당신은 월드 오브 워크래프트

오래 전,다른 삶에서-글쎄,일종의,그것은 2015 년 이전에 돌아 왔고,그래서 그것은 다른 삶처럼 느껴졌습니다-나는 개인적인 경험이 보편적이라고 가정 할 위험이 있다는 제목의 글을 썼고,나는 그 헤드 라인을 다시 사용했을 것입니다. 우리는 분리가 우리를 제공하는 지점 과거 것 같은 느낌,우리는 직접 주소가 필요. 그래서 여기 있습니다.

게임이 바뀌었을 때,우리는 여기서 월드 오브 워크래프트를 사용하고 있습니다.

그 변화는 당신이 아닌 누군가를 위해 만들어졌습니다.

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많은 사람들이 비디오 게임을 한다. 수백만,전 세계적으로 잠재적으로 수십억. 당신이 플레이 할 가능성이있는 모든 게임은 최소한 수천 명의 플레이어를 기대했습니다. 왜 변경 될 수 있는 완벽 하 게 유효한 이유로 개인적으로 영향을 주지 않는 이유의 무수 한 있다. 당신이 그 변화에 대해 걱정하지 않는다는 사실은 아무도 신경 쓰지 않는다는 것을 의미하지는 않습니다,왜냐하면—그리고 이것은 받아들이 기 어려울 수 있습니다—당신은 그 게임을하는 유일한 사람이 아니기 때문입니다.

예를 들어,블리자드는 최근 우리 모두가 알고 있기 때문에 게임에서 실제 인간의 이름을 제거하기 위해 노력하고 있음을 발견했습니다. 나는 많은 사람들이 누가 신경 쓰는지,내 문제를 대신 해결하고 솔직하게,나는 걱정한다고 말하는 것을 보았다. 게다가,나는 개발자의 이름이 게임에서 사용되지 않는 정책을 추진하기로 결정한 것이 게임 밸런스 문제를 고려하거나 오버 워치 2 에서 일하지 않는다는 것을 심각하게 의심합니다. 이 두 가지는 상호 배타적이지 않습니다. 이것은 당신이 소송 다음 사람의 이름을 따서 명명 문자에 대한 사람들의 우려를 해결하기 위해 변경하거나 추적 프로그램을 알긴 수 있지만 둘 다 할 수있는 제로섬 게임이 아닙니다.

모든 걸 신경쓸 순 없어,괜찮아

내가 하는 게임에서 많은 결정이 내려지고 있으며,월드 오브 워크래프트는 여기서 큰 결정입니다. 신화 습격 균형을 변경? 결코 나에게 영향을 미치지 않을 것입니다. 뭔가 플레이어 간 전투에서 어떻게 작동하는지 그들은 변경? 말 그대로 크리켓 노래가 여기에 있습니다,그게 내가 얼마나 작은 상관이야. 하지만 저는 누군가가 실제로 그런 것들에 관심을 갖고 있고,그런 것들이 몇몇 플레이어들에게 중요하다는 것을 알 필요가 없습니다.왜냐하면 저는 제가 월드 오브 워크래프트를 하는 유일한 사람이 아니라는 것을 알고 있기 때문입니다. 마법사나 흑 마법사나 문자 그대로 나에게 영향을 주지 않는 다른 어떤 것에도 변화가 있을 때는 게임 전체에 중요합니다.

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나는 거의 어떤 사람들은 그들의 친구 중 아무도 신경 쓰지 않는 주장을들을 수 있습니다,말,그래서 덜 분열을 보여주는 오래된 예술을 리모델링,그리고 왜 그것을 변경 귀찮게 아직 노동자의 요구에 대한 바비 코틱의 응답이 없었다 때. 여기에 일이-그 변화를 만드는 사람들은 그 요구를 만들어 지금 그 응답을 기다리고있는 노동자입니다. 왜냐하면 그들은 수년 동안 원했고,이제는 더 이상 존재하지 않는다고 말한 사람들이 있기 때문입니다.그래서 이런 식으로 그들은 회사에서보고 싶은 변화를 위해 작은 발걸음을 내디뎠습니다. “당신은 게임을 바꾸고 싶지만 여전히 게임을하고 호기심이 많습니다.”라는 주장은 실제로 어떤 사람들이 생각하는 것이 아닙니다.

게다가,당신이 선택한 사람들 중 누구도 당신이 신경 쓰지 않는 것에 대해 신경 쓰지 않을 것 같지 않습니다. 이 게임은 그 방법을 선택하는 자체입니다. 우리는 우리가하는 것과 같은 종류의 일을하고 싶어하는 사람들과 함께 플레이하는 경향이 있습니다. 당신은 경기장을 많이 할 경우,당신이 함께 플레이 사람들은 아마 또한 경기장을 많이 할. 당신이 신화 침입자라면,당신은 그 일을하는 다른 사람들과 이야기 할 것입니다. 요즘 내가 게임에서 이야기하는 많은 사람들은 형상변환을 좋아하는 더러운 캐주얼이지만,그렇다고 게임이 만드는 모든 변화가 형상변환을 지향한다고 기대하는 것은 아닙니다. 내가 형상변환을 좋아하는 만큼? 나는 많은 선수들이 조금 그것에 대해 걱정하지 않는다 알고,그 괜찮아요.

당신이 걱정하는 것에 집중

월드 오브 워크래프트는 거대한 게임입니다. 그것은 많은 선수가 있습니다. 아무도 선수는 정말 모든 재생 및 모든 그것에 대해 동등 하 게 관심. 당신이 상관하지 않는 변화가 나오면-그들은 노움을 2%더 키게 만들고,당신은 호드 만 독점적으로 플레이합니다-그것이 그들이 노움을 바꾸지 말았어야한다는 것을 의미하지는 않습니다. 그것은 단지 당신이 격언에 대해 신경 쓰지 않는다는 것을 의미합니다. 블리자드가 펠라 고스를 소개했을 때,나는 그 결정에 놀라 울 정도로 감동 받고 감동 받았으며,논쟁을 걱정하는 첫 번째 사람은 정말 상처를 입었습니다. 나는 상관한다.

당신은 월드 오브 워크래프트를 연주하는 유일한 사람이 아닙니다. 항상 누군가가 신경 쓰지 않는 변화가있을 것입니다. 어깨를 으쓱하고,위에 이동하고,너가 걱정하는 것을에 초점을 맞추십시요.

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