돌아 가기 리그 오브 레전드 먼저 2009 년에 나왔을 때,그것은 다운로드 만 8 기가바이트했다. 우리는 이제 리그 오브 레전드에서 선택하고 마스터 할 수있는 140 개 이상의 챔피언을 보유하고 있습니다. 당신은 또한 인기 급상승했다로 롤의 플레이어 기반이 성장하고 있음을 고려해야합니다.
그래서,오늘 다운로드 크기는 무엇입니까?
리그 오브 레전드의 다운로드 크기는 얼마입니까?
롤 뒤에 개념은 매우 간단합니다. 기본적으로,당신이 할 모든 타워 방어 기반의 게임 플레이에 챔피언을 사용하여 다른 플레이어에 대한 전투입니다. 롤 매일 게임에 참여하는 선수의 수백만을 가지고 있으며,매년,이 숫자는 증가.
리그 오브 레전드가 트위치에서 가장 많이 본 게임 중 하나라는 것을 알고 계셨습니까? 팬들은 트 위치에 의존하고 사랑,그들은이 게임에서 경기를 승리하기 위해 테스트에 자신의 능력을 넣어 깃발을 볼 수있는 곳.
지금,다운로드 크기,그것은 너무 크지 않다… 전설의 리그를 설치하는 동안 당신이 그것을 풀고 때,그 파일은 당신이 당신의 하드 디스크에 추가 공간이 필요하고 향후 업데이트를 고려할 필요가 의미 22 기가바이트의 총까지 확장 할 것입니다.
적절한 공간이 있더라도 향후 업데이트를 위해 추가 공간을 확보해야 할 수도 있습니다.
리그 오브 레전드에 참가할 때,당신은 경쟁이 치열한 게임에 참여하고 있습니다. 이 게임에 도입 된 새로운 콘텐츠가 많이 있으며,새로운 콘텐츠는 계속 실행되는 한 계속 소개 될 것입니다.
리그 오브 레전드 다운로드 및 설치 방법
이 응용 프로그램은 당신의 안드로이드 장치에 대한 최신 뉴스,스포츠,날씨와 비디오를 제공합니다.
이 모든 일단,당신은 당신이 찾아 게임을 다운로드 할 수 있습니다 전설의 웹 사이트의 리그에 갈 수 있습니다(게임은 무료이므로 신용 카드 또는 직불 카드가 필요하지 않습니다). 일단 당신이 파일을 다운로드,그냥 게임을 설치 하 고 챔피언을 선택 하 고 당신이 하시기 바랍니다 때마다 진압에 당신의 방법에 있을 것입니다.
다시 하루에
내가 처음에 말했듯이,다시 하루에,리그 오브 레전드가 처음 나왔을 때,공간의 8 기가바이트는 최소 요구되었다. 당신이 그들의 향후 업데이트를위한 공간을 가지고하는 폭동은 12 기가바이트를 권장합니다. 나는이 게임을 되돌아보고 그것이 처음 출시 된 이후 얼마나 멀리 왔는지 보는 것이 흥미 롭다.
내 맥에서 리그 오브 레전드를 다운로드 할 수 있습니까?
다행히,당신은 맥이있는 경우,당신은 맥에 롤을 다운로드 할 수 있기 때문에 사이드 라인에 앉아 필요가 없습니다. 사실,맥에서 다운로드 크기는 비슷합니다. 당신은 여기에 게임의 맥 버전을 다운로드 할 수 있습니다.
얼마나 많은 사람들이 리그 오브 레전드를 플레이합니까?
나는 전에 거기 있었어요-난 단지 아무도 더 이상 재생되지 않는 것을 찾기 위해 게임을 다운로드했습니다. 이 전설의 리그에 올 때 그러나,당신은 당신과 함께 연주 아무도 걱정할 필요가 없습니다. 2021 년 리그 오브 레전드의 플레이어 수는 월간 1 억 1,500 만 명에 달하여 게임의 왕이되었습니다. 폭동은 지속적으로 업데이트를 발표했다,새로운 이벤트 및 경기 대회는 말할 것도없고 새로운 챔피언은 지속적으로 나오는있다. 하나는 쉽게 리그 오브 레전드는 전 세계에서 가장 연주 게임 중 하나입니다 말할 수 있습니다. 매 초마다 적어도 하나의 롤 게임이 시작됩니다.
롤 했다$75 전 세계에 걸쳐 개최 하는 그들의 대회에서 그들의 가격 풀으로 백만. 정확한 숫자를 얻으려면,그들은 지금까지 온라인 토너먼트와 오프라인에서 대상 상금으로$5,580,255.87 을 가지고 있습니까? 랜 대회,지금까지,있었다$69,363,810.93. 총 7,500 만 달러의 사이버 스포츠 투자로,그것은 얼마나 큰 롤인지 보여줍니다.
또한 읽기:리그 오브 레전드에서 오프라인으로 표시하는 방법
리그 오브 레전드는 어떻게 그렇게 인기를 얻었습니까?
처음 시작했을 때,리그 오브 레전드는 다른 게임이었습니다. 오늘날 공정한 매치 메이킹 시스템이 있습니다; 우리는 우리가 원하는대로 선택할 수있는 많은 스킨을 가지고 있고,게임 플레이는 이해할 수있다. 지금,유일한 진짜 문제 것은 클라이언트 이을텐데,그러나 저것은 거래의 저 큰 이지 않는다.
나는 리그 오브 레전드가 그것을 재생하는 동안 총 혼란에 있던 시간을 기억한다. 서버는 너무 랙이 있었다,나를 그 버그 게임 플레이에 시작하지 않습니다. 아무 넋도 매일에 일어난 이 문제점에 면역성이 있지 않았다. 그래서,이 같은 게임은 어떻게 매일 그것을 재생 많은 사람들을 얻을 않았다?
폭동은 문제를 해결하고 모든 것을 처리했다. 챔피언 수정했다,새로운지도 기능이 도입되었다,항목은 제거하고 새 것으로 교체,우리는 번성 광택 게임으로 끝났다. 정기적 인 패치 업데이트,심층 베타 테스트 및 버그 수정이있는 게임…이 게임은 절반에 불과합니다.
리그 오브 레전드 먼저 북미에서 시작,그래서이 시간 동안 만 노나 서버가 있었다,다음 거의 년 후,유럽 서버가 도입되었다. 모든에도 불구하고,게임에 대한 관심은 처음 출시 이후 성장을 계속했다. 왜 그럴까요?
내가 말할 수있는 것은 롤은 좋은 게임이며,그렇게 인기가 이유입니다. 그러나 그 당시에는 경쟁적인 플레이 세계에서 새로운 센세이션이었습니다. 5 대 5 플레이어 간 전투 아레나 필요한 기술,지식,전략-그것은 농담이 아니었다.
또한 읽기:리그 오브 레전드에는 몇 개의 스킨이 있습니까?
위의 것들은 리그 오브 레전드가 돌아 오지 않은 이스포츠 세계에서 보낸 근본적인 것들이었습니다. 그런 다음,거기에서,사이버 스포츠는 사람이 상상할 수있는 것보다 훨씬 더 인기 게임을했다. 1278>
마지막 단어
그래서 당신은 그것을 가지고 있습니다. 사이버 스포츠는 롤의 플레이어 수에 영향을 미칩니다. 그것은 전 세계에 걸쳐 게임을 확산 도왔다. 이러한 인기있는 게임에 참여하고자하는 분들을 위해,가서 필요한 9 기가바이트를 다운로드,하지만 기억,이 추출 일단,그것은 22 기가바이트을 할거야,당신은 또한 향후 업데이트를 고려해야합니다.