커맨더는 가장 인기 있는 메타포 형식입니다. 그것은 당신과 상대(또는 여러 상대)와 그들의 선택의 전설 생물(선택?)그것은 당신의 카드의 100 그들의 100 사이의 서사시 전투입니다. 궁극적으로,그것은 단지 엄청난 재미입니다.
커맨더를 플레이하는 방법을 이미 알고 있더라도 형식에 자신 만의 마크를 만드는 방법에 대해 새롭고 확실하지 않을 수 있습니다. 여기에 당신이 당신의 자신의 사령관 덱을 구축하기 위해 알아야 할 것입니다.
- 지휘관 덱에 얼마나 많은 카드가 있습니까?:커맨더의 초대형 덱의 카드 수와 커맨더가 합계에 포함되는지 여부.
- 사령관 또는 테마 선택:최고의 사령관을 선택하고 특정 플레이 스타일이나 테마를 중심으로 덱을 구축하는 방법에 대한 팁.
- 마운트 지 사령관 갑판 건물 비율:당신이 당신의 사령관 갑판에 포함해야 얼마나 많은 땅,생물 및 기타 카드.
- 마운트 사령관 덱에는 무엇이 있어야 하나요?:다른 모든 당신은 당신의 100 카드에 필요합니다.
- 당신의 마운트 사령관 덱을 개선:게임 후 화려한 게임에 내장 된 덱을 가지고하는 방법.
지휘관 덱에는 몇 장의 카드가 있나요?
커맨더 덱은 100 장으로 기본 대지가 아닌 카드는 둘 이상 가질 수 없습니다. 즉,대부분의 형식보다 시도하고 최적화하는 것이 조금 더 어렵지만 그 매력의 큰 부분이기도합니다. 당신의 사령관은 그 중 하나로 계산 100 카드,그들은 명령 영역이 아닌 갑판에서 게임을 시작. 사령관은 또한 당신이 당신의 덱에서 사용할 수있는 색상을 지시합니다. 당신의 사령관이 빨간색과 흰색 생물이라면,당신은 당신의 덱에 빨간색,흰색 및 무색 카드 만 가질 수 있습니다.
사령관 또는 테마 선택
사령관 덱을 만들 때 가장 먼저해야 할 일은 사령관을 선택하는 것입니다. 사령관은 당신이 좋아하는 전설적인 생물이 될 수 있습니다. 때로는 플레인즈워커일 수도 있지만,매우 특정한 플레인즈워커일 수도 있습니다. 사실,항상 사령관이 될 필요는 없습니다-때로는 테마 나 전략이 될 수 있습니다. 의 당신은 당신이 용을 사랑 알고 있다고 가정 해 봅시다 그러나 당신은 사령관이 가장 사랑에 맞는 것 확실하지 않다. 그럼,당신은 당신의 테마를 가지고,그래서 당신은 사령관을 찾을 필요가있다. 마찬가지로,때때로 당신은 당신이 좋아해요 전설 생물을 볼 수 있지만,그 경우에,당신은 테마를 찾을 필요가,그들 주위에 구축하는 방법을 확신 할 수 있습니다.
때로는 모든 것이 용 인 것처럼 테마가 부족하다. 다른 시간은 전략이다-예를 들어,당신은 가능한 한 많은 땅을 재생하거나 그들이 어떤 카드를 그릴 수 없을 때 그들이 잃을 수 있도록 상대를 밀링 등의 대체 승리 방법을 사용하여 승리 할 알고. 그것이 무엇이든,주변에 구축 할 수있는 강력한 핵심 아이디어를 갖는 것은 데크를 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다.
그것은 항상 하나 명백한 일 필요는 없습니다;때로는 단지 마나 색상의 최고의 카드를 모두 재생하고자하는 것은 충분히 좋은 생각이다. 즉,더 많은 틈새 시장,더 많은 재미를 가질 가능성이 있어-그리고 더 창의적인 카드 선택 될 수 있습니다. 사령관의 재미의 큰 부분은 갑판을 구축하고 포함 할 모호한 카드를 찾는 것입니다. 그것은 승리에 대해 항상 아니다.
마운트 지 사령관 덱 구축 비율
테마를 가지고 나면 덱 자체를 플러시해야 합니다. 엄지 손가락의 일반적인 규칙으로,당신은 어딘가에 사이 원하는 33 과 42 사령관 갑판에 토지. 당연히,당신은 당신이 찾을 수있는 많은 특별한 땅을 원합니다. 하나 이상의 마나를 생성하거나 특별한 능력을 가진 대지는 항상 큰 외침입니다. 당신이 원하는 대지의 정확한 양은 당신의 덱의 마나 비용이 얼마나 높은지,그리고 당신이 신뢰할 수있는 램프(항상 솔 고리가 있음)를 가지고 있는지 또는 카드를 버린 후 무덤에서 가져 오는 것과 같은 다른 방법을 가지고 있는지에 따라 결정됩니다.
즉,선택할 수있는 약 60 카드와 함께 당신을 떠난다. 그 중,당신은 당신의 갑판에 제거 및 상호 작용의 약 10 비트를 할 수 있습니다. 때때로 그것은 전장의 모든 것을 죽이는 보드 물티슈가 될 것이고 때로는 당신이 꺼낼 하나의 생물이나 부여마법을 선택할 수있는 목표 제거가 될 것입니다. 일반적으로 말하자면,당신은 당신의 자신의 물건을 그대로 유지하면서 모든 상대방에 영향을 미치는 카드를 시도하고 찾고 싶습니다. 예를 들어 사이클론 리프트와 같은 카드.
다른 색상은 다른 제거를해야합니다,그래서 흑백은 파괴하고 추방 카드를 사용할 수있을 것입니다. 블루는 주문에 대응하거나 소유자의 손에 다시 생물을 넣어해야합니다. 레드 물건을 파괴하는 피해를 주문을 사용할 수있을 것입니다,녹색은 생물이 다른 생물과 싸울 수 있도록 카드와 물건입니다. 이 규칙을 어기는 카드가 있지만,일반적으로 말하자면,이것은 각 색상으로 작업 할 것입니다.
마지막으로,당신은 생물과 다른 모든 유형의 주문을 혼합합니다. 대부분의 커맨더 덱은 나머지 카드의 대부분이 생물이 되길 원하지만,다른 유형의 카드(즉,순간 또는 부여마법)만 신경 쓰는 덱을 플레이한다면,그 대신 덱을 마무리하고 싶을 것입니다. 그것은 당신이 원하는 경우에 당신이 당신의 메인 덱에 너무 다른 전설 생물을 가질 수 있음을 주목할 필요가있다,만큼 그들은 오른쪽 색상에있어.
마운트 사령관 덱에는 무엇이 있어야 하나요?
이제 당신은 당신의 상호 작용과 토지 기지에 대한 대략적인 아이디어를 가지고,당신은 약 절반 갑판 왼쪽 작성 남아있어. 일이 정말 재미 얻을 곳이다.
당신은 지금 당신이 찾을 수있는 많은 온 테마 카드로 덱을 채울 수 있습니다. 그들이 모두 함께 잘 노는 한 당신은 당신이 원하는 무엇이든 할 수 있습니다. 이것은 갑판 빌더 가장 재미 있을 것 이다. 당신은 여전히 당신의 카드에 마나 비용의 좋은 종 곡선을 할 수 있습니다,하지만 당신은 세드(경쟁 에드,당신도 셔플-재미를 완료 한 전에 게임이 종료 지옥 풍경,하지만 끔찍하게 다른 방법을 재생하지 않는 한),당신은 좀 더 재미를 가질 수 있습니다.
즉,당신은 믹스에 큰 오래된 카드의 몇 가지를 던질 수 있다는 것을 의미,사령관은 인쇄 얻을 그 일곱 마나-아무것도 마법 부여 카드는 자신의 올 곳이다. 그들이 무엇인지 확실하지 않다면,마음의 팽창을 살펴보십시오. 이 일곱 마나 부여마법은 상대가 턴의 첫 주문을 발동할 때마다 자신의 덱 맨 위의 카드를 추방해야 합니다. 대지가 아닌 카드라면 그 주문을 발동할 수 있습니다. 이들은 지휘관을 위해 만든 카드의 종류입니다.
덱에있는 카드의 특성은 당신에게 달려 있지만 영감을 얻기 위해 고군분투하는 경우 에드렉과 같은 사이트는 방대한 양의 데이터와 대중의 규칙 덕분에 도움이 될 수 있습니다. 물론,당신은 항상 너무,스크 리폴과 같은 사이트에 당신의 아이디어에 맞는 특정 키워드를 검색 시도 할 수 있습니다.
마계 사령관 덱 개선
이제 카드 덱 100 개를 획득했습니다. 당신은 토지 수,제거 및 다른 모든 것들에 만족합니다. 무엇이 남았습니까?
이것은 당신이 비틀기를 만들기 시작해야 할 곳입니다. 더 당신이 당신의 덱을 재생,더 당신은 어떤 카드는 아무것도하지 않는 아마 교체해야한다는 것을 알게 될 것이다. 이 경우 당신은 당신이 그것을보고 행복 대신 카드를 볼 일반적으로 불행있을 때 알 수 있습니다. 그것이 당신에게 기쁨을 가져다주지 않는다면,가장 가까운 벽에 던져 다른 것을 선택하십시오.
당신은 또한 땅과 제거에 대한 느낌을 얻을 수 있습니다. 때때로 당신이 필요로하는 각각의 수에 대한 초기 추정은 해제 될 수 있습니다;때때로 당신은 하나의 컬러 토지의 너무 많은 다른 충분하지 않은 것입니다. 이러한 문제는 갑판을 가지고 놀고 끊임없이 조정하여 다림질됩니다.
사령관 덱을 만드는 것은 정적 인 것이 아닙니다. 당신은 어떤 갑판이 그 안에 카드를 장난 또는 릴리스 새로운 세트에서 새로 추가와 함께 모든 시간을 보낼 수 있습니다. 때때로 친구는 당신도 몰랐 카드를해야합니다 존재,갑자기 당신은 당신의 덱을 시도하고 개선하기 위해,당신보다 나이가 될 수있는 카드를 찾고 있습니다.
이 과정을 즐기면 결코 끝나지 않을 것이고 그것은 많은 재미입니다. 덱 브루어스,캐주얼,경쟁 선수들의 요새입니다. 아무것도 가능하기 때문에 그것은 좋은 재미,당신은 다른 형식으로 완전히 불가능한 일을 끝낼 수 있습니다. 당신이 사령관 덱을 구축하고 당신은 단지 재미를하지 않을 때 명심하십시오,당신은 지속적으로 데크를 구축에서 더 얻을 것이다,그리고 당신은 더 많은 너무 승리를 시작합니다.
물론,이기는 것이 전부는 아니지만,40/40 뱀 토큰의 군대를 가진 상대 플레이어에게 스윙하는 것은 결코 지루하지 않습니다.