패커 플레이 오프 스팟 클린 칭 옵션

스팟#1-첫 라운드 바이

사례 1
패커가 바이킹을 이기고,
카우보이가 카디널스를 잃거나 묶음

사례 2
패커가 바이킹을 묶고,
해적은 제트기에 잃고,
카우보이는 카디널스에 잃고,
램은 까마귀를 묶어

사례 3
패커는 바이킹을 묶고,
해적은 제트기에 잃거나 묶고,
카우보이는 카디널스에 잃고,
램은 까마귀에게 잃는다

스팟#2 – 첫 라운드 홈 필드 이점

사례 1
패커는 바이킹을 이길

사례 2
패커는 바이킹을 묶고,
해적은 제트를 잃고,
램은 까마귀를 묶는다

사례 3
패커는 바이킹을 묶고,
패커는 바이킹을 묶는다 9710>해적은 제트기를 잃거나 묶고,
카우보이는 추기경에게 패배

사례 4
패커는 바이킹을 묶고,
해적은 제트기를 잃거나 묶고,
램은 까마귀에게 패배

사례 5
패커는 바이킹을 묶고,
램은 까마귀에게 패배

사례 5
패커는 바이킹을 묶고,
카우보이는 추기경에게 패하고,
숫양은 패배하거나 동점 까마귀

스팟#3-첫 라운드 홈 필드 이점

사례 1
해적은 제트기에 패

사례 2
램은 까마귀에게 패

사례 3
패커는 바이킹을 묶고
해적은 제트기를 묶습니다

사례 4
포장업자는 바이킹을 묶고,
카우보이는 추기경에게 패한다.

사례 5
포장업자는 바이킹을 묶고,
숫양은 까마귀를 묶는다.

스팟#4-첫 라운드 홈 필드 이점

포장업자는 이미이 자리를 이겼다

스팟#5

포장업자는 이미 이 자리를 차지했다

스팟#6

포장업자는 이미 이 자리를 차지했다

스팟#7

포장업자는 이미 이 자리를 차지했다

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다.