mikä on ääniliitäntä?

nykypäivän computer-based digital audio workstation (DAW)-Ohjelmisto antaa enemmän äänitys-ja musiikintuotantovoimaa kuin studio täynnä laitteistoa ennen digiaikoja. Mutta huolimatta kaikki toiminnot, että tällainen ohjelmisto tarjoaa, sen ääni riippuu voimakkaasti pala ulkoisen laitteiston kutsutaan ääniliitäntä.

tällaiset laitteet tarjoavat liittimiä, joita tarvitaan mikrofonien ja instrumenttien liittämiseen äänitykseen sekä kaiuttimien ja kuulokkeiden liittämiseen kuunteluun. Ne tarjoavat myös tyypillisesti mittaus-ja muita tärkeitä ominaisuuksia. Mitä enemmän ymmärrät, miten rajapinnat toimivat ja millaisia ominaisuuksia ne tarjoavat, sitä paremmassa asemassa olet tekemään tietoon perustuvan ostopäätöksen.

yhteys tietokoneeseen

nykyaikaiset ääniliitännät liitetään työpöydälle tai kannettavaan tietokoneeseen USB-tai Thunderbolt-portin kautta (joissakin vanhemmissa käytetään erilaisia portteja, kuten PCI, PCIe tai Ethernet). Useimmat liitännät toimivat sekä Mac® – että Windows-järjestelmien kanssa; monet ovat myös yhteensopivia Apple® iOS-laitteiden kanssa, vaikka se vaatii yleensä lisäsovittimen.

Steinbergin ääniliitännät käyttävät USB 2.0-liitettävyysformaattia, jota tukevat käytännössä kaikki tietokoneet. Huomaa, että voit käyttää USB 2.0-liitäntää tietokoneissa, joissa on uudempi USB 3.0-muoto, koska USB on taaksepäin yhteensopiva.

äänen yhdistäminen ja muuntaminen

ääniliitäntä toimii tietokoneen tallennusjärjestelmän etupäänä. Oletetaan esimerkiksi, että kytket mikrofonin ja nauhoitat itsesi laulamaan. Mic muuntaa ilman fysikaalisen värähtelyn vastaavaksi (eli ”analogiseksi”) sähkösignaaliksi, joka kulkee liitäntäkaapelia pitkin rajapinnan mikrofonituloon. Sieltä se menee käyttöliittymän Sisäänrakennettu mic esivahvistin, joka lisää matalan tason mic-signaalin jopa kuumempi linja tasolla-jotain, joka on tarpeen tallennus. (Laatu sekä mikrofoni ja esivahvistin on merkittävä vaikutus siihen, kuinka hyvä tallennus kuulostaa.)

seuraavaksi signaali lähetetään käyttöliittymän analog-to-digital (”A/D”) — muuntimeen, joka muuttaa sen vastaavaksi digitaaliseksi äänidataksi-ykkösten ja nollien virraksi, jotka kulkevat USB-tai Thunderbolt-kaapelin kautta tietokoneeseen. Nämä tiedot lähetetään sitten DAW – tai muuhun tallennusohjelmistoon, jossa ne tallennetaan ja / tai käsitellään tehosteilla.

lähes samanaikaisesti, nyt digitoitu ääni, joka on peräisin mikrofonistasi-yhdessä muiden kappaleiden kanssa, jotka olet jo nauhoittanut kappaletta varten — lähetetään tietokoneelta takaisin ääniliitäntään USB — kaapelin kautta, jossa se kulkee vastakkaisen nopean muutoksen, jonka suorittaa digitaalinen-analoginen (”D/A”) muunnin, joka kääntää sen takaisin vastaavaksi analogiseksi sähkösignaaliksi. Tämä signaali on nyt saatavilla käyttöliittymän line-lähdöt ruokkia studio kaiuttimet, kuulokeliitäntä (s), tai muita line-tason laitteita.

me sanomme melkein samanaikaisesti, koska se itse asiassa kestää muutaman millisekunnin (sekunnin tuhannesosia) ennen kuin ääni käy läpi kaikki nämä muutokset, alkaen siitä, kun aloitat laulamisen, siihen, kun kuulet sen takaisin. Tuota pientä viivettä kutsutaan latenssiksi — jota tarkastelemme lähemmin lähiaikoina.

Midi Too

useimmat ääniliitännät tarjoavat myös MIDI (Musical Instrument Digital Interface) – tuloa ja-lähtöä, joiden avulla voit liittää tietokoneeseen MIDI-näppäimistön tai muun MIDI-ohjaimen. Input(s) avulla voit pelata ohjelmistopohjaisia instrumentteja (”virtual instruments”), jotka avautuvat laajennuksina (software add-ons) DAW: n sisällä tai itsenäisinä sovelluksina. Käyttöliittymän MIDI-ulostulo (s) mahdollistaa ulkoisen MIDI-äänilähteen, kuten syntetisaattori tai rumpukone, ja on se ”soitti” MIDI-tiedot, jotka tallennit DAW.

Tuotteen takakuva
Steinbergin UR22C-takapaneeli, jossa näkyy USB, MIDI sisään ja ulos sekä line in ja out-liitännät.

näytteenottotaajuus ja bittisyvyys

jos olet ostamassa ääniliitäntää, olet luultavasti törmännyt termeihin näytteenottotaajuus ja bittisyvyys. Näytteenottotaajuudella tarkoitetaan sitä, kuinka usein A / D-muunnin ”katsoo” ääntä, kun se muunnetaan digitaaliseksi dataksi, joka kuvataan yleensä kilohertseinä (lyhyesti kHz), jossa yksi kHz vastaa tuhatta näytettä sekunnissa. Bittisyvyys kuvaa, kuinka pitkiä digitaaliset ”sanat” ovat, jotka kuvaavat kutakin näistä näytteistä. Se voi tuntua hieman techie, mutta kaikki mitä todella tarvitsee tietää näistä ehdoista on tämä: Mitä suurempi numero, sitä parempi ääni … mutta myös suurempi tiedostokoko.

jotkut liitännät tukevat jopa 24-bittistä 192 kHz: n ääntä, mutta se on monesti liioittelua. Valtaosa ihmisistä tallentaa tänään käyttää asetuksia 24-bittinen 96 kHz, joka tarjoaa runsaasti laatua kohtuullinen tiedostokoko. Vertailun vuoksi CD: n äänistandardi on huomattavasti matalampi: 16-bittinen 44,1 kHz.

sisään-ja ulosmenot

tulojen ja lähtöjen määrä vaihtelee merkittävästi eri ääniliitäntöjen välillä. Steinberg liitännät, esimerkiksi, ajaa gamut alkaen UR22C, joka tarjoaa kaksi tuloa ja kaksi lähtöä (ja on siksi kutsutaan ”2 x 2” liitäntä) 28 x 24 AXR4, jossa on 12 analogista tuloa ja 8 analogista lähtöä, sekä lisäksi 16 digitaalista tuloa ja lähtöä Adat optisessa muodossa, jotta voit jengi muita ADAT-varustettu rajapinnat tai mic esivahvistin yksiköitä tallentaa enemmän kanavia samanaikaisesti. Suuria yhtyeitä tai yhtyeitä rummuilla äänitettäessä kahdeksakaan tuloa ei välttämättä riitä. Aina yrittää kuvitella enimmäismäärä tuloa tarvitset tallennuksen aiot tehdä. Jos voit, yritä jättää itsellesi hieman tilaa kasvaa, sen sijaan, että vain valitsevat minimikokoisen yksikön, joka toimii.

 Tuotenäkymä.
Steinberg UR44C 6 x 4-ääniliitäntä.

useimmat liitännät tarjoavat ”combo liittimet” niiden mic tulokanavat. Nämä hyväksyvät joko XLR mic kaapelit tai 1/4 ” linja ja / tai väline tuloa, antaa sinulle lisätty joustavuutta.

 Lähikuva tuotteesta.
Yhdistelmäliitännät hyväksyvät joko XLR – tai 1/4″ – tulot.

ääniliitännät tarjoavat yleensä myös jotain niin sanottua phantom-virtaa mikrofonituloille. Tämä on 48V sähköinen signaali, jota tarvitaan kondensaattorimikrofonit – tyyppi mikrofoni, joka on erittäin suosittu tallennus. Joissakin liittymissä phantom-virta voidaan kytkeä päälle ja pois päältä yksittäisille kanaville, kun taas toisissa se kytketään kanavaryhmille kerrallaan. (Klikkaa tästä lukea blogiartikkeli selittää phantom power.)

ulostulojen osalta lähes kaikissa ääniliitännöissä on 1/4″ rivilähtöjen stereopari, jota voi käyttää näyttökaiuttimien syöttämiseen. Toiset antavat sinulle lisää analogisia lähtöjä, joita voit käyttää muiden laitteistojen liittämiseen kehittyneempiin asetuksiin.

mukana tulee myös vähintään yksi kuulokeliitäntä, joka on tyypillisesti 1/4″ stereo. Jotkut liitännät, kuten Steinberg UR44C ja AXR4, tarjoavat kaksi kuulokeliitäntä ja voit lähettää erillisen mix kunkin. Tämä on hyödyllistä tallennettaessa useita muusikoita, koska väistämättä eri soittajat tai laulajat eivät kaikki ole samaa mieltä tasapainosta, jonka he haluavat kuulla kuulokkeissaan.

latenssi

kuten aiemmin mainittiin, on olemassa pieni viive, jota kutsutaan latenssiksi, joka johtuu siitä, että ääneltä kestää useita millisekunteja matkustaa rajapinnan sisääntulon läpi, tietokoneeseen, takaisin ulos tietokoneesta ja ilmestyä rajapinnan ulostuloon. Tallennuksen aikana, että voi olla häiritsevää, koska kuulet äänen tai instrumentin tulossa takaisin hieman myöhässä, joka voi täysin heittää ajoitus pois.

yksi tapa käsitellä latenssia on säätää DAW: n äänipuskuri (tunnetaan myös nimellä ”puskurikoko”) sen alimpaan arvoon. Puskuri ohjaa tietokoneen käsittelylle antamaa aikaa ja se mitataan näytteistä (64, 128, 256 jne.). Mitä matalampi puskuri, sitä vähemmän viivettä. Tradeoff on, että matalammat puskuriasetukset rasittavat tietokonettasi enemmän, ja se voi johtaa napsautuksiin, ponnahduksiin ja heikentyneeseen äänenlaatuun.

kuvakaappaus.
äänipuskuriasetus cubasessa 9.5.

parempi tapa kiertää latenssi-ja vaikuttamatta tietokoneen suorituskykyyn-on ”suora seuranta” (joskus kutsutaan ”nollalatenssiseurannaksi”), joka on toteutettu monilla ääniliitännöillä, mukaan lukien kaikki Steinberg-mallit. Se toimii näin: käyttöliittymäsi lähettää kopion tulosignaalistasi (Pre-computer) suoraan kuulokeliitäntään, jotta voit kuulla sen reaaliajassa (ilman latenssia) sekoitettuna tietokoneelta takaisin tuleviin kappaleisiin.

 tuotteen kuvaus.
UR22C-Sekoitusnuppi (kolmas oikealta yläriviltä).

jotkut perus liitännät tarjoavat tämän ominaisuuden kautta yksinkertainen kytkin, jonka avulla voit valita suoran signaalin ja Lähtö isäntäsovelluksen, mutta kehittyneempiä rajapintoja, kuten Steinberg UR22C, suora seuranta toteutetaan mix control nuppi, jonka avulla voit säätää suhde suoran äänen ääni palaa tietokoneesta. Edistyksellisissä malleissa, kuten Steinberg UR-RT-sarjassa, on jopa digitaalinen käsittely (DSP) sisäänrakennettuna; kaikissa tätä ominaisuutta tarjoavissa Steinberg-käyttöliittymissä on sovellus nimeltä DSPMixFx, joka ohjaa seurantaa ja tehosteiden lisäämistä tietokoneesta, iPhonesta® tai iPadista®.

 Tuotenäkymä.
DSPMixFx-sovelluksen Ohjauspaneeli.

äänenlaatu

muista, puhumme ääniliitännästä, joten äänenlaatu on avainasemassa. Siksi kriittisimmät komponentit tahansa käyttöliittymä on sen muuntimet ja mic esivahvistimet. Steinberg liitännät kaikki on varustettu huippuluokan muuntimet ja Yamaha D-PRE mic preamp johdonmukaisesti erinomainen sonics.

vanhempi herrasmies seisoo takana ja nojaa äänilautaan.
Rupert Neve.

Steinberg UR-RT2 ja UR-RT4 liitännät vievät asioita lovi ansiosta lisäämällä Rupert Neve suunnittelee muuntajat, jotka voidaan kytkeä signaalitie jokaisella mikrofonikanavalla. Rupert Neve on merkittävä miksauskonsolien suunnittelija yli puolen vuosisadan ajan, ja tuotteet ovat tunnettuja kaikkialla ääniteollisuudessa. Näiden rajapintojen avulla voit lisätä legendaarisen Neve-äänen kotiäänitteisiisi.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.