Nintendo – pelikortti

Nintendo DS – pelikortti

vasemmalta oikealle, ylhäältä alas: Game Boy Game Pak, Game Boy Color Game Pak, Game Boy Advance Game Pak, Nintendo DS – pelikortti, Nintendo 3DS – pelikortti ja Nintendo Switch-pelikortti.

Nintendo DS: n kortit vaihtelivat kapasiteetiltaan 64 megabitistä 4 gigabittiin (8-512 MB) kortit sisältävät integroidun flash-muistin pelitietoja varten ja eepromin tallentamaan käyttäjätietoja, kuten pelin edistymistä tai huipputuloksia. On kuitenkin olemassa pieni määrä pelejä, joissa ei ole tallennusmuistia, kuten Electroplankton.

Mechassault: Phantom War-pelin kehittäneen Backbone Entertainmentin IGN: n blogin mukaan isommissa (kuten 128 MB) korteissa on 25% hitaampi tiedonsiirtonopeus kuin yleisemmissä pienemmissä (kuten 64 MB) korteissa; tiettyä perusnopeutta ei kuitenkaan mainittu.

Nintendo DSi Game CardEdit

vuonna 2008 julkaistiin Nintendo DSi. Konsoli tarjosi erilaisia laitteistoparannuksia ja lisätoimintoja aiempiin Nintendo DS-iteraatioihin verrattuna, kuten kameroiden sisällyttämisen. Vaikka monet myöhemmin julkaistut Nintendo DS: n pelit sisälsivät ominaisuuksia, jotka paransivat pelattavuutta Nintendo DSi-konsolilla pelatessa, useimmat näistä peleistä säilyttivät yhteensopivuuden alkuperäisen DS: n iteraatioiden kanssa. Kuitenkin muutamia valikoituja vähittäismyyntipelejä julkaistiin, jotka toimivat yksinomaan Nintendo DSi-konsoleille muun muassa kameratoimintoja vaativista syistä, ja näissä peleissä on pelikortteja, joissa on valkoiset hylsyt (kaikki DSi-eksklusiiviset pelit ovat aluelukittuja). Esimerkkejä tällaisista pelikorteista ovat Picture Perfect Hair Salon. Vaikka nämä valkoiset pelikortit voidaan fyysisesti lisätä alkuperäisiin Nintendo DS-konsoleihin, niiden ohjelmisto ei toiminut puuttuvien laiteominaisuuksien vuoksi. Nämä DSi-eksklusiiviset pelikortit ovat täysin yhteensopivia Nintendo 3DS-perheen kanssa.

ennen Nintendo DSi: n julkaisua Nintendo kannusti kehittäjiä julkaisemaan DSi-eksklusiivisia pelejä DSiWare downloadables-versioina vähittäiskaupan pelikorttien sijaan, jotka eivät toimisi vanhemmissa Nintendo DS-konsoleissa.

infrapuna-supportEdit

Pokémon Black – version patruuna.

huolimatta kaikista Nintendo DS-sarjan iteraatioista, joista puuttui natiivi infrapunatuki, tietyt otsikot käyttivät tämäntyyppistä kommunikaatiofunktiota käyttäen pelikortteja, joissa oli omat infrapunalähettimet. Nämä pelikortit ovat yleensä kiiltävämpiä ja tummempia kuin tavalliset Nintendo DS-pelikortit, ja paljastavat läpikuultavuutensa valolle altistuessaan. Esimerkkejä tällaisista pelikorteista ovat Personal Trainer: Walking and Active Health with Carol Vorderman, jotka kytkeytyvät mukana oleviin askelmittareihin, Pokémon HeartGold ja SoulSilver, jotka kytkeytyvät mukana olevaan Pokéwalker-lisälaitteeseen, sekä Pokémon Black And White ja Pokémon Black 2 ja White 2, jotka yhdistävät toisiinsa päin olevat DS-järjestelmät.

vaikka Kaikki Nintendo 3DS-perheen iteroinnit tukevat natiiveja infrapunatoimintoja, Nintendo DS-pelit käyttävät edelleen itse infrapunakortteja, kun niitä pelataan 3ds-järjestelmällä, varaten natiivin infrapunan Nintendo 3DS-spesifisille ohjelmistoille.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.