pelisovelluksen suunnittelu

kuinka monta tuntia keskimäärin käytät videopelien pelaamiseen? Aivan oikein, ihmiset voivat käyttää puolet ajastaan pelien pelaamiseen tai niiden etsimiseen, erityisesti matkapuhelimellaan. Se voi kestää noin 2-10 tuntia etsimiseen ja pelaamiseen. Noin 61,6% ihmisistä pelaa älypuhelimellaan päivittäin. Yli puolet väestöstä on mobiilipeleissä. Nykyään lapset ja vanhuksetkin harrastavat kevyitä leikkejä viettääkseen aikaa.

What Makes People Get Addicted to Games

Designing a Game App 18

suurin kysymys on, miten suunnitella pelisovellus, joka saa ihmiset riippuvaisiksi niin, että he pyytäisivät enemmän. Kaikki riippuu suunnittelusta sovelluksen itse. No, osittain se on suunnittelu ja osat on psykologia. Ihmismieli on vaikea pähkinä purtavaksi. Tuhannet psykologit ovat käyttäneet aikaansa ja rahojaan sen ymmärtämiseen.

sille, miten ihmiset koukuttuvat peliin, on oma luokituksensa. Jotkut sovellukset tarttuvat asiakkaisiin perustuen heidän kilpailuunsa korkeista pisteistä tai tehtävän suorittamisesta. 6-15 prosentilla pelaajista on peliriippuvuus. Maailma vain muuttuu.

olet varmasti nähnyt, että jotkin pelit eivät ole vaikeita pelata, eivätkä ne sisällä paljon grafiikkaa. Se johtuu houkutteleva muotoilu, suuri käyttöliittymä (UI) ja animaatio, joka tekee siitä niin toivottavaa.

niin, miksi suunnittelu on niin tärkeää?

pelisovelluksen suunnittelu 19

ennen kuin hyppäämme suoraan vastaukseen, haluamme sinun tietävän, mitä pelisovellusten suunnittelu on. Kun suunnittelet tai luonnostelet, miten peli syntyy, se on suunnittelu. Lisäksi tuotteen lopullinen ulkoasu, jonka käyttäjät näkevät, kun he lataavat sovelluksen, katsotaan myös osaksi suunnittelua.

tärkeistä asioista puhuttaessa ihmiset asentavat sovelluksen vasta katsottuaan ruutukaappauksia, joissa näkyy sen muotoilu. He saattavat poistaa sen, jos he eivät pidä suunnittelusta. Tämä on tärkein yksittäinen motivaatio sinulle-rakentaa sovelluksia, joilla on erinomainen muotoilu. Meillä on enemmän syitä.:

  • mobiilisovellusten suunnittelu on täysin erilainen opinto-ja työala;
  • suunnittelu auttaa pitämään pelaajat mukana ja motivoi heitä odottamaan jatkopaikkoja;
  • suunnittelu vie puolet sovelluksesta saaduista tuloista (toinen puoli on varsinaisesta pelistä): mitä paremmat mallit, sitä suurempi on palkka.

pelisovellusten Suunnitteluerot

pelisovelluksen suunnittelu 20

jokaisen pelin suunnittelu on erilainen, mutta myös älypuhelimen prosessorilla on tärkeä rooli. Huomasitko, että Android Google Playssa on enemmän pelejä kuin Apple Storessa ja jotkut niistä ovat yksinomaan yhdentyyppiselle prosessorille?

tämä johtuu siitä, että molemmat vaativat erilaista sovellussuunnittelun kehittämistä. Jos haluat suunnitella pelisovellus Androidille, sinun täytyy olla hieman erilaisia taitoja verrattuna Appleen.

ominaisuus

Android

iOS

koodausta

Java käytetään yleisimmin Android-sovelluksissa. Se on yksi yleisimmin käytetyistä ohjelmointikielistä, mutta sillä on vähemmän tietoturvaa Swift on iOS: n valitsema ohjelmointikieli. Se on helppokäyttöinen, sillä on lähes ihmismäinen vuorovaikutus, mutta se kaatuu itsestään

integroitu kehitysympäristö

Androidstudiota käytetään kehitettäessä pelisovelluksia iOS: llä toimiville laitteille, Xcodea hyödynnetään

tyyli ja muotoilu

täysin omenan vastakohta, he pitävät ylellisestä, mutta ovat luonnollisen näköisiä enimmäkseen yksinkertaisia ja pitävät yllä minimalistista tyyliä

3 vinkkejä kehittää paras Pelisuunnittelusovellus

miten suunnitella mobiilipelisovellus? Täällä tarjoamme jännittäviä salaisuuksia ja vinkkejä, jotka auttavat sinua kehittämään niittaava peli. Ihmiset eivät voi lähteä siitä pelistä. Näitä vinkkejä ovat antaneet kokeneet ammattilaiset. Myös asiakaspalautetta on mietitty kokonaisvaltaisen suunnitelman kehittämiseksi sinua varten.

#1: Testaa joka kehityspisteessä ja säästä suunnittelukustannuksissa

pelisovelluksen suunnittelu 21

sovelluskehitys käy läpi monia vaiheita. On tärkeää testata suunnittelu jokaisessa vaiheessa, jotta virheitä voidaan työstää. Tällaisen testausmenetelmän etuna on, että sinun ei tarvitse tehdä sitä tyhjästä, kun testaat sitä viimeisessä vaiheessa. Tämä auttaisi sinua säästämään tuhansia dollareita tekemällä suuria muutoksia lopullisen mallin kehittämisen jälkeen.

jos kysyt ”paljonko pelisovelluksen suunnittelu maksaa”, ymmärrämme, että et halua luopua kaikesta omaisuudestasi peliä rakentaessasi. Yksinkertainen muotoilu alkaa noin 3 tuhatta Yhdysvaltain Dollaria, kun taas 3d-peli kuten Grand Theft Auto saattaa kestää 250 – 300k Yhdysvaltain Dollaria, mukaan lukien suunnittelu ja kehitys. 2d-peli voi maksaa missä tahansa välillä 30-50k U.S. dollaria. Lähes puolet hinnasta kuluu yleensä suunnitteluun. Se riippuu monimutkaisuus ja prosessori sekä joitakin muita tekijöitä.

on parempi ottaa aikaa käsittelyyn, mutta kiirehtiminen markkinoille sovelluksen huonolla muotoilulla on tuhoisaa sinulle ja yritykselle. Testatessa voi punnita, oliko värimaailma parempi ennen vai jälkeen vai näyttääkö teksti liian pieneltä.

voit myös käyttää työkaluja, kuten Bitbaria, tunnistaaksesi mahdolliset puutteet suunnittelussa. Siinä on monia ominaisuuksia, jotka auttavat sinua arvioimaan suunnitteluasi pelaajan näkökulmasta. Muista aina, että jokainen käyttäjä on erilainen ja sen jälkeen on suositeltavaa olla monia vaihtoehtoja.

ihmiset rakastavat monia vaihtoehtoja ja valitsevat niistä parhaan. Jos he eivät pysty suorittamaan yhtä tehtävää, varmista, että on olemassa monia muita tehtäviä, että pelaaja voi edetä. Plussat testauksesta uudelleen ja uudelleen ovat:

  • sovelluksessasi on virheetön muotoilu kaikkien ponnistelujesi päätteeksi;
  • pelaajat odottavat pelin osaa 2;
  • vaikka se vie enemmän aikaa, suunnittelu saa suurempia voittoja;
  • tämän prosessin aikana saa varsinaista palautetta pelaajilta, jotka testaavat prototyyppiä;
  • markkinat saavat testatun sovelluksen, joka on nyt valmis pelattavaksi miljoonille ihmisille ilman bugeja.

#2: keskity yksityiskohtiin, sillä se on olennainen osa suunnittelua

pelisovelluksen suunnittelu 22

ihmiset keskittyvät usein pelisovelluksen yleisilmeeseen. Suosittelemme keskittymään pieniin yksityiskohtiin. Esimerkiksi, peli on Hai syö ihmisiä, varmista, että grafiikka on yhtä hyvä sekä hai ja ihmiset.

ohjelmistokehittäjien suurin virhe on usein se, että he jättävät pelistä pois pienet yksityiskohdat, kuten ihmiset kadulla, Kasvit veden sisällä tai taivaan yksityiskohdat. Nämä yksityiskohdat tuovat esiin täydellisen graafisen suunnittelun.

joitakin muita mielessä pidettäviä seikkoja ovat:

  • sinun täytyy wow soittimen muutaman ensimmäisen minuutin lataamisen ja pelaamisen ja tämä voidaan tehdä mahtava Yksityiskohtainen suunnittelu. Näin ne näyttävät täydellisiltä ja koukuttavilta.
  • toinen tärkeä asia on minimalistinen muotoilu, jotta soittaja ei mene sekaisin. Liian monta välilehtiä napauttaa voi aiheuttaa sotkun.
  • kaikissa kuuluisaksi tulleissa sovelluksissa on selkeät yksityiskohdat jokaisesta ja kaikesta ruudulla näkyvästä.
  • älä anna käyttäjän tuhlata aikaa liian moneen rekisteröitymiseen, koska hän haluaa vain tappaa ajan pelaamalla (ei tuhlaamalla aikaansa).

#3: Keskity ulkonäköön-sen täytyy olla tarttuva

pelisovelluksen suunnittelu 23

kuten aiemmin todettiin, ensimmäiset minuutit ovat ratkaisevimpia hetkiä. Käyttäjät eivät ehdi pelata koko peliä ja selvittää, kannattiko pelata ja käyttää aikaa vai ei. Vaikka sovellus on erinomainen konsepti, muotoilu on mitä tekee ne pysyvät.

varmista, että ensimmäiset aukeavat välilehdet ovat tarttuvia ja houkuttelevia, mikä saa pelaajan ajattelemaan ”Wow this is great. Miltähän design näyttää”. Myös audiovisuaalinen suunnittelu on avainasemassa pitää pelaajat innostunut.

nykyään ihmiset eivät halua kuvitella, he haluavat nähdä, tuntea ja kuulla. Juuri sitä sinun täytyy tarjota heille. Täydellinen visuaalinen ilme upeilla animaatioilla, vähemmällä tekstillä ja tehokkaalla selkeällä äänellä on mitä pelaajat tarvitsevat.

lisäksi seuraavassa on joitakin keskeisiä kohtia, joita on tarkasteltava:

  • älä käytä liikaa välilehtiä ennen varsinaisen sovelluksen käynnistämistä – se saattaa ärsyttää käyttäjiä;
  • yritä kysyä kaikki tarvittavat tiedot tai Lupa 1 tai 2 välilehden sisällä;
  • ihmiset eivät halua antaa liikaa tietoa, joten on parasta kehittää pelejä, jotka vaativat vähemmän tietoa;
  • olla tietoisia UI/UX: n jokaisesta ominaisuudesta, äläkä unohda eloisia värimaailmoja.

yllä olevat vinkit auttavat sinua keskittymään tärkeimpiin ominaisuuksiin, jotka sinun tulisi tarjota käyttäjillesi. Kuitenkin, Kun luot sovelluksen, sinun täytyy tarkistaa kilpailijat ja tutkia muita esimerkkejä hyvin design. Käydään katsomassa niitä!

3 esimerkkiä pelisovellusten suunnittelusta

tärkeiden asioiden tietäminen ei riitä. Pelit pitää tuntea itse. Mieti, että sinun täytyy katsoa pelaajan näkökulmasta

. Etsi hyvät ja huonot puolet.

jos sinusta tuntuu, että jotain voidaan parantaa, huomioi tämä kohta ja sisällytä se peliisi. Älä jätä mitään yksityiskohtia pois ja yritä selvittää, miksi alla mainitut pelit ovat parhaita toimivia sovelluksia.

Angry Birds 2

pelisovelluksen suunnittelu 24

yksi pelatuimmista ilmaispeleistä on Angry Birds 2. Se on loistava värimaailma ja selkeä motivaatio pelaajille. Tapa, jolla tasot on annettu ja lahjat ja tarjoukset ovat kuolla. Suunnittelu on yksinkertainen ja on helppo touch valvontaa.

pelisovelluksen suunnittelu 25

riippuvuus on tason täyttämisessä ja seuraavalle siirtymisessä. Tasoja tuntuu olevan ääretön määrä ja pelaajien kesken on aina kilpailua. Toinen asia, joka kiinnitti huomiomme on hieno yksityiskohtaisesti jokaisen osa sovelluksen.

Asfaltti 8-Ilmassa

pelisovelluksen suunnittelu 26

mikä ei ole hyvä tässä pelissä! Siinä on kaikki, mitä pelaaja tarvitsee-täydellinen visuaalinen vetovoima, hyvä ääni, ja adrenaliini kiire (nopeus). Kisan voittaminen vapauttaa suuren määrän adrenaliinia, joka saa ihmiset kerjäämään lisää.

pelisovelluksen suunnittelu 27

oli kyseessä sitten offline (varsinainen) kisa tai verkkopeli, tunne on sama. Ainoa ongelma on, että peli on liian vaikea voittaa, joka jättää pelaajat masentuneita.

Mortal Kombat

 pelisovelluksen suunnittelu 28

tässä pelissä on kaikki, mitä täydellisessä mobiilipelin sovellussuunnittelussa tarvitaan. Tapa, jolla hahmot on suunniteltu ja liikkeet (animaatio) ovat aivan täydellisiä. Siinä on selkeä konsepti, että vastustaja pitää tappaa ja voittaa.

pelisovelluksen suunnittelu 29

se olisi voinut olla parempi (se on jo täydellinen), jos olisi ollut jatkotasoja pelata. Myös kavereiden kanssa pelaaminen on hauskaa, mutta yksin pelaaminen on yhtä koukuttavaa. Ainoa ongelma on, että tietokone pelaa poikkeuksellisen hyvin ja joskus on vaikea voittaa.

johtopäätös

nuo ovat salaisia aineksia parhaan pelisovelluksen kehittämiseen. Toki kaikilla on vaatimuksensa, jotka jäävät joskus tuntemattomiksi, ja siksi ennakkokehitystutkimus on välttämätöntä. Nyt on aika tehdä peli, että ihmiset muistavat iät ja ajat, kuten Mario, koska sen poikkeuksellisen hämmästyttävä muotoilu mutta yksinkertainen tyyli.

toivomme kysymystäsi ” kuinka suunnitella pelisovellus?”on vastattu muutamilla lisäehdotuksilla. Jos tarvitset apua oman pelisovelluksesi suunnittelussa tai sinulla on kysyttävää prosessista, ota rohkeasti yhteyttä Fireartiin.Studio. Lisäksi, jos haluat apua luoda pelisovellus tyhjästä, me mielellämme tarjota auttavan käden.

Update: 2021-02-18

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.