Valorant Character – Astra áttekintés
a 15.Valorant agent, Astra, egy vezérlő, aki csatlakozik a névsor alatt Act 2 Episode 2 március 2-án.
ő az egyik legkülönlegesebb ügynök, nem csak tematikusan, hanem a játékstílus szempontjából is.
“Astra Ghánai ügynök kihasználja a kozmosz energiáit, hogy szeszélyének megfelelően alakítsa át a harctereket. Asztrális formájának teljes irányításával és a mély stratégiai előrelátás tehetségével mindig eonok előtt jár az ellensége következő lépése előtt.”- in-game ügynök leírása.
amint elengedjük, frissítjük az oldalunkat az ügynök oldalával, és felvesszük a Valorant ügynöki listánkra.
de hadd mondjam el, hogy az agent tier lista következő frissítésének előnézete:
S Tier úgy tűnik, hogy az egyetlen alkalmas neki, tekintve, hogy alapvetően helyettesítheti az összes többi vezérlőt a játék jelenlegi állapotában. Legalábbis csapatorientált környezetben.
hogy az Astra olyan népszerű lesz-e a rangsorolt párkeresésben és különösen a solo queue-ban, azt a következő hetekben meg kell figyelnünk.
mert egy dolgot nyugodtan kijelenthetünk: az Astra teljes potenciáljának kibontakoztatásához elengedhetetlen a jó kommunikáció és a csapatjáték a saját soraiban.
Astra képességei
az alábbi videóban gyorsan áttekintheti az Astra összes képességét.
ezt követően az egyes képességeket külön-külön ismertetjük, további részletekkel arról, hogyan működnek, és milyen potenciális felhasználási esetek lehetnek az egyes képességeknél.
Csillagok (Astra forrása, egyenként 200 kredit)
az Astras összes fő képessége egy csillag nevű erőforrást használ, amelyet a térképen helyez el.
ezek a csillagok már bemelegítési idő alatt elhelyezhetők, és csak 2 másodperccel a kör kezdete előtt mutatják meg az ellenségnek.
ennek a mechanikának az a célja, hogy letiltsa az ellenfeleket attól, hogy a bemelegítési idő alatt teljesen reagáljanak az elhelyezett csillagokra.
2 másodperccel a kör kezdete előtt viszont nem elegendő a teljes fordulatok elindításához az elhelyezett csillagok által adott információk alapján, de minden bizonnyal elég ahhoz, hogy az utolsó másodpercben gyorsan felhívja az ellenség oldalán lévő valószínű rétegeket.
miután egy csillagot elhelyeztek, dönthet úgy, hogy lebeg a csillaggal, majd rákattint egy képességre, hogy aktiválja azt.
összesen legfeljebb 5 csillag áll rendelkezésre, hogy füst (köd), kábító (Nova Pulse) vagy húzó (gravitációs kút) képességként használhassa őket.
elméletileg az 5 csillag mindegyikét felhasználhatja egy képességhez. Például a kör folyamán 5 alkalommal füstölhet egy bejáratot.
csak fontolja meg a 14 másodperces hűtést, miután két cigit telepített.
az alábbiakban láthatja azt a szimbólumot, amely úgy néz ki, mint egy O, amelynek tetején egy hegy van, ezek a csillagokat képviselik.
minden körben két csillagot kap ingyen – a többiek 200 kreditbe kerülnek.
a csillagok az egyetlen képességek, amelyekért Astra-nak fizetnie kell, a többi mind cooldown-alapú (Az ultimate mellett, amely 7 pontba kerül), és bizonyos értelemben üzemanyagként használja a csillagait.
miután egy csillagot elhelyeztek, az Astra dönthet úgy, hogy visszahívja a csillagot (F használatával), és kicseréli egy másik területen. Az alábbiakban láthatja a csillagok újratöltését.
ha úgy döntesz, hogy Visszahívsz egy csillagot, rövid ideig tartó füstöt vált ki, amely pontosan úgy néz ki és viselkedik, mint az Astra füstképessége, a köd. Ez a rövid füst azonban körülbelül 2 másodperc múlva elhalványul.
a csillagok újratöltése a visszahívás után egy kis időt vesz igénybe, és az összes visszahívott csillag felhasználottnak számít, és nem kerül mentésre a következő körbe. Így, ennek ellenére gondosan kezelje őket.
Gravity Well (C – 1 töltés, 12 másodperces feltöltés)
a Gravity Well blackhole-szerű hatást hoz létre, amely minden játékost a középpontja felé húz.
késleltetés után felrobban, megadva a sebezhető debuffot (2x sebzést kap) a benne lévő ügynököknek. Ez ugyanaz a debuff, amelyet akkor is tapasztal, amikor kapcsolatba kerül a Vipera Kígyócsípésével.
ez a képesség hasznos lesz az ellenség mozgásának megzavarására, és más ügynökökkel kombinálva őrülten hatékony kombinációkat hozhat létre.
különösen a molotov-szerű képességek, mint a Brimstone ‘s Incendiary, a Killjoy’ s Nanoswarm, a Phoenix ‘s Hot Hands és a Vipera’ s Snake harap nagyon jól működhetnek a gravitációval, ha ugyanazon a helyen helyezkednek el.
valójában elkerülheti ennek a képességnek a gravitációs húzó hatását, de minden bizonnyal mérsékelt figyelemelterelést hoz létre a Valorant már kaotikus tűzharcaiban, és sokat zavar a célkereszt elhelyezésével.
biztos vagyok benne, hogy a következő hetek és hónapok ezzel az új ügynökkel még sok nagyszerű és szokatlan ötletet tárnak fel az Astra gravitációs kútjának hasznosítására.
Nova Pulse (Q – 1 töltés, 12 másodperces feltöltés)
az Astra Q, Nova Pulse rövid késleltetés után elkábítja az összes benne lévő ügynököt. Ez nagyszerű kombinációt jelenthet a gravitációval, valamint saját wombo kombót is létrehozhat.
hatása úgy néz ki, mint egy nagy tornádó hatás, amint az alább látható.
a képességnek elég nagy sugara van, és hatása hasonló a Breach e-jéhez, törésvonal
mivel az Astra összes képessége látható az ellenségek számára, hihetetlen elme játékot játszhatsz, ha minden körben ugyanazokat a csillagokat helyezed el, de másképp használod őket.
például, ha megfordult akkor elhelyezett csillag egy füst a fordulóban, mielőtt várni ellenség kapcsolatot a következő körben, és kiváltja a kábító képessége, Nova Pulse, amikor tudod, hogy ellenségei a tartományban.
az Astra képességeivel sok minden lehetséges, és a csillagok használatával és helyzetével kapcsolatos váltás nagy jelentőséggel bír, függetlenül attól, hogy szopni vagy sikeresen játszani ezt a komplex ügynököt.
köd (E – 2 töltések, 14 másodperces feltöltés)
vezérlőként természetes, hogy az Astra füstölne, mivel az osztály várhatóan makró szempontból megkönnyíti a csatatéren.
az Astra egyszerre akár kettőt is képes elhelyezni, és ezek olyanok, mint az Omen füstjének nagyobb változatai, mivel üregesek.
a füst alakja azonban kissé eltér: A Nebula kissé szélesebb és sekélyebb az Omen sötét borítójához képest, de ez nem lehet elég különbség ahhoz, hogy hatalmas hatással legyen a játékra.
az Astra legfeljebb 2 töltést képes tárolni, de 14 másodperces lehűlés után képes feltölteni dohányzási képességét, a ködöt is. A hűtést követően mindkét töltést visszakapod.
a rövid feltöltési időtartam és a lenyűgöző látvány mellett az Astra füstképessége, a Nebula nem rendelkezik említésre méltó különlegességekkel.
mint már említettük, elméletileg képes vagy elszívni egy bejáratot alapvetően az egész körben, mivel az összes rendelkezésre álló 5 csillagodat felhasználhatod a ködök számára, és az újratöltési lehűlés csak 14 másodperc.
de a választás a tiéd, és az Astra képességkészlet sokkal többet kínál, mint a dohányzás.
Astral Form/Cosmic Divide (X – 7 orb points)
Astra a végső gombját használja, hogy láthassa a térképet asztrális formájából, és körberepülhessen, hogy elhelyezze képességeit.
ezen kívül volt egy végső, kozmikus megosztottsága is, amely 7 gömbpontba kerül.
rövid késleltetés után a Cosmic Divide hatalmas falat hoz létre a térképen.
a fal blokkolja a golyókat és tompítja a másik oldalról érkező hangokat, de átengedi a képességeket.
ha valaha is játszottál Overwatch-ot, ez a legkönnyebben a Symmetra ultimate-jéhez hasonlítható.
hihetetlenül hasznos lesz olyan helyzetekben, mint a támadás vagy a védelem újbóli lejátszása.
egy érdekes felhasználási eset, amelyet már felfedeztek, az, hogy használhatja a teleportereket a Bind térképen anélkül, hogy az ellenség meghallaná, hogy használja, ha előtte elindította az Astra ultimate-t.
az egyetlen dolog, amire figyelni kell, hogy kozmikus falával teljesen levágja az ellenséget a teleportálóról.
ezáltal egyetlen ellenség sem hallhat téged a teleportáló használatával, hacsak nem lépik át a végső által létrehozott akadályt.
bizonyos hangjelzések tompítása és részleges teljes törlése lesz az Astra ultimate fő jellemzője, amelyet a csapatok biztosan saját céljaikra fognak használni.
szóval, az Astra jó?
a”jó” nem is olyan állapot, amelyet az Astra törekszik elérni.
ő alacsony kulcs flexes vele képességeit és stílusát az összes többi Kontrollerek jelenleg a játékban.
az Omen és a Brimstone visszatér a Bétába, amikor a Valorant világa még érthető és egydimenziós volt. És ne beszéljünk Viperáról.
de a vicceket félretéve, Astra biztosan megszerzi a helyét az S Tier-ben. Legalábbis a Valorant csapatorientált szintjén és a legtöbb profi csapat számára az összes régióban.
tudjuk, hogy hajlamosak vagyunk túlhiperelni az új ügynököket és potenciális népszerűségüket a Közösségen belül és a profi színtéren. Ennek ellenére az Astra ability kit hihetetlen tartományát nem lehet kézből elvetni.
a hatótávolság korlátozás nélküli dohányzása mellett van egy lenyűgöző képesség és gravitációs húzás is a készletében, amely mindkettő nagyon bosszantó lehet az ellenségek számára, ha helyesen használják, és nagyszerű kombinációs képességgel rendelkezik más ügynökökkel.
tehát igen. Az Astra valószínűleg megfelel a valorant negyedik vezérlőjével szemben támasztott nagy elvárásoknak.
talán egyéni sorban / rangsorolva más mértékben, mint a profi játékban, de mindkét környezetben megtalálja a rést.
az Astra potenciális csapata
az Astra mellett az összes többi vezérlőnek újra be kell bizonyítania értékét az új frissítés után.
a korábban gyakran látott must-picks ómen a legtöbb térképen már történelem, és újra értékelni kell.
az Astra azonban valószínűleg nem helyettesít más ügynököket, mint a Controller osztály.
tehát ahhoz, hogy az aktuális csapatkompokat az Astra kedvéhez igazítsa, egyszerűen le kell cserélnie az aktuális vezérlőket.
mivel azonban nincs flash-je a vezérlőn (mint az Omen esetében), javasoljuk, hogy vegyen fel egy ügynököt a felállásba, amely rendelkezik villogó képességgel (például Breach vagy Skye).
ennek a felállásnak például olyan térképeknél lenne értelme, mint a Bind, a Haven és az Ascent:
- Astra (vezérlő)
- Sova (kezdeményező)
- megsértés (kezdeményező)
- Killjoy (Sentinel)
- Jett (párbajozó)
a térképen osztott másrészt a Sova nem igazán életképes választás, ezért rendelkezésre áll egy rés a Raze számára, hogy belépjen.
különösen afterplants is kap nagyon fűszeres Astra, Killjoy és Raze minden próbálják akadályozni a defuser a képességeiket:
- Astra (vezérlő)
- megsértés (kezdeményező)
- Killjoy (őrszem)
- Raze (párbajozó)
- Jett (párbajozó)
a Jégdoboz volt az egyetlen térkép, amelyen a Viper rendszeresen szerepelt fő vezérlőként.
ha Astra valóban átveszi a helyét is, egy szerelőügynök így nézne ki:
- Astra (vezérlő)
- Sova (kezdeményező)
- Killjoy (Sentinel)
- Sage (Sentinel)
- Jett (párbajozó)
az a meta, amelyben a csapatok kettős vezérlő felállást futtatnak (például Astra + Omen), egyelőre nem valószínű.
köszönöm az olvasást! További tippek és trükkök minden ügynök számára, irány a dedikált Valorant agent funkció!