tervezése játék App

hány órát töltesz átlagosan videojátékok? Így van, az emberek idejük felét játékkal tölthetik, vagy különösen a mobiltelefonjukon kereshetik őket. 2-10 órát vesz igénybe a keresés és a játék. Az emberek körülbelül 61,6% – a játszik naponta okostelefonján. A lakosság több mint fele mobil játékokban vesz részt. Manapság még a gyerekek és az idős emberek is könnyű játékokat játszanak, hogy időt töltsenek.

mi teszi az embereket játékfüggővé

 játékalkalmazás tervezése 18

a legnagyobb kérdés az, hogyan lehet megtervezni egy olyan játékalkalmazást, amely rabjává teszi az embereket, hogy többet kérjenek. Minden az alkalmazás kialakításától függ. Nos, részben a tervezés, részben a pszichológia. Az emberi elme egy nehéz dió. Pszichológusok ezrei töltik idejüket és pénzüket azzal, hogy ezt megértsék.

az, ahogy az emberek kap akasztott a játék egy speciális besorolás. Egyes alkalmazások megragadják az ügyfeleket a magas pontszámért vagy a küldetés teljesítéséért folytatott versenyük alapján. A játékosok 6-15 százaléka rendelkezik játékfüggőséggel. A világ egyszerűen változik.

látnod kell, hogy egyes játékokat nem nehéz játszani, és nem tartalmaznak sok grafikát. Ez annak köszönhető, hogy a vonzó design, nagy felhasználói felület (UI) és animáció, ami annyira kívánatos.

tehát miért olyan fontos a tervezés?

 játékalkalmazás tervezése 19

mielőtt közvetlenül a válaszba ugranánk, szeretnénk, ha tudná, mi a játékalkalmazás-tervezés. Amikor megtervezi vagy felvázolja a játék megjelenését, ez a tervezés. Ezenkívül a termék végső megjelenését, amelyet a felhasználók az alkalmazás letöltésekor látnak, szintén a tervezés részének tekintik.

beszél, ami fontos, az emberek csak telepíteni az alkalmazást, miután megnézte a screenshotok, amelyek azt mutatják, a design. Lehet, hogy eltávolítják, ha nem tetszik a design. Ez az egyetlen legfontosabb motiváció az Ön számára-kiváló kialakítású alkalmazások készítése. Várj, több okunk van:

  • a mobilalkalmazás-tervezés egy teljesen más tanulmányi és munkaterület;
  • a Design segít a játékosok elkötelezettségében és motiválja őket, hogy megvárják a további bővítéseket;
  • a design az alkalmazásból származó bevétel felét veszi igénybe (a másik fele a tényleges játékra vonatkozik): minél jobb a formatervezés, annál magasabb lesz a fizetés.

játék App tervezési különbségek

 tervezése játék App 20

az egyes játékok kialakítása más, de az okostelefon processzora is fontos szerepet játszik. Észrevetted, hogy több játék van az Android Google Playen az Apple Store-hoz képest, és néhányuk kizárólag egy típusú processzorra vonatkozik?

ez azért van, mert mindkettő eltérő alkalmazástervezési fejlesztést igényel. Ha játékalkalmazást szeretne tervezni az Android számára, akkor kissé eltérő képességekkel kell rendelkeznie az Apple-hez képest.

jellemző

Android

Iosz

kódolás

Java leggyakrabban használt Android Alkalmazások. Ez az egyik leggyakrabban használt programozási nyelv, de kevésbé biztonságos a Swift az iOS számára választott programozási nyelv. Könnyen használható, szinte emberszerű interakcióval rendelkezik, de önmagában összeomlik

integrált fejlesztési környezet

AndroidStudio használják, míg a fejlődő játék apps az eszközök futó iOS, Xcode hasznosított

stílus és design

teljesen ellentétes az Apple, szeretik az extravagáns, de van egy természetes megjelenés többnyire egyszerű és fenntartja a minimalista stílusban

3 Tippek, hogy dolgozzon ki a legjobb játék Design alkalmazás

Hogyan tervezzünk egy mobil játék app? Itt adunk néhány izgalmas titkot és tippet, amelyek segítenek egy szegecselő játék fejlesztésében. Az emberek nem fogják tudni elhagyni ezt a játékot. Ezeket a tippeket tapasztalt szakemberek nyújtották. Az ügyfelek visszajelzéseit is fontolóra vették, hogy átfogó tervet dolgozzanak ki az Ön számára.

#1: teszt minden pontján fejlesztés, és mentse a tervezési költség

 tervezése játék App 21

az alkalmazásfejlesztés több szakaszon megy keresztül. Fontos, hogy minden egyes lépésben teszteljük a tervezést, hogy a hibákat ki lehessen dolgozni. Az ilyen tesztelési módszer előnye, hogy nem kell a semmiből elvégeznie, amikor az utolsó lépésben teszteli. Ez több ezer dollárt takaríthat meg jelentős változtatásokkal a végső sablon kidolgozása után.

ha azt kérdezi, hogy “mennyibe kerül egy játékalkalmazás megtervezése”, megértjük, hogy nem akarja feladni minden vagyonát, amikor játékot épít. Egy egyszerű design körülbelül 3 ezer amerikai dollár körül kezdődik, míg egy 3D-s játék, mint például a Grand Theft Auto, 250-300 ezer amerikai dollárt vehet igénybe, beleértve a tervezést és a fejlesztést is. Egy 2D-s játék bárhol költsége lehet 30 – 50k U között.S. Dollár. Az ár majdnem felét általában a tervezésre fordítják. Ez a processzor összetettségétől és más tényezőktől függ.

jobb, ha egy kis időt vesz igénybe a feldolgozás, de a piacra rohanás egy alkalmazás rossz kialakításával katasztrofális lesz az Ön és a vállalat számára. A tesztelés során mérlegelheti, hogy a színséma jobb volt-e előtte vagy utána, vagy a szöveg túl kicsinek tűnik-e.

olyan eszközöket is használhat, mint a BitBar, hogy azonosítsa a tervezés hibáit. Számos olyan funkcióval rendelkezik, amelyek segítenek megítélni a tervezést egy játékos szempontjából. Mindig emlékezzen arra, hogy minden felhasználó más, ezért azt javasoljuk, hogy sok lehetőség legyen.

az emberek szeretik, ha sok lehetőségük van, és a legjobbat választják. Ha nem tudnak teljesíteni egy küldetést, győződjön meg arról, hogy sok más küldetés van, amelyre a játékos folytathatja. A tesztelés előnyei újra és újra:

  • az alkalmazás hibátlan kialakítású lesz minden erőfeszítésed végén;
  • a játékosok várják a játék 2. részét;
  • bár több időt vesz igénybe, a tervezés nagyobb nyereséget fog elérni;
  • a folyamat során tényleges visszajelzést kap azoktól a játékosoktól, akik tesztelik a prototípust;
  • a piac olyan alkalmazást kap, amelyet teszteltek, és most már készen áll arra, hogy több millió ember játsszon hibák nélkül.

#2: összpontosítson a részletekre, mivel ez a tervezés döntő szempontja

 játékalkalmazás tervezése 22

az emberek gyakran a játékalkalmazás általános megjelenésére összpontosítanak. Javasoljuk, hogy koncentráljon a kis részletekre. Például a játékban egy cápa eszik fel az embereket, győződjön meg arról, hogy a grafika egyformán jó mind a cápa, mind az emberek számára.

a legnagyobb hiba, amit a szoftverfejlesztők gyakran elkövetnek, az, hogy kihagyják a játék apró részleteit, mint az emberek az utcán, a növények a vízben, vagy az ég részletezése. Ezek a részletek tökéletes grafikai tervezést eredményeznek.

néhány más szempont, amelyet szem előtt kell tartani:

  • meg kell wow a játékos az első néhány percben a letöltés és a játék, és ez lehet tenni egy félelmetes részletes design. Így tökéletesnek és addiktívnak tűnnek.
  • egy másik fontos dolog az, hogy minimalista kialakítású legyen, hogy a játékos ne keveredjen össze. A túl sok fül megérintése rendetlenséget okozhat.
  • az összes alkalmazás, amely híressé vált, világos részletekkel rendelkezik a képernyőn megjelenő mindenről.
  • ne hagyja, hogy a felhasználó túl sok feliratkozásra pazarolja az idejét, mert csak játszani akarja az időt (nem az idő pazarlásával).

#3: Koncentráljon a megjelenésre-fülbemászónak kell lennie

 játékalkalmazás tervezése 23

mint korábban említettük, az első néhány perc a legmeghatározóbb pillanat. A felhasználóknak nincs ideje játszani az egész játékot, és megtudja, hogy érdemes volt játszani, és időt tölteni, vagy sem. Még akkor is, ha az alkalmazás kiváló koncepcióval rendelkezik, a formatervezés teszi őket.

győződjön meg róla, hogy az első néhány megnyitott fül fülbemászó és vonzó, ami arra készteti a játékost, hogy “Wow ez nagyszerű. Kíváncsi vagyok, hogy néz ki a design”. Szintén, az audiovizuális tervezés kulcsszerepet játszik a játékosok elbűvölésében.

manapság az emberek nem elképzelni akarnak, hanem látni, érezni és hallani. Pontosan ezt kell biztosítani számukra. Tökéletes vizuális megjelenés nagyszerű animációkkal, kevesebb szöveggel és erőteljes tiszta hanggal, amire a játékosoknak szükségük van.

Ezenkívül itt van néhány kulcsfontosságú pont, amelyet meg kell vizsgálni:

  • ne legyen túl sok fül a tényleges alkalmazás indítása előtt-ez irritálhatja a felhasználókat;
  • próbálja meg megkérdezni az összes szükséges információt vagy engedélyt 1 vagy 2 lapon belül;
  • az emberek nem akarnak túl sok információt adni, ezért a legjobb olyan játékokat fejleszteni, amelyek kevesebb információt igényelnek;
  • legyen tisztában az UI/UX minden funkciójával, és ne felejtse el az élénk színsémákat.

a fenti tippek segítenek abban, hogy összpontosítson a főbb jellemzőkre, amelyeket meg kell adnia a felhasználók számára. Az alkalmazás létrehozásakor azonban ellenőriznie kell versenytársait, és más példákat kell kutatnia nagyszerű dizájnnal. Nézzünk meg néhányat közülük!

3 példa a játék App tervez

tudta, mi a fontos, nem elég. Magának kell éreznie a játékokat. Tekintsük azt a tényt, hogy meg kell nézni egy játékos pont

a kilátás. Keresse meg a jó és a rossz pontokat.

ha úgy érzi, hogy valamit javítani lehet, vegye figyelembe ezt a pontot, és vegye be a játékba. Ne hagyja ki a részleteket, és próbálja meg kideríteni, hogy az alább említett játékok miért a legjobb funkcionális alkalmazások.

Dühös madarak 2

játék alkalmazás tervezése 24

az egyik legtöbbet játszott ingyenes játék az Angry Birds 2. Ez egy nagy színösszeállítás és egyértelmű motiváció a játékosok. Ahogy a szinteket biztosították, és az ajándékok és ajánlatok meghalnak. A design egyszerű és könnyű érintésvezérléssel rendelkezik.

 játékalkalmazás tervezése 25

a függőség egy szint kitöltése és a következő lépés. Úgy tűnik, hogy végtelen számú szint van, és mindig van verseny a játékosok között. Egy másik dolog, ami felkeltette a figyelmünket, az alkalmazás minden aspektusának finom részletezése.

Aszfalt 8-Airborne

 tervezése játék App 26

mi nem jó ebben a játékban! Mindent tartalmaz, amire egy játékosnak szüksége van-tökéletes vizuális vonzerő, nagyszerű hang és adrenalin rohanás (a sebesség). A verseny megnyerése nagy mennyiségű adrenalint szabadít fel, ami miatt az emberek többet könyörögnek.

 játékalkalmazás tervezése 27

legyen szó offline (tényleges) versenyről vagy online játékról, az érzés ugyanaz. Az egyetlen probléma az, hogy a játékot túl nehéz megnyerni, ami elkeseríti a játékosokat.

Mortal Kombat

 játékalkalmazás tervezése 28

ez a játék mindent tartalmaz, ami egy tökéletes mobil játékalkalmazás-tervezéshez szükséges. A karakterek megtervezése és a mozdulatok (animáció) csak tökéletes. Van egy világos koncepció, hogy meg kell ölni az ellenfél, és nyerni.

 játékalkalmazás tervezése 29

jobb lett volna (már tökéletes), ha további szintek lennének a játékhoz. Szintén, szórakoztató, ha barátokkal játsszák, de egyedül játszani ugyanolyan addiktív. Az egyetlen probléma az, hogy a számítógép rendkívül jól játszik, és néha nehéz nyerni.

következtetés

ezek a titkos összetevők a legjobb játékalkalmazás kifejlesztéséhez. Természetesen mindenkinek vannak olyan követelményei, amelyek néha ismeretlenek maradnak, ezért elengedhetetlen a fejlesztés előtti kutatás. Most itt az ideje, hogy egy játék, hogy az emberek emlékezni fognak korosztály, mint a Mario miatt kivételesen csodálatos design még egy egyszerű stílus.

reméljük a kérdést: “Hogyan tervezzen egy játék alkalmazás?”néhány további javaslattal válaszoltak. Ha segítségre van szüksége a saját játékalkalmazás megtervezéséhez, vagy bármilyen kérdése van a folyamattal kapcsolatban, forduljon bátran a Fireart-hoz.Stúdió. Továbbá, ha segítségre van szüksége a játékalkalmazás semmiből történő létrehozásához, örömmel nyújtunk segítő kezet.

frissítés: 2021-02-18

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.