de acordo com os números de julho de 2014 do Indeed, o designer médio de jogos ganha $87.000 por ano. Ser pago tanto para jogar e projetar Videogames pode parecer um trabalho de sonho, e o ambiente de trabalho descontraído certamente pode tornar o trabalho divertido. Mas jogar o mesmo jogo milhares de vezes pode ficar tedioso, mesmo quando você ama jogos. Antes de escolher esta carreira, explore as condições de trabalho para o que é preciso para resolver até mesmo as menores torções em videogames.
Freelancers vs. Funcionários
alguns designers de Videogames trabalham como contratados independentes que fornecem serviços de consultoria e desenvolvimento para empresas. Eles também podem trabalhar para desenvolver seus próprios jogos e vendê-los para grandes empresas. Os designers de Videogames contratados usam muito do mesmo equipamento que os funcionários, mas têm mais controle sobre suas condições de trabalho e não respondem a um chefe. Eles podem trabalhar em casa, fora do escritório de um cliente ou fora de seu próprio escritório. Os funcionários, por outro lado, tendem a ter ambientes de trabalho mais consistentes e menos autonomia sobre onde, quando e como funcionam.
trabalho de escritório e horas
a maioria dos designers de videogames que são funcionários em vez de contratados trabalha em ambientes de escritório. Eles podem trabalhar em cubículos ou em seus próprios escritórios. Na maioria dos casos, os designers de jogos trabalham 40 horas por semana. Quando um novo jogo está sendo lançado ou a empresa precisa de trabalho extra, os designers de jogos podem trabalhar mais horas. Os Designers pagos com base salarial podem não ganhar mais por trabalho extra, mas aqueles pagos por hora ou por contrato podem fazer horas extras significativas durante períodos ocupados.
equipamentos e Ferramentas
designers de Videogames trabalham com computadores diariamente e também podem usar outros equipamentos eletrônicos. Você pode usar ferramentas de edição de fotos e vídeos, Equipamentos de som, consoles de videogame e equipamentos de produção musical. Muito provavelmente, você gastará parte de todos os dias jogando os videogames que você e seus colegas projetam, testando bugs e planejando correções. Dependendo do equipamento que você usa, você pode trabalhar em um ambiente alto cheio de música, cantarolando computadores ou clacking Teclados.
outros funcionários
projetos de design de jogos são um esforço colaborativo. Você pode trabalhar com muitos outros profissionais, incluindo outros designers de jogos, engenheiros de som, fotógrafos, Programadores de computador e talvez até músicos. Você pode ter que consultar outras pessoas para obter aprovação para seus projetos, e você também pode testar as idéias do seu colega. Na maioria dos casos, você responderá diretamente a um gerente que delega tarefas de trabalho de acordo com a experiência e habilidade.