os jogos de estratégia têm sido há milhares de anos. Desde a primeira versão do xadrez até os jogos de tabuleiro baseados em mapas, as pessoas têm procurado continuamente ideias para desafiar nossos companheiros nas lutas de inteligência.
com uma história tão rica, os jogos de estratégia se desenvolveram ao longo dos anos. Portanto, não é surpreendente que tantas versões de jogos acessíveis; escolher novos jogos de tabuleiro estratégicos favoritos pode ser esmagador. Aqui estão 30 dos melhores jogos de tabuleiro baseados em mapas de estratégia que oferecem a você e seus amigos e familiares algumas das experiências mais memoráveis e gratificantes.
Imperial
A cena está definida na Europa, na era do imperialismo. Os investidores operacionais globais visam a influência política mais significativa no continente europeu. Dando créditos, eles aumentam o poder sobre os 6 países imperiais: Grã-Bretanha, Alemanha, Áustria-Hungria, Rússia, Itália e França. Esses países precisam urgentemente de fundos para construir sua economia e conseguir soldados e marinhas. Com o seu poder crescente na Europa, acumulam mais impostos e pagam os interesses crescentes dos seus investidores. Porque os 6 países imperiais estão sob a influência mutável de muitos investidores, parcerias estratégicas e disputas ocorrem. Às vezes isso até leva à guerra. Os jogadores representam investidores que operam globalmente e permanecem em segundo plano. As voltas do jogo de tabuleiro devem ser realizadas pelos 6 países imperiais, não pelos próprios investidores, que apenas forçam sua influência financeira em diferentes países. Somente o investidor que obtém a melhor renda em seus investimentos, que ganha poder sobre os países imperiais mais influentes e pode controlar a diplomacia europeia a seu interesse, vencerá o jogo. Imperial é um jogo de estratégia baseado em mapa desafiador, sem sorte de cartas ou dados.
Jogadores: 2 A 6
Idade: 12+
Tempo para jogar: 120 a 180 Min
Revisão: 4.0/5
Preço de Lista: $46.43
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Runewars
Runewars é um clássico jogo de tabuleiro estratégico de conquistar, de aventura e fantasia reinos para 2 a 4 jogadores. Projetado por Corey Konieczka, Runewars coloca os jogadores uns contra os outros em uma competição estratégica de lutas e controle de território. Eles devem acumular recursos, treinar tropas e sitiar cidades fortemente fortificadas. Runewars ocorrem no mesmo mundo de fantasia famoso que os jogos de tabuleiro estratégicos mais vendidos Runebound e Descent: Journeys in the Dark 2nd Edition, e dezenas de guerreiros e monstruosidades favoritos dos fãs desempenham seu papel. As lutas pelas runas do dragão estão começando, e apenas um lado emergirá vitoriosamente.
jogadores: 2-4
idades: 13-15
tempo para jogar: 120 a 180 Min
Revisão: 4.0/5
Preço de Lista: $62.10
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a segunda guerra mundial Histórico Wargame de Combate do Comandante
Combat Commander é um histórico boardgame, incluindo tático soldado de guerra no Teatro Europeu da Segunda Guerra Mundial II. Um jogador assume o alemão papel, enquanto outro jogador comanda os Aliados (EUA e Rússia). Esses 2 jogadores se revezarão jogando uma ou mais cartas de” destino ” de suas mãos para iniciar suas unidades militares no mapa para diferentes fins do exército.
os jogadores tentam alcançar o sucesso realocando suas unidades no mapa do jogo para atacar as unidades de combate de seus oponentes e conquistar vários objetivos. O nível de um jogador para ter sucesso ou falhar é estimado pelos chits “objetivos” específicos de um cenário, a eliminação de unidades inimigas e a saída de unidades amigáveis da borda do tabuleiro do mapa do Oponente.
um jogo de tabuleiro de Combat Commander é dividido em algumas medidas de tempo de jogo. Não há ordem de ação a seguir. No entanto, cada vez que parte é dividida em um número mutável de turnos de jogadores, cada um dos quais pode consistir em uma ou mais “ordens” de cartas do Destino conduzidas pelo jogador ativo. As “ações” do cartão Fate podem ser realizadas regularmente por qualquer jogador a qualquer momento. “Eventos” acontecerão em intervalos irregulares para adicionar um pouco de desordem e indecisão ao plano abrangente de cada jogador.
Jogadores: 2
Idade: 12+
Tempo para jogar: 120 Min
Revisão: 4.3/5
Preço de Lista: $61.86
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Avalon Hill Axis and Allies 1941
é 1941. Cinco potências líderes lutam pela dominação. O eixo tem um impulso significativo e está ampliando seus sucessos na Europa e na Ásia.Gerenciando um dos eixos ou potências Aliadas, você controlará as forças armadas de sua nação e sua economia em tempo de guerra. Prove que você é um excelente estrategista do exército organizando seus ataques, levando suas tropas a regiões em apuros e resolvendo os conflitos. O sucesso vai para o lado que derrota seus concorrentes no campo de batalha e liberta ou invade as maiores cidades do mundo. Moldar o curso da história em algumas horas curtas.
Jogadores: 2-5
Idade: 13+
Tempo para jogar: 120 Min
Revisão: 4.4/5
Preço de Lista: $25.99
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Diplomacia
Na virada do século xx, os 7 Grandes Potências Europeias envolvem em uma obscura luta pela dominação. As forças armadas invadem e se retiram, mudando fronteiras e mudando impérios com movimentos sutis e gambits ousados.Forme alianças e desbloqueie seus planos traidores enquanto você negocia e engana – em um frágil equilíbrio de colaboração e competição – para obter o domínio do continente. Na diplomacia, seu sucesso não aumenta a sorte dos dados, mas sua astúcia e engenhosidade.
Jogadores: 2-7
Idade: 13+
Tempo para jogar: 360 Min
Revisão: 4.5/5
Preço de Lista: $25.77
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Age of Steam
cavalos de ferro arrotos fumaça e vapor rugem para o oeste nos Estados Unidos. na década de 1830. recriar a época de empresas ferroviárias americanas pioneiras que criaram a pista e mudaram a economia da América. A atividade cut-throat está focada nas potências de fabricação da nação em crescimento: Pittsburgh, Cincinnati, Chicago e além. A idade do Steam é frequentemente reconhecida como o melhor jogo de tabuleiro ferroviário já feito e é excelente para estudantes de história ou mesmo Geografia. Esta nova versão mantém uma lista crescente de 36 e mais extensões que foram projetadas nos últimos 6 anos para este jogo baseado em mapas.
Jogadores: 3-6
Idade: 13+
Tempo para jogar: 120 a 180 Min
Revisão: 4.5/5
Preço de Lista: $43.00
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Mage Knight Jogo de Tabuleiro
O Mage Knight Jogo você joga no alargamento e na dinâmica do mundo do Império Atlante, uma área que é, mas uma memória distante desde a sua transmutação em um místico Mage Knight. Crie seus exércitos, derrotando grupos de rebeldes saqueadores e, finalmente, capture cidades em nome do mystic Void Council. Criado pelo famoso designer Vlaada Chvatil, Mage Knight é um jogo de jornada heróica e conquista que combina evolução do personagem, intriga e confronto de espadas para gerar uma aventura de jogo única. Como um cavaleiro mago, você deve controlar sua notoriedade e seguir o caminho ou abraçar um líder generoso ou o papel de ditador brutal. Reúna fama e conhecimento para obter feitiços e habilidades eficazes e, em seguida, use sua força para controlar unidades para se juntar às suas fileiras. Você vai derrotar um antigo Draconum e ganhar apoio com o povo, ou queimar um claustro para levar o poderoso artefato armazenado lá? Ambas as maneiras podem ir para o triunfo, mas a escolha é sua para fazer. O jogo Mago Cavaleiro vem com várias oportunidades de campanha, proporcionando-lhe jogar tanto competitiva ou cooperativamente.
Jogadores: 1-4
Idade: 14+
Tempo para jogar: 150 Min
Revisão: 4.5/5
Preço de Lista: $64.00
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Hannibal Roma vs Cartago
Um dos mais famosos do exército líderes e estrategistas na história desce no Império Romano, mais uma vez. Criado com todas as novas obras de arte de Kurt Miller, esta é uma edição da popular versão Avalon-Hill de 1996.
os jogadores usam cartões de estratégia para vários fins:
- Mover generais
- Cobrança de novas tropas
- Fortalecer os exércitos
- Obter o controle político das províncias afetadas na guerra
- a Introdução de eventos históricos
Quando 2 exércitos se encontram no campo de batalha, o segundo conjunto de cartas, chamado de Batalha de Cartas, são aplicados para definir o vencedor.
Jogadores: 2
Idade: 14+
Tempo para jogar: 150 Min
Revisão: 4.5/5
Preço de Lista: $90.00
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civilização
Civilization recria a popular série de jogos de computador mais vendida como um jogo de tabuleiro baseado em mapa de estratégia. Nesta adaptação rápida e conveniente, os jogadores levam suas nações a competir por território, tecnologia e maravilhas que mudam o jogo. Dar uma volta é tão simples quanto usar um único cartão, mas há uma estratégia profunda na escolha de qual das suas 5 cartas usar. Você pode usar caravanas para construir conexões diplomáticas com seus vizinhos ou derrotá-los com sua força do exército. Você pode ampliar a compreensão de sua cultura ou pesquisar versões excepcionais de seus cartões. Você poderia usar sua produção para uma nova cidade essencial ou uma maravilha do mundo poderoso. Com objetivos randomizados e um excelente mapa criado a cada jogo de novo, não há dois jogos idênticos.
Jogadores: 2-4
Idade: 14+
Tempo para jogar: 60-120 Min
Revisão: 4.5/5
Preço de Lista: $39.96
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Carcassonne
Um sistema inteligente de telha-imposição de jogo de tabuleiro. A cidade de Carcassonne, no sul da França, é conhecida por suas fortalezas romanas e Medievais únicas. Os jogadores desenvolvem a área perto de Carcassonne e implantam seus seguidores nos assentamentos, claustros, estradas e campos.
publicado para aclamação da crítica em 2000, o jogo de tabuleiro estratégico Carcassonne há muito fascina o público com sua jogabilidade descomplicada, mas envolvente.
jogadores: 2-5
idades: 13+
tempo para jogar: 60-120 Min
revisão: 4.5 / 5
preço de Lista: $59.99
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Twilight Struggle the Cold War (1945-1989)
em 1945, aliados duvidosos derrubaram a máquina de guerra de Hitler, enquanto as armas mais destrutivas da humanidade empurraram o Império Japonês de joelhos em um furacão de fogo. Onde anteriormente havia muitos grandes poderes, havia apenas 2. O planeta tinha meses limitados para suspirar seu alívio coletivo antes que uma nova guerra ameaçasse. Ao contrário dos enormes conflitos das décadas anteriores, essa luta seria feita não principalmente por soldados e tanques, mas também por espiões, diplomatas, cientistas e acadêmicos, artistas e colaboradores.Twilight Struggle é um jogo de tabuleiro estratégico de jogo rápido, de baixa complexidade, para 2 jogadores, reproduzindo A dança de 45 anos de flerte, prestígio e flashes esporádicos de hostilidades entre a URSS e os EUA.o mundo inteiro é a cena em que esses 2 gigantes lutam para tornar o mundo seguro para suas doutrinas e estilos de vida.
o jogo começa em meio às ruínas da Europa enquanto as 2 novas “superpotências” lutam pelos destroços da Segunda Guerra Mundial e param em 1989, quando apenas os EUA suportaram ser.
o mapa do jogo de tabuleiro é um mapa-múndi da época, onde os jogadores realocam unidades e usam o poder para obter colaboradores e controlar sua superpotência.
os cartões de eventos da Struggle anexam detalhes e sabor ao jogo de tabuleiro de estratégia. Eles incluem uma ampla gama de eventos históricos, desde as disputas Árabe – Israelenses de 1948 e 1967 até o Vietnã e a ação de paz dos Estados Unidos, até a crise dos mísseis cubanos e outros conflitos que levaram o mundo à beira da aniquilação nuclear. As superpotências capturam a corrida espacial e o aperto atômico, com a esperança de acabar com a guerra nuclear.
Jogadores: 2
Idade: 14+
Tempo para jogar: 45 Min
Revisão: 4.6/5
Preço de Lista: $60.96
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A Game of Thrones
O Rei Robert Baratheon se foi, e as terras de Westeros se preparam para lutar. Você pode exigir o trono de ferro?Para assumir o controle dos famosos personagens da série de fantasia popular de George R. R. Martin, os jogadores devem competir pelo domínio do Reino. Cada jogador assume o controle de 1 das 6 grandes casas de Westeros e, em seguida, parte em uma guerra épica de conflito e política para alcançar o domínio completo. Os jogadores assumem a gestão das grandes casas de Westeros. Reunir tropas e marchar para a guerra em um mapa de Westeros. 6 grandes casas diferentes oferecem experiências de jogo incomuns e assimétricas.
a jogabilidade prossegue ao longo de 10 rodadas, após as quais o jogador que mereceu mais castelos ou fortalezas é proclamado vencedor.
o quadro completo retrata o mapa detalhado de Westeros, e figuras em forma de lacaios, cavaleiros, navios e motores de ataque apresentam sua força armada ao Reino.
Jogadores: 3-6
Idade: 14+
Tempo para jogar: 180 Min
Revisão: 4.5/5
Preço de Lista: $50.36
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Steam
Explore um clássico europeu moderno. Celebre uma das paixões mais essenciais e duradouras do mundo: trens e ferrovias. Use seu primeiro investimento para fazer uma ferrovia. Em seguida, pegue os produtos onde eles são plantados, extraídos ou produzidos e entregue-os ao local de demanda certo. Faça uma entrega, faça o dinheiro que você precisa para obter trens maiores e mais rápidos e estenda seu império ferroviário. Ganhe o jogo criando o império ferroviário mais eficiente. Com mais de um milhão de variações, Eurorails nunca envelhece. Você escolhe onde colocar suas faixas. Suas únicas barreiras são as formas concorrentes e as grandes cordilheiras, rios e canais da Europa. Então, ignore os limites. Pegue o espírito industrial da Europa e estude para construir um império.
é uma excelente maneira de aprender sobre a geografia da Europa, marketing, freighting, e transporte, tendo cargas de diversão com amigos ou familiares.
Jogadores: 3-6
Idade: 12+
Tempo para jogar: 90 Min
Revisão: 4.5/5
Preço de Lista: $27.77
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Comando e Cores: Antigos
comandos e cores: Ancients board wargame permite que você lute contra lutas significativas do mundo antigo. Aqui, o centro está nos 2 concorrentes pelo poder no Mediterrâneo Ocidental-Cartago e Roma. Você, como o sucesso de Aníbal sobre exércitos Romanos mais massivos, ou como Cipião Africano, derrotará Aníbal com táticas mais inovadoras? Unidades em ambos os exércitos só podem ir e atacar quando comandadas. As cartas de comando fornecem essas ordens dando um fator de chance que cria uma névoa de guerra e apresenta aos jogadores dificuldades e possibilidades. Seria melhor se você maximizar suas oportunidades jogando suas cartas de comando criteriosamente. Quão bem você gerencia as várias unidades, seu armamento e o território definirão o triunfo.
Jogadores: 2
Idade: 13+
Tempo para jogar: 45 Min
Revisão: 4.6/5
Preço de Lista: $54.46
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Tigre e Eufrates
Encontrei uma dinastia na origem da civilização humana no Tigre e Eufrates, Reiner Knizia excepcional do bloco de colocação jogo de tabuleiro. 2 a 4 jogadores lideram civilizações vizinhas na Mesopotâmia Bíblica. À medida que constroem, eles devem lutar pela terra enquanto equilibram comércio, agricultura, habitação e religião. Esta última edição mantém a mecânica original dos jogos, dando-lhe um visual atualizado baseado na antiga Suméria e na arte da Babilônia. Um tabuleiro de jogo baseado em mapa de dupla face e todos os elementos necessários para o jogo primário e variedades avançadas estão incluídos.
Jogadores: 2-4
Idade: 14+
Tempo para jogar: 120 Min
Revisão: 4.6/5
Preço de Lista: $49.50
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Terra Mystica Jogo de Tabuleiro
No mundo da Terra Mystica ao vivo, catorze várias raças em 7 de paisagens. Cada raça está ligada ao seu ambiente doméstico único, de modo a crescer e melhorar, eles devem terraformar paisagens próximas em seus ambientes domésticos em conflito com as outras raças. Terra Mystica é um jogo de tabuleiro com pouca sorte que remunera o planejamento estratégico. Cada jogador governa uma das quatorze corridas. Com delicadeza e proficiência, o jogador deve tentar liderar uma área tão grande quanto possível e evoluir as habilidades dessa raça. Existem também 4 cultos religiosos nos quais você pode prosseguir. Para realizar tudo isso, cada corrida tem habilidades e experiências únicas. Revezando – se, os jogadores realizam suas atividades com os recursos que têm à sua disposição. Várias construções permitem que os jogadores produzam vários recursos. Casas de apoio para mais trabalhadores. Moradias comerciais permitem que os jogadores ganhem dinheiro. Fortalezas abrem a habilidade única de uma raça, e templos permitem que você desenvolva a religião e suas experiências terraforming e marítimas. Cada tipo de construção neste jogo de tabuleiro estratégico pode ser atualizado.
Jogadores: 2-5
Idade: 12+
Tempo para jogar: 45 Min
Revisão: 4.7/5
Preço de Lista: $57,97 A
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Terraformação de Marte
No 2400s, a humanidade começa a transformar o Planeta Marte. Grandes empresas, patrocinadas pelo governo mundial na terra, iniciam grandes projetos para aumentar a temperatura, o nível de oxigênio e a cobertura oceânica até que o meio ambiente seja habitável. Na Terraforming Mars, você representa uma dessas corporações e colabora no processo de Terraforming, mas compete em fazer o melhor trabalho, com pontuações vencedoras concedidas não apenas por sua participação na Terraforming, mas também pelo desenvolvimento da infraestrutura humana dos sistemas solares e outros sucessos merecedores. Os jogadores recebem cartões de projeto exclusivos, representando qualquer coisa, desde a introdução de plantas ou animais, jogando asteróides na superfície de Marte, criando cidades e desenvolvendo indústrias de gases de Efeito Estufa para aquecer a atmosfera. Você luta pelas melhores áreas para seus azulejos da cidade, vegetação e azulejos do oceano. Quando o processo de terraformação é concluído, a corporação de jogadores com mais pontos vencedores vence.
Jogadores: 1-5
Idade: 12+
Tempo para jogar: 50 Min
Revisão: 4.7/5
Preço de Lista: $55.17
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Catan
Seus bravos colonos buscam dócil isolado, mas rica de emprestar de Catan. Comece revelando os vários portos e áreas de Catan: prados, campos, montarias, colinas, bosques e desertos.
Gerenciar misturas de recursos de cereais, lã, metal, pedra e madeira para construir estradas, novas aldeias e cidades e atualizá-las. Mas cuidado, alguém pode cortar sua unidade ou usar um cartão de monopólio.
gerenciar seus colonos para o sucesso por negociação criativa e desenvolvimento hábil. O mix chance produz vários tabuleiro, praticamente todos os jogos.
Jogadores: 3-4
> Idades: 10+
Tempo para jogar: 60 Min
Revisão: 4.8/5
Preço de Lista: $43.97
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Concordia
há Dois mil anos atrás, o Império Romano controladas as terras ao longo do Mar Mediterrâneo. Com paz nas fronteiras, harmonia dentro das províncias do Império, lei igual e uma moeda universal, a economia floresceu e deu crescimento a poderosas dinastias Romanas à medida que se estendiam por todas as cidades.Gerenciar uma dessas dinastias e transferir colonos para as áreas remotas do Império; estender o seu sistema de comércio, e satisfazer os deuses antigos para o seu apoio – tudo para aumentar a probabilidade de emergir vitoriosamente.Concordia é um jogo de tabuleiro estratégico baseado em mapas listado nos vinte melhores jogos de tabuleiro de todos os tempos. Pense e tome decisões vitais a cada rodada. Sempre esteja preparado para fazer um trade-off – suas ações podem beneficiar outros jogadores e a si mesmo. Concordia é um jogo de tabuleiro de estratégia onde 2 a 5 jogadores se enfrentam para lutar pela prosperidade e poder. Você criará seu império comercial do mundo antigo.
Jogadores: 2-5
Idade: 13+
Tempo para jogar: 90 Min
Revisão: 4.8/5
Preço de Lista: $53.37
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guerra do anel
The War of the Ring é um grande jogo de tabuleiro baseado em mapas de estratégia que permite aos jogadores se envolverem no mundo de Tolkien, O Senhor dos anéis, e sentir sua tremenda ação, luta dramática e personagens inesquecíveis. Como o jogador de pessoas livres, você comanda os anfitriões orgulhosos dos reinos mais poderosos da Terceira Era. Dos lutadores de Gondor aos senhores dos cavalos de Rohan e dos Elfos de Rivendell, você controla a defesa dos últimos reinos livres da Terra-Média. Como jogador das trevas, você lidera as multidões do Lorde das trevas e suas criaturas mais fortes enquanto tentam trazer as trevas para a Terra-Média. Exércitos de Orcs, trolls Warg Riders e os terríveis Ringwraiths esperam sua liderança.
Jogadores: 2-4
Idade: 13+
Tempo para jogar: 180 Min
Revisão: 4.7/5
Preço de Lista: $69.58
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Ticket To Ride
Desde as colinas rochosas de Edimburgo ao patamar cais de Constantinopla, do pó da estradas de Pamplona para uma estação de vento, em Berlim, Bilhete para a Viagem a Europa leva você em uma inesquecível trem empresa através das grandes cidades do turn-of-the-Europa do século xvii, no coração do continente. Em extensão ao novo mapa do tabuleiro, ele fornece mais detalhes de jogabilidade, incluindo túneis, barcos e estações ferroviárias. Os criadores de jogos de tabuleiro também atualizaram você para acomodações de primeira classe com cartas maiores, novas peças de jogos da estação de trem e um tabuleiro de jogo de mapa ricamente ilustrado. Como o Spiel des Jahres ganhando original, o jogo permanece elegantemente simplista e fácil de aprender. Ticket to Ride é um abrangente, novo jogo de tabuleiro que não precisa da primeira versão e é garantido para lhe dar horas de diversão.
Jogadores: 2-5
Idade: 8+
Tempo para jogar: 30-60 Min
Revisão: 4.8/5
Preço de Lista: $47.99
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Lords of Waterdeep
Este jogo de tabuleiro é a mais esplêndida jóia dos Reinos Esquecidos, e um antro de manipulação política e sombrio de volta-beco negócios.Você toma a parte de um dos senhores mascarados de Waterdeep, os governantes ocultos da cidade. Através de seus servos, Você recruta aventureiros para missões de seu interesse, ganha prêmios e desenvolve seu poder sobre a cidade. Estenda a cidade comprando novas estruturas que abram outras ações no quadro do mapa e impeçam ou cooperem com os outros governantes jogando cartas de intriga para realizar seus planos cuidadosamente estabelecidos.
Jogadores: 2-5
Idade: 12+
Tempo para jogar: 60 Min
Revisão: 4.8/5
Preço de Lista: $94.80
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caminhos-de-ferro do Mundo
Caminhos-de-ferro do Mundo, é a mais recente versão do jogo de base para a Águia Jogos famosos dos caminhos-de-ferro do Mundo da Série, anunciado pela primeira vez como Railroad Tycoon, em 2005. Ele reimplica o jogo de tabuleiro original com várias mudanças. Reviva os primeiros dias da Era do vapor quando você começa com uma locomotiva. A partir daí, construa sua crescente rede ferroviária em um grande império. Unir a cidade de Nova York a Chicago, ganhar mais dinheiro, produzir trens maiores e mais rápidos e talvez também abranger a América do Norte e criar a Ferrovia Transcontinental. Muitas extensões com vários mapas estão disponíveis. Railroads of the World é o novo jogo de tabuleiro base para o sistema e inclui os placards do motor, telhas ferroviárias, fichas de trem, moeda, títulos e outras coisas necessárias em quase todas as ferrovias da World series. Gameboard representa a parte oriental dos EUA é coberto no jogo base e um mapa montado do México.
jogadores: 2-6
idades: 14+
tempo para jogar: 120 Min
revisão: 4.8 / 5
preço de Lista: $94.80
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rede elétrica
que maneira mais excelente de ganhar dinheiro do que com energia elétrica? Mas como você deve fazer isso? Você usará petróleo ou carvão tradicional? Talvez você esteja na vanguarda da queima de lixo. A energia Nuclear é intrigante, desde que você possa obter urânio. Você pode ser autônomo de recursos se seguir o caminho ecológico.
no entanto, você escolhe produzir energia; você terá que lutar com seus concorrentes pelas usinas de energia mais procuradas e pelos recursos e locais necessários para criar seu sistema de distribuição de energia. Você precisará observar de perto seus concorrentes, controlar com precisão seu capital e desenvolver sua rede pensativamente para gerar receita. O jogador que pode construir a rede mais extensa e poder triunfante será o campeão.
jogadores: 2-6
idades: 13+
tempo para jogar: 45 Min
revisão: 4.8 / 5
preço de Lista: $33.96
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caminhos da Glória
chamaram – lhe a Grande Guerra. Em mais de 4 anos de uma grande luta, a velha Europa dos monarcas rasgou-se em partes, dando origem à nossa brutal era contemporânea. As ferozes batalhas travadas nas trincheiras da Frente Ocidental, nos campos gelados da Polônia, nas montarias dos Bálcãs e nas areias da Arábia formaram o mapa do mundo que conhecemos agora. Somos todos filhos da Grande Guerra.
o jogo de tabuleiro baseado em mapas Paths of Glory, produzido por 6 vezes Charles S. O campeão do prêmio Roberts, Ted Raicer, permite que os jogadores entrem no lugar dos Reis e oficiais que triunfaram e se atrapalharam de 1914 a 1918. Como Potências Centrais, você deve usar o benefício das linhas internas e do ofício de combate do Exército Imperial Alemão para obter seu “lugar ao sol” adequado.”Como aliados, você deve trazer seus números mais significativos para pôr fim ao poder alemão e garantir que esta é a guerra sangrenta “para acabar com todas as guerras.”Ambos os jogadores terão suas táticas e habilidades estratégicas à prova, já que os caminhos dos inovadores sistemas de Jogos da Glory permitem recriar todos os episódios dramáticos da Primeira Guerra Mundial.
Jogadores: 2
Idade: 14+
Tempo para jogar: 45 Min
Revisão: 4.8/5
Lista de Preços: R $50,00
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Latão Birmingham Jogo de Tabuleiro
Bronze Birmingham é uma estratégia econômica jogo de tabuleiro série de Martin Wallace em 2007, a obra-prima. O jogo de tabuleiro narra a história de empresários de corrida em Birmingham durante a revolução industrial, entre 1770-1870.
você deve criar, desenvolver e estabelecer suas indústrias e sistema para usar Requisitos de mercado baixos ou altos.
o jogo é realizado ao longo de 2 metades: o período do canal (1770-1830) e o período ferroviário (1830-1870). Para ganhar o concurso, marque o maior número de VPs.
jogadores: 2-4
idades: 16+
tempo para jogar: 60 Min
revisão: 4.8 / 5
preço de Lista: $66.99
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Pandemia
Várias epidemias ter quebrado a nível global, e é até uma equipe de profissionais de diferentes disciplinas para obter os medicamentos para essas infecções antes que a humanidade está limpo. Os jogadores devem colaborar para jogar com os poderes de seus personagens e planejar sua estratégia de eliminação antes que as doenças destruam o mundo com surtos cada vez maiores. Por exemplo, o especialista em operação pode criar estações de pesquisa necessárias para obter curas para as infecções. O cientista precisa de apenas quatro cartas de uma determinada doença para curá-la alternadamente das cinco habituais. Mas as condições estão ultrapassando rapidamente, e o tempo está se esgotando: a equipe precisa tentar conter a maré da doença em territórios infectados, enquanto também para curas. Um jogo verdadeiramente cooperativo onde todos vocês ganham, ou todos vocês perdem.
Jogadores: 2-4
Idade: 8+
Tempo para jogar: 45 Min
Revisão: 4.8/5
Preço de Lista: $30.36
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Twilight Imperium
Twilight Imperium é um jogo de tabuleiro de galactic conquest, em que 3 a 6 jogadores assumem o papel de uma das 17 corridas competindo galáctica do controle de força armada, de manobras políticas, e de acordo financeiro. Cada corrida tem uma atividade de jogo totalmente diferente.Estas 17 nações são oferecidas várias maneiras de vitória, mas apenas um pode obter o trono de Mecatol Rex como os novos governantes do universo. Não há dois jogos de tabuleiro de Twilight Imperium são sempre idênticos. No início de cada era galáctica, um mapa é estrategicamente e exclusivamente criado usando 51 tilings de galáxias que apresentam tudo, desde planetas e estrelas ricos e únicos até campos de asteróides e buracos de gravidade. Os jogadores recebem uma mão desses tilings e se revezam construindo a galáxia ao redor de Mecatol Rex, o planeta capital localizado no centro do mapa. Uma supertempestade de íons pode impedir que sua nação cresça através do universo, enquanto um buraco de gravidade colocado casualmente pode defendê-lo de seus inimigos mais próximos.
jogadores: 3-6
idades: 14+
tempo para jogar: 4-8 horas
Revisão: 4.9/5
Preço de Lista: $118.90
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Risco
prepare-se para qualquer potência mundial em cursos intensivos de jogo de tabuleiro de estratégia. Os jogadores correm para controlar todas as áreas do tabuleiro para vencer a competição. É tudo sobre quem está pronto para fazer o risco mais significativo neste clássico jogo de tabuleiro. Este jogo vem com quarenta infantaria, doze dragões, oito unidades de canhões cada, um baralho de 56 cartas de jogo de risco, Cinco dados, cinco caixas de guerra de papelão e um guia de jogo. Leve sua estratégia pensativamente e domine o tabuleiro.
jogadores: 2-5
> Idades: 10+
Tempo para jogar: de 45 a 90 Min
Revisão: 4.9/5
Lista de Preços: R $39,99
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Ticket to Ride: EUA 1910 Expansão
Bilhete para o Passeio é uma cruz-ferroviária nation aventura onde os jogadores acumulam e jogar o emparelhamento de trem cartões para reivindicar a estrada de ferro rotas unindo as cidades em toda a América do Norte.
quanto mais longas as ferrovias, mais pontos elas ganham.
pontos extras chegam àqueles que podem alcançar seus bilhetes de destino unindo duas cidades remotas e ao jogador que cria a ferrovia contínua mais estendida.
o jogo de tabuleiro contém um mapa de tabuleiro de ferrovias de trem da América do Norte, 225 vagões de trem coloridos, 144 cartões ilustrados, cinco marcadores de pontuação de madeira e um livreto de regras.
Jogadores: 2-5
Idade: 8+
Tempo para jogar: 30-60 Min
Revisão: 4.9/5
Preço de Lista: $25.99
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