quantos jogadores no gelo por time de hóquei?
durante o jogo, as equipes podem ter até 6 jogadores no gelo a qualquer momento. A formação padrão do jogador consiste em 3 atacantes, 2 defensores e um goleiro.
isso pode mudar se uma equipe recebe uma penalidade, vai no jogo de poder, puxa o goleiro para um skatista extra ou o jogo vai para a prorrogação.
Penalty Kill
Quando uma equipe é chamada para uma penalidade, um jogador é enviado para a caixa de penalidade. O resultado final é que a ofensa é para baixo um jogador (ou seja, 4 patinadores em vez de 5).
caso a equipe seja convocada para outra penalidade, sua contagem de corpos reduziria para 3 patinadores. Esse é o déficit máximo permitido do jogador durante as mortes por penalidade – 3 patinadores e um goleiro.
Power Play
hoje em dia, muitas vezes vemos equipes Ice 4 para a frente e 1 defensor enquanto no power play. A estratégia é aumentar suas chances de marcar adicionando um atacante extra na vantagem do homem.
em ocorrências raras, você pode até ver 5 atacantes e nenhum defensor no power play. Basicamente, não há nenhum requisito mínimo para o número de atacantes ou defensores para estar no gelo durante o jogo.
se você gostaria de saber mais sobre estratégia de power play, estrutura e por que as equipes penalizadas só podem estar abaixo de um máximo de dois patinadores, confira minha postagem no blog aqui: o que é um Power Play no hóquei?
puxando o goleiro
as equipes puxam seus goleiros em uma chamada de pênalti atrasada contra o oponente ou quando um gol é necessário para mantê-los no jogo.
quando o goleiro é puxado, a equipe pode Gelo qualquer jogador adicional de sua escolha (atacante ou defensor). Como tal, a equipe escolhe jogar com uma rede aberta com a esperança de marcar.
há menos risco de permitir um gol contra por um pênalti iminente, porque o jogo é morto quando o oponente toca o pênalti. No entanto, há sempre a pequena possibilidade de marcar um gol próprio.
prorrogação
quando um jogo é empatado após 60 minutos( tempo regulamentar), as equipes jogam uma prorrogação de 5 minutos durante a temporada regular.
desde o 2015-16, os jogos da prorrogação foram disputados 3 contra 3, a fim de aumentar as chances de pontuação. Uma regra obrigatória é que o goleiro não pode ser puxado em nenhum momento durante a prorrogação.
por último, há exceções na contagem de jogadores se uma penalidade for chamada. Na prorrogação, a equipe no power play pode colocar um ou dois jogadores adicionais no gelo.
para tornar as coisas mais interessantes, se a equipe ofensora matar a penalidade, sua contagem de jogadores aumentaria temporariamente até o próximo Apito.
antes da temporada 2015-16 da NHL, os períodos de prorrogação seriam disputados 4 contra 4. As mesmas regras se aplicariam ao 3 contra 3, exceto que um Powerplay de vantagem de dois homens adicionaria um patinador de um lado enquanto reduzia um do outro lado.
basicamente, as jogadas de poder na prorrogação começariam como 4 contra 3 ou 5 contra 3 para a equipe favorecida.
dito isto, deve haver sempre um mínimo de 3 ou máximo de 6 patinadores em qualquer ponto durante um jogo. No cenário mínimo, a equipe também estaria congelando seu goleiro para um total de 4 jogadores.
a história do Jogador conta com um time de hóquei da NHL
como mencionado anteriormente, a NHL não permitiu a atual lista de 20 homens até a temporada 1982-83. Então, como a equipe gerenciada escalou antes disso?
fiquei surpreso ao saber que havia muitas idas e vindas com a contagem de jogadores. Continue lendo para descobrir.
o primeiro requisito conhecido de escalação de equipe dura surgiu na temporada 1925-26. As equipes tinham permissão para até 14 jogadores em sua lista, para os quais apenas 12 jogadores podiam se adequar ao tempo do jogo.
na temporada 1929-30, o máximo de jogadores autorizados a vestir cada jogo aumentou para 15. Não há menção ao limite de jogadores para a lista geral.
em 1932-33, a NHL reduziu a contagem máxima para jogadores em uniforme novamente de 15 para 14.
este mandato foi revisado na temporada 1938-39 da NHL para permitir que 15 jogadores se vestissem novamente.
Original Six Era (entre 1942-1967)
mas após o início da temporada 1942-43, o número foi mais uma vez reduzido para 14 jogadores. Uma nova estipulação é que um mínimo de jogo de 12 homens foi abolido.
na temporada 1949-50, a contagem da lista de jogos foi aumentada para 17 jogadores, não incluindo os goleiros.
mas duas temporadas depois, em 1951-52, a contagem da lista de jogos foi novamente reduzida para 15 jogadores mais os goleiros.
Curiosamente, na temporada seguinte em 1952-53, as equipes só podiam vestir 15 jogadores para jogos de estrada, enquanto 16 jogadores podiam se vestir em casa.
o número foi ajustado para 16 jogadores (excluindo goleiros) para jogos fora na próxima temporada.
foi aumentado novamente no início da temporada 1954-55 para 18 jogadores mais goleiros. No entanto, esse número foi reduzido novamente 16 (excluindo goleiros) em 1º de dezembro de 1954.
na temporada 1965-66, as equipes agora eram obrigadas a vestir dois goleiros para cada jogo da temporada regular.
era da expansão (a partir de 1967-68)
a temporada 1971-72, outra mudança foi feita. A contagem de jogadores para o tempo de jogo foi aumentada para 17 jogadores e 2 goleiros.
(fonte)
finalmente, a última mudança foi feita para 18 jogadores e dois goleiros no 1982-83. É aqui que estamos hoje.
para recapitular, houve pelo menos 14 alterações feitas nas listas de tempo de jogo ao longo da história da NHL. Eu gostaria de observar que foi uma mudança desconhecida feita entre 1º de dezembro de 1954 e a temporada 1959-60.
ambos os cronogramas mencionam que o limite de tempo do jogo foi definido para 16 jogadores mais os goleiros sem mencionar qualquer outra coisa entre essas temporadas.