no críquete, uma sessão é um período de jogo durante o qual os overs são jogados continuamente até que uma pausa no jogo seja chamada.
em partidas de teste, cada um dos cinco dias potenciais da partida normalmente compreende três sessões principais, geralmente chamadas de sessões matinais, vespertinas e noturnas. As sessões da manhã e da tarde são geralmente separadas por uma pausa para o almoço de 40 minutos, e as sessões da tarde e da noite por uma pausa para o chá de 20 minutos. Cada uma das três sessões tem aproximadamente 30 overs de comprimento e é dividida em duas a três sessões menores que variam em comprimento, separadas por intervalos de bebidas. O momento exato desses intervalos intra-sessão é a chamada da equipe de árbitros.
em partidas internacionais de um dia, as partidas são disputadas em duas entradas, com três sessões em cada uma, Geralmente em comprimentos de 15, 15 e 20 overs. Essas três sessões também podem conter intervalos curtos de bebidas. Além disso, as partidas ODI diurnas incluem uma pausa para o almoço entre o primeiro e o segundo innings. Nos jogos ODI de dia e noite, a pausa para o almoço é substituída por uma pausa para o jantar.
as sessões de jogo muitas vezes influenciam as táticas de uma equipe para uma partida, especialmente porque a luz natural varia ao longo do dia, e o tom se desgasta ao longo de uma partida, seja um dia ou teste. Por exemplo, as equipes geralmente escolhem os batedores de teste de abertura que podem navegar pelos jogadores de abertura, que geralmente jogam agressivamente na primeira sessão de uma partida de teste. Da mesma forma, as equipes de Teste, por vezes, implantar um nightwatchman durante a sessão de encerramento de um dia para não perder o importante wickets em condições que podem ser difíceis para um batedor de entrada para gerenciar.