wow jogadores chama Blizzard sobre assinaturas após grande mudança de tempo de jogo

uma mudança recente de como World of Warcraft os jogadores podem comprar o tempo de jogo esfregou alguns campeões de Azeroth da maneira errada, e tem outros perguntando se WoW ainda deve exigir uma

desde 2004, World of Warcraft tem sido o transporte de jogadores para Azeroth e além, mas agora os jogadores estão se perguntando por que o jogo ainda requer uma assinatura paga mais de 15 anos após o lançamento – e por que a Blizzard está se tornando mais difícil jogar sem um.

neste ponto do WoW, a maioria dos jogadores está acostumada a esperar até um ano ou mais por novos conteúdos após as atualizações e espera desembolsar US $40 para cada nova expansão, juntamente com suas taxas de assinatura mensal. Isso levou o usuário do Reddit ‘Last_Judicator’ a se perguntar como a Blizzard ainda tem algum motivo para cobrar taxas mensais por jogar o jogo no ano de 2021.

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“estamos literalmente sentados sem conteúdo por vezes mais de um ano, e a única vez que estamos recebendo uma grande queda de conteúdo, é outra expansão paga de 40 dólares”, eles postaram no subreddit oficial do WoW. “O que exatamente é o que estamos pagando mensalmente neste momento? Quero dizer, definitivamente não é o privilégio de não ter mais uma loja de itens, como uma vez dissemos a nós mesmos quando falamos sobre f2p.”

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com Base na quantidade de upvotes esta consulta simples recebidos — mais de 8000 na hora de escrever — é simples ver a abundância de jogadores não está feliz de ainda ser o shilling de $15 a cada mês. Como um usuário apontou, o motivo pelo qual a Blizzard não tornou o jogo free-to-play provavelmente é muito simples: as pessoas são e ainda pagarão a assinatura.

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isso não explica por que o editor removeu a opção de comprar tempo de jogo em sua loja com os chamados “Blizzard bucks” (dinheiro carregado na loja online) embora.

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Blizzard Entertainment

$15 por mês ainda para jogar WoW? Por Que Blizzard!?

a opção de comprar playtime na loja basicamente significava que os jogadores ainda poderiam ter acesso aos servidores e seus toons, sem ter que colocar suas informações de cartão de crédito em arquivo com a Blizzard e tê-los automaticamente cobrar você a cada mês.

os jogadores podiam jogar por tanto tempo ou tão curto quanto quisessem, e era uma opção popular logo após Expansões para aqueles que não queriam fazer all-in em uma assinatura e não se importavam com os bônus menores (como a loja de itens) associados a ela.

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no entanto, com base na atual tempestade de controvérsias que a Blizzard está enfrentando, problemas de assinatura e pagamento podem não ser a maior coisa com a qual os jogadores do WoW precisam se preocupar no momento.

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