Valorant Character – Astra Overview
cel de-al 15-lea Agent Valorant, Astra, este un controlor care se va alătura listei în timpul actului 2 Episodul 2 Din 2 martie.
este unul dintre cei mai unici agenți de până acum, nu numai tematic, ci și în ceea ce privește stilul de joc.
„agentul Ghanian Astra valorifică energiile cosmosului pentru a remodela câmpurile de luptă după capriciul ei. Cu deplină stăpânire a formei sale astrale și un talent pentru o perspectivă strategică profundă, ea este întotdeauna cu eoni înaintea următoarei mișcări a inamicului ei.”- în joc Descriere agent.
de îndată ce va fi eliberată, vom actualiza site-ul nostru cu pagina ei de agent și îl vom adăuga la lista noastră de agenți Valorant.
dar permiteți-mi să spun că de mult ca o previzualizare pentru actualizarea vine la lista agent tier:
s Tier pare a fi singura potrivire pentru ea având în vedere potențialul ei de a înlocui practic toate celelalte controlere în starea actuală a jocului. Cel puțin într-un mediu orientat spre echipă.
dacă Astra va fi la fel de popular în matchmaking clasat și în special coada solo este ceva ce va trebui să observe în următoarele săptămâni.
Pentru că un lucru este destul de sigur de spus: pentru a desfășura întregul potențial al Astra, este indispensabil să aveți o comunicare bună și să jucați în echipă în propriile rânduri.
abilitățile Astrei
în videoclipul de mai jos, puteți vedea o privire rapidă asupra tuturor abilităților Astrei.
ulterior, vom acoperi fiecare abilitate individual cu mai multe detalii despre modul în care funcționează și ce cazuri potențiale de utilizare ar putea fi pentru fiecare abilitate.
Stele (resursa Astrei, 200 de credite Fiecare)
toate abilitățile principale ale Astrei folosesc o resursă numită stele pe care o plasează pe hartă.
aceste stele pot fi deja plasate în timp ce se află în timp de încălzire și pot fi afișate inamicilor cu doar 2 secunde înainte de începerea rundei.
acest mecanic este menit să dezactiveze adversarii să reacționeze deja pe deplin la stelele plasate în timpul încălzirii.
cu 2 secunde înainte de începerea rundei, pe de altă parte, nu sunt suficiente pentru a lansa rotații complete pe baza informațiilor pe care le oferă stelele plasate, dar cu siguranță suficient pentru a efectua rapid apeluri în ultima secundă pe straturi probabile din partea inamicului.
odată ce o stea este plasată, ea poate alege să plaseze steaua și apoi să facă clic pe o abilitate pentru ao activa.
în total, aveți la dispoziție maximum 5 stele pentru a le plasa și folosi fie ca abilitate de fum (Nebuloasă), de asomare (puls Nova), fie de tragere (gravitație).
teoretic, ai putea folosi fiecare dintre cele 5 stele pentru o abilitate. De exemplu, puteți fuma o intrare de 5 ori pe parcursul rundei.
luați în considerare timpul de reactivare de 14 secunde după ce ați lansat două țigări.
mai jos, puteți vedea simbolul care arată ca un O cu vârful deasupra, acestea reprezintă stelele.
în fiecare rundă, ea primește două stele gratuit – celelalte costă 200 de credite.
stelele sunt singurele abilități pe care Astra trebuie să le plătească, celelalte sunt toate bazate pe cooldown (în afară de ultimate, care costă 7 puncte) și își folosesc stelele ca combustibil într-un sens.
după ce o stea este plasată, Astra poate alege să reamintească o stea (folosind F) și să o înlocuiască într-o altă zonă. Mai jos, puteți vedea stelele reîncărcându-se.
dacă alegeți să vă amintiți o stea, declanșează un fum de scurtă durată care arată și acționează exact ca abilitatea de fum a Astrei, Nebuloasa. Cu toate acestea, acest fum scurt se estompează după aproximativ 2 secunde.
stelele necesită în plus ceva timp pentru a se reface după rechemare și toate stelele care sunt rechemate sunt considerate ca fiind utilizate și nu vor fi salvate în runda următoare. Deci, se ocupe de ei cu atenție, totuși.
Gravity Well (Încărcare C – 1, reîncărcare 12 secunde)
Gravity Well creează un efect asemănător găurii negre care atrage toți jucătorii spre centrul său.
după o întârziere, se va sparge, acordarea debuff vulnerabile (primi daune 2x) agenților în interiorul acestuia. Acesta este același debuff pe care îl întâmpinați și atunci când intrați în contact cu mușcătura de șarpe a viperei.
această abilitate va fi utilă pentru perturbarea mișcării inamice și poate fi combinată cu alți agenți pentru a crea combinații incredibil de eficiente.
în special abilitățile molotov-ish precum Incendiarul lui Brimstone, Nanoswarm-ul lui Killjoy, mâinile fierbinți ale lui Phoenix și mușcătura de șarpe a lui Viper ar putea funcționa foarte bine cu gravitația bine atunci când sunt plasate în același loc.
de fapt, puteți scăpa de efectul de tragere a gravitației acestei abilități, dar cu siguranță creează o distragere moderată în luptele deja haotice ale Valorant și se încurcă foarte mult cu plasarea părului încrucișat.
sunt sigur că următoarele săptămâni și luni cu acest nou agent vor dezvălui mult mai multe idei grozave și neortodoxe pentru a utiliza Fântâna gravitațională a Astrei.
Nova Pulse (încărcare Q – 1, reîncărcare 12 secunde)
Q Astra, Nova Pulse, uimește toți agenții din interiorul acestuia după o scurtă întârziere. Acest lucru îl poate face o combinație excelentă cu gravitația și vă puteți crea propriul combo wombo pe cont propriu.
efectul său arată ca un efect de tornadă mare, după cum puteți vedea mai jos.
abilitatea are o rază destul de mare și efectul său este comparabil cu Breach ‘ s e, Fault Line
deoarece toate abilitățile Astrei sunt vizibile inamicilor, puteți juca un joc incredibil al minții plasând stelele la fel în fiecare rundă, dar folosiți-le diferit.
de exemplu, dacă te-ai întors ai plasat stea într-un fum runda înainte de a putea aștepta contactul inamic runda următoare și să declanșeze capacitatea ei asomarea, Nova Pulse, atunci când știi că dușmanii sunt în raza sa de acțiune.
multe sunt posibile cu abilitățile Astrei, iar schimbarea acesteia în ceea ce privește utilizarea și pozițiile stelelor va fi de mare importanță dacă sugeți sau reușiți să jucați acest agent complex.
Nebula (încărcări E – 2, reîncărcare de 14 secunde)
ca controler, este firesc ca Astra să fi fumat, deoarece se așteaptă ca clasa să ajute la facilitarea câmpului de luptă dintr-o perspectivă macro.
Astra este capabil de a plasa până la două la o dată și ele sunt un fel de versiuni mai mari de fum Omen, deoarece acestea sunt scobite.
cu toate acestea, forma fumului se diferențiază puțin: Nebuloasa este puțin mai largă și mai superficială în comparație cu acoperirea întunecată a lui Omen, dar acest lucru nu ar trebui să fie suficient pentru a avea un impact imens în joc.
Astra este capabil de a stoca până la 2 taxe, dar ea este, de asemenea, posibilitatea de a reîncărca capacitatea ei de fumat, Nebuloasa, după o cooldown 14 secunde. Te întorci ambele taxe după această cooldown.
pe lângă durata scurtă de reîncărcare și imaginile sale uimitoare, capacitatea de fum a Astra, Nebula, nu are caracteristici speciale care merită menționate.
după cum am menționat deja, teoretic puteți fuma o intrare pentru practic întreaga rundă, deoarece puteți utiliza toate cele 5 stele disponibile pentru nebuloase, iar timpul de reîncărcare este de numai 14 secunde.
dar alegerea este a ta, iar setul de abilități Astra are mult mai multe de oferit decât fumatul.
Astral Form/Cosmic Divide (x – 7 orb points)
Astra folosește butonul Ei final pentru a vedea harta din forma ei astrală și a zbura pentru a-și plasa abilitățile.
în afară de asta, ea a avut, de asemenea, o diviziune cosmică finală, care costă 7 puncte orb.
după o scurtă întârziere după ce a fost aruncat, Cosmic Divide creează un zid imens pe hartă.
peretele blochează gloanțele și amortizează sunetele din cealaltă parte, dar permite abilități prin.
dacă ați jucat vreodată Overwatch, acest lucru este cel mai ușor în comparație cu Ultimate Symmetra lui.
va fi incredibil de util pentru situații cum ar fi împingerea pe un site în ofensivă sau redarea reluării apărării.
un interesant caz de utilizare care a fost deja descoperit este că puteți utiliza teleportoarele de pe harta Bind fără ca dușmanii să vă audă folosind-o dacă ați lansat Astra ‘ s ultimate înainte de aceasta.
singurul lucru la care trebuie să fii atent este să tai complet dușmanii din teleportor cu peretele tău cosmic.
prin urmare, nici un dușman nu vă poate auzi folosind teleportorul decât dacă traversează bariera pe care o creează ultimul.
amortizarea și ștergerea parțială completă a anumitor indicii sonore vor fi o caracteristică principală a echipei Astra ultimate pe care echipele o vor folosi cu siguranță în scopuri proprii.
deci, Astra E bună de ceva?
„bine” nu este nici măcar un statut pe care Astra se străduiește să-l atingă.
ea șnuri low-cheie cu abilitățile și stilul ei pe toate celelalte controlere în prezent în joc.
Omen și pucioasă se vor dori înapoi în Beta când lumea Valorant era încă inteligibilă și unidimensională. Și să nu vorbim despre Viper.
dar glume deoparte, Astra va pretinde locul ei în s Tier pentru sigur. Cel puțin la un nivel de Valorant orientat spre echipă și pentru majoritatea echipelor pro din toate regiunile diferite.
știm că avem tendința de a supra-hype noi agenți și popularitatea lor potențială în cadrul comunității și scena pro. Cu toate acestea, gama incredibilă a kitului de abilități Astra nu poate fi respinsă din mână.
în plus față de țigări fără nici o limitare a gamei, există, de asemenea, o abilitate uimitoare și o atracție gravitațională în trusa ei, care ambele pot fi foarte enervante pentru dușmani atunci când sunt utilizate corect și au, de asemenea, o mare capacitate de combinare cu alți agenți.
Deci, da. Astra va satisface probabil marile așteptări pe care le-am avut pentru al patrulea Controler din Valorant.
poate în coada solo / clasată într-o măsură diferită ca în jocul pro, dar își va găsi nișa în ambele medii.
potențialul echipei Astra Comps
toate celelalte controlere în afară de Astra vor trebui să-și dovedească din nou valoarea după noua actualizare.
cele mai des observate anterior trebuie să-ponturi de semn pe cele mai multe hărți sunt istorie pentru acum și trebuie să fie evaluate din nou.
Astra nu va înlocui, cel mai probabil, alți agenți decât cei din clasa controlerului.
deci, pentru a ajusta comps echipei actuale pe placul Astra trebuie pur și simplu să înlocuiască controlerele actuale cu ea.
cu toate acestea, din moment ce nu aveți un bliț cu care să lucrați pe controlerul dvs. (cum ar fi Omen), este recomandat să includeți un agent în gama dvs. care are o abilitate intermitentă disponibilă (de exemplu, Breach sau Skye).
această linie, de exemplu, ar avea sens pentru hărți precum Bind, Haven și Ascent:
- Astra (controler)
- Sova (inițiator)
- încălcare (inițiator)
- Killjoy (santinelă)
- Jett (Duelist)
pe harta împărțită, pe de altă parte, Sova nu este cu adevărat o alegere viabilă și, prin urmare, este disponibil un slot pentru ca Raze să intre.
mai ales dupăplantele ar putea deveni foarte picante cu Astra, Killjoy și Raze toate încercând să împiedice defuserul cu abilitățile lor:
- Astra (controler)
- încălcare (inițiator)
- Killjoy (santinelă)
- Raze (Duelist)
- Jett (Duelist)
Icebox a fost singura hartă pe care Viper a fost o alegere văzută în mod regulat ca controlor principal.
dacă Astra într-adevăr ia locul ei, de asemenea, un agent de montaj comp ar arata ca acest lucru:
- Astra (controlor)
- Sova (inițiator)
- Killjoy (santinelă)
- Sage (santinelă)
- Jett (Duelist)
o meta în care echipele rulează o linie de control dublu (de exemplu, Astra + Omen) este puțin probabilă de acum.
Vă mulțumim pentru lectură! Pentru mai multe sfaturi și trucuri pentru toți agenții, accesați funcția noastră dedicată Agent Valorant!