Bună ziua dragi prieteni, acest articol despre Solsarin vă va oferi câteva informații despre „care sunt punctele de pe zaruri numite?”.
sâmburi sunt elemente mici, dar ușor de numărat. „Pip „a fost folosit nu numai pentru a desemna punctele de pe Domino, ci și punctele de pe zaruri, precum și semnele de pe cărțile de joc și uneori ca sinonim pentru” punct ” în codul morse.
semințele mici și tari ale unor fructe, cum ar fi cele dintr-un măr, portocală sau lămâie, sunt numite și „sâmburi”.
zarurile Standard
zarurile obișnuite, cuburile standard punctate pe care le știm cu toții, nu sunt atât de simple pe cât par pentru prima dată.
o matriță standard obișnuită este un cub obișnuit cu cele șase laturi numerotate cu puncte de la 1 la 6, cu toate laturile opuse adunând până la 7. Zarurile obișnuite disponibile în mod obișnuit nu sunt făcute la fel de precis ca și cazinourile cu zaruri perfecte și sunt zaruri imperfecte, cunoscute sub numele de Drugstore sau candy-store dice în SUA și shop dice în Marea Britanie. De obicei, au pete încastrate și au adesea colțuri rotunjite, astfel încât să se rostogolească mai ușor. Dacă nu sunteți un jucător serios, acestea sunt perfect adecvate pentru jocurile sociale.
plasticul este cel mai comun material utilizat comercial, dar poate fi găsit în multe alte materiale; lemn, piatră, sticlă, metale, orice material imaginabil. Dimensiunea standard occidentală este puțin peste o jumătate de centimetru pătrat, dar zarurile miniaturale ale unui pătrat de un sfert de centimetru și zarurile supradimensionate sau gigantice de la trei sferturi până la un centimetru sunt, de asemenea, disponibile în mod obișnuit. Punctele de pe fețele unei matrițe sunt numite pete în SUA, dar sunt uneori menționate de termenul mai Britanic, sâmburi.
magazinul standard de plastic fabricat din fabrică sau zarurile de farmacie disponibile în mod obișnuit vor favoriza numerele mari (6 Apoi 5 Apoi 4), deoarece aceste laturi sunt mai ușoare decât laturile opuse ale numărului scăzut datorită indentărilor petelor. Această prejudecată va deveni evidentă numai după un număr foarte considerabil de aruncări.
există zaruri tactile/brail disponibile cu fețe încastrate și pete ridicate care pot fi citite prin atingere.
fețele opuse ale unei matrițe ar trebui să adauge până la 7. Cu toate acestea, există două moduri de aranjare a fețelor, una o imagine în oglindă a celeilalte, deci există zaruri stânga și dreapta.
astăzi zaruri de Vest Toate au același aranjament fata. Dacă punctul 1 este cu fața în sus și punctul 2 este întors spre stânga, atunci punctul 3 este în dreapta acestuia. Zarurile chinezești vor avea fețe invers. Zarurile japoneze sunt aranjate ca zarurile occidentale, dar, ca și alte zaruri Asiatice, vor avea un 1-spot foarte mare și profund vopsit în roșu. Zaruri chineză și coreeană va avea un roșu 4-spot, precum și 1.
se spune că obiceiul chinezesc de a picta roșu cu 4 puncte a apărut atunci când un împărat care juca sugoruku cu regina sa era pe punctul de a pierde și avea nevoie disperată de patru pentru a câștiga jocul. El a strigat, a aruncat zarurile și au venit în consecință. El a fost atât de bucuros că a ordonat ca patru să fie vopsite în roșu de atunci. Se spune că împăratul a fost lo Ling Wong care a domnit sub titlul Chong Tsung (684-701 D.HR.) în timpul dinastiei Ming.
dacă această poveste este adevărată este discutabilă și s-a sugerat că locul 4 este vopsit în roșu, deoarece zarurile au fost importate din India, unde patru roșii sunt, de asemenea, tradiționale. Motivul pentru care punctul 1 este mare și vopsit în roșu nu este clar. Se spune că combinația puternică de alb-negru ar fi ghinionistă, roșul fiind considerat foarte norocos în China. O altă posibilitate este aceea că contorizează și echilibrează matrița, compensând indentările opuse cu 6 puncte.
se spune în mod tradițional că zarurile indiene sunt pete negre și roșii. De ce nu se știe, dar zarurile indiene au în mod tradițional cele 3 și 4 pete vopsite în roșu? Vechiul sanscrit hindus, Mahabbarata, se referă la ” zaruri, punctate negre și roșii.”Zarurile din Pakistan sunt dreptaci ca zarurile occidentale și sunt marcate în mod tradițional cu un 6-spot roșu, precum și cu un 1-spot roșu de dimensiune standard. O altă caracteristică a zaruri asiatice este orientarea 2 și 3-pete. Puteți
găsi pete fie pe 2-spot sau ambele 2 și 3-fața locului dispuse vertical / orizontal, mai degrabă decât în diagonală ca pe zaruri de Vest.
Citește Mai Multe Postări:
câte puncte sunt pe fiecare parte a zarului?
o matriță tradițională este un cub, fiecare dintre cele șase fețe ale sale prezentând un număr diferit de puncte (sâmburi) de la 1 la 6. Când este aruncat sau rulat, matrița se odihnește arătând pe suprafața sa superioară un număr întreg aleatoriu de la unu la șase, fiecare valoare fiind la fel de probabilă. Există 21 de puncte pe un zar: 6+5+4+3+2+1= 21.
există un 7 pe o matriță cu șase fețe?
cel mai frecvent tip de moarte este un cub cu șase fețe cu numerele 1-6 plasate pe fețe. Valoarea rolei este indicată de numărul de „pete” afișate în partea de sus. Pentru matrița cu șase fețe, fețele opuse sunt aranjate pentru a însuma întotdeauna la șapte.
ce este un punct pe un zar numit?
pe zaruri, sâmburii sunt puncte mici pe fiecare față a unei matrițe comune cu șase fețe. Aceste sâmburi sunt de obicei aranjate în modele care denotă numerele de la unu la șase.
câte puncte sunt pe 5 zaruri?
există șase fețe pe o matriță: 1, 2, 3, 4, 5, și 6. Acestea sunt în total 21. Trei zaruri au un total de 63 de puncte. Când trei zaruri sunt aranjate într-o linie, și suntem preocupați doar cu partea de sus, de jos, față, și părțile din spate, fețele de capăt și fețele ascunse nu contează.
cum desenezi un punct pe un zar?
toate punctele sunt pictate pe o matriță, astfel încât suma numerelor de pe două fețe opuse este întotdeauna egală cu șapte. Vopsiți două puncte pe una dintre fețele dintre partea cu un singur punct și partea cu șase puncte. Aceste două puncte trebuie plasate cu unul în colțul din stânga sus al feței și celălalt în colțul din dreapta jos.
care sunt punctele de pe un domino numit?
fiecare domino este o țiglă dreptunghiulară cu o linie care își împarte fața în două capete pătrate. Fiecare capăt este marcat cu un număr de pete (numite și sâmburi, nips sau dobs) sau este gol. Spatele domino – urilor dintr-un set este indistinguizabil, fie gol, fie având un design comun.
în ce ordine sunt punctele de pe un zar?
care este cea mai mare parte a matriței?
toate zarurile sunt poliedre (greacă pentru multe fețe), dar D120 este un soi special numit disdyakis triacontaedru. Are 120 de fețe triunghiulare scalene și 62 de vârfuri. Acest lucru creează cel mai mare număr de fețe simetrice posibile pentru un icosaedru și cel mai mare, cele mai complexe zaruri corecte posibile.
secretul zarurilor
zarurile sunt o jucărie distractivă pe care o putem folosi în multe jocuri diferite. Asta pentru că atunci când arunci zaruri, nu știi ce se va întâmpla. O matriță este doar un cub, o formă care are 6 laturi pătrate plate sau „fețe”.”Fiecare față are un număr de puncte pe ea: o parte are 1 punct, alta are 2 puncte și așa mai departe până la 6 puncte. Matrița poate ateriza cu oricare dintre aceste fețe îndreptate în sus. Asta îți spune câte spații să te miști într-un joc de societate sau dacă ai rulat un număr mai mare decât prietenul tău. Și iată un fapt interesant: pe majoritatea zarurilor, cele două părți opuse se adaugă întotdeauna la 7. Găsiți o matriță sau două și verificați-o!
Wee ones: găsiți o cutie în camera dvs. care are 6 fețe (laturi plate). Vezi dacă le poți număra pe toate.
copii mici: o parte a unei matrițe are 2 rânduri de 3 puncte în fiecare. Ele sunt uneori numite ” șine de cale ferată.”Câte puncte sunt în total? Primă: părți opuse pe o matriță adăuga până la 7. Dacă vă uitați la partea cu 5 puncte pe ea, câte puncte sunt pe partea opusă?
copii mari: dacă arunci 4 zaruri, care este cel mai mare număr de puncte pe care le poți rula în total? Bonus: dacă rotiți un 3, 4, 5 și 6, care mor ar trebui să se schimbe la un 2 pentru ca totalul dvs. să fie 14?
dice
dice, die singular, obiecte mici (poliedre) utilizate ca instrumente pentru jocuri de noroc și jocuri sociale. Cea mai comună formă de moarte este cubul, cu fiecare parte marcată cu una până la șase puncte mici (pete). Petele sunt aranjate în modele convenționale și plasate astfel încât petele de pe laturile opuse să adauge întotdeauna până la șapte: una și șase, două și cinci, trei și patru. Există, totuși, multe zaruri cu aranjamente diferite de pete sau alte modele de fețe, cum ar fi zaruri de poker și zaruri de coroană și ancoră și multe alte forme de zaruri cu 4, 5, 7, 8, 10, 12, 16, și 20 sau mai multe părți. Zarurile sunt utilizate în general pentru a genera un rezultat aleatoriu (Cel mai adesea un număr sau o combinație de numere) în care designul fizic și cantitatea zarurilor aruncate determină probabilitățile matematice.
în majoritatea jocurilor jucate cu zaruri, zarurile sunt aruncate (aruncate, răsturnate, împușcate, aruncate sau aruncate), din mână sau dintr-un recipient numit ceașcă de zaruri, în așa fel încât să cadă la întâmplare. Simbolurile cu fața în sus atunci când zarurile se odihnesc sunt cele relevante, iar combinația lor decide, conform regulilor jocului Jucat, dacă aruncătorul (adesea numit trăgător) câștigă, pierde, înscrie puncte, continuă să arunce sau pierde posesia zarurilor către un alt trăgător. Zarurile au fost, de asemenea, folosite de cel puțin 5.000 de ani în legătură cu jocurile de masă, în primul rând pentru mișcarea pieselor de joc.