noua placă grafică prea scumpă? 10 moduri de a stoarce mai multe performanțe de la GPU—ul dvs.

dacă sunteți unul dintre milioanele de oameni care au încercat—și nu au reușit-să cumpere o nouă placă grafică în acest an, probabil că știți deja această poveste de vai tech. Pe măsură ce stoarcerea ofertei pentru semiconductori se desfășoară în prima jumătate a anului 2021, fără semne de încetinire, mulți cumpărători pur și simplu nu au nicio modalitate bună de a pune mâna pe un nou GPU la un preț rezonabil. (La urma urmei, cine vrea să recurgă la închirierea unui bot?)

lipsa semiconductorilor din partea ofertei, creșterea valorii criptomonedelor și o cerere generală crescută de electronice în timpul pandemiei COVID-19 au convergut toate pentru a trimite prețurile GPU care se situează la nord de prețurile de listă propuse-dacă puteți găsi anumite modele deloc. Deci, dacă nu sunteți mulțumit să susțineți economia scalping (și prețurile sale absurde), până când se întoarce o aparență de normalitate, trebuie să știți: ce trucuri și tehnici puteți folosi pentru a profita la maximum de o carte pe care o dețineți deja?

să verificăm câteva dintre cele mai comune opțiuni pentru jucătorii care așteaptă acea doză evazivă de sănătate pentru a vindeca piața GPU. Ar putea dura ceva timp.

Tweak setările în joc

în primul rând, lucrurile evidente. Dacă aveți probleme cu rularea jocurilor preferate la rata de cadre preferată, pasul inițial de făcut este să vă modificați setările grafice din joc în jos în calitate sau să reduceți rezoluția generală, pentru a crește rata generală de cadru pe secundă (fps).

în general, elementele cele mai impozante pentru un GPU de redat într-un joc tind să fie calitatea anti-aliasing și calitatea texturii. Aceste două setări pot fi de obicei întoarse în sus sau în jos printr-o serie de „niveluri.”Dar dacă aveți această opțiune, și ce formă este nevoie, depinde de joc.

de exemplu, în popularul titlu AAA Red Dead Redemption 2, veți vedea Patru opțiuni anti-aliasing: TAA (temporal anti-aliasing), FXAA (fast-aproximative), MSAA (multi-sampling) și niciuna. Fiecare dintre acestea vine cu propriile avantaje și dezavantaje, iar impactul asupra performanței fiecărei setări va varia în funcție de GPU-ul pe care îl utilizați pentru a alimenta jocul.

COD: Warzone setări grafice în joc

cel mai bun mod, în această situație, de a vedea cum să obțineți mai multă performanță din GPU-ul dvs. actual ar fi să rulați testul de referință în joc la fiecare nivel anti-aliasing, împreună cu aplicarea oricăror alte ajustări ale setărilor pe care doriți să le faceți și compararea rezultatelor într-un mod sistematic. Veți dori să modificați doar o variabilă la un moment dat. Doar anumite jocuri au construit teste de referință; în cazul RDR 2, se află sub meniul de setări grafice. (Vedeți cum testăm plăcile grafice.) Asigurați-vă că marcați atât numerele de performanță (măsurate în fps), cât și pentru a observa calitatea vizuală pentru a vedea dacă se odihnește într-un loc pe care sunteți fericit să-l numiți „suficient de bun pentru moment.”

dacă titlul pe care încercați să-l acordați nu are un punct de referință în joc, puteți utiliza un instrument precum FRAPS pentru a vă ajuta să înregistrați rata cadrelor și să efectuați ajustări în consecință. (Apăsați linkul pentru un primer despre cum să utilizați FRAPS, dar rețineți că trebuie să utilizați aceeași rulare sau metodologie pentru fiecare test, altfel comparațiile cu rata cadrelor nu vor avea sens.)

în concluzie, această dăruire și preluare se aplică fiecărei setări din jocul dvs., indiferent dacă este intensitatea anti-aliasing, calitatea texturii, nivelul umbrei sau altceva. Nu există nicio ocolire a legilor de bază ale scalării GPU aici: cu cât reduceți mai multe setări pentru a câștiga în cadre, cu atât va arăta mai rău un joc. Cu cât mai multe dintre ele apar, cu atât mai greu funcționează GPU-ul și cu atât mai multă căldură este emisă. Termodinamica este o durere!

cu toate acestea, lucrurile au început să se schimbe în ultimii ani cu câteva abordări inovatoare ale acestei probleme vechi. Ia DRS, pentru unul.

Engage Dynamic Resolution Scaling, dacă puteți

Dynamic Resolution Scaling (DRS) este o caracteristică recent introdusă, care tocmai a început să câștige tracțiune în mainstream, deoarece tot mai mulți dezvoltatori caută să ofere modalități de a-și rula jocurile la rate de cadre optime pe hardware sub-optim.

DRS este disponibil numai pe bază de joc cu joc, ceea ce înseamnă că trebuie să fie o opțiune din meniul jocului dvs. pentru a fi activată. Funcționează pentru a crește rata cadrelor prin ajustarea dinamică a rezoluției De redare a unei scene în funcție de numărul de elemente de pe ecran. În non-technojargon? Cu cât GPU-ului i se cere să redea mai multe lucruri, cu atât va reduce această imagine pentru a menține ratele de cadre peste un nivel consistent.

 rezoluție dinamică scalare Warzone

de exemplu, vă aflați într-un hol mic, cu doar câțiva dușmani vizibili. Aceasta este o sarcină ușoară pentru GPU-ul dvs., rezultând rate de cadre mai mari. Ieșiți într-o perspectivă largă, cu mai mulți dușmani, nave spațiale care coboară din cer și trasoare peste tot? Rezervoarele de rată a cadrelor.

DRS rezolvă acest lucru și, deși nu este întotdeauna cea mai bună opțiune pentru a obține rate de cadre mai mari din cardul dvs., vă va ajuta să oferiți o rată de cadre mai consistentă în diferite scene și piese setate. Vrei să-l încercați? Pur și simplu verificați setările de joc pentru o comutare DRS și flip-l pe.

ai un card Radeon? Consultați consilierul pentru setări

pentru proprietarii de carduri AMD Radeon care nu pot decide ce setări doresc să sacrifice în serviciul unor rate de cadre mai mari, cea mai recentă versiune a Radeon Software Adrenalin Edition a companiei (care este suita sa de gestionare a GPU-ului și monitorizare a performanței) vine cu ceea ce compania numește Radeon Settings Advisor (RSA).

RSA face parte din suita completă Radeon. Este un sistem de raportare în timp real care urmărește cât de bine funcționează un joc în configurația dvs. curentă. La fel de important: Face sugestii automate pentru care setările pot fi modificate pentru a oferi cea mai bună experiență vizuală la o rată de cadre mai consistentă.

acest lucru ia un pic mai mult de presupunerile din ecuație, deși ne-ar întotdeauna recomandăm să tune jocul la propria preferință vizuală înainte de a lua sfatul unei metode guvernate de inteligenta artificiala. Motivul pentru care? Vine imediat.

ascuțitoare de imagine: Radeon Image Sharpening, Nvidia Freestyle și ReShade

acest motiv este ascuțitoare de imagine. Câștigând popularitate în ultimii ani, „ascuțitoarele” precum freestyle-ul Nvidia aplică un filtru secundar peste jocul dvs. pentru a curăța orice margini aspre care ar putea fi introduse atunci când reduceți rezoluția De redare sau nivelul anti-aliasing.

AMD Radeon Image Sharpening (RIS), pe de altă parte, este un pic mai avansat. În loc să aplice pur și simplu un filtru plat peste întreaga imagine, RIS aplică un algoritm numit Contrast Adaptive Sharpening (CAS), care folosește diferite elemente într-o scenă pentru a determina ce margini trebuie ascuțite și care dintre ele pot fi lăsate singure.

 Control

CAS are avantajul distinct de a fi open source, oferind oricui cu orice placă grafică (AMD sau Nvidia!) opțiunea de a activa funcția atâta timp cât jocul o acceptă nativ. Caracteristica a fost patch-uri în multe dintre jocurile pe care le folosim pentru benchmarking noi plăci video. Puteți vedea efectul utilizării CAS sau DLSS (mai multe despre DLSS mai târziu) pe jocuri AAA precum Shadow of the Tomb Raider și Death Stranding în ultimele noastre rezultate, de la lansarea Radeon RX 6700 XT, de mai jos…

în testele noastre, am constatat că, în medie, jucătorii își pot reduce rezoluția De redare cu până la 35% cu Ris activat fără a vedea o degradare vizibilă a calității imaginii, ceea ce se traduce printr-o creștere de 35% a cadrelor pe secundă. Freestyle-ul Nvidia nu este la fel de iertător, însă, iar RIS a produs, în general, o calitate mai bună a imaginii, datorită abordării sale mai direcționate a problemei.

în cazul acestor ascuțitoare, activarea acestora este, în general, o simplă comutare în jocurile acceptate. Întrebarea este dacă un anumit joc acceptă tehnologia și care dintre ele.

un alt avantaj pentru proprietarii de carduri AMD: Radeon Boost

dacă aveți un card Radeon RX 400 sau mai nou, setarea AMD Radeon Boost este o modalitate interesantă de a obține o rată medie mai mare a cadrelor și o latență redusă din unele dintre cele mai populare jocuri multiplayer de astăzi. La fel ca DRS, Radeon Boost folosește mișcarea mouse-ului pentru a determina când vă întoarceți rapid personajul în așa fel încât un pic de tăiere a colțurilor plăcii video să nu fie vizibilă.

gandeste-te asa. Când te duci pentru ceea ce este denumit în mod obișnuit ca un „flick shot” într-un multiplayer trage-‘em-up, vă deplasați rapid mouse-ul dintr-o parte a ecranului la altul pentru a încerca și să se concentreze în pe capul inamicului cât mai repede posibil. În aceste situații, a avea o rată de cadre mai mare este mai important decât cât de bine arată acel cap atunci când faceți clic pe el.

 AMD Radeon Boost

Radeon Boost reduce adaptiv rezoluția jocului în timp ce camera este în mișcare. oferind un moment „impuls” pentru rata de cadre. Odată ce încetați să mutați mouse-ul, jocul revine la redare la rezoluția sa nativă.

am încercat caracteristica pentru noi înșine pe mai multe demo-uri și, deși poate oferi o creștere medie substanțială a ratei cadrelor, suportul său limitat (Mai puțin de două duzini de jocuri știu cum să o folosească) îl împiedică să fie un fel de bonus „catch-all” pe care proprietarii AMD l-ar putea căuta.

totuși, lista jocurilor compatibile cu Radeon Boost include câțiva hitteri foarte grei:

  • Apex Legends

  • Borderlands 3

  • Call of Duty: Modern Warfare

  • Call of Duty: Al doilea război mondial

  • Cyberpunk 2077

  • Destiny 2

  • Fallout 76

  • Fortnite

  • Grand Theft Auto V

  • Metro Exodus

  • Overwatch

  • PlayerUnknown ‘ s Battlegrounds

  • Resident Evil 3

  • Rise of the Tomb Raider

  • umbra lui Tomb Raider

  • Sniper Elite 4

  • Warframe

  • The Witcher 3: Vânătoare sălbatică

pentru setul de eSporturi care joacă unul dintre jocurile de pe această listă, în circumstanțele potrivite ar putea merita costul intrării. Și vorbind despre un cost ridicat de intrare…

activează DLSS…Dacă puteți (numai proprietarii GeForce RTX)

Deci, ați avut noroc într-o placă grafică din seria Nvidia 20 cu o insignă „RTX” înainte ca oferta să se usuce și prețurile atât pe Seria 20, cât și pe noua serie GeForce RTX 30 au intrat pe orbită? Apoi, de departe, utilizarea DLSS este cea mai rapidă și mai ușoară modalitate de a obține mai multă performanță din placa grafică Nvidia pe care o dețineți deja. Cu un avertisment mare.

DLSS este, din lipsa unei explicații tehnice mai complicate în serviciul timpului, magie. Tehnologia folosește inteligența artificială pentru a netezi aliasing-ul în jocuri. În testele noastre, am văzut că vă poate crește ratele de cadre cu până la 70 la sută în anumite cazuri, fără niciun impact perceptibil asupra calității vizuale a jocului dvs.

 Nvidia RTX DLSS 2.0

asta captură mare? DLSS a văzut doar o implementare limitată în jocuri, iar jocul trebuie să-l susțină pentru a-l angaja. Începând cu această scriere în aprilie 2021, DLSS 2.0 (singura versiune care merită folosită, în opinia acestui umil benchmarker) este disponibilă în mai puțin de trei duzini de titluri. Dacă jucați în mod regulat unul dintre jocurile activate, cum ar fi Call of Duty: Warzone, impulsul este incontestabil.

Call of Duty DLSS

Call of Duty: Warzone cu RTX pornit, DLSS oprit: 108fps. RTX cu modul de performanță DLSS Ultra pe: 176fps. Butoane apăsate? Unu.

destul de literal în mijlocul scrierii acestei povești, o actualizare DLSS 2.0 a ieșit pentru noul mod COD: Warzone, iar reacțiile se revarsă deja (în special de la al tău cu adevărat): Acesta este viitorul jocurilor de noroc. Din păcate, este încă, într-adevăr, mai ales viitorul pentru moment. (Singurele alte jocuri împinse în această actualizare au fost Bladepoint și Mortal Shell, cu greu blockbuster-ul global de 100 de milioane de jucători fenomene care este COD: Warzone.)

 Nvidia DLSS

ne așteptăm ca acest lucru să se schimbe în următorii ani, totuși, deoarece Nvidia a anunțat recent integrarea bazei DLSS atât cu Unreal Engine 4, cât și cu Unity, două dintre cele mai frecvent utilizate motoare de joc în circulație astăzi. Până atunci, însă, având în vedere că tehnologia este limitată atât de numărul de jocuri, cât și de cărțile specifice pe care va funcționa (adică doar cele GeForce RTX), pur și simplu nu este o opțiune de zi cu zi pentru majoritatea oamenilor.

utilizatorii ar trebui să știe că pentru o mulțime de tehnologii menționate mai sus, DLSS este o situație „totul sau niciunul”. Acesta suprascrie alegerile pe anti-aliasing, DRS, sau opțiunea de a activa FidelityFX CAS AMD. Acestea fiind spuse, nu ne deranjează să predăm controlul acestor setări în schimbul a 60% sau mai multe cadre pe secundă în COD: Warzone cu nimic mai mult decât un patch de firmware și o actualizare de software. Acești bani nu sunt cheltuiți pe o nouă placă video pe care ați putea să o puneți spre un monitor cu rezoluție mai mare și totuși să nu vedeți o scădere a cadrelor, deoarece DLSS ar ridica slăbiciunea până la capăt.

Nvidia DLSS 2.0

așa cum am spus mai înainte—magic.

DLSS este în cele din urmă, după un început turbulent, începe să arate o anumită maturitate în spațiul său. Dacă dețineți un card GeForce RTX, atunci DLSS (dacă este acceptat într-un anumit joc) ar trebui să fie întotdeauna prima și ultima soluție pentru a găsi orice performanță suplimentară ascunsă în pernele de canapea GPU virtuale. Dacă este acceptat, căutați comutatorul în meniurile jocului și porniți-l.

Tweak două setări cheie Windows 10

pentru cei de pe Windows 10, două setări îngropate în secțiunea de setări grafice din fereastra de setări de afișare, VRS și programarea GPU accelerată Hardware, vă pot ajuta să obțineți câteva cadre suplimentare în anumite jocuri care acceptă oricare dintre funcții. Pentru a ajunge la ele, faceți clic dreapta pe desktopul Windows, alegeți Setări Afișare, apoi derulați în jos până în partea de jos și faceți clic pe setări grafice. (Dacă nu le vedeți, asigurați-vă că instalarea Windows 10 este actuală prin Windows Update.)

activați Variable Rate Shading

primul este Variable Rate Shading (VRS), o tehnică mai nouă care funcționează în doar două jocuri pe care le puteți juca în momentul scrierii acestui articol: Gears 5 și Gears Tactics. Dacă oricare dintre acestea este lucrul dvs. (și pot fi foarte bine, deoarece unul dintre ei a câștigat Premiul Editors’ Choice Award), puteți vedea beneficiul acestei noi tehnologii. Se schimbă modul în care shadere sunt calculate, în atât de puține cuvinte.

 Setări VRS 1

nu este un geek Geek? Citiți mai departe.

porniți programarea GPU accelerată Hardware

un alt buff minor din lumea GPU-urilor a apărut mai recent, în actualizarea Windows 10 din mai 2020. A aplicat modificări la ceea ce este cunoscut sub numele de „GPU scheduler”, care este terminologia de bază din setul de instrucțiuni care spune GPU-ului dvs. cât de mult sau cât de puțină putere să utilizați pentru o anumită sarcină. Planificatorul GPU din Windows a fost același până în zilele Windows Vista și a fost actualizat recent ca parte a construirii caracteristicilor Windows 10 2004.

programare GPU accelerată Hardware

nu am testat caracteristica pentru noi înșine, dar alte puncte de vânzare au ajuns la aceeași concluzie, până acum: Este ușor de ajutor, dar este încă prea devreme pentru a spune cât de mare va fi pe termen lung. Jocurile lansate înainte de cea mai recentă actualizare din mai 2020 au fost proiectate având în vedere Planificatorul GPU original, ceea ce înseamnă că nici măcar nu ar ști să profite de optimizări dacă ar putea.

chiar și cu optimizări, se crede că beneficiarul principal al tehnologiei vor fi jocurile care pot folosi CPU șase nuclee sau mai multe, cum ar fi Grand Theft Auto V sau Civilization VI. Dacă jucați oricare dintre aceste jocuri în mod regulat, puteți vedea un câștig procentual mic activându-l, dar din nou, această caracteristică este rezervată cazurilor fringe.

bea o băutură la barul Redimensionabil

o altă caracteristică introdusă recent, Resizable BAR, a stat de fapt în adâncurile beta BIOS-ului pe plăcile de bază de ceva vreme. (Este, de asemenea, cunoscut sub numele de memorie Smart Access, sau SAM, pe sistemele bazate pe AMD.) Doar recent, a fost răsturnat ca apariția PCI Express 4.Autobuzele 0 de pe plăcile de bază au permis deschiderea unei conducte de comunicare mai eficiente între procesoarele compatibile și GPU-urile.

 bara redimensionabilă AMD

caracteristica a apărut pentru prima dată în timpul lansării seriei de plăci grafice Radeon RX 6000 de la AMD. Când am testat funcția atunci, aceasta a oferit doar o mică umflătură generală, cu rezultate de cadru care au fost cu până la 8% mai rapide în anumite cazuri. Acest lucru nu a fost suficient pentru a ajuta RX 6700 XT să țină pasul cu concurența Nvidia (în special Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition) în jocurile DirectX 11…

vorbind de care, dacă aveți de gând să joace o mulțime de jocuri care folosesc DirectX 11, err pe partea de precauție. Nvidia, Dacă aveți unul, pentru a obține cele mai bune rate de cadre posibile în acele jocuri până când driverele pentru GPU-urile din seria Radeon RX 5000 și RX 6000 se scutură în actualizările viitoare.

activarea barei redimensionabile sau SAM, dacă puteți, se întâmplă în BIOS și necesită componente de model târziu, Deci poate fi mai puțin util pentru persoanele cu hardware mai vechi pe care încearcă să le prelungească durata de viață. De asemenea, poate necesita actualizări ale plăcii de bază și, eventual, firmware-ul plăcii video. Verificați site-ul web al producătorului plăcii de bază pentru actualizările BIOS corespunzătoare necesare, precum și instrucțiuni despre unde să găsiți comutatorul pentru modelul dvs. specific. Încă o dată, grundul nostru de bare Redimensionabil are mult mai multe probleme de compatibilitate.

și apoi a existat Overclocking

deși a fost diminuată în eficacitate în ultimii ani, cea mai veche și mai verificată metodă de a obține mai multă putere din GPU este overclocking-ul.

pe măsură ce cardurile au crescut în putere și complexitate, plafonul de viteză de ceas pe care un GPU se poate aștepta în mod rezonabil să-l atingă peste rata de bază a scăzut, iar producătorii de carduri au devenit destul de buni în a lăsa puțină performanță neexploatată în desenele lor. Dar asta nu înseamnă că este imposibil să obțineți ceea ce aveți nevoie din cardul dvs. într-un vârf. Aplicații precum software-ul AMD WattMan și Radeon Overclocking oferă o serie de opțiuni prietenoase pentru începători pentru a vă regla placa grafică. Nici utilizatorii Nvidia nu suferă de alegere. Aceștia pot utiliza opțiuni software terțe, cum ar fi MSI Afterburner și EVGA Precision X1, care tind să funcționeze cu cea mai largă gamă de carduri GeForce terțe.

în propriile noastre recenzii, am văzut cărți precum AMD Radeon RX 6800 XT care s-ar putea lipi confortabil la un overclock de aproape 25%. Indiferent dacă acest lucru se traduce sau nu 1:1 în atât de multă performanță depinde de joc. În testarea noastră de overclock stoc, am văzut că 25% overclock returnează în medie cadre cu aproximativ 10% mai rapide în testele noastre. Și asta e doar la răcirea cu aer…

cumpărați un GPU waterblock

una dintre puținele clase de componente ale computerului care nu a înregistrat o creștere a costurilor în ultimul an sunt răcitoarele. Mai exact în cazul GPU-urilor, asta înseamnă sisteme de răcire cu lichid în buclă închisă cu adaptoare GPU waterblock. În timp ce acest lucru poate suna ca o gură, ceea ce obțineți este destul de simplu: același tip de răcire cu apă pe care l-ați atașa la un procesor, cu excepția unui bloc personalizat conceput pentru a se potrivi pe un anumit GPU. (Blocurile de apă GPU sunt dependente de model, concepute pentru a interfața și monta pe PCB-uri specifice plăcii video.)

răcirea cu lichid GPU este o modalitate fiabilă, dacă este costisitoare, de a reduce semnificativ temperaturile GPU-ului dvs. până la un punct în care puteți overcloca prin multipli mai mult decât ceea ce este posibil cu răcirea tradițională cu aer. Unele sisteme de răcire a GPU-ului lichid all-in-one (AIO) merg la un nivel de $70 chiar acum pe Amazon și, deși costurile dvs. vor varia în funcție de card, probabil că va fi încă mult mai mic decât prețul unui GPU nou, de generație actuală, chiar acum.

origin Millenium

Origin PC iubește cu adevărat Miami Vice…și GPU-uri răcite cu lichid.

cea mai bună parte, totuși? Odată ce în cele din urmă obțineți noua placă grafică pe care ați așteptat-o, în majoritatea cazurilor va trebui doar să schimbați blocul de apă pentru noua placă din spate, păstrând în același timp restul sistemului de răcire cu lichid intact. Acest lucru înseamnă și mai multă performanță din noul GPU și temperaturi de funcționare mai reci în jur. Cui nu i-ar plăcea asta? (Consultați grundul nostru de overclocking GPU pentru mult mai multe despre cum să scoateți de fapt un overclock grafic.)

întotdeauna Tune pentru ochii tăi

sfaturi Setări și caracteristici suplimentare card – și joc specifice sunt toate bine și bine. Dar, în cele din urmă, numai tu știi cât de bine poți vedea ceva. Când dezactivați setările jocurilor preferate pentru a permite GPU-ului dvs. să ajungă din urmă, veți fi cel mai bun și singurul judecător a ceea ce poate fi sacrificat și a ceea ce rămâne, în cele din urmă.

 diagrama acuității vizuale a densității pixelilor

au fost scrise cărți despre fenomenul „Pixel pitch” și puteți citi o versiune prescurtată în rezumatul nostru al celor mai bune monitoare 4K. Se ajunge la asta: ești miop, miop sau astigmatic? Utilizați trifocali sau bifocali? Aveți monitor 4k sau unul 1080p? Toate cele de mai sus? Nici unul? Lista variabilelor care intră în „cum arată un monitor pentru dvs., în mod specific” continuă și continuă.

primul pas în determinarea percepției personale de afișare? Începeți cu instrumente ca acestea de la producătorul de stații de lucru Puget Systems pentru a decide mai întâi ce monitor este potrivit pentru viziunea dvs. și apoi lucrați înapoi de acolo. După aceea, este vorba despre colorarea în preferințele personale în timpul procesului de reglare. În funcție de ochii dvs. și de gusturile dvs. vizuale, veți putea spune dacă să sacrificați umbrele pentru texturi, să permiteți anti-aliasing mai rău pentru o distanță mai mare de tragere, să activați RIS sau nu și așa mai departe.

în cele din urmă este vorba despre toate acestea, jocul arată cel mai bine pentru tine, sau cel puțin te ține competitiv, fără a sacrifica viteza, dacă asta e treaba ta. Pentru unii, asta va însemna o insistență asupra ratelor de cadre care se blochează deasupra unui 144fps neted; alții nu se vor mulțumi cu mai puțin de un elite 360fps. Mulți nu vor avea nevoie de mai mult de 60fps la 4K, iar unii nu vor fi fericiți până când televizorul lor 8K rulează la 120Hz.

concluzie: toată speranța nu este pierdută, oameni buni!

sigur, piața GPU este o baie de sânge pentru cumpărători în aceste zile, iar rapoartele de la furnizori, producători, turnătorii și fabricanți sugerează că prețurile ridicate pe care le vedem pe GPU – urile de primă și second-hand nu vor scădea în curând. Totuși, luați în considerare și aplicați fiecare optimizare și setare relevantă pe care am menționat-o aici și puteți vedea câștiguri semnificative din ratele de cadre utilizând hardware-ul pe care îl dețineți deja. De exemplu, dacă ați aplicat DRS, programarea GPU Hardware, bara redimensionabilă și un nivel de ascuțire RIS de aproximativ 35% (cu o reducere egală aplicată), vă puteți aștepta la un impuls considerabil pentru performanța dvs.

alternativ, în funcție de joc și dacă aveți cardul GeForce potrivit, proprietarii Nvidia GeForce RTX ar putea să se întoarcă pe DLSS 2.0 Pentru un impuls instantaneu, să-și salveze banii și să aștepte cu seriozitate să vadă ce poate face un eventual, aparent Nvidia GeForce RTX 4090 în modul Ultra Performance cranked la maxim.

Faux GeForce RTX 4090

este acesta RTX 4090? Nu, nu chiar.

din nou, trebuie subliniat faptul că rezultatele dvs. vor varia. Zeci de factori lucrează aici, iar aceștia se pot schimba în funcție de jocul pe care îl jucați, de hardware-ul pe care îl jucați, de versiunea de Windows pe care o rulați, indiferent dacă este rece sau cald afară…din nou, lista continuă. Dar pe piața de astăzi a plăcilor video, condusă de roboți fără suflet care pompează prețurile, încercarea de orice este încă mai bună decât nimic.

toate acestea fiind spuse, dacă sunteți hotărât să continuați să încercați să obțineți un GPU complet nou pentru dvs., am creat o serie de ghiduri care vă pot ajuta să găsiți un GPU la un preț corect. Sau, dacă sunteți într-adevăr, într-adevăr disperat, luptați cu focul și verificați cum ne-am alăturat rândurilor roboților. (De ce nu lăsați mașinile să facă partea grea pentru dvs., nu?)

îți place ce citești?

Înscrieți-vă pentru sfaturi & trucuri newsletter pentru sfaturi de specialitate pentru a obține cele mai multe din tehnologia.

acest buletin informativ poate conține publicitate, oferte sau link-uri afiliate. Abonarea la un buletin informativ indică consimțământul dvs. pentru termenii de Utilizare și Politica de Confidențialitate. Vă puteți dezabona de la Newsletter în orice moment.

Vă mulțumim pentru înscriere!

abonamentul dvs. a fost confirmat. Stai cu ochii pe inbox!

Înscrieți-vă pentru alte buletine informative

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.