spelfrågor
kampanj: hur lång är kampanjen?Som vanligt beror den totala speltiden på varje spelares erfarenhet, färdigheter och den valda svårighetsnivån. Utvecklare play-throughs visade att en genomsnittlig spelare behöver cirka 20 timmar för att avsluta CoA i normalt läge. Spelet kommer med 4 svårighetsgrader och på toppen kan du aktivera ”Ironman Mode” (i varje svårighetsgrad) för en större utmaning. Ironman-läget inaktiverar Manuell sparning och håller alltid ett register över den senaste åtgärden du tog.Demo: kan jag överföra mina demotecken till hela spelet?Nej. Du måste börja från början och njuta av det roliga att frigöra Anteria, när du börjar spela hela spelet. Men du kan njuta av demoversionen så ofta du vill. Svårigheter: vad sägs om svårighetsgrader?Spelet kommer med 4 svårighetsgrader: Lätt, Normal, Hård och extrem. Det extrema läget måste uppnås. På toppen kan du aktivera ”Ironman Mode” (i varje svårighetsgrad) för en större utmaning. Ironman-läget inaktiverar Manuell sparning och håller alltid ett register över den senaste åtgärden du tog.Online: måste jag vara online för att spela?Nej. Spelet kan spelas helt offline. Enligt branschstandarder behövs en första gången online-aktivering, men efter det är du fri att spela när som helst, online eller offline.Element: varför finns det 5 element, men bara 3 fraktioner – räcker det inte?Varje fraktion har en enorm lista över enheter (cirka 20 unika karaktärer per fraktion). Dessa enheter har en tendens beroende på fraktionen, men är aldrig bara ett element. Frostbeards är till exempel främst vattenelement, men har också många enheter som är eld eller blixtnedslag.Karta: genereras världskartan slumpmässigt?Världskartlayouten förblir alltid densamma medan de uppdrag som tilldelas varje sektor väljs slumpmässigt varje gång du väljer en.Denna randomisering tar hänsyn till situationen (attack, försvar, neutral), miljö och fraktion som upptar sektorn. Som ett resultat kan du spela spelet många gånger och kommer att uppleva många olika situationer trots att du agerar i samma sektor.Multiplayer: kommer spelet att ha Multiplayer?CoA är utformad som ett rent enspelarspel. En viktig funktion är det aktiva pausläget som är till stor hjälp för att reagera på nya situationer för att anta din taktik. Detta skulle inte fungera bra i en multiplayer-miljö eftersom deltagarna kommer att pausa och avbryta varandras spel. Dessutom, att vara en enda spelare spel tillät oss att skapa en rik och mycket personlig story.Coop kommer det att bli coop?Nej. Spelet kommer att vara en enda spelare upplevelse. Men du kan jämföra dina framsteg och framgångar via prestationer på Uplay och Steam.Versioner: vad är skillnaden mellan digital och retail version (retail = AU/DE endast)?Retail-versionen har samma innehåll som den digitala versionen. Spellägen: kan du dela något om olika spellägen? Ändlöst läge eller 4-5 timmars spel?Det är ett berättelsedrivet spel som erbjuder många spelarval om vad man ska göra nästa.Spelet har ett kampanjläge. Du kan välja mellan olika svårighetsgrader. På toppen kan du spela varje svårighetsgrad i” ironman mode ” där spara spel inte kommer att rädda ditt liv.Förlust: kan jag förlora? Kan min hemstad förstöras?Fiendens fraktioner kan ta alla andra territorier, men din hemmabas kan aldrig attackeras!Döende: vad händer om jag förlorar ett uppdrag? Dör mina mästare?Oroa dig inte, dina mästare dör aldrig! De slås bara ut och behöver vila en dag (en tur på världskartan). Efter det kommer de att vara redo och villiga att försöka igen!Om du förlorar ett uppdrag får du inte belöningar i slutet eller förlorar en sektor till en fiendens fraktion.XP: vad händer om jag håller fokus på samma Champs hela tiden? Kommer de andra att falla bakom i nivåer?Det finns inga erfarenhetspoäng i vårt spel! Du är fri att ta med dina favoriter, eller de starkaste mästarna för ett uppdrag som du tycker passar. Alla mästare växer i nivåer när din stad gör det också. Bygg vidare!DLC: finns det några DLC planerade för Champions of Anteria?Ja, laget arbetar för närvarande med gratis innehåll för varje spelare. Vi kommer att dela mer information i ett senare skede.Butik: kommer det att finnas en kontantbutik i spelet? CoA är ett PC-spel som kommer att finnas tillgängligt via digitala butiker, som Uplay och Steam.Det finns inga mikrotransaktioner.Soundtrack: Vem var ansvarig för soundtracket?Jeff Broadbent komponerade soundtracket. Snart kommer vi att dela en artikel om UbiBlog för dig. Så snart texten är tillgänglig kommer vi att meddela dig.Controllers: kommer detta spel har controller stöd?För närvarande stöds endast mus och tangentbord. Se nedan för kontroller: