din kompletta Guide till 3D-projektorer

”gimmick” i den tredimensionella stereoskopiska filmen har återvänt i full kraft runt 1980-talet fram till millennieskiftet, som sedan följde tillkomsten av 3D-hemmabioprojektorn. Inte längre behövde du vara teaterägare för att få visningar av 3D-filmer i ditt eget hem.

med det sagt har en 3D-projektor vissa attribut som skiljer den från sin 2D-eller standardprojektor motsvarighet.

Vad är en 3D-projektor?

en 3D-projektor fungerar som en vanlig projektor genom att den använder en ljuskälla för att projicera en bild på en tom projektionsskärm eller på en plan vägg. Skillnaden är att den kan skapa en 3D-effekt genom att placera separata bilder av samma video på var och en av dina ögon.

  • Hur Fungerar Det? När det gäller hur 3D-projektorer fungerar, här är vad du behöver veta. Dessa enheter skickar ut 3D-sändningar som kan plockas ut av dina 3D-glasögon. När du sätter på 3D-glasögon där ett öga plockar upp den röda färgen och det andra ögat plockar upp den blå färgen, resulterar detta i en stereoskopisk effekt som ger vad du tittar på illusionen av djup som vad som händer när man tittar på något i verkligheten i dubbla vinklar.
  • Vad gör en 3D-projektor tredimensionell? En 3D-projektor kan användas för att kartlägga 3D-data på en 2D-yta som en vägg eller skärm. Vad detta betyder är att bilderna från en 3D-projektion gör det möjligt för tittarna att se djup i dem tack vare extra information som inte finns i bilderna på en traditionell projektor. Denna känsla av djup kräver vanligtvis att tittaren bär speciella glasögon som, som gamla 3D-glasögon, ger dig två separata bilder i vart och ett av dina ögon för att ge en stereoskopisk effekt.
  • hur 3D-simuleringen skapas: I modern tid visas denna 3D-simulering i fullfärg genom att projicera två nästan identiska bilder samtidigt, så att dina ögon och hjärna kan bearbeta illusionen av djup precis som att projicera successiva bilder snabbt med olika poser kan simulera rörelse. Känslan av djup i en 3D-projektor gör att du kan uppleva en simulering av djup och nedsänkning, som om du tittar på något live. Denna effekt kan krossa de som inte är vana vid det, som när du ser en 60 FPS, HD-video eller 4K-film för första gången.
  • mer om dina 3D-glasögon: 3D-glasögonen från förr när det kom till 3D-filmer från 1950-talet eller så använde röda och blå linser för att plocka upp de röda och blå delarna av en film på varje öga, vilket ger dig stereoskopisk effekt på det sättet. Med fullfärg, HD 3D-projektioner använder du speciella glasögon som filtrerar polaritet istället för att låta dig se alla färger samtidigt som du replikerar känslan av djup av gammaldags röd-och-blå monokroma 3D-filmer från förr. Denna polaritetsfiltrering låter dig se båda bilderna på varje öga, en bild vardera. Dessa glasögon kan ingå i 3D-projektorn eller så kan du köpa dem separat.

01 3D-projektorer
bildkredit: Demo av TITAN 3D-projektor

Vad är skillnaden mellan en 2D-och 3D-projektor?

Låt oss täcka det uppenbara först. Den främsta fördelen med en 3D-videoprojektor över en vanlig videoprojektor är 3D. 3D-effekten, även om den i slutändan är en optisk illusion, lägger till nedsänkning i din tittarupplevelse, oavsett om du spelar ett videospel eller tittar på en 3D-film. Du känner att du är en del av åtgärden eller du bevittnar något live, som på en stadion eller när du tittar på direktsänd sport i aktion. Det är inte riktigt men det ser mycket mer verkligt ut än vad du ser på en vanlig projektor eller TV.

på den noten, här är en lista över 3D-projektorns likheter och skillnader samt fördelar och nackdelar jämfört med dess standardprojektor motsvarighet.

  • båda har stora skärmar och uppslukande ljud: båda projektortyperna erbjuder storskärmsupplevelsen att även den största HDTV inte kunde replikera. Koppla det med ett högkvalitativt surroundljudsystem i hemmabiosystem, och det ger en unik och fantastisk tittarupplevelse.
  • bli en del av den djupgående visuella åtgärden: du kommer att känna dig mer som om du är en del av åtgärden, från explosionerna som uppenbarligen blåser upp direkt i ditt ansikte till någon pistol som pekar på att du uppenbarligen har ett djup till det som du inte kan få från en 2D-projektor. Du är en passiv tittare på en platt bild med en standardprojektor.
  • personliga preferenser och film tillgänglighet: många människor fortfarande vill hålla sig till 2D även som kärlek till 3D-format har ökat genom åren. Det är mest en personlig preferens. Vissa ser 3D som en gimmick medan andra inte kan få nog av det som en filmvisningsfunktion. 3D är dock inte tillgängligt för de flesta filmer.
  • endast en begränsad mängd filmer använder 3D: det hjälper verkligen inte att även med återuppkomsten av 3D i mainstream, använder bara en handfull filmer formatet till sin fulla potential och de flesta filmer är fortfarande i 2D, även den nuvarande Hollywood-tältpolen av superhjältefilmer som skulle ha inkasserat på tekniken mest.
  • Utbildningsanvändning för 3D: 2D-Projektorer används för både fritids-och utbildningstillämpningar. Det är också fallet med 3D-projektorer. Ganska många saker som är svåra att visualisera i 2D presenteras nu i 3D som komplexa strukturer och vissa objekt. 3D-projektorteknik (tillsammans med virtuell verklighet och hologramprojektorer) används mest för att stereoskopiskt se 3D-arkitektoniska mönster och den mänskliga vävnadsstrukturen.

Vad är skillnaden mellan en 2D-och 3D-projektor?

typerna av 3D-överföringsformat för 3D-projektorer

3D-projektorer är gjorda för att visa video, spel, bilder och användargränssnitt med hjälp av tekniker som LCoS (Liquid Crystal on Silicon), DLP (Digital Light Processing) eller LCD (Liquid Crystal Display). 3D-projektorer har dock en extra dataströmstyp som den tar emot sedan projekt i olika format. Dessa format inkluderar schackbräde, sida vid sida, Rampackning och ram Sekventiell.

  • Ram Sekventiell: Sidan Flip eller ram sekventiellt format är det enklaste 3D-formatet där ute i vissa aspekter. Denna signal är en full upplösning som skickas med 120 bilder per sekund till projektorn. Ramarna växlar i följd, så displayen tar emot vänster och höger ögonram kontinuerligt. Projektorn behöver inte avkoda källan. Det kräver helt enkelt förmågan att ta emot en 120Hz-signal och det är bra att gå. Detta är ett format med hög bandbredd för att möjliggöra en fullupplösningssignal.
  • Ram Förpackning: Ram packning är liknande eller något korrelerad till RAM Sekventiell men de är inte samma typ av format. Denna speciella 3D-format skickar bilderna för vänster och höger öga samtidigt, staplade ovanpå varandra med ett litet utrymme mellan dem. Du får en jättestor, dubbelhöjdsram istället för två mindre ramar som växlar mellan varandra. Signalen skickas vid 60Hz eller 24Hz. Dessutom måste projektorn vara den som ska separera bilderna och visa dem i följd.
  • sida vid sida: Som namnet antyder innebär det sida vid sida 3D-format som populariserats av DirecTV två ramar som komprimeras till hälften av sin ursprungliga upplösning horisontellt. Deras signal skickas sedan samtidigt så att 3D-projektorn kan visa dem på ett sätt där ett öga får en bild och det andra ögat får en annan bild stereoskopiskt. En 1080p HD-signal som har 1920 x 1080 pixlar per ram kommer att göra två 960 x 1080 ramar som hänger ihop sida vid sida, som 3D-projektorn sedan separerar och expanderar till sin ursprungliga 1920 x 1080 upplösning.
  • Checkerboard: Många 3D-klara TV-apparater av DLP-sorten accepterar schackbrädeformatet. Detta innebär att interfoliera de två bilderna för vänster och höger öga, så att varannan pixel går för motsatt öga som en schackbräde med svartvita alternerande rutor som design. Men istället för svartvita rutor har du varje pixel istället. TV: n separerar de två halvupplösta bilderna och visar dem i följd för att ge en illusion av djup.

typerna av 3D-överföringsformat för 3D-projektorer

typerna av 3D-överföringsformat för 3D-projektorer

3D-färdiga Projektorer kontra Full-3D-projektorer

överföringsformatet som stöds av en viss projektor fungerar som måttstock som delar dem i två grupper, som är 3D-klara och fulla 3D-projektorer. Det är viktigt att veta skillnaden mellan de två så att du inte slösar bort dina pengar på en projektor som inte stöder någon annan överföringssignal än RAM Sekventiell.

  • 3D-färdiga Projektorer: en 3D-klar projektor är utformad för att endast hantera ramens sekventiella format för att producera en 3D-bild. Det är tänkt att minska produktionskostnaderna eftersom ovannämnda 3D-format är en av de enklaste formerna av 3D som finns tillgängliga. Många användare har köparens ånger över att köpa den här projektortypen, misstänker den för en Full-3D-projektor som kan göra alla överföringstyper.
  • Full-3D-projektor: under tiden kan en Full 3D-eller Full-3D-projektor hantera alla fyra format, från Ramförpackning till schackbräda. Om du vill ha 3D-upplevelsen när du tittar på BD-versionen av Avatar behöver du till exempel en Full 3D-projektor som erbjuder full 1080p 3D-projektion samt kompatibilitet med HDMI 1.4 eller Blu-Ray 3D. priserna varierar från $1,500 till $3,700.

vilka är de olika systemen som används av 3D-projektorer för att göra videor i 3D?

de system som används av 3D-projektorn för att göra en film, videoklipp eller TV—show i full stereoskopisk 3D kan delas in i 3 huvudkategorier-aktivt 3D-System, passivt polariserat System och passivt optiskt filtersystem. De använder alla speciella glasögon och / eller skärmteknik för att säkerställa att var och en av dina ögon ser en separat bild för att skapa en illusion av djup.

  • aktivt 3D-system: en aktiv 3D-systemprojektor skiljer sig från en vanlig projektor eftersom den stöder en uppdateringsfrekvens på 120 Hz och därefter. Uppdateringsfrekvensen på 120 Hz är särskilt användbar när du återger ramens sekventiella 3D-format och dess alternerande ramar.
  • Passivt Polariserat System: Detta system kommer i en uppsättning eller paket som innehåller ett par polariserade glasögon, speciell silverskärm och ett polariserande filter. Denna inställning innebär också användning av dubbla Projektorer istället för bara en projektor—en för varje öga.
  • passivt optiskt filtersystem: detta system liknar det polariserade systemet. Men istället använder den färgfiltrering istället för ljuspolarisering för att uppnå sina 3D-renderingsförmåga. Det kan innebära anaglyph glasögon för enkel färgfiltrering a la 1950s 3D-glasögon. Tack vare högteknologiska optiska filter kan du nu få fullfärgsfiltrering för att uppnå den stereoskopiska effekten, som i fallet med Omega 3D-systemet som inte kräver en speciell skärm för att fungera.

orsaker till den växande populariteten hos 3D-projektorer

under de senaste åren har 3D-filmer vuxit i popularitet bland hemmabio-eller hemmabioindustrin. Tack vare denna tillväxt har efterfrågan eller 3D-tekniken också ökat. Tillverkare av originalutrustning har noterat denna trend, vilket resulterar i att de uppfinner och levererar fulla 3D-projektorer o(r åtminstone 3D-färdiga) till marknaden.

  • en optisk Illusion av obefintligt djup: en Hem 3D-projektor-i kombination med 3D—glasögon-gör det möjligt för en tittare att se filmer projicerade i pseudo-3D så det finns en känsla o djup av vad du tittar på även om det i verkligheten är en platt projektion av en inspelad video. 3D-effekten är en optisk illusion som ger en dimension av djup och nedsänkning till det du tittar på.
  • Vintage och moderna HD-Projektorer nu tillgängliga: 3D-projektormarknaden täcker utrustning som vintage 3D-projektorer som är billiga och lågupplösta. HD-eller HD 1080p-hemprojektorer har också hamnat tillgängliga men de kostar var som helst från 1,500 till mer än $7,000.
  • överkomliga priser för 3D-projektorer har förbättrats: sedan 2011 har priserna på 3D-projektorer sjunkit till överkomliga nivåer, vilket gör dem vanligare i medelklasshushåll. Exempel på de mest kostnadseffektiva projektorerna på marknaden hittills är Epson Home Cinema 3700 och Panasonic PT-AE7000U.

3D-färdiga Projektorer kontra Full-3D-projektorer

videospel på 3D-projektorer?

videospel på 3D-projektorer är typ av perfekt mening. Beviljas, virtual reality-framsteg är mer uppslukande tack vare hur virtual reality-hjälmen eller visiret som okulär Rift är utformad. Det är dock möjligt att spela ett icke-VR-videospel och replikera en del av det 3D-djup som kan uppnås från VR genom den stereoskopiska optiska illusionen.

  • varför det är perfekt: videospel, till skillnad från (de flesta) filmer och TV-program, är interaktiva. Genom att lägga till ett stereoskopiskt 3D-element i videospel—som när du spelar en första person shooter-kommer din nedsänkning att öka avsevärt. Du får simulera saker som du annars inte skulle kunna uppleva i verkligheten, som att bekämpa terrorister i pistoldueller. Det är också mycket säkrare eftersom allt är i virtuell verklighet.
  • en mer övertygande simulering: VR-och 3D-projektorer gör att du kan lägga till fler aspekter av ”verkligheten” i varje spelsession, med att du simulerar saker som att ha din avatar gör stunts du inte kan göra i verkligheten som att låtsas vara en sniper, göra komplexa kampsportsrörelser, paddla kanot och parasailing och vara i en biljakt på säkerheten i ditt eget hem.
  • virtuell verklighet kontra 3D-projektorer: VR-hjälmar är utan tvekan mer uppslukande än 3D-projektorer eftersom var och en av dina ögon ser 3D-polygonvärlden i stereoskopiskt djup och du interagerar bokstavligen i en 3D-miljö som du kan stirra på genom att flytta dina ögon och ditt huvud. Med 3D-projektorer tittar du fortfarande på en skärm eller ”fönster” till virtuell verklighet, om än också på ett stereoskopiskt sätt med hjälp av 3D-glasögon.
  • 3D-projektorer är tekniskt säkrare: Tekniskt sett är det säkrare för dig att använda en 3D-projektor istället för en okulär Rift eftersom du fortfarande kan se den verkliga världen runt dig och 3D-skärmen samtidigt mot den fulla nedsänkning som tillåts av VR-headset. Som spelare kan du uppskatta 3D-teknik när du gör FPS-körningar när du spelar saker som Fortnite eller Call of Duty. 3D-djupet är bara en annan funktion för att driva videospeltekniken till nästa nivå, tillsammans med 60fps eller 4K-upplösning.

orsaker till den växande populariteten för 3D-projektorer

historien om 3D-teknik

3D-filmen var en gimmick på 1950-talet eller så där en svartvit film projiceras i två monokroma färger av blått och rött, med en färg något på glänt från en annan. Detta fortsatte med filmer som Jaws 3-D och fredag den 13: e del III i 3D.

många år senare, på 2000-talet, gjorde 3D-filmen sin härliga återgång till mainstream genom den näst högsta (tidigare högsta) intjänande filmen genom tiderna, Avatar. James Camerons mästerverk använder samma stereoskopiska vision, men den här gången involverar fullfärgsfilmer och speciella 3D-glasögon som plockar ut flera betraktningsvinklar tillsammans för att bilda illusionen av djup på en given bild.

i ett nötskal

Hemmabioentusiaster och spelare är angelägna om att få iMax 3D-upplevelsen tillbaka till sitt hem genom att investera i 3D-projektorer och 3D-glasögon som stöder dem. Både videor och videospel kan dra nytta av denna stereoskopiska effekt som ger illusionen av djup till vad du tittar på på projektorskärmen. Det är en modern ”omstart” eller iteration av de röda och blå 3D-glasögonen för monokroma eller svartvita filmer tillbaka på dagen som började runt 1980-talet, med gimmicky 3D-filmer som Jaws 3-D. Det toppade med frisläppandet av James Camerons Avatar på 2000-talet.

bildkredit: www.flickr.com

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.