DOTA 2 @Buff

Dota 2: s grundläggande spel är lätt att förstå, men det är kanske en av de mest komplexa esports-titlarna, eftersom dess spel har massor av nyanser och invecklingar som du måste förstå för att förstå spelet fullt ut och du måste behärska dem för att bli ännu bra på spelet.

det finns många roller som kan spelas i Dota 2 som skador återförsäljare, tank, initiator, backline long range hitter, magic caster, healer, etc. De flesta hjältar gör en eller två roller effektivt baserat på deras färdigheter men de kan också bestämmas av vilka saker du köper. Ett välbalanserat lag kan sannolikt vinna slagsmål men det kommer i slutändan att kretsa kring den allmänna strategin som ditt lag vill spela. Det finns många roller som kan spelas i Dota 2 som damage dealer, tank, initiator, backline long range hitter, magic caster, healer, etc. De flesta hjältar gör en eller två roller effektivt vilket till stor del bestäms av deras hjälteattribut och färdigheter.

det finns mer än hundra hjältar Du kan välja mellan med unika färdigheter och statistik. När din hjälte spelar runt kartan tjänar de erfarenhetspoäng och får dem att nivåera upp vilket gör att deras statistik växer mer.. De tre primära hjältestatistiken i Dota2 är styrka som bestämmer hur mycket hälsa hjälten har, smidighet som bestämmer hur mycket rustning och attackhastighet de har och intelligens som styr hur mycket mana de har och hur mycket magisk skada de kan göra. Varje hjälte kategoriseras i tre typer baserat på deras primära attribut:

Styrkehjältar är vanligtvis hjältar vars styrka är högre och de är vanligtvis tankiga hjältar vars huvudroll är att suga skador och vara frontlinjen för squisher-hjältarna i ryggen. De förflyttas också till de farligare delarna av kartan eftersom de vanligtvis kan överleva det bättre och de är också vanligtvis de som initierar slagsmål på grund av deras inneboende tankiness.

Agility heroes är oftare de fysiska skador återförsäljare i spelet. De tenderar att vara svagare i de tidiga delarna av spelet eftersom de tenderar att ha låg hälsa men när de växer i nivåer kommer deras smidighetsvinst att innebära att de attackerar hårdare och snabbare och att de vanligtvis kan leva genom fysiska attacker på grund av deras pansarvinst också.

Intelligenshjältar är vanligtvis de magiska hjulen, läkarna eller hjältarna som kan kontrollera fiender genom att bedöva dem eller hålla dem på plats. De är vanligtvis de enklaste att döda eftersom de har låg hälsa och rustning men de kompenserar för det genom att ha användbara färdigheter som antingen kan pumpa ut mycket skada, hålla sig säkra eller buffra sina allierade så att de kan skydda dem under lagkampar.

Varje hjälte har tre grundläggande färdigheter och en ultimat skicklighet. Varje gång de stiger upp kan de lära sig en ny färdighet eller öka nivån på en redan lärd färdighet. Grundläggande färdigheter kan jämnas upp till 4 och de är oftast bröd och smör skicklighet hjälten som ger den sin grundläggande gameplay. Men på nivå 6, 12 och 18 Kan hjältar sätta en punkt i sina ultimata förmågor. Dessa förmågor är den avgörande färdigheten hos den hjälten och är dess mest kraftfulla förmåga. Ultimate skills har bara tre nivåer och är en stor spelväxlare för hjältar när de lär sig det. Vissa hjältars spel förändras helt när de lär sig sina ultimata färdigheter.

på nivå 10, 15, 20 och 25 kan de också välja mellan två talanger som ytterligare förbättrar hjälten. Kombinationerna av skicklighet bygga, talang val, och objekt val kommer är allt upp till spelaren och är en presentation av deras personliga preferenser, skicklighet, och kreativitet.

spelarpositioner

det finns tre banor som går in och ut ur båda lagens baser och dessa banor är anslutna till varandra. Du kan tänka på det som anslutna motorvägar där båda lagets neutrala kryp reser. Dessa banor bestämmer kraftigt de roller och positioner som hjältar kan utföra och de bestämmer i hög grad vilken typ av spel du ska spela. Positionerna är markerade med ett nummer som betyder positionens guldprioritet. Det finns en begränsad mängd resurser på kartan över Dota 2 och att alla spelare samlar guld är ett dåligt beslut eftersom de mer kraftfulla föremålen vanligtvis är mycket dyrare. Detta gav upphov till jordbruksprioriteringarna så att det kan finnas en hjälte som samlar mycket guld för att köpa de dyra föremålen så att de kan bli mycket kraftfulla. Dessa positioner kategoriseras i stödpositioner och kärnpositioner där kärnpositionerna bör odla guld medan stödpositionerna hjälper kärnorna att bli mer effektiva.

  • Position 1: bär

denna position kallas ofta bärpositionen eftersom det här är den roll som kommer att odla mest mängd guld för att köpa dyra föremål. De förväntas bära sitt lag till seger. Detta innebär att 4 andra spelare i ditt lag måste ge vika för dig som du gård guld att köpa kraftfulla dyra objekt. Hjältar som ofta plockas för denna position är hjältar vars färdigheter naturligt synergiserar bra med dyra föremål för att få dem att dela ut mycket skada för att kunna döda motståndarna på egen hand. Position 1-spelare förflyttas ofta till safelane–banan där de neutrala krypen är närmare tornet vilket gör den här banan till den säkraste banan på kartan för att säkerställa att position 1 är en bra start.

  • Position 2: Midlane

midlane är körfältet som ligger mitt på kartan. De två mitten tornen och kryper är så nära varandra att ha två hjältar i denna körfält inte skulle ge dem mycket utrymme att arbeta med. Det är därför midlane oftast är solospelaren och är där super star-spelarna vill spela eftersom det är en 1 mot 1 strid om färdigheter. Eftersom position 2 är ensam och har tillgång till mycket mer gård, är de ofta då högsta nivå hjältar med mycket guld att köpa saker med under de tidiga delarna av spelet. Hjältar som kan ställa in tempot och de som har mycket kraftfulla ultimata färdigheter får ofta midlane så att de kan diktera spelets takt och döda fienderna för att ge utrymme för att deras bär blir ännu starkare. I huvudsak, under de tidiga delarna av spelet, är du bär medan din position 1 är jordbruk för att bli en ännu starkare bär senare.

  • Position 3: Offlane

körfältet mittemot safelane är din offlane. Detta beror på att din offlane är fiendens safelane. Om safelanen är säker för bärningen betyder det att offlanen är farlig för position 3 offlaner. Hjältar som ofta plockas för denna roll är tankhjältar eller de som kan överleva denna farliga körfält medan de fortfarande är en olägenhet för fienden att försena sin gård. Positionen 3 är fortfarande en kärnhjälte vilket innebär att de förflyttas till någon gårdsprioritet. Denna position är dock en av de mest flexibla positionerna i spelet eftersom du måste köpa de dyra föremålen som ditt lag behöver men de andra 2 kärnorna vill inte köpa. Saknar ditt lag någon att starta en kamp? Köp initieringsartiklar och gå in för att starta slagsmål. Behöver ditt lag en låsning för att stoppa de hala hjältarna från att fly? Köp stun objekt att hålla fiender på plats. Saknar ditt team en tanky frontliner? Köp saker som gör det betydligt svårare för fiendens lag att ta dig ner.

  • Position 4: jordbruk/Roamingstöd

Position 4-stödet fyller i de återstående luckorna som laget behöver. Denna position kallas roaming support eftersom tekniskt sett är du en hjälte som stöder position 3 för att säkerställa att han har ett bra spel. De flesta position 4-hjältar är dock de som snabbt kan flytta runt på kartan och döda fiender under de tidiga delarna av spelet. De är mer effektiva i roaming runt att få dödar och bli en olägenhet. De stöder sina kärnor genom att röra sig med fienderna för att säkerställa att deras kärnor har ett bättre spel än fienderna. De får också odla lite guld eftersom det är de som flyttar runt på kartan mycket. Detta innebär att de kan köpa några lite dyra objekt som en helande objekt, eller objekt som kan ställa in dödar.

  • Position 5: Hårt stöd

positionen 5 är den position som har störst inverkan under de tidiga delarna av spelet. Position 1 bär är starka i det sena spelet när de har många nivåer och föremål men de är ofta mycket svaga under spelets början. Position 5 hjältar är ofta de starkaste hjältarna i de första nivåerna även utan objekt så deras primära roll är att Barnvakt position 1 för att säkerställa att de kommer att kunna bära spelet så småningom. Hårda stöd är effektiva även utan föremål så de får ofta minst prioritet på gården. De objekt som de köper är Spara objekt eller objekt som ger vision. I huvudsak, oavsett guld de kan få, kommer de att använda det för att förbättra laget. Eftersom de inte behöver odla och det är de som rör sig runt kartan som ger vision, är de ofta lagkaptenerna som dikterar lagets strategi.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.