Du är inte den enda personen som spelar World of Warcraft

för länge sedan, i ett annat liv — ja, det var tillbaka före 2015 så det känns som ett annat liv — jag skrev ett inlägg med titeln faran att anta personlig erfarenhet är universell, och jag skulle ha använt den rubriken igen förutom att det är lite av en munfull och det känns fristående. Jag känner att vi är förbi den punkt där detachment tjänar oss, och vi behöver en direktadress. Så här är det.

när en förändring görs till ett spel — vi använder World of Warcraft här eftersom det är det jag tänker på, men det kan lika gärna vara något som händer i Diablo 4 eller Pathfinder: Wrath of the Righteous eller Valorant eller vad du spelar eller planerar att spela — och den förändringen verkar inte viktig för dig, och du undrar varför de gjorde det?

den förändringen gjordes för någon som inte är du.

annons

Solipsism är inte riktigt användbar här

många människor spelar videospel. Miljoner, potentiellt miljarder över hela världen. Alla spel du sannolikt kommer att spela gjordes hoppas på minst tusentals spelare på minimum — stora MMO kan ha många, många gånger det numret vid varje given tidpunkt. Det finns en mängd anledningar till att en förändring kan göras av helt giltiga skäl som inte personligen påverkar dig. Det faktum att du inte bryr dig om dessa förändringar betyder inte att ingen bryr sig, för — och det kan vara svårt att acceptera — du är inte den enda personen som spelar det spelet.

till exempel har Blizzard nyligen funnit sig göra ansträngningar för att ta bort namnen på faktiska människor från sina spel, av skäl som vi alla är medvetna om. Jag har sett många människor som säger Vem bryr sig, fixa mitt problem istället och uppriktigt, Jag bryr mig. Dessutom tvivlar jag allvarligt på att besluta att gå vidare med en policy där namnen på utvecklare inte används i spelet betyder att de inte överväger spelbalansproblem eller arbetar med Overwatch 2. De två sakerna utesluter inte varandra. Detta är inte ett nollsummespel där du antingen kan göra ändringar för att ta itu med människors oro över tecken som kallas efter personer som följer en rättegång eller du kan nerf Tracer, men inte båda.

du kan inte bry dig om allt och det är okej

det finns många beslut som fattas i spel jag spelar — och World of Warcraft är en stor här — som absolut inte har någon betydelse för hur jag spelar spelet. Ändra mytisk raiding balans? Kommer aldrig att påverka mig. De förändrade hur något fungerar i PVP? Det finns bokstavligen cricketlåtar som spelar här, det är så lite jag bryr mig. Men jag behöver inte bry mig om att veta att någon faktiskt bryr sig om dessa saker, att dessa saker är viktiga för vissa spelare, för jag vet att jag inte är den enda personen som spelar World of Warcraft. Och det är viktigt för spelet som helhet när förändringar görs till det, även om de är förändringar i Mages eller Warlocks eller något annat som bokstavligen aldrig kommer att påverka mig personligen.

annons

jag kan nästan höra att vissa människor gör sig redo att argumentera för att ingen av deras vänner bryr sig om, säger ombyggnad av äldre konst så det visar mindre klyvning och varför bry sig om att ändra det när det inte har varit något svar från Bobby Kotick om arbetarnas krav än. Här är saken — de människor som gör dessa förändringar är arbetarna som ställde dessa krav och väntar nu på det svaret. Det är bara möjligt att de gjorde dessa kommande förändringar, oavsett vad de kan vara, för att de har velat i flera år, och nu är de människor som skulle ha sagt nej inte där längre, så det här sättet har de gjort ett litet steg framåt för den förändring de vill se på företaget. Det är bara möjligt att” du vill ändra spelet men du spelar fortfarande spelet, nyfiken”, argumentet är inte riktigt gotcha som vissa tycker att det är.

dessutom är det inte helt osannolikt att ja, ingen av de personer du har valt att spela WoW med omsorg om något du inte bryr dig om heller. Spelet är själv välja på det sättet. Vi brukar spela det med människor som vill göra samma typ av saker som vi gör. Om du gör en hel del arenor, de människor du spelar med förmodligen också göra en hel del arenor. Om du är en mytisk raider, pratar du sannolikt med andra människor som också gör det. Många av de människor jag pratar med i spelet idag är smutsiga casuals som älskar transmog, men det betyder inte att jag förväntar mig att varje förändring som spelet gör är transmog-orienterad. Så mycket som jag älskar transmog? Jag vet att många spelare inte bryr sig om det minsta, och det är bra.

fokusera på vad du bryr dig om

World of Warcraft är ett massivt spel. Det har många spelare. Ingen spelare spelar verkligen allt och bryr sig lika om allt. Om en förändring kommer ut bryr du dig inte om — de gör Gnomes 2% högre, säg, och du spelar uteslutande Horde — det betyder inte att de inte borde ha ändrat Gnomes. Det betyder bara att du inte bryr dig om Gnomes, inte att ingen gör det. När Blizzard introducerade Pelagos blev jag otroligt rörd och uppmuntrad av det beslutet, och det första som bryr sig argumentet hörde jag verkligen ont. Jag bryr mig.

du är inte den enda personen som spelar World of Warcraft. Det kommer alltid att finnas förändringar som någon inte bryr sig om. Shrug, gå vidare och fokusera på vad du bryr dig om.

Blizzard Watch är möjlig av människor som du.
vänligen överväga att stödja Vår Patreon!
Filed Under: Ändringar, Ändra, Namn, Pelagos, Cowboy Som Behöver Ett Nytt Namn, Tracer
Annons

Annons

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.