enligt juli 2014 siffror från faktiskt tjänar den genomsnittliga speldesignern $87,000 per år. Att få betalt så mycket för att spela och designa videospel kan verka som ett drömjobb, och den avslappnade arbetsmiljön kan säkert göra jobbet roligt. Men att spela samma spel tusentals gånger kan bli tråkigt, även när du älskar spel. Innan du väljer den här karriären, utforska arbetsförhållandena för vad som krävs för att stryka ut även de minsta kinksna i videospel.
frilansare vs. Anställda
vissa videospeldesigners arbetar som oberoende entreprenörer som tillhandahåller konsult-och utvecklingstjänster till företag. De kan också arbeta för att utveckla sina egna spel och sälja dem till stora företag. Kontraktsvideospeldesigners använder mycket av samma utrustning som anställda, men har mer kontroll över sina arbetsförhållanden och svarar inte på en chef. De kan arbeta hemifrån, från en kunds kontor eller från sitt eget kontor. Anställda tenderar däremot att ha mer konsekventa arbetsmiljöer och mindre autonomi om var, när och hur de arbetar.
kontorsarbete och timmar
de flesta videospeldesigners som är anställda istället för entreprenörer arbetar i kontorsmiljöer. De kan arbeta i bås eller på sina egna kontor. I de flesta fall arbetar speldesigners 40 timmar per vecka. När ett nytt spel släpps eller företaget annars behöver extra arbete kan speldesigners arbeta längre timmar. Formgivare som betalas på lönebasis kanske inte tjänar extra för extra arbete, men de som betalas per timme eller kontrakt kan göra betydande övertid under upptagna perioder.
utrustning och verktyg
videospeldesigners arbetar dagligen med datorer, och de kan också använda annan elektronisk utrustning. Du kan använda foto-och videoredigeringsverktyg, ljudutrustning, spelkonsoler och musikproduktionsutrustning. Mest troligt kommer du att spendera en del av varje dag på att spela de videospel som du och dina kollegor designar, testar för buggar och utformar korrigeringar. Beroende på vilken utrustning du använder kan du arbeta i en hög miljö fylld med musik, surrande datorer eller klackande tangentbord.
övriga anställda
Speldesignprojekt är ett samarbete. Du kan arbeta med många andra yrkesverksamma, inklusive andra speldesigners, ljudtekniker, fotografer, datorprogrammerare och kanske till och med musiker. Du kan behöva rådgöra med andra för att få godkännande för dina mönster, och du kan också testa din kollegas ideer. I de flesta fall svarar du direkt till en chef som delegerar arbetsuppgifter enligt erfarenhet och skicklighet.