hur man bygger ett Commander deck i Magic: The Gathering

Commander är det mest populära MTG-formatet runt. Det ställer dig och en legendarisk varelse efter eget val mot en motståndare (eller flera motståndare) och en legendarisk varelse efter eget val (val?) Det är en episk strid mellan 100 av dina kort och 100 av deras. I slutändan är det bara väldigt roligt.

även om du redan vet hur man spelar Commander kan du vara ny och osäker på hur du gör ditt eget märke på formatet. Här är vad du behöver veta för att bygga din egen Commander däck.

hur man bygger en Commander däck i MTG

  • hur många kort finns i en MTG Commander däck?: Antalet kort i Commander ’ s super-sized däck och om din commander räknas mot den totala.
  • välja en befälhavare eller tema: Tips om att välja den bästa befälhavaren i MTG och bygga ditt däck runt en specifik spelstil eller tema.
  • MTG Commander deck building ratio: hur många länder, varelser och andra kort Du bör inkludera i ditt Commander-däck.
  • Vad ska vara i en MTG Commander däck? Allt annat du behöver i dina 100 kort.
  • förbättra ditt MTG Commander-däck: hur du tar ditt däck från byggt till lysande spel efter spel.

hur många kort finns i en MTG Commander däck?

En Commander däck är 100 kort och du kan inte ha mer än en av alla kort som inte är en grundläggande land. Det betyder att det är lite svårare att försöka optimera än de flesta format, men det är också en stor del av dess charm. Din befälhavare räknas som en av dessa 100 kort, och de startar spelet i Kommandozonen snarare än i leken. Befälhavaren dikterar också vilka färger du kan använda i ditt däck. Om din befälhavare är en röd och vit varelse, kan du bara ha röda, vita och färglösa kort i ditt däck.

att välja en commander eller tema

det första du bör göra när du gör någon Commander däck är att, väl, plocka en commander. En befälhavare kan vara vilken legendarisk varelse du vill. Det kan till och med ibland vara en planeswalker, men bara mycket specifika, så det är vanligtvis bäst att bara hålla sig till varelser. Egentligen behöver det inte alltid vara befälhavaren – ibland kan det vara ett tema eller en strategi. Låt oss säga att du vet att du älskar drakar men du är inte säker på vilken befälhavare som bäst passar den kärleken. Nåväl, du har ditt tema, så du behöver bara hitta en befälhavare. På samma sätt ser du ibland en legendarisk varelse du älskar men är osäker på hur man bygger runt dem, i så fall måste du hitta ett tema.

ibland är temat stam, som att allt är drakar. Andra gånger är det en strategi-till exempel att veta att du vill spela så många länder som möjligt eller vinna med en alternativ vinstmetod, som att fräsa din motståndare så att de förlorar när de inte kan dra några kort. Oavsett vad det är, att ha en stark kärntanke att bygga runt kommer att göra dina däck mycket lättare att göra.

det behöver inte alltid vara en självklarhet heller; ibland bara vill spela alla de bästa korten i en mana färg är en tillräckligt bra ide. Som sagt, ju mer nisch det är, desto roligare kommer du sannolikt att ha – och ju mer kreativ du kan vara med dina kortval. En stor del av det roliga med Commander är att bygga ett däck och hitta obskyra kort att inkludera. Det handlar inte alltid om att vinna.

Magic: The Gathering trading card game holographic land cards
cirka en tredjedel av ditt däck ska vara landkort, men du kan inkludera mer om det passar din strategi. Bild: Wizards of the Coast

MTG Commander deck building ratio

när du har fått ditt tema måste du spola ut själva däcket. Som en allmän tumregel, du vill ha någonstans mellan 33 och 42 landar i en Commander däck. Naturligtvis vill du ha så många speciella länder som du kan hitta. Länder som genererar mer än en färg av mana eller som har speciella förmågor är alltid ett stort rop. Den exakta mängden mark du vill ha dikteras av hur höga mana-kostnaderna i ditt däck är och även om du har tillförlitlig ramp (har alltid en Solring) eller om du har andra sätt att spela dina kort, som att föra dem tillbaka från kyrkogården efter att ha kasserat dem.

som lämnar dig med cirka 60 kort att välja. Av dem Vill du ha ungefär tio bitar av borttagning och interaktion i ditt däck. Ibland kommer att vara ombord våtservetter som dödar allt på slagfältet och ibland kommer det att vara riktad borttagning som låter dig välja en enda varelse eller förtrollning att ta ut. Generellt sett vill du försöka hitta kort som påverkar alla dina motståndare medan du lämnar dina egna saker orörda. Kort som Cyclonic Rift, till exempel.

kort som Cyclonic Rift är ett bra val för att ta bort dina motståndares kort. Bild: Wizards of the Coast

olika färger kommer att ha olika borttagning, så svartvitt kommer att kunna använda kort som förstör och exil. Blå måste motverka trollformler eller sätta varelser tillbaka i ägarens händer. Röd kommer att kunna använda trollformler som hanterar skador för att förstöra saker, och grönt är saker med kort som låter dina varelser slåss mot andra varelser. Det finns kort som bryter mot dessa regler men i allmänhet är det vad du kommer att arbeta med i varje färg.

Slutligen har du en blandning av varelser och alla andra typer av stavning. De flesta Commander-däck kommer att vilja att de allra flesta av de återstående korten är varelser, men om du spelar ett däck som bara bryr sig om en annan typ av kort, säg ögonblick eller förtrollningar, kommer du sannolikt att avsluta däcket med dem istället. Det är värt att notera att du kan ha andra legendariska varelser i ditt huvuddäck också om du vill, så länge de är i rätt färger.

 Magic: The Gathering Commander artwork
din befälhavare definierar de kort du kan inkludera i ditt däck. Bild: Wizards of the Coast

Vad ska vara i en MTG Commander däck?

nu när du har din interaktion och en grov ide för din landbas, är du kvar med ungefär hälften av ditt däck kvar att fylla i. Det är här Saker blir riktigt roliga.

du kan nu fylla ditt däck med så många temakort som du kan hitta. Så länge de alla spelar bra tillsammans kan du göra vad du vill. Det är här däckbyggare kommer att ha det roligaste. Du vill fortfarande ha en fin klockkurva av manakostnader i dina kort, men om du inte spelar cEDH (competitive EDH, ett helvete där spel slutar innan du ens har avslutat shuffling – kul, men på ett fruktansvärt annorlunda sätt) kan du ha lite roligare.

det betyder att du kan kasta in ett par stora gamla kort i mixen, Commander är där de sju mana gör ingenting förtrollningskort som skrivs ut kommer till sin rätt. Om du inte är säker på vad de är, ta en titt på Mind ’ s Dilation. Denna sju-mana förtrollning gör det så när en motståndare kastar sin första förtrollning av svängen måste de exilera det översta kortet på ditt däck. Då – och det är här det blir bra-kan du kasta den stavningen om det är ett nonland-kort. Det är de typer av kort som gjorts för Commander.

specifikationerna för korten i ditt däck är upp till dig, men om du kämpar för inspiration kan webbplatser som EDHREC hjälpa massivt tack vare den enorma mängden data de samlar in och massornas regel. Naturligtvis kan du alltid bara försöka söka efter vissa nyckelord som passar din ide på en webbplats som Scryfall också.

förbättra din MTG Commander däck

du har nu fått din 100 kortlek. Du är nöjd med landräkningen, borttagningen och allt annat. Vad finns kvar?

det är här du måste börja göra tweaks. Ju mer du spelar ditt däck, desto mer kommer du att inse att vissa kort bara inte gör någonting och borde förmodligen bytas ut. Du vet när detta är fallet när du vanligtvis är olycklig att se ett kort istället för glad att se det. Om det inte ger dig glädje, kasta det i närmaste vägg och välj något annat.

du får också en känsla för mark och borttagning. Ibland kan dina första uppskattningar om antalet av varje du behöver vara avstängd; ibland har du för många av en färgmark och inte tillräckligt med den andra. Dessa frågor strykas ut genom att spela med däck och tweaking det hela tiden.

Magic: The Gathering i butik händelse
Commander är en av Magic: The Gathering mest populära format. Bild: Wizards of the Coast

att bygga ett Commander-däck är inte en statisk sak; det flyter. Du kommer att spendera all din tid med någon däck leka med korten i det eller lägga till nya från nya uppsättningar som släpper ut. Ibland kan en vän kommer att ha ett kort som du inte ens inser existerade, och plötsligt du söker efter ett kort som kan vara äldre än du, bara för att försöka förbättra dina däck.

om du slutar njuta av den här processen kommer det aldrig att sluta, och det är mycket roligt. Commander är MTG-formatet som tillåter mest kreativitet, och det är bastionen av däckbryggare, casuals och konkurrenskraftiga spelare. Det är roligt eftersom allt är möjligt, och du kommer att sluta göra saker som är helt omöjliga i något annat format. Tänk på det när du bygger ett Commander-däck och du kommer inte bara ha kul, du blir ständigt bättre på att bygga däcken, och då börjar du vinna mer också.

visst, att vinna är inte allt, men att svänga in i motståndarspelaren med en arm på 40/40 snake tokens blir aldrig tråkig.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.