Valorant Character-Astra přehled
15. Valorant agent, Astra, je kontrolor, který se připojí k seznamu během aktu 2 Epizoda 2 2. března.
je to jedna z nejunikátnějších agentů, a to nejen tematicky, ale také z hlediska herního stylu.
“ Ghanská agentka Astra využívá energie vesmíru, aby přetvořila bojiště podle svého rozmaru. S plnou kontrolou její astrální formy a talentem pro hlubokou strategickou předvídavost je vždy věky před dalším krokem svého nepřítele.“- popis agenta ve hře.
jakmile je propuštěna, aktualizujeme náš web o její agentskou stránku a přidáme ho do našeho seznamu Valorant agent tier.
ale dovolte mi říci, že stejně jako náhled pro nadcházející aktualizaci seznamu agent tier:
S Tier se zdá být jediný vhodný pro ni s ohledem na její potenciál v podstatě nahradit všechny ostatní ovladače v aktuálním stavu hry. Alespoň v týmově orientovaném prostředí.
zda Astra bude stejně populární v hodnoceném dohazování a zejména sólové frontě, je něco, co budeme muset v následujících týdnech pozorovat.
protože jedna věc je docela bezpečná: pro rozvinutí plného potenciálu astry je nezbytné mít dobrou komunikaci a týmovou hru ve svých řadách.
schopnosti astry
ve videu níže můžete vidět rychlý pohled na všechny schopnosti astry.
poté pokryjeme každou schopnost individuálně s dalšími podrobnostmi o tom, jak fungují a jaké potenciální případy použití by mohly být pro každou schopnost.
hvězdy (zdroj astry, každý 200 kreditů)
všechny hlavní schopnosti astry používají zdroj zvaný hvězdy, který umístí na mapu.
tyto hvězdy mohou být již umístěny v době zahřívání a ukázat nepřátelům pouze 2 sekundy před začátkem kola.
tento mechanik je určen k tomu, aby znemožnil soupeřům již plně reagovat na umístěné hvězdy v době zahřívání.
2 sekundy před startem kola na druhé straně nestačí k zahájení plné rotace na základě informací, které dávají umístěné hvězdy, ale určitě dost na to, aby rychle uskutečnily poslední sekundy volání pravděpodobných vrstev na straně nepřítele.
jakmile je hvězda umístěna, může se rozhodnout vznášet hvězdu a poté kliknout na možnost ji aktivovat.
celkem máte k dispozici maximálně 5 hvězd, které můžete umístit a použít jako schopnost kouře (mlhoviny), omráčení (Nova Pulse) nebo tahání (Gravity Well).
teoreticky byste také mohli použít každou z 5 hvězdiček pro jednu schopnost. Například byste mohli kouřit z vchodu 5 krát v průběhu kola.
jen zvážit 14 sekund cooldown poté, co nasadil dva kouří.
níže vidíte symbol, který vypadá jako O se špičkou nahoře, představují hvězdy.
každé kolo dostane dvě hvězdy zdarma – ostatní stojí 200 kreditů.
hvězdy jsou jediné schopnosti, které Astra musí zaplatit, ostatní jsou založeny na cooldownu (kromě jejího ultimate, který stojí 7 bodů) a používají její hvězdy jako palivo v jistém smyslu.
po umístění hvězdy se Astra může rozhodnout vyvolat hvězdu (pomocí F) a nahradit ji v jiné oblasti. Níže vidíte dobíjení hvězd.
pokud se rozhodnete vyvolat hvězdu, spustí krátkodobý kouř, který vypadá a působí přesně jako Astra ‚ s smoke ability, mlhovina. Tento krátký kouř však po přibližně 2 sekundách zmizí.
hvězdy navíc nějakou dobu trvat, než doplnit po odvolání a všechny hvězdy, které jsou odvolány jsou počítány jako použité a nebudou uloženy do dalšího kola. Tak, přesto s nimi zacházejte ohleduplně.
Gravity Well (C-1 charge, 12 second charge)
Gravity Well vytváří efekt podobný černé díře, který přitahuje všechny hráče k jeho středu.
po prodlevě praskne a poskytne zranitelný debuff (obdrží 2x poškození) agentům uvnitř. Jedná se o stejný debuff, který zažíváte také při kontaktu s hadím kousnutím zmije.
tato schopnost bude užitečná pro narušení nepřátelského pohybu a může být kombinována s dalšími agenty, aby vytvořila šíleně účinné kombinace.
zejména molotov-ish schopnosti jako Brimstone je zápalné, Killjoy je Nanoswarm, Phoenix horké ruce, a Viper je hadí skus mohl pracovat velmi dobře s gravitací dobře, když jsou umístěny na stejném místě.
můžete ve skutečnosti uniknout gravitačnímu tahovému efektu této schopnosti, ale určitě vytváří mírné rozptýlení v již chaotických přestřelkách Valoranta a hodně se potýká s umístěním nitkového kříže.
jsem si jistý, že příští týdny a měsíce s tímto novým agentem odhalí mnoho dalších skvělých a neortodoxních nápadů, jak dobře využít gravitaci Astra.
Nova Pulse (nabíjení Q – 1, nabíjení 12 sekund)
Astra Q, Nova Pulse, omráčí všechny agenty uvnitř po krátkém zpoždění. To může dělat to skvělá kombinace s gravitací, stejně jako si můžete vytvořit svůj vlastní wombo combo na vlastní pěst.
její účinek vypadá jako velký efekt tornáda, jak vidíte níže.
schopnost má docela velký poloměr a její účinek je srovnatelný s porušením E, zlomové linie
protože všechny schopnosti astry jsou viditelné pro nepřátele, můžete hrát neuvěřitelnou hru mysli tím, že umístíte své hvězdy stejné každé kolo, ale použijte je jinak.
například, pokud jste se otočili jste umístili hvězdu v kouři kolo, než budete moci čekat na nepřítele kontaktovat další kolo a spustit její omračující schopnost, Nova Pulse, když víte, že nepřátelé jsou v jeho dosahu.
se schopnostmi astry je toho hodně možné a jeho přepínání, pokud jde o použití a pozice hvězd, bude velmi důležité, ať už budete sát nebo uspět při hraní tohoto komplexního agenta.
mlhovina (nabíjení E-2, dobíjení 14 sekund)
jako řadič je přirozené, že by Astra kouřila, protože se očekává, že třída pomůže usnadnit bojiště z makro perspektivy.
Astra je schopna umístit až dvě najednou a jsou něco jako větší verze omenových kouřů, protože jsou duté.
tvar kouře se však trochu liší: Mlhovina je o něco širší a mělčí ve srovnání s temným krytem Omen, ale to by nemělo být dost rozdílu, aby mělo obrovský dopad na hru.
Astra je schopna uložit až 2 náboje, ale je také schopna nabít svou schopnost kouření, mlhovina, po 14 sekundovém cooldownu. Dostanete zpět obě obvinění po tomto cooldownu.
kromě krátké doby nabíjení a celkově ohromujících vizuálů nemá Astra kouřová schopnost, mlhovina, žádné speciální funkce, které stojí za zmínku.
jak již bylo zmíněno, teoreticky jste schopni kouřit vstup v podstatě celé kolo, protože můžete použít všech svých 5 dostupných hvězd Pro mlhoviny a dobití cooldown je pouze 14 sekund.
ale volba je na vás a Astra schopnost set má mnohem více co nabídnout, než jen kouří.
Astral Form / Cosmic Divide (x-7 orb body)
Astra používá její tlačítko ultimate, aby viděla mapu z její astrální formy a létala kolem, aby umístila své schopnosti.
mimo to měla také konečnou kosmickou propast, která stojí 7 orb bodů.
po krátkém zpoždění po obsazení vytvoří Cosmic Divide obrovskou zeď napříč mapou.
stěna blokuje kulky a tlumí zvuky z druhé strany, ale umožňuje schopnosti.
pokud jste někdy hráli Overwatch, je to nejsnadněji ve srovnání s Symmetra ultimate.
bude to neuvěřitelně užitečné pro situace, jako je tlačení na místo v přestupku nebo přehrávání retake na obranu.
zajímavý případ použití, který byl již objeven, je, že můžete použít teleporty na mapě Bind, aniž by vás nepřátelé slyšeli používat, pokud jste před tím spustili Astra ‚ s ultimate.
jediná věc, kterou musíte věnovat pozornost, je zcela odříznout nepřátele od teleportu svou kosmickou zdí.
žádní nepřátelé vás tedy nemohou slyšet pomocí teleportu, pokud nepřekročí bariéru, kterou ultimate vytvoří.
tlumení a částečné úplné vymazání určitých zvukových podnětů bude hlavní charakteristikou Astra ultimate, kterou týmy jistě použijí pro své vlastní účely.
je tedy Astra dobrá?
„dobrý“ není ani stav, kterého se Astra snaží dosáhnout.
ona low-key ohýbá se svými schopnostmi a stylem na všech ostatních ovladačů v současné době ve hře.
Omen a síra si budou přát zpět v Beta verzi, když byl svět Valorantu stále srozumitelný a jednorozměrný. A nemluvme o zmiji.
ale vtipy stranou, Astra si jistě nárokuje své místo v S Tier. Alespoň na týmově orientované úrovni Valorantu a pro většinu profesionálních týmů ve všech různých regionech.
víme, že máme tendenci přehánět nové agenty a jejich potenciální popularitu v komunitní a profesionální scéně. Neuvěřitelný rozsah Astra schopnosti kit však nelze odmítnout z ruky.
kromě kouření bez jakéhokoli omezení dosahu je v její sadě také ohromující schopnost a gravitační tah, které mohou být pro nepřátele opravdu nepříjemné, když jsou používány správně a mají také skvělou kombinační schopnost s jinými agenty.
takže ano. Astra pravděpodobně splní velká očekávání, která jsme měli pro čtvrtého řadiče ve Valorantu.
možná v sólové frontě / hodnocené v jiné míře jako v profesionální hře, ale najde své místo v obou prostředích.
potenciální tým Astra Comps
všichni ostatní kontroloři kromě Astra budou muset po nové aktualizaci znovu prokázat svou hodnotu.
dříve často viděné must-picks of Omen na většině map jsou prozatím historií a musí být znovu vyhodnoceny.
Astra však s největší pravděpodobností nenahradí žádné jiné agenty než ty ve třídě řadičů.
Chcete-li upravit aktuální týmové kompasy podle představ astry, musíte ji jednoduše nahradit současnými řadiči.
nicméně, protože nemáte flash pracovat s na vašem ovladači (jako s Omen), je doporučeno zahrnout agenta do vašeho lineup, který má blikající schopnost k dispozici (např porušení nebo Skye).
tato sestava by například dávala smysl pro mapy jako Bind, Haven a Ascent:
- Astra (Controller)
- Sova (Initiator)
- Breach (Initiator)
- Killjoy (Sentinel)
- Jett (Duelist)
na mapě Split na druhé straně, Sova není opravdu životaschopný výběr, a proto je k dispozici slot pro Raze, aby vstoupil.
zejména afterplants mohl dostat velmi pikantní s Astra, Killjoy a Raze všichni se snaží bránit defuser se svými schopnostmi:
- Astra (Controller)
- Breach (iniciátor)
- Killjoy (Sentinel)
- Raze (Duelist)
- Jett (Duelist)
Icebox byla jediná mapa, na které byl Viper pravidelně viděn jako hlavní ovladač.
pokud Astra skutečně zaujme její místo, vypadá vhodný agent comp takto:
- Astra (Controller)
- Sova (iniciátor)
- Killjoy (Sentinel)
- Sage (Sentinel)
- Jett (Duelist)
meta, ve které týmy provozují dvojici řadičů (např. Astra + Omen), je zatím nepravděpodobná.
Díky za přečtení! Další tipy a triky pro všechny agenty, zamiřte do naší specializované funkce Valorant agent!