Herní karta Nintendo

herní karta Nintendo DSEDITOVAT

zleva doprava, shora dolů: Game Boy Game Pak, Game Boy Color Game Pak, Game Boy Advance Game Pak, Nintendo DS game card, Nintendo 3DS game card a Nintendo Switch game card.

karty pro Nintendo DS se pohybovaly od 64 megabitů do 4 gigabitů (8-512 MB) v kapacitě karty obsahují integrovanou flash paměť pro herní data a EEPROM pro ukládání uživatelských dat, jako je průběh hry nebo vysoké skóre. Existuje však malý počet her, které nemají žádnou paměť pro ukládání, jako je Electroplankton.

podle blogu IGN od společnosti Backbone Entertainment má vývojář MechAssault: Phantom War větší (například 128 MB) karty o 25% pomalejší rychlost přenosu dat než běžnější menší (například 64 MB) karty; konkrétní základní sazba však nebyla zmíněna.

Nintendo DSi Game CardEdit

v roce 2008 byl spuštěn Nintendo DSi. Konzola nabídla různá hardwarová vylepšení a další funkce oproti předchozím iteracím Nintendo DS, jako je zahrnutí kamer. Zatímco mnoho titulů Nintendo DS vydaných poté obsahovalo funkce, které vylepšily hraní při hraní na konzoli Nintendo DSi, většina z těchto her si zachovala kompatibilitu s původními iteracemi DS. Bylo však vydáno několik vybraných maloobchodních herních titulů, které fungovaly výhradně pro konzole Nintendo DSi z důvodů, jako je vyžadování funkcí fotoaparátu, a tyto tituly mají herní karty s bíle zbarvenými pouzdry(všechny hry exkluzivní pro DSi jsou uzamčeny). Příklady takových herních karet zahrnují dokonalý Kadeřnický Salon. Zatímco tyto bílé herní karty lze fyzicky vložit do původních konzolí Nintendo DS, jejich software nefungoval kvůli chybějícím hardwarovým funkcím. Tyto herní karty exkluzivní pro DSi jsou plně kompatibilní s rodinou Nintendo 3DS.

před vydáním Nintendo DSi Nintendo povzbudilo vývojáře, aby uvolnili hry exkluzivní pro DSi jako stahování DSiWare místo maloobchodních herních karet, které by nefungovaly na starších konzolách Nintendo DS.

infračervená podporaeditovat

Pokémon Černá verze kazety.

navzdory všem iteracím řady Nintendo DS chybí nativní infračervená podpora, některé tituly využily tohoto typu komunikační funkce pomocí herních karet s vlastními infračervenými transceivery. Tyto herní karty jsou obecně lesklejší a tmavší než běžné herní karty Nintendo DS a odhalují jejich průsvitnost při vystavení světlu. Mezi příklady takových herních karet patří Osobní trenér: chůze a aktivní zdraví S Carol Vorderman, které se připojují k přiloženým krokoměrům, Pokémon HeartGold a SoulSilver, které se připojují k přiloženému příslušenství Pokéwalker, a Pokémon Black And White a Pokémon Black 2 a White 2, které spojují systémy DS proti sobě.

ačkoli všechny iterace rodiny Nintendo 3DS podporují nativní infračervené funkce, hry Nintendo DS stále používají infračervené herní karty, když se hrají na systému 3DS, a vyhrazují si nativní infračervené pro software specifický pro Nintendo 3DS.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.