Dobrý den, milí přátelé, tento článek o Solsarinu vám poskytne nějaké informace o „jaké jsou tečky na kostkách?“.
Pips jsou malé, ale snadno spočítatelné položky. „Pip“ se používá nejen k označení teček na domino, ale také tečky na kostkách, stejně jako značky na hracích kartách a někdy jako synonymum pro „tečku“ v Morseově abecedě.
malá tvrdá semena některých plodů, jako jsou jablka, pomeranče nebo citronu, se také nazývají „pips“.
standardní kostky
obyčejné kostky, standardní tečkované kostky, které všichni známe, nejsou tak jednoduché, jak se na první pohled zdá.
obyčejná standardní matrice je pravidelná krychle se šesti stranami očíslovanými tečkami od 1 do 6, přičemž všechny protilehlé strany sčítají až 7. Obyčejné kostky běžně dostupné nejsou tak přesně vyrobeny jako perfektní kostky kasina používají a jsou nedokonalé kostky, známý jako drogerie nebo candy-store kostky v USA a obchod kostky ve Velké Británii. Obvykle mají zapuštěné skvrny a často mají zaoblené rohy, takže se snáze valí. Pokud nejste vážný hráč, jsou to naprosto adekvátní pro společenské hry.
plast je nejběžnějším komerčně používaným materiálem, ale lze jej nalézt v mnoha dalších materiálech; dřevo, kámen, sklo, kovy, jakýkoli materiál, který si lze představit. Standardní západní velikost je jen něco málo přes půl palce Čtvereční, ale miniaturní kostky o čtvrtině palce čtverce a nadměrné velikosti nebo obří kostky od tří čtvrtin do palce napříč jsou také běžně k dispozici. Tečky na tvářích matrice se v USA nazývají skvrny, ale někdy se na ně odkazuje Britštějším termínem, pips.
standardní běžně dostupná plastová Prodejna nebo drogerie bude upřednostňovat vysoká čísla (6, 5, 4), protože tyto strany jsou lehčí než opačné strany s nízkým počtem v důsledku zářezů skvrn. Toto zkreslení se projeví až po velmi značném počtu hodů.
k dispozici jsou hmatové/brailové kostky se zapuštěnými plochami a vyvýšenými skvrnami, které lze číst dotykem.
protilehlé plochy matrice by měly přidat až 7. Existují však dva způsoby uspořádání tváří, jeden zrcadlový obraz druhého, takže existují levé a pravé kostky.
dnes západní kostky mají všechny stejné uspořádání obličeje. Pokud je 1-bod lícem nahoru a 2-bod je otočen tak, aby směřoval doleva, pak je 3-bod napravo od něj. Čínské kostky budou mít tváře opačně. Japonské kostky jsou uspořádány jako západní kostky, ale stejně jako jiné asijské kostky budou mít velmi velký a hluboký 1-bod malovaný červeně. Čínské a korejské kostky budou mít červené 4-místo, stejně jako 1.
Čínský zvyk malování 4-bodové červené se říká, že vznikl, když císař hrající sugoruku se svou královnou se chystal ztratit a zoufale potřeboval čtyři, aby vyhrál hru. Vykřikl, hodil kostkou a podle toho přišli. Byl tak rád, že nařídil, aby čtyři byly od té doby natřeny červeně. Císař je řekl, aby byl Lo Ling Wong, který vládl pod názvem Chong Tsung (AD 684 – 701) během dynastie Ming.
zda je tento příběh pravdivý, je sporné a bylo navrženo, že 4-spot je malován červeně, protože kostky byly dovezeny z Indie, kde jsou také tradiční červené čtyři. Důvod, proč je 1-spot velký a malovaný červeně, není jasný. Říká se, že ostrá kombinace černé a bílé by měla smůlu, červená je v Číně považována za velké štěstí. Další možností je, že počítá a vyvažuje matrici a kompenzuje protilehlé 6-bodové zářezy.
indické kostky jsou také tradičně řekl, aby byl skvrnitý černé a červené. Proč není známo, ale indické kostky mají tradičně 3 a 4 skvrny natřené červeně? Starověký hinduistický sanskrt, Mahabbarata, odkazuje na “ kostky, tečkovaná černá, a červená.“Kostky z Pákistánu jsou praváky jako západní kostky a jsou tradičně označeny červeným 6-bodem a standardním červeným 1-bodem. Dalším rysem asijských kostek je orientace 2 a 3-skvrny. Můžete
najít skvrny buď na 2-místě nebo na 2-a 3-místě ploch uspořádaných svisle / vodorovně, spíše než diagonálně jako na západní kostky.
Přečtěte Si Další Příspěvky:
kolik bodů je na každé straně kostek?
tradiční matrice je krychle, přičemž každá z jejích šesti ploch vykazuje jiný počet bodů (jader) od 1 do 6. Při hození nebo válcování, matrice odpočívá a ukazuje na svém horním povrchu náhodné celé číslo od jedné do šesti, každá hodnota je stejně pravděpodobná. Na jedné kostce je 21 bodů: 6+5+4+3+2+1= 21.
existuje 7 na šestistranné matrici?
nejběžnějším typem umírání je šestistranná krychle s čísly 1-6 umístěnými na tvářích. Hodnota role je označena počtem „skvrn“ zobrazených nahoře. U šestistranné matrice jsou protilehlé plochy uspořádány tak, aby vždy odpovídaly sedmi.
co se nazývá tečka na kostce?
na kostkách jsou malé tečky na každé straně společné šestistranné matrice. Tyto jádra jsou obvykle uspořádány do vzorů označujících čísla jedna až šest.
kolik bodů je na 5 kostkách?
na kostce je šest tváří: 1, 2, 3, 4, 5, a 6. Ty celkem k 21. Tři kostky mají celkem 63 bodů. Když jsou tři kostky uspořádány v řadě a my se zabýváme pouze horní, dolní, přední a zadní stranou, koncové plochy a skryté plochy se nepočítají.
jak nakreslíte tečku na kostky?
všechny tečky jsou namalovány na matrici, takže součet čísel na dvou protilehlých plochách se vždy rovná sedmi. Na jednu z ploch namalujte dvě tečky mezi stranou s jednou tečkou a stranou se šesti tečkami. Tyto dvě tečky by měly být umístěny s jedním v levém horním rohu obličeje a druhým v pravém dolním rohu.
jak se nazývají tečky na domino?
každé domino je obdélníková dlaždice s čarou rozdělující její tvář na dva čtvercové konce. Každý konec je označen řadou skvrn (nazývaných také pips, nips nebo dobs) nebo je prázdný. Hřbety domino v sadě jsou nerozeznatelné, buď prázdné, nebo mají nějaký společný design.
jaké pořadí jsou tečky na kostkách?
co je největší-sided die?
všechny kostky jsou polyhedry (řecké pro mnohostranné), ale D120 je speciální odrůda zvaná disdyakis triacontahedron. Má 120 skalních trojúhelníkových ploch a 62 vrcholů. To vytváří největší počet symetrických ploch pro ikosahedron a největší, nejsložitější spravedlivé kostky.
tajemství kostek
kostky jsou zábavná hračka, kterou můžeme použít v mnoha různých hrách. To proto, že když hodíte kostkou, nevíte, co se stane. Kostka je jen kostka, tvar, který má 6 ploché čtvercové strany, nebo “ tváře.“Každá tvář má na sobě určitý počet teček: jedna strana má 1 tečku, druhá má 2 tečky atd. Zemřít může přistát s kterýmkoli z těchto tváří směřujících nahoru. To vám řekne, kolik míst se má v deskové hře pohybovat, nebo zda jste hodili větší číslo než váš přítel. A tady je skvělý fakt: na většině kostek se obě strany proti sobě vždy sčítají až 7. Najděte kostku nebo dva a podívejte se na to!
Wee ones: Najděte ve svém pokoji krabici, která má 6 ploch(ploché strany). Uvidíme, jestli je můžete spočítat všechny.
malé děti: jedna strana matrice má 2 řádky po 3 tečkách v každé. Někdy se jim říká “ železniční tratě.“Kolik bodů je celkem? Prémie: protilehlé strany na kostce přidat až 7. Pokud se díváte na stranu s 5 tečkami, kolik teček je na opačné straně?
velké děti: pokud hodíte 4 kostkami, jaký je největší počet bodů, které můžete celkem hodit? Bonus: pokud hodíte 3, 4, 5 a 6, které zemřít by se musely změnit na 2, aby váš celkový počet byl 14?
kostky
kostky, singulární matrice, malé předměty (mnohostěny) používané jako nářadí pro hazardní hry a hraní společenských her. Nejběžnější formou umírání je krychle, přičemž každá strana je označena jednou až šesti malými tečkami (skvrnami). Skvrny jsou uspořádány v konvenčních vzorech a umístěny tak, aby skvrny na opačných stranách vždy přidávaly až sedm: jeden a šest, dva a pět, tři a čtyři. Existuje však mnoho kostek s odlišným uspořádáním skvrn nebo jiných obličejových vzorů, jako jsou pokerové kostky a korunové a kotevní kostky, a mnoho dalších tvarů kostek s 4, 5, 7, 8, 10, 12, 16, a 20 nebo více stran. Kostky se obecně používají ke generování náhodného výsledku (nejčastěji čísla nebo kombinace čísel), ve kterém fyzikální konstrukce a množství hozených kostek určují matematické pravděpodobnosti.
ve většině her hraných s kostkami jsou kostky hozeny (válcovány, převráceny ,stříleny, hodeny nebo vrženy) z ruky nebo z nádoby zvané kostkový pohár takovým způsobem, že náhodně padnou. Symboly, které lícem nahoru, když kostky odpočívají, jsou relevantní a jejich kombinace rozhoduje podle pravidel hry, která se hraje, zda vrhač (často nazývaný střelec) vyhraje, prohraje, získá body, pokračuje v házení nebo ztrácí držení kostky jinému střelci. Kostky se také používají nejméně 5 000 let v souvislosti s deskovými hrami, především pro pohyb hracích figurek.