nová grafická karta je příliš drahá? 10 Způsoby, jak vytlačit větší výkon z GPU

pokud jste jedním z milionů lidí, kteří se letos pokusili—a neúspěšně—koupit novou grafickou kartu, pravděpodobně už znáte tento příběh tech běda. Vzhledem k tomu, že v první polovině roku 2021 dochází ke stlačování dodávek pro polovodiče bez známek zpomalení, mnoho kupujících prostě nemá dobrý způsob, jak dostat své ruce na nový GPU za rozumnou cenu. (Koneckonců, kdo se chce uchýlit k pronájmu robota?)

nedostatek polovodičů na straně nabídky, nárůst hodnoty kryptoměn a celková zvýšená poptávka po elektronice během pandemie COVID-19 se všichni sblížili, aby poslali ceny GPU daleko na sever od jejich navrhovaných ceníkových cen—pokud vůbec najdete určité modely. Takže pokud nejste spokojeni s podporou skalpovací ekonomiky (a jejích absurdních cen), dokud se nevrátí nějaká zdání normálnosti, musíte vědět: jaké triky a techniky můžete použít k vytlačení co nejvíce z karty, kterou již vlastníte?

pojďme se podívat na některé z nejběžnějších možností pro hráče, kteří čekají na tuto nepolapitelnou dávku zdravého rozumu, aby uzdravili trh GPU. Může to chvíli trvat.

vyladit nastavení ve hře

Za prvé, zřejmé věci. Pokud máte potíže se spuštěním svých oblíbených her na preferované obnovovací frekvenci, prvním krokem je vyladit nastavení grafiky ve hře směrem dolů v kvalitě nebo snížit celkové rozlišení a zvýšit celkovou rychlost snímků za sekundu (fps).

Obecně platí, že nejvíce zdanitelné prvky pro GPU k vykreslení ve hře mají tendenci být anti-aliasing kvalita a kvalita textury. Tato dvě nastavení lze obvykle otočit nahoru nebo dolů pomocí řady „úrovní“.“Ale zda máte tuto možnost, a jakou formu to trvá, závisí na hře.

například v populárním titulu AAA Red Dead Redemption 2 uvidíte čtyři možnosti vyhlazování: TAA (temporální vyhlazování), FXAA (fast-approximate), MSAA (multi-sampling) a None. Každá z nich má své vlastní výhody a nevýhody a výkonnostní dopad každého nastavení se bude lišit v závislosti na GPU, který používáte k napájení hry.

Cod: Warzone nastavení grafiky ve hře

nejlepší způsob, jak za těchto okolností zjistit, jak získat vyšší výkon z vašeho současného GPU, by bylo spustit test benchmarku ve hře na každé úrovni vyhlazování, spolu s použitím dalších úprav nastavení, které chcete provést, a systematickým porovnáním výsledků. Budete chtít změnit pouze jednu proměnnou najednou. V benchmarkových testech však byly postaveny pouze vybrané hry; v případě RDR 2 je to v nabídce nastavení grafiky. (Podívejte se, jak testujeme grafické karty.) Nezapomeňte označit jak čísla výkonu (měřeno v fps), tak sledovat vizuální kvalitu, abyste zjistili, zda spočívá na místě, které rádi nazýváte “ prozatím dost dobré.“

pokud titul, který se pokoušíte naladit, postrádá měřítko ve hře, můžete použít nástroj, jako je FRAPS, který vám pomůže zaznamenat obnovovací frekvenci a podle toho provést úpravy. (Klikněte na odkaz pro základní nátěr o tom, jak používat FRAPS, ale mějte na paměti, že pro každý test musíte použít stejný průběh nebo metodiku, jinak srovnání snímkové frekvence nebude smysluplné.)

Stručně řečeno, toto dávat a brát se vztahuje na každé nastavení ve vaší hře, ať už je to intenzita vyhlazování, kvalita textury, úroveň stínu nebo něco jiného. Neexistuje zde žádné základní zákony škálování GPU: čím více nastavení odmítnete, abyste získali snímky, tím horší bude hra vypadat. Čím více z nich se objeví, tím těžší je GPU a čím více tepla je vydáno. Termodynamika je bolest!

v posledních letech se však věci začaly měnit s několika inovativními přístupy k tomuto odvěkému problému. Vezměte DRS, pro jednoho.

zapojte dynamické škálování rozlišení, pokud můžete

dynamické škálování rozlišení (DRS) je nedávno představená funkce, která právě začala získávat trakci v hlavním proudu, protože stále více vývojářů se snaží nabídnout způsoby, jak spustit své hry při optimálních snímkových frekvencích na suboptimálním hardwaru.

DRS je k dispozici pouze na základě hry od hry, což znamená, že musí být zapnuta možnost v nabídce vaší hry. Pracuje na zvýšení obnovovací frekvence dynamickým nastavením rozlišení vykreslení scény v závislosti na počtu prvků na obrazovce. V non-technojargonu? Čím více věcí je GPU požádán o vykreslení, tím více sníží tento obraz, aby udržel obnovovací kmitočty nad konzistentní úrovní.

dynamické škálování rozlišení Warzone

například jste v malé chodbě, kde je vidět jen několik nepřátel. To je snadný úkol pro GPU zvládnout, což má za následek vyšší snímkové frekvence. Vystoupit do širokého průhledu s více nepřáteli, kosmické lodě sestřelující z nebe, a stopovače všude? Snímková frekvence nádrže.

DRS to řeší, a přestože to není vždy nejlepší volba pro získání vyšších snímkových frekvencí z vaší karty, Pomůže vám zajistit konzistentnější snímkovou frekvenci v různých scénách a nastavených kusech. Chcete to vyzkoušet? Jednoduše zkontrolujte nastavení hry pro přepínač DRS a zapněte jej.

máte kartu Radeon? Obraťte se na svého poradce pro nastavení

pro majitele karet AMD Radeon, kteří se nemohou rozhodnout, která nastavení chtějí obětovat ve službách vyšších snímkových frekvencí, nejnovější verze společnosti Radeon Software Adrenalin Edition (což je jeho sada pro správu GPU a sledování výkonu) přichází s tím, co společnost nazývá Radeonovým poradcem pro nastavení (RSA).

RSA je součástí kompletní sady Radeon. Je to systém hlášení v reálném čase, který sleduje, jak dobře si hra vede ve vašem aktuálním nastavení. Stejně důležité: To dělá automatické návrhy, pro které nastavení lze vyladit poskytnout nejlepší vizuální zážitek na více konzistentní snímkovou frekvenci.

to vyžaduje trochu více dohadů z rovnice, i když vždy doporučujeme, abyste si hru naladili podle svých vlastních vizuálních preferencí, než se poradíte s metodou řízenou umělou inteligencí. Důvod proč? Hned to bude.

ořezávátka obrázků: Radeon Image sharping, Nvidia Freestyle a ReShade

důvodem jsou ořezávátka obrázků. Získání popularity v posledních několika letech,“ ořezávátka “ jako Nvidia Freestyle použít sekundární filtr přes hru vyčistit všechny ostré hrany, které by mohly být zavedeny, když odmítnete rozlišení vykreslení nebo anti-aliasing úroveň.

AMD Radeon Image sharping (RIS) je na druhé straně o něco pokročilejší. Spíše než jednoduše aplikovat plochý filtr na celý obraz, Ris používá algoritmus nazvaný Contrast Adaptive sharping (CAS), který používá různé prvky ve scéně k určení, které hrany je třeba naostřit a které z nich mohou zůstat samy.

 ovládání

CAS má výraznou výhodu v tom, že je open source, dává komukoli jakoukoli grafickou kartu (AMD nebo Nvidia!) možnost zapnout funkci, pokud ji hra nativně podporuje. Tato funkce byla opravena do mnoha her, které používáme pro benchmarking nových grafických karet. Efekt použití CAS nebo DLSS (více o DLSS později) na AAA hrách, jako je Shadow of the Tomb Raider a Death Stranding, můžete vidět v našich nejnovějších výsledcích z Radeon RX 6700 XT launch, níže…

v našem testování jsme zjistili, že hráči mohou v průměru snížit rozlišení renderu až o 35% s povoleným Ris, aniž by viděli znatelné zhoršení kvality obrazu, což znamená 35% nárůst snímků za sekundu. Freestyle Nvidia však není tak shovívavý a RIS obecně produkoval lepší kvalitu obrazu díky cílenějšímu přístupu k problému.

v případě těchto ořezávačů je jejich zapnutí obecně jednoduchým přepínáním v podporovaných hrách. Otázkou je, zda daná hra podporuje technologii a která(y).

další výhoda pro majitele karet AMD: Radeon Boost

pokud máte kartu Radeon RX 400 nebo novější, Nastavení AMD Radeon Boost je zajímavým způsobem, jak získat vyšší průměrnou obnovovací frekvenci a sníženou latenci z některých dnešních nejpopulárnějších her pro více hráčů. Stejně jako DRS, Radeon Boost používá pohyb myši k určení, kdy rychle otáčíte svou postavu takovým způsobem, že nebude patrné trochu rohového řezání grafických karet.

myslete na to takto. Když se chystáte na to, co se běžně označuje jako“ flick shot „v multiplayeru shoot -‚ em-up, rychle pohybujete myší z jedné části obrazovky na druhou, abyste se co nejrychleji zaměřili na hlavu svého nepřítele. V těchto situacích je vyšší obnovovací frekvence důležitější než to, jak dobře vypadá tato hlava, když na ni kliknete.

 AMD Radeon Boost

Radeon Boost adaptivně snižuje rozlišení hry, když je fotoaparát v pohybu. poskytnutí okamžité „zvýšení“ vaší obnovovací frekvence. Jakmile přestanete pohybovat myší, hra se vrátí k vykreslování v nativním rozlišení.

tuto funkci jsme vyzkoušeli na několika ukázkách, a přestože může poskytnout podstatný průměrný vzestup vaší obnovovací frekvence, její omezená podpora (méně než dvě desítky her vědí, jak ji používat) brání tomu, aby byla jakýmsi bonusem „catch-all“, který by majitelé AMD mohli hledat.

přesto seznam her s podporou Radeon Boost obsahuje některé velmi těžké hittery:

  • Apex Legends

  • Borderlands 3

  • Volání povinnosti: Modern Warfare

  • Volání povinnosti: Druhé světové války

  • Cyberpunk 2077

  • Osud 2

  • Fallout 76

  • Fortnite

  • Grand Theft Auto V

  • Metro Exodus

  • Overwatch

  • PlayerUnknown ‚ s Battlegrounds

  • Resident Evil 3

  • Rise Of The Tomb Raider

  • Shadow of the Tomb Raider

  • Sniper Elite 4

  • Warframe

  • Zaklínač 3: Divoký lov

pro eSports set, kteří hrají jednu z her na tomto seznamu, za správných okolností by to mohlo stát za vstupní náklady. A když už mluvíme o vysokých nákladech na vstup…

zapněte DLSS…Pokud je to možné (pouze majitelé GeForce RTX)

takže jste měli štěstí na grafickou kartu řady Nvidia 20 s odznakem „RTX“, než nabídka vyschla a ceny na řadě 20 a novější GeForce RTX 30 série šla na oběžnou dráhu? Pak je použití DLSS nejrychlejším a nejjednodušším způsobem, jak získat vyšší výkon z grafické karty Nvidia, kterou již vlastníte. S jednou velkou výhradou.

DLSS je pro nedostatek složitějšího technického vysvětlení ve službě času magie. Tato technologie využívá umělou inteligenci k vyhlazení aliasingu ve hrách. V našem testování jsme viděli, že ve vybraných případech může zvýšit počet snímků za sekundu až o 70 procent, aniž by to mělo zřetelný dopad na vizuální kvalitu vaší hry.

 Nvidia RTX DLSS 2.0

ten velký úlovek? DLSS viděl ve hrách pouze omezenou implementaci a hra ji musí podporovat, abyste ji mohli zapojit. Od tohoto psaní v dubnu 2021, DLSS 2.0 (jediná verze, která stojí za to použít, podle tohoto skromného benchmarku) je k dispozici v méně než třech desítkách titulů. Pokud pravidelně hrajete jednu z povolených her, jako je Call of Duty: Warzone, podpora je nepopiratelná.

Call of Duty DLSS

Call of Duty: Warzone s RTX zapnuto, DLSS vypnuto: 108fps. RTX s režimem DLSS Ultra Performance zapnuto: 176fps. Stisknutá tlačítka? Jeden.

doslova uprostřed psaní tohoto příběhu vyšla aktualizace DLSS 2.0 pro nový režim COD: Warzone a reakce se již nalévají (konkrétně od vás): To je budoucnost hraní. Bohužel, je to stále, opravdu, většinou budoucnost pro tuto chvíli. (Jediné další hry tlačil v této aktualizaci byly Bladepoint a Mortal Shell, sotva trhák globální 100 milionů hráčů jevy, které je COD: Warzone. )

 Nvidia DLSS

očekáváme, že se to v nadcházejících letech změní, protože Nvidia nedávno oznámila integraci základny DLSS s Unreal Engine 4 a Unity, dvěma nejčastěji používanými herními motory v oběhu dnes. Do té doby, ačkoli, vzhledem k tomu, že technologie je omezena jak počtem her, tak i konkrétními kartami, na kterých bude pracovat (tj.

uživatelé by měli vědět, že pro mnoho výše uvedených technologií je DLSS situací“ vše nebo nic“. Přepíše vaše volby na anti-aliasing, DRS nebo možnost Povolit AMD FidelityFX CAS. To znamená, že nám nevadí předat kontrolu nad těmito nastaveními výměnou za 60% nebo více snímků za sekundu v COD: Warzone s ničím jiným než opravou firmwaru a aktualizací softwaru. To jsou peníze, které nebyly vynaloženy na novou grafickou kartu, kterou byste mohli dát na monitor s vyšším rozlišením, a stále nevidíte pokles snímků, protože DLSS by zvedl uvolnění až do řetězce.

 Nvidia DLSS 2.0

jak jsme řekli dříve-magie.

DLSS konečně po turbulentním startu začíná vykazovat určitou zralost ve svém prostoru. Pokud vlastníte kartu GeForce RTX, pak DLSS (pokud je podporována v dané hře) by měla být vždy vaše první a poslední možnost najít nějaký další výkon skrývá ve virtuálních GPU gauč polštáře. Pokud je podporováno, stačí se podívat na přepínač v nabídkách hry a zapnout jej.

Vylepšete dvě klíčová nastavení systému Windows 10

pro ty, kteří jsou v systému Windows 10, dvě nastavení pohřbená v části Nastavení grafiky v okně Nastavení Zobrazení, VRS a hardwarově akcelerované plánování GPU vám mohou pomoci v některých hrách, které podporují obě funkce, vydělat několik dalších snímků. Chcete-li se k nim dostat, klepněte pravým tlačítkem myši na plochu Windows, vyberte Nastavení Zobrazení, poté přejděte dolů a klikněte na Nastavení grafiky. (Pokud je nevidíte, ujistěte se, že instalace systému Windows 10 je aktuální prostřednictvím služby Windows Update.)

zapněte stínování s proměnnou rychlostí

první je stínování s proměnnou rychlostí (VRS), novější technika, která funguje pouze ve dvou hrách, které můžete hrát v době psaní tohoto článku: Gears 5 a Gears Tactics. Pokud některý z nich je vaše věc (a velmi dobře může být, jak jeden z nich získal naše Editors‘ Choice award), můžete vidět přínos této nové technologie. To mění způsob, jakým jsou shadery vypočteny, v tak málo slovech.

 nastavení VRS 1

není Gears geek? Čtěte dál.

zapněte hardwarově akcelerované plánování GPU

další menší buff ve světě GPU se objevil nedávno, v květnu 2020 Aktualizace Windows 10. Aplikoval změny na to, co je známé jako „GPU scheduler“, což je základní terminologie v instrukční sadě, která říká vašemu GPU, kolik nebo jak málo energie použít pro konkrétní úkol. Plánovač GPU v systému Windows byl stejný až do doby Windows Vista a byl nedávno aktualizován jako součást sestavení funkce systému Windows 10 2004.

hardwarově akcelerované plánování GPU

tuto funkci jsme sami netestovali, ale ostatní prodejny dospěly ke stejnému závěru, zatím: Je to mírně užitečné, ale je ještě příliš brzy na to říct, jak velký obchod to bude dlouhodobější. Hry spuštěné Před nejnovější aktualizací z května 2020 byly navrženy s ohledem na původní plánovač GPU, což znamená, že by ani nevěděli, jak využít optimalizace, pokud by mohli.

i při optimalizaci se předpokládá, že primárním příjemcem této technologie budou hry, které mohou využívat CPU šest jader nebo více, jako je Grand Theft Auto V nebo Civilization VI. Pokud hrajete některou z těchto her pravidelně, můžete vidět malý procentní zisk zapnutím, ale opět je tato funkce vyhrazena pro okrajové případy.

Dejte si Drink na Resizable baru

další nedávno představená funkce, Resizable BAR, ve skutečnosti sedí v hlubinách beta BIOS staví na základních deskách na chvíli teď. (To je také známé jako Smart Access Memory, nebo SAM, na systémech založených na AMD.) Nedávno se to převrátilo jako vznik PCI Express 4.0 sběrnice na základních deskách umožnily efektivnější komunikační potrubí otevřít mezi kompatibilními procesory a GPU.

Vyměnitelná lišta AMD

tato funkce se poprvé objevila při spuštění grafických karet AMD Radeon RX 6000. Když jsme tuto funkci testovali, poskytla celkově jen malou ránu, s výsledky snímků, které byly v některých případech až o 8% rychlejší. To však často nestačilo na to, aby RX 6700 XT udržel krok s konkurencí Nvidia (konkrétně Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition) ve hrách DirectX 11…

když už mluvíme o tom, pokud plánujete hrát spoustu her, které používají DirectX 11, chybujte na straně opatrnosti. Držte se karty Nvidia, pokud ji máte, abyste získali nejlepší možné snímkové frekvence v těchto hrách, dokud se ovladače pro GPU řady Radeon RX 5000 a RX 6000 v budoucích aktualizacích neotřásají.

zapnutí Resizable BAR nebo SAM, pokud jste schopni, se děje v systému BIOS a vyžaduje komponenty pozdního modelu,takže může být méně užitečné pro lidi se starším hardwarem, který se snaží prodloužit životnost. Může také vyžadovat aktualizace základní desky a případně firmwaru grafické karty. Na webových stránkách výrobce základní desky najdete příslušné požadované aktualizace systému BIOS a pokyny, kde najít přepínač pro konkrétní model. Ještě jednou, náš Resizable BAR primer má mnohem více o problémech s kompatibilitou.

a pak došlo k přetaktování

ačkoli to bylo sníženo v účinnosti v posledních letech, nejstarší, nejvíce prověřená metoda získání více energie z GPU je přetaktování.

vzhledem k tomu, že karty rostly v síle a složitosti, strop hodinové rychlosti, který GPU může rozumně očekávat, že zasáhne nad svou základní sazbu, se snížil a výrobci karet se dostali docela dobře, když nechali malý výkon nevyužitý ve svých návrzích. Ale to neznamená, že je nemožné dostat to, co potřebujete z vaší karty v nouzi. Aplikace, jako je software AMD WattMan a Radeon Overclocking, poskytují řadu možností pro začátečníky pro vyladění grafické karty. Uživatelé Nvidia také netrpí na výběr. Mohou používat softwarové možnosti třetích stran, jako jsou MSI Afterburner a EVGA Precision X1, které mají tendenci pracovat s nejširší řadou karet GeForce třetích stran.

v našich vlastních recenzích jsme viděli karty jako AMD Radeon RX 6800 XT, které by se mohly pohodlně držet při přetaktování téměř 25%. Zda se to promítne 1: 1 do tak velkého výkonu, ale záleží na hře. V našem testování přetaktování zásob jsme viděli, že 25% přetaktování se v našich testovacích bězích v průměru vrací kolem 10% rychlejších snímků. A to jen na chlazení vzduchem…

koupit GPU Waterblock

jednou z mála tříd počítačových komponent, které za poslední rok nezaznamenaly nárůst nákladů, jsou chladiče. Konkrétně v případě GPU to znamená systémy kapalinového chlazení s uzavřenou smyčkou s adaptéry GPU waterblock. I když to může znít jako sousto, to, co dostáváte, je docela základní: stejný druh chlazení vodou, který byste připojili k CPU, s výjimkou přizpůsobeného bloku navrženého tak, aby se vešel na konkrétní GPU. (GPU waterblocks jsou závislé na modelu, navrženy tak, aby rozhraní s a připojit na konkrétní grafické karty PCB.)

GPU kapalinové chlazení je spolehlivý, i když drahý způsob, jak výrazně snížit teploty GPU do bodu, kdy můžete přetaktovat násobky více, než je možné s tradičním chlazením vzduchem. Některé systémy chlazení kapalných GPU typu all-in-one (AIO) se právě teď na Amazonu chystají za $70, a přestože se vaše náklady budou lišit v závislosti na kartě, bude pravděpodobně stále mnohem nižší než cena i nové, současné generace střední GPU právě teď.

původ Millenium

původ PC opravdu miluje Miami Vice…a kapalinou chlazené GPU.

nejlepší část, ačkoli? Jakmile konečně získáte novou grafickou kartu, na kterou jste čekali, ve většině případů budete muset vyměnit pouze vodní blok za novou zadní desku, zatímco zbytek systému chlazení kapaliny zůstane neporušený. To znamená ještě větší výkon z vašeho nového GPU a chladnější provozní teploty všude kolem. Komu by se to nelíbilo? (Podívejte se na náš GPU přetaktování primer pro mnohem více o tom, jak skutečně vytáhnout grafiku přetaktování.)

vždy Nalaďte na vlastní oči

rady ohledně nastavení a další funkce specifické pro karty a hry jsou v pořádku a dobré. Ale nakonec jen vy víte, jak dobře můžete skutečně vidět cokoli. Když odmítnete nastavení svých oblíbených her, abyste mohli GPU dohnat, budete nejlepší a jediný soudce toho, co může být obětováno a co nakonec zůstane.

 Graf zrakové ostrosti hustoty pixelů

byly napsány knihy o fenoménu „rozteč pixelů“ a zkrácenou verzi si můžete přečíst v našem přehledu nejlepších 4K monitorů. Přijde na to: jsi krátkozraký, prozíravý, nebo astigmatický? Použijte trifokály nebo bifokály? Máte 4K monitor nebo 1080p? Všechny výše uvedené? Žádné? Seznam proměnných, které jdou do „jak vám monitor konkrétně vypadá“, pokračuje dál a dál a dál.

první krok při určování vnímání vašeho osobního zobrazení? Začněte s nástroji, jako jsou tyto od výrobce pracovních stanic Puget Systems, abyste se nejprve rozhodli, jaký monitor je pro vaši vizi vhodný, a pak odtud pracujte zpět. Poté je to všechno o barvení v osobních preferencích během procesu ladění. V závislosti na vašich očích a vizuálním vkusu budete schopni zjistit, zda obětovat stíny pro textury, umožnit horší vyhlazování pro vyšší vzdálenost tahu, zapnout RIS nebo ne, a tak dále.

nakonec je to o tom, jak vám hra vypadá nejlépe, nebo vás alespoň udržuje konkurenceschopnou bez obětování rychlosti, pokud je to vaše věc. Pro některé to bude znamenat naléhání na snímkové frekvence, které se zablokují nad máslovým hladkým 144fps; jiní se neuspokojí s méně než elitními 360fps. Mnozí nebudou potřebovat více než 60 snímků za sekundu při 4K a někteří nebudou šťastní, dokud nebude jejich 8K televizor spuštěn na 120 Hz.

závěr: veškerá naděje není ztracena, lidi!

jistě, trh GPU je v dnešní době pro kupující krvavou lázní a zprávy od dodavatelů,výrobců, sléváren a výrobců naznačují, že vysoké ceny, které vidíme na GPU z první a druhé ruky, nebudou brzy klesat. Přesto zohledněte a aplikujte všechny relevantní vylepšení Optimalizace a nastavení, které jsme zde zmínili, a pomocí hardwaru, který již vlastníte, můžete vidět významné zisky z obnovovacích frekvencí. Pokud jste například použili DRS, plánování hardwarových GPU, změnu velikosti a úroveň ostření RIS kolem 35% (s použitím stejného downrenderu), můžete očekávat značné zvýšení výkonu.

střídavě, v závislosti na hře a pokud máte správnou kartu GeForce, majitelé Nvidia GeForce RTX mohli jen otočit DLSS 2.0 pro okamžitou podporu, ušetřit své peníze a čekat vážně, aby viděli, co může případný, zdánlivý Nvidia GeForce RTX 4090 udělat v režimu Ultra Performance zalomený na maximum.

Faux GeForce RTX 4090

je to RTX 4090? Ne, ani ne.

opět je třeba zdůraznit, že vaše výsledky se budou lišit. Pracují zde desítky faktorů a ty se mohou měnit v závislosti na hře, kterou hrajete, hardwaru, na kterém hrajete, verzi systému Windows, kterou spustíte, ať už je venku zima nebo horko…seznam opět pokračuje. Ale na dnešním trhu s grafickými kartami, poháněném bezduchými roboty, kteří pumpují ceny, je zkoušení všeho stále lepší než nic.

vše, co bylo řečeno, pokud jste odhodláni pokračovat ve snaze získat zcela nový GPU pro sebe, jsme bubnovali řadu průvodců, které vám pomohou najít GPU za spravedlivou cenu. Nebo, pokud jste opravdu, opravdu zoufalí, bojujte s ohněm ohněm a podívejte se, jak jsme se připojili k řadám robotů. (Proč nenechat stroje dělat těžkou část za vás, že jo?)

jako to, co čtete?

přihlaste se k odběru tipů & Tricks newsletter pro odborné rady, abyste získali maximum z vaší technologie.

tento zpravodaj může obsahovat reklamní, nabídky nebo přidružené odkazy. Přihlášení k odběru newsletteru znamená váš souhlas s našimi Podmínkami použití a zásadami ochrany osobních údajů. Odběr newsletteru se můžete kdykoli odhlásit.

Díky za registraci!

VAŠE předplatné bylo potvrzeno. Dávejte pozor na doručenou poštu!

přihlaste se k odběru dalších newsletterů

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.