billede af @theAllianceGG
du elsker spillet, men losings fik dig ned. Du ønsker at vinde, men dine holdkammerater sutte og matchmaking systemet er uretfærdigt og brudt. Du vil niveauere din rang, men den mandaterede 50% gevinstplan tillader det ikke.
jeg plejede at føle på samme måde, og tanken om at blive gammel syntes umulig, endsige guddommelig. Så kom jeg til det gamle, men ingen måde kunne jeg nå guddommelig. Så nåede jeg Divine 1 sidste sæson, den højeste MMR-præstation, jeg fik i år.
i denne artikel vil jeg dele med dig tip til, hvordan du øger din MMR til berømmelse, slagkraft og noget at prale af.
nogle mennesker tror, at udarbejdelse i Dota er mindst 50% af spillet. Hvis du vinder udkastet, er chancerne for, at du vinder spillet. Selvfølgelig skal du stadig spille godt og udføre i dit spil, men med et gunstigt udkast er det meget lettere at spille godt og udføre.
få den konkurrencemæssige fordel ved at undersøge, hvad helte klarer sig godt i din beslag.
ved at tjekke dotabuff hero meta fanen kan du nemt finde ud af, hvad der er stærkt i din beslag. For eksempel, hvis du er en legende, kan du se, at do Ranger, Lycan, Visage, Clinks og Underlord har de højeste gevinstrater. Du kan gå ned på listen for at finde nogle helte, du er god til, og prøv at vælge disse helte, du har det måske godt.
for at tage det skridt videre kan du se gennem hver helt, der klarer sig godt i din beslag og finde deres tællere. For eksempel, hvis du ser på Dov Ranger ‘ s hero-side, kan du se, at hun gør det værste mod Mars, Sniper, økse, Centaur-Krigsfører og Broodmother. Så hvis du ser din fjende pick duge Ranger i dit spil kan du imødegå dem.
spil holdkampe bedre
holdkampe er en afgørende del af spillet. Et hold kamp sejr efter at have tabt fem kan være starten på en episk komme tilbage. Et holdkamp tab kan være starten på en hældning, der ikke stopper, før du taber. At spille din rolle på en ideel måde kan være forskellen mellem at vinde og tabe en holdkamp.
for at forstå, hvordan du spiller din rolle korrekt, lad os se på, hvordan pro-spillerne spiller. En playstyle, der ser ud til at være en vindende strategi, er at modvirke initiere snarere end initiere. Du kan se denne strategi på arbejde under ESL One Hamburg 2019-finalen.
kpii og hans hold vandt turneringen og hans specificering prioriterede tanky elementer. Dette gjorde det muligt for ham at indlede eller blive indledt og overleve den oprindelige burst. Hans hold ville derefter følge op, mens fjenden brugte alle deres magi.
dette falder sammen med stigningen af Abaddon som en position 3. Abaddons playstyle drejer sig om denne strategi takket være hans ultimative evne. Fjenden er nødt til at bruge deres kampressourcer, der kun bringer ham lavt for at han bliver immun mod skader, når han er lav. Efter at fjenden brugte alle deres trylleformularer og gode position til at bringe ham lavt, kan Abaddons Hold hoppe ind og bruge deres trylleformularer til at imødegå initiate.
et andet vigtigt tip er at placere dig selv, hvis du er en stavekaster. Hvis din rolle er at bruge magi i en kamp, så vil du ikke blive indledt. Som en Rubick eller Lion eller Oracle, hvis du bliver fanget, bliver du sprængt, og så er du ubrugelig i kampen.
hvis du ser pro-spillerne spille stavekastende helte, er de normalt ude af syne i holdkampe. De hænger ikke rundt, hvor al handlingen sker, da de kan blive fanget og sprængt. De hænger ud udenfor, hvor handlingen sker, og venter derefter, indtil deres magi er klar til brug på et optimalt tidspunkt, og så går de ind i kampen.
så hæng ikke rundt i hovedkampen, højreklik og gør 50 skader og risikerer at blive sprængt. Bliv placeret i udkanten af kampen, og gå kun ind, når dine trylleformularer er klar. Ideelt set skal du vente, indtil du har en optimal åbning.
spil heroes du er god til
dette virker som et indlysende tip, men det er relevant. Den måde, jeg nåede Divine på, var ved at spille mine bedste helte igen og igen. Dette kan blive kedeligt, men hvis dit mål er at nå en høj MMR, så kan det være din bedste strategi.
jeg spillede udelukkende position 4 som Mirana, Lina, Riki, urværk og valgte sjældent andre helte. Ved at gøre dette var jeg i stand til at maksimere min indflydelse i spillet og påvirkede resultatet mere, end hvis jeg fodrede som en helt, var jeg ikke god til.
det er frustrerende at være på et hold med nogen, der ikke ved, hvordan man spiller deres helt, især i et rangeret spil. Vær ikke denne person, Spil dine bedste helte.
når du når dit højeste MMR-potentiale, spiller du i spil på højt niveau. I spil på højt niveau, den gennemsnitlige spiller er mere dygtig, mere dygtig, og har mere spilviden end i lavere niveauer. Når du spiller i disse spil, er det mere sandsynligt, at du bliver outplayet, og det er gennem de øjeblikke, hvor du bliver outplayet, at du virkelig kan lære, hvor dine svagheder er som spiller. Kaaiisocks taler om dette i en artikel, han skrev om at klatre på MMR-ranglisterne, og hvad han lærte efter at have nået Immortal.
se pro-spil, streams og spillerperspektiver
en af de vigtigste måder, jeg nivellerede min spillestil og Dota-viden på, var ved at se pro-spil, streams og spillerperspektiver.
disse pro-spillere er de bedste til spillet, og hvis du ser dem spille, er chancerne for, at de spiller spillet anderledes end dig. En god ting ved Dota er, at du kan se nøjagtigt, hvordan en spiller som Miracle – eller BananaSlamJamma spiller spillet.
en ting jeg har bemærket er, hvordan profferne spiller bære og støtte. Carry spillere bruger meget tid i junglen. Carry ‘ s job er at dyrke og blive stor, og landbrug i lane er ikke altid den bedste ide. Da jeg så pro carrys, ville de dyrke junglen hver chance de fik. Jeg begyndte landbrug junglen så meget som jeg kunne, da jeg spillede carry og min GPM forbedret. Landbrug junglen er sikrere end landbrug i lane, og du vil bruge så meget tid som muligt på at dræbe kryber, når du bærer.
for pro understøtter en ting, jeg bemærkede, var den måde, de deltager i holdkampe. Som berørt tidligere, de er ikke midt i handlingen, når den sker. De holder sig uden for rækkevidde af kampen, indtil deres magi er klar, eller der er en stor åbning for deres magi. For eksempel, som en Earthshaker, hopper de ikke i kampen og begynder at højreklikke, selvom han er en nærkampshelt. De venter, indtil fjendens grupper er på en af deres holdkammerater, og når de alle er opstillet, bruger de fissur til at bedøve flere fjender, redde deres holdkammerat, modinitiere og stoppe ganken på en gang.
det kan være fristende at hoppe i kampen som det sker, men som en støtte spell-caster er det vigtigt at udøve tålmodighed. Du nytter ikke i en kamp, hvis du dør eller bliver sprængt, så vent, indtil der er en god åbning, og slå derefter.
for at læse mere om supporttips, tjek disse artikler: dissekere Meta: understøtter i 7.21, understøtter i 7.20 eller besøg DENNE side for at se alle supportrelaterede artikler.
Endelige tanker
alt i alt kommer det ned til praksis og spilviden, hvis du vil forbedre din MMR. Du får viden ved at se pro spillere og se turneringer og lytte til analytikere. Du får øvelse ved blot at spille mere og prøve forskellige helte og strategier.
forskning og meta-viden er også vigtig. Hvis du kun spiller en helt, der er ekstremt lav i gevinstprocenten, kan du stoppe tabene ved blot at vælge en anden helt. Ved at undersøge, hvilke helte der er stærke, og hvad deres tællere er, kan du hjælpe dig med at vinde spil ved at udarbejde din fjende.
og husk, din MMR er ikke en afspejling af din værdi som spiller. Hvor meget du nyder spillet er den vigtigste statistik, så nyd det! Hold en positiv mental holdning og brug mute-funktionen, hvis dine holdkammerater er giftige.