Astra – Valorant Agent Guide

Valorant Character – Astra oversigt

den 15.Valorant agent, Astra, er en controller, der vil deltage i roster under Act 2 Episode 2 Den 2. marts.

hun er en af de mest unikke agenter endnu, ikke kun tematisk, men også med hensyn til playstyle.

“Ghanian agent Astra udnytter kosmos energier til at omforme slagmarker til hendes indfald. Med fuld kommando over sin astrale form og et talent for dyb strategisk fremsyn er hun altid æoner foran sin fjendes næste træk.”- beskrivelse af agent i spillet.

så snart hun er frigivet, opdaterer vi vores side med hendes agentside og tilføjer ham til vores valorant agent tier-liste.

men lad mig sige så meget som en forhåndsvisning af den kommende opdatering til agent tier list:

s Tier synes at være den eneste egnet til hende i betragtning af hendes potentiale til grundlæggende at erstatte alle andre controllere i den aktuelle tilstand af spillet. I hvert fald i et teamorienteret miljø.

om Astra bliver så populær i rangeret matchmaking og især solo kø er noget, vi bliver nødt til at observere i de kommende uger.

fordi en ting er ret sikkert at sige: for at udfolde Astras fulde potentiale er det uundværligt at have god kommunikation og teamplay i dine egne rækker.

Astras evner

i videoen nedenfor kan du se et hurtigt kig på alle Astras evner.

bagefter dækker vi hver evne individuelt med flere detaljer om, hvordan de fungerer, og hvilke potentielle brugssager der kan være for hver evne.

stjerner (Astras ressource, 200 credits hver)

alle Astras vigtigste evner bruger en ressource kaldet stjerner, som hun placerer på kortet.

disse stjerner kan allerede placeres i opvarmningstid og vises til fjender kun 2 sekunder før runden starter.

denne mekaniker er beregnet til at deaktivere modstanderne fra allerede fuldt ud at reagere på de placerede stjerner i opvarmningstiden.

2 sekunder før rundstart er på den anden side ikke nok til at starte fulde rotationer baseret på de oplysninger, de placerede stjerner giver, men bestemt nok til hurtigt at foretage sidste sekund opkald på sandsynlige strats på fjendens side.

Astra Ability Placeringsvisning

når en stjerne er placeret, kan hun vælge at svæve stjernen og derefter klikke på en evne til at aktivere den.

i alt har du maksimalt 5 stjerner til rådighed til at placere og bruge dem som enten en røg (Nebula), stun (Nova Pulse) eller træk (Tyngdekraftsbrønd) evne.

i teorien kan du også bruge hver eneste af de 5 stjerner til en evne. For eksempel kan du ryge fra en indgang 5 gange i løbet af runden.

bare overveje 14 sekunder nedkøling efter du indsat to ryger.

nedenfor kan du se symbolet, der ligner et O Med et tip på toppen, disse repræsenterer stjernerne.

alle Astra evner

hver runde får hun to stjerner gratis – de andre koster 200 credits.

stjerner er de eneste evner, som Astra skal betale for, de andre er alle nedkølingsbaserede (udover hendes ultimative, der koster 7 point) og bruger hendes stjerner som brændstof på en måde.

når en stjerne er placeret, kan Astra vælge at genkalde en stjerne (ved hjælp af F) og erstatte den i et andet område. Nedenfor kan du se stjernerne genoplade.

Astra stars recharging

hvis du vælger at huske en stjerne, udløser den en kortvarig røg, der ser ud og virker nøjagtigt som Astras røgevne, Nebula. Denne korte røg forsvinder dog efter cirka 2 sekunder.

Stjerner tager desuden lidt tid at genopfylde efter tilbagekaldelse, og alle stjerner, der tilbagekaldes, tælles som brugte og gemmes ikke i næste runde. Så, håndtere dem med omtanke alligevel.

Tyngdekraftsbrønd (C – 1 opladning, 12 sekunders genopladning)

Tyngdekraftsbrønd skaber en blackhole-lignende effekt, der trækker alle spillere mod midten.

Astra C evne

efter en forsinkelse vil den briste og give den sårbare debuff (modtage 2 gange skade) til agenter inde i den. Dette er den samme debuff, som du også oplever, når du kommer i kontakt med Viper ‘ S slangebid.

Astra tornado gameplay

denne evne vil være nyttig til at forstyrre fjendens bevægelse og kan kombineres med andre agenter for at skabe sindssygt effektive kombinationer.

især molotov-ish evner som Brimstone ‘s brandbomber, Killjoy’ s Nanosvarme, Føniks varme hænder og Viper ‘ s slangebid kunne fungere meget godt med tyngdekraften godt, når de placeres på samme sted.

du kan faktisk undslippe tyngdekraftstrækningseffekten af denne evne, men det skaber bestemt en moderat distraktion i Valorants allerede kaotiske brandbekæmpelse og messer meget med placering af hårkors.

jeg er sikker på, at de næste uger og måneder med denne nye agent vil afsløre mange flere gode og uortodokse ideer til at udnytte Astras tyngdekraft godt.

Nova Pulse (K – 1 opladning, 12 sekunders genopladning)

Astras k, Nova Pulse, bedøver alle agenter inde i den efter en kort forsinkelse. Dette kan gøre det til en fantastisk kombination med tyngdekraften, da du selv kan oprette din egen livmoderkombination.

Astra K evne

dens virkning ligner en stor tornadoeffekt, som du kan se nedenfor.

Astra gameplay

evnen har en temmelig stor radius, og dens virkning kan sammenlignes med Breach ‘ S E, fejllinje

da alle Astras evner er synlige for fjenderne, kan du spille et utroligt sindspil ved at placere dine stjerner ens hver runde, men bruge dem forskelligt.

for eksempel, hvis du vendte dig, placerede du stjerne i en røg runden, før du kan vente på fjendens kontakt næste runde og udløse hendes bedøvelsesevne, Nova Pulse, når du ved, at fjender er inden for dens rækkevidde.

meget er muligt med Astras evner, og at skifte det op med hensyn til stjernernes brug og positioner vil være af stor betydning, uanset om du suger eller lykkes med at spille denne komplekse agent.

Nebula (e – 2 charges, 14 second recharge)

som controller er det naturligt, at Astra ville have ryger, da klassen forventes at hjælpe med at lette slagmarken fra et makroperspektiv.

Astra e evne

Astra er i stand til at placere op til to på en gang, og de er ligesom større versioner af Omens ryger, da de er udhulet.

røgens form adskiller sig dog lidt: Nebula er lidt bredere og mere overfladisk i forhold til Omens mørke dækning, men det burde ikke være nok af en forskel for at have en enorm indflydelse i spillet.

Astra Smoke Nebula

Astra er i stand til at gemme op til 2 afgifter, men hun er også i stand til at genoplade sin rygning evne, Nebula, efter en 14 sekunders nedkøling. Du får begge afgifter tilbage efter denne nedkøling.

udover den korte opladningstid og dens overordnede fantastiske billeder har Astras røgevne, Nebula, ingen særlige funktioner, der er værd at nævne.

som allerede nævnt er du teoretisk i stand til at ryge fra en indgang til stort set hele runden, da du kan bruge alle dine 5 tilgængelige stjerner til Nebulas, og genopladningen er kun 14 sekunder.

men valget er dit, og Astras evne sæt har meget mere at tilbyde end bare ryger.

Astral Form/Cosmic Divide (7 orb points)

Astra bruger sin ultimative knap til at se kortet fra sin astrale Form og flyve rundt for at placere sine evner.

uden for det havde hun også en ultimativ, kosmisk kløft, der koster 7 orb-point.

Astra evne

efter en kort forsinkelse ved at blive kastet skaber Cosmic Divide en enorm mur på tværs af kortet.

væggen blokerer kugler og dæmper lyde fra den anden side, men tillader evner igennem.

Astra ultimate gameplay

hvis du nogensinde har spillet Overur, er dette lettest sammenlignet med Symmetra ‘ s ultimate.

det vil være utroligt nyttigt for situationer som at skubbe på et sted på lovovertrædelse eller spille genoptagelse på forsvar.

en interessant brugssag, som allerede blev opdaget, er, at du kan bruge teleporters på kortet Bind uden at fjenderne hører dig bruge det, hvis du lancerede Astra ‘ s ultimate forud for det.

det eneste du skal være opmærksom på er at fuldstændigt afskære fjenderne fra teleporteren med din kosmiske væg.

dermed er ingen fjender i stand til at høre dig bruge teleporteren, medmindre de krydser den barriere, som ultimate skaber.

dæmpning og delvis fuldstændig sletning af visse lydsignaler vil være et hovedkarakteristik for Astras ultimative, hvilke hold der helt sikkert vil bruge til deres egne formål.

så er Astra noget godt?

“god” er ikke engang en status Astra stræber efter at opnå.

hun lavmælt bøjer med sine evner og stil på alle andre controllere i øjeblikket i spillet.

Astra character splash

Omen og svovl vil ønske sig tilbage i Beta, da valorants verden stadig var forståelig og endimensionel. Og lad os ikke tale om Viper.

men vittigheder til side, Astra vil helt sikkert kræve sin plads i S Tier. I det mindste på et teamorienteret niveau af Valorant og for de fleste af pro-holdene i alle forskellige regioner.

vi ved, at vi har tendens til at over-hype nye agenter og deres potentielle popularitet inden for fællesskabet og pro scene. Ikke desto mindre kan det utrolige udvalg af Astras evne kit ikke afskediges ud af hånden.

ud over ryger uden nogen rækkevidde begrænsning, der er også en fantastisk evne og en gravitationel træk i hendes kit, som begge kan være virkelig irriterende for fjender, når de bruges rigtigt og også har en stor kombinationsevne med andre agenter.

så ja. Astra vil sandsynligvis imødekomme de store forventninger, vi havde til den fjerde Controller i Valorant.

måske i solo kø / rangeret i en anden grad som i pro play, men hun vil finde sin niche i begge miljøer.

Astras potentielle Team Comps

alle andre controllere udover Astra bliver nødt til at bevise deres værdi igen efter den nye opdatering.

de tidligere ofte set must-picks af Omen på de fleste kort er historie for nu og skal evalueres igen.

Astra vil sandsynligvis ikke erstatte andre agenter end dem i Controllerklassen.

så for at justere de nuværende team comps til Astras smag skal du blot udskifte de nuværende controllere med hende.

men da du ikke har en flash at arbejde med på din Controller (som med Omen), anbefales det at medtage en agent i din lineup, der har en blinkende evne til rådighed (f.eks.

denne lineup ville for eksempel give mening for kort som Bind, Haven og Ascent:

  1. Astra (Controller)
  2. Sova (Initiator)
  3. brud (Initiator)
  4. Killjoy (Sentinel)
  5. Jett (Duelist)

på kortet Split på den anden side er Sova ikke rigtig et levedygtigt valg, og derfor er en slot tilgængelig for rase at træde ind.

især efterplanter kunne få meget krydret med Astra, Killjoy og rasere alle forsøger at hindre defuser med deres evner:

  1. Astra (Controller)
  2. brud (Initiator)
  3. Killjoy (Sentinel)
  4. rase (Duelist)
  5. Jett (Duelist)

isboks var det eneste kort, hvor Viper regelmæssigt blev set som Hovedcontroller.

hvis Astra faktisk også tager sin plads, ville en passende agent comp se sådan ud:

  1. Astra (Controller)
  2. Sova (Initiator)
  3. Killjoy (Sentinel)
  4. Sage (Sentinel)
  5. Jett (Duelist)

en meta, hvor hold kører en dobbelt Controller lineup (f.eks.

tak for læsning! For flere tip og tricks til alle agenter, gå til vores dedikerede Valorant agent-funktion!

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.