indretning er (slags) et tal spil
hvordan indretningsarkitekter bruger matematik som det vedrører indretning?
så mange mennesker er interesserede i at lære at forbedre deres indretningsteknikker, men de er ikke klar over vigtigheden af at bruge matematik i en professionel indstilling.
dette er især vigtigt for folk, der forsøger at blive indretningsarkitekter eller få en grad til at designe rum.
Hvordan bruger indretningsarkitekter matematik?
matematik og indretning er to af de mest debatterede emner i branchen i dag.
eksperter og designere synes at være uenige om emnet; mens mange foretrækker at bruge matematik i deres designarbejde, er mange andre designere imod brugen af matematik.
uanset udtalelsen kan begge sider være enige om et par ting, som er, at der findes tal inden for indretning, og matematik har en plads i marken. Beregninger skal udføres ved design af interiør.
hvad er matematik?
i grundlæggende forstand er matematik et udtryk, der bruges til en række regler og ligninger, der bruges i praktiske anvendelser. Disse regler bruges til at analysere og løse problemer. Typisk udføres matematik for at beregne et svar på et problem eller bevise et koncept.
i interiørdesignbranchen bruges matematik på tre primære måder: modellering, systemer og koordinering.
betydningen af modellering:
designere kan oprette 3D-gengivelser af deres foreslåede design ved hjælp af forskellige modelleringsprogrammer (Sketchup er et godt eksempel, der kommer til at tænke på). Disse gengivelser er baseret på målinger, enten taget manuelt eller gennem en CNC-router.
brugen af disse modeller gør det muligt for designere at visualisere deres design fra flere udsigtspunkter. De er også en interaktiv måde at gøre rummet bekendt med strukturer. Modellering er meget nyttigt i at placere møbler og apparater.
for at lave en overbevisende model skal en designer i det mindste have en kortvarig forståelse af matematikken bag deres design. Den anvendte matematik er at beregne målinger og områder.
mens den matematik, der kræves til modellering, ikke er så skør som det ville være for noget som arkitektur, kan en god forståelse af grundlæggende geometri hjælpe denne fase af designprocessen meget!
matematik og systemer
systemer
designere bruger også matematik til at designe dele af deres designproces. Et par eksempler er, hvordan møbler er bygget (struktur, håndværk osv.) og hvordan møbler flyttes til sted (mekanisk, elektrisk eller enhver anden form for koordinering).
matematik bruges også til ledning af elektronik og rør, hvilket er nøglen til placering og rumdesign.
koordinering
designere bruger matematik til at koordinere og strukturere deres design. De bruger ofte matematik til at bestemme den bedste udnyttelse af rummet, hvor de skal placere forskellige møbler, eller hvor meget lagerplads der er behov for.
Arealberegninger er yderst vigtige for dette aspekt. For eksempel ønsker ingen et tæppe, der er langt for lille til et boligareal!
hvad er matematik godt for i indretning?
hvis matematik er god til indretning, hvorfor siger nogle designere, at det er dårligt?
måske til en vis grad kan for meget fokus på tal og ikke nok opmærksomhed på instinkt hindre designprocessen. At have for meget fokus på beregningerne kan miste inspiration og ønsket fornemmelse af rummet.
som de fleste ting i livet kan det dog hjælpe dig med at holde dine designs Praktiske og effektive at afbalancere fantasiens luner med et koldt hårdt kig på fakta. For lunefuldt af et design kan risikere at se tilfældigt ud!
det virkelige spørgsmål at stille er: hvordan kan matematik hjælpe med designprocessen?
modellering og mekaniske designs
mange designere har modeller af deres design, som de bruger til 3D-gengivelse. Dette er en fantastisk måde at visualisere design før faktisk designe selve huset.
brug af en model giver designere mulighed for at se, hvor et møbel eller andet objekt vil gå i rummet. Det er en ganske sjov proces at placere 3D-gengivelser i programmet for at visualisere designet af et rum.
hvis et møbel skal gå ved siden af en væg, er det muligt at se nøjagtigt, hvor væggen begynder, hvad ejendomslinjen er, og hvad området over og under er for at bestemme, hvordan møblerne passer ind i rummet.
brug af modeller hjælper også designere med at beslutte, hvilket møbel der skal bruges hvor. For eksempel kan fornemmelsen af et værelse være helt anderledes ved at skifte en stol og en sofa!
nogle områder, som køkkener, er meget fleksible rum. Møblerne kan bruges på mange forskellige måder. I nogle køkkener sættes borde i en L-form, hvilket kan være lidt akavet at bruge, især hvis der ikke er en L-formet kabine, der ledsager den.
ikke alle har et stort bord, og nogle mennesker kan ikke lide de lange linjer. I dette tilfælde kan en designer bruge et bord, der er designet til at passe til et bestemt rum (som et L-formet køkken).
bordet kan placeres med et par vandrette kanter mod væggen, hvilket gør det lettere at manøvrere. Brug af en model til at identificere en korrekt placering af møbler kan gå langt i at hjælpe designere med at skabe et velplanlagt og behageligt rum.
hvordan matematik bruges til at forbedre dine designs:
selvom brug af matematik ikke altid er den bedste tilgang til indretning, kan det stadig være nyttigt i den rigtige designproces. At kende dimensionerne på et værelse og møbler kan være yderst nyttigt i hele rumdesignprocessen.
de mest populære anvendelser af matematik inden for interiørdesign er at visualisere et rum, bestemme, hvilke møbler og andre genstande der passer bedst i dette rum, og beregne, hvordan objekter kan flyttes og bruges i forskellige rum.
brug af matematik til at løse designproblemer:
brug af matematik til at visualisere dit design er det første skridt til ethvert design. Når man designer et rum, er det vigtigt at se rummet fra alle vinkler.
designere opretter modeller for at få det generelle udseende af et rum og producere forskellige designversioner.
at vide, hvilke områder af rummet der ikke bruges til at bestemme, hvor og hvordan møbler og andre møbler kan flyttes, og hvor de skal hen.
brug af et computerprogram til at tage en grundlæggende model og fremhæve de forskellige møbler og genstande hjælper designeren med at se deres design tydeligt. Det er også godt at bruge modeller til at vise deres kunder designfremskridt.
nogle gange kan en designer se et rum og tænke: “Jeg ville aldrig passe det derinde”, og så er der stresset med at finde ud af, hvordan man klemmer møblerne ind. Dette er et godt tidspunkt at bruge matematik til at hjælpe.
et designfirma, Design Docs, bruger ofte et program kaldet BIM (Building Information Modeling) til at hjælpe deres designere med at visualisere og designe rum.
hvordan BIM fungerer
BIM er en måde at se rummet og foretage justeringer baseret på geometri. Det bruger grafer og andre beregninger til at identificere, hvor møblerne og andre genstande skal gå.
programmet giver designeren mulighed for nemt at arbejde fra mange forskellige synspunkter, f.eks. Hvis designeren ikke har nogen møbler i rummet, kan de se, hvordan møblerne kan passe.
de kan også beregne, hvor meget lagerplads der er behov for.
ved at bruge BIM kan designere finde den bedste placering for hvert objekt i rummet.
men nogle gange, når en designer har møbler i et rum, kan de muligvis ikke se hele rummet med møblerne.
i disse situationer skal du muligvis oprette en plan, der viser, hvor møblerne skal hen. Design af planen svarer til, hvordan modellen bruges. Det er vigtigt at se, hvordan genstande passer, ikke kun til dine møbler, men også til andre genstande.
når en designer designer et værelse, skal de se på alt: vægge, gulve, loft og andre områder, hvor møbler og genstande vil blive placeret.
at finde den perfekte placering af objekter i rummet er en proces, der ikke altid er ligetil, men det er bestemt umagen værd.
brug af matematik til at visualisere er en fantastisk måde at planlægge et rum på, finde ud af, hvordan objekter kan passe, og se, hvordan møbler passer, når du skal flytte eller fjerne det.
“Makies” er produktdesignene i form af en mus. De er et populært, kreativt produkt. Makies er legetøj og funktionelle møbler.
det er også nemt at lave sjove mouselike genstande, som en mouselike lampe med Muse øjne, mouselike puder, mouselike stolben osv.
planlægning af din plads til planlægningsformål
mange designere bruger et program som AutoCAD eller Revit til at hjælpe dem med at udvikle designplaner. Oprettelse af designplaner er en stor del af indretningsprocessen.
du har mange forskellige visninger af dit rum fra alle forskellige vinkler. En designer ville bruge dette til at hjælpe med at definere møbler og andre objekter for hver sektion af rummet.
de ville også kunne se forbindelserne i rummet, som hvor forskellige rum skærer hinanden.
brug af AutoCAD eller Revit hjælper designeren med at se alle vinkler og områder af rummet på en gang.
men måske vigtigst af alt, disse programmer hjælper dig med at implementere dine designs effektivt.
de gør matematikelementerne i design lettere ved at holde fokus på det kreative.
tænk på disse værktøjer som regnemaskiner for nogle fantastiske, livsændrende indretning.
alle ovennævnte anvendelser af matematik til at planlægge og visualisere dit rum er ting, der er nødvendige i designprocessen. For indretningsarkitekter er matematik bestemt et af de mest nyttige værktøjer.
For mere information om, hvordan matematik og design arbejder sammen inden for arkitektur, Klik her.