“gimmick” af den tredimensionelle stereoskopiske film er vendt tilbage i fuld kraft omkring 1980 ‘ erne indtil årtusindskiftet, som derefter fulgte fremkomsten af 3D-hjemmebiografprojektoren. Ikke længere behøvede du at være en teater ejer for at have screeninger af 3d-film i komfort i dit eget hjem.
når det er sagt, har en 3D-projektor visse attributter, der adskiller den fra dens 2D-eller standardprojektor-modstykke.
Hvad er en 3D projektor?
en 3D-projektor fungerer som en almindelig projektor, idet den bruger en lyskilde til at projicere et billede på en tom projektionsskærm eller på en flad væg. Forskellen er, at det er i stand til at skabe en 3D-effekt ved at placere separate billeder af den samme video på hvert af dine øjne.
- Hvordan Virker Det? Hvad angår hvordan 3D-projektorer fungerer, her er hvad du har brug for at vide. Disse enheder sender 3D-transmissioner, der kan vælges af dine 3D-briller. Når du tager på 3D-briller, hvor det ene øje henter den røde farve, og det andet øje henter den blå farve, resulterer dette i en stereoskopisk effekt, der giver det, du ser illusionen om dybde, som hvad der sker, når du ser på noget i det virkelige liv i tvillingvinkler.
- Hvad gør en 3D projektor tredimensionel? En 3D-projektor kan bruges til at kortlægge 3D-data på en 2D-overflade, såsom en væg eller skærm. Hvad dette betyder er, at billederne fra en 3D-projektion giver seerne mulighed for at se dybden i dem takket være ekstra information, der ikke findes i billederne fra en traditionel projektor. Denne dybdefølelse kræver typisk, at seeren bærer specielle briller, der ligesom gamle 3D-briller giver dig to separate billeder i hvert af dine øjne for at producere en stereoskopisk effekt.
- Sådan oprettes 3D-simuleringen: I moderne tid vises denne 3D-simulering i fuld farve ved at projicere to næsten identiske billeder på samme tid, så dine øjne og hjerne kan behandle illusionen om dybde, ligesom projicering af successive billeder hurtigt med forskellige stillinger kan simulere bevægelse. Følelsen af dybde på en 3D-projektor giver dig mulighed for at opleve en simulering af dybde og nedsænkning, som om du ser noget live. Denne effekt kan være skurrende for dem, der ikke er vant til det, som når du ser en 60 FPS, HD-video eller 4K-film for første gang.
- mere om dine 3D-briller: 3D-brillerne, når det kom til 3D-film fra 1950 ‘ erne eller deromkring, brugte røde og blå linser til at hente de røde og blå dele af en film på hvert øje, hvilket giver dig den stereoskopiske effekt på den måde. Med HD 3D-fremskrivninger i fuld farve bruger du specielle briller, der filtrerer polaritet i stedet for at give dig mulighed for at se alle farver, mens du replikerer følelsen af dybden af gamle rød-og-blå monokrome 3D-film fra tidligere. Denne polaritetsfiltrering giver dig mulighed for at se begge billeder på hvert øje, et billede hver. Disse briller kan inkluderes i 3D-projektoren, eller du kan købe dem separat.
Hvad er forskellen mellem en 2D-og 3D-projektor?
lad os dække det åbenlyse først. Den største fordel ved en 3D-videoprojektor i forhold til en standard videoprojektor er 3D. 3D-effekten, selvom den i sidste ende er en optisk illusion, tilføjer nedsænkning til din seeroplevelse, uanset om du spiller et videospil eller ser en 3D-film. Du har lyst til at være en del af handlingen, eller du er vidne til noget live, som i et stadion eller når du ser live sport i aktion. Det er ikke rigtigt, men det ser meget mere rigtigt ud end hvad du ser på en normal projektor eller TV.
på den note er her en liste over 3D-projektor ligheder og forskelle samt fordele og ulemper i forhold til dens standard projektor modstykke.
- begge har store skærme og fordybende lyde: begge projektortyper tilbyder den store skærmoplevelse, som selv det største HDTV ikke kunne replikere. Par det med et højkvalitets surround-sound lydsystem i hjemmebiografer, og det giver en unik og fantastisk seeroplevelse.
- Bliv en del af den dybdegående visuelle handling: du vil føle dig mere som om du er en del af handlingen, fra eksplosionerne tilsyneladende sprænger lige ind i dit ansigt til enhver pistol, der peger på, at du tilsyneladende har en dybde til det, som du ikke kan få fra en 2D-projektor. Du er en passiv seer på et fladt billede med en standard projektor.
- personlig præference og tilgængelighed af Film: mange mennesker ønsker stadig at holde sig til 2D, selvom kærligheden til 3D-formatet er steget gennem årene. Det er for det meste en personlig præference. Nogle ser 3D som en gimmick, mens andre ikke kan få nok af det som en filmvisningsfunktion. 3D er dog ikke tilgængelig for de fleste film.
- kun en begrænset mængde Film bruger 3D: det hjælper bestemt ikke, at selv med genopblussen af 3d i mainstream, kun en håndfuld film bruger formatet til sit fulde potentiale, og de fleste film er stadig i 2D, selv den nuværende Teltstanggenre af superheltfilm, der ville have indbetalt mest på teknologien.
- pædagogisk brug til 3D: 2D projektorer bruges til både rekreative og uddannelsesmæssige applikationer. Det er også tilfældet med 3D-projektorer. En hel del ting, der er svære at visualisere i 2D, præsenteres nu i 3D, såsom komplekse strukturer og visse objekter. 3D-projektorteknologi (sammen med virtual reality-og hologramprojektorer) bruges for det meste til stereoskopisk at se 3D-arkitektoniske design og den menneskelige vævsstruktur.
typerne af 3d-Transmissionsformater til 3D-projektorer
3D-projektorer er lavet til at vise video, spil, billeder og brugergrænseflader ved hjælp af teknologier som LCoS (flydende krystal på silicium), DLP (Digital Light Processing) eller LCD (flydende krystal Display). 3D-projektorer har dog en ekstra datastrømtype, som den modtager, og derefter projekter i forskellige formater. Disse formater inkluderer skakbræt, Side om side, Rammepakning og ramme sekventiel.
- Ramme Sekventiel: Sideflip eller ramme sekventielt format er det enkleste 3D-format derude i visse aspekter. Dette signal er en fuld opløsning, der sendes med 120 billeder i sekundet til projektoren. Rammerne skifter i rækkefølge, så displayet modtager den venstre og højre øjenramme kontinuerligt. Projektoren behøver ikke at afkode kilden. Det kræver simpelthen evnen til at modtage et 120H-signal, og det er godt at gå. Dette er et format med høj båndbredde, der giver mulighed for et signal i fuld opløsning.
- Ramme Pakning: Rammepakning er ens eller noget korreleret med Rammesekventiel, men de er ikke den samme type format. Dette særlige 3D-format sender billederne til dit venstre og højre øje på samme tid, stablet oven på hinanden med et lille mellemrum mellem dem. Du får en kæmpe størrelse, dobbelt højde ramme i stedet for to mindre rammer, der skifter mellem hinanden. Signalet sendes ved 60 eller 24 timer. Desuden skal projektoren være den, der adskiller billederne og sekventielt viser dem.
- Side om Side: Som navnet antyder, involverer 3D-formatet side om side populariseret af DirecTV to rammer, der komprimeres til halvdelen af deres oprindelige opløsning vandret. Deres signal sendes derefter samtidigt, så 3D-projektoren kan vise dem på en måde, hvor det ene øje får det ene billede, og det andet øje får et andet billede stereoskopisk. Et 1080p HD-signal, der har 1920 1080 billedpunkter pr. ramme, vil gøre to 960 1080 billeder hængende sammen side om side, som 3D-projektoren derefter adskiller og udvider til deres oprindelige 1920 1080 opløsning.
- skakternet: Mange 3D-klare fjernsyn af DLP-sorten accepterer skakternet format. Dette indebærer interleaving de to billeder til venstre og højre øje, således at hver anden billedtekst går til det modsatte øje som et tavle med sort-hvide skiftende firkanter som design. I stedet for sort-hvide firkanter har du dog hvert punkt i stedet. TV ‘ et adskiller de to billeder i halv opløsning og viser dem i rækkefølge for at give en illusion af dybde.
3D-klare projektorer versus Full-3D-projektorer
transmissionsformatet understøttet af en given projektor fungerer som målestok, der opdeler dem i to grupper, som er 3D-klare og fulde 3D-projektorer. Det er vigtigt at kende forskellen mellem de to, så du ikke ender med at spilde dine penge på en projektor, der ikke understøtter andet transmissionssignal end ramme sekventiel.
- 3D-Ready projektorer: en 3D-ready projektor er designet til kun at håndtere rammens sekventielle format for at producere et 3D-billede. Det skal reducere produktionsomkostningerne, da det førnævnte 3D-format er en af de enkleste former for 3D til rådighed. Mange brugere har købers anger over at købe denne projektortype og forveksler den med en fuld 3D-projektor, der er i stand til at gengive alle transmissionstyper.
- Full-3D-projektor: i mellemtiden er en fuld 3D-eller Full-3D-projektor i stand til at håndtere alle fire formater, fra Rammepakning til skakbræt. Vil have 3D-oplevelsen, når du ser BD-versionen af Avatar, har du brug for en fuld 3D-projektor, der tilbyder fuld 1080p 3D-projektion samt kompatibilitet med HDMI 1.4 eller Blu-Ray 3D. priserne spænder fra $1.500 til $3.700.
Hvad er de forskellige systemer, der bruges af 3D-projektorer til at gengive videoer i 3D?
de systemer, der bruges af 3D—projektoren til at gengive en film, videoklip eller TV-udsendelse i fuld stereoskopisk 3D, kan opdeles i 3 hovedkategorier-aktivt 3D-System, passivt polariseret System og passivt optisk filtersystem. De bruger alle specielle briller og / eller skærmteknologi for at sikre, at hvert af dine øjne ser et separat billede for at skabe en illusion af dybde.
- aktivt 3D-System: en aktiv 3D-systemprojektor er forskellig fra en standardprojektor, fordi den understøtter en opdateringshastighed på 120 timer og derover. Opdateringshastigheden på 120 timer er især nyttig, når du gengiver rammens sekventielle 3D-format og dets skiftende rammer.
- Passivt Polariseret System: Dette system leveres i et sæt eller en pakkeaftale, der inkluderer et par polariserede briller, speciel sølvskærm og et polariserende filter. Denne opsætning involverer også brugen af tvillingeprojektorer i stedet for kun en projektor—en for hvert øje.
- passivt optisk filtersystem: dette system ligner det polariserede system. Imidlertid bruger den i stedet farvefiltrering i stedet for lyspolarisering for at opnå sine 3D-gengivelsesevner. Det kan involvere anaglyph briller til simpel farvefiltrering a la 1950s 3D briller. Takket være højteknologiske optiske filtre kan du nu få filtrering i fuld farve for at opnå den stereoskopiske effekt, som i tilfældet med Omega 3D-systemet, der ikke kræver en særlig skærm for at fungere.
årsager til den voksende popularitet af 3D-projektorer
i de senere år er 3D-film vokset i popularitet blandt hjemmebiografen eller hjemmebiografindustrien. Takket være denne vækst er efterspørgslen eller 3D-teknologien også steget. Producenter af originalt udstyr har lagt mærke til denne tendens, hvilket resulterer i, at de opfinder og leverer komplette 3D-projektorer o(r mindst 3D-klar) til markedet.
- en optisk Illusion af ikke—eksisterende dybde: en 3D—projektor i hjemmet-sammen med 3D-briller-giver en seer mulighed for at se film projiceret i pseudo-3D, så der er en følelse o dybde af det, du ser, selvom det i virkeligheden er en flad projektion af en optaget video. 3D-effekten er en optisk illusion, der tilføjer en dimension af dybde og nedsænkning til det, du ser.
- Vintage og moderne HD-projektorer er nu tilgængelige: 3D-projektormarkedet dækker udstyr såsom vintage 3D-projektorer, der er lave priser og lav opløsning. High-definition eller HD 1080p hjemmeprojektorer er også endt tilgængelige, men de koster alt fra 1.500 til mere end $7.000.
- Overkommeligheden for 3D-projektorer er forbedret: siden 2011 er priserne på 3D-projektorer faldet til overkommelige niveauer, hvilket gør dem mere almindelige i middelklassehusholdninger. De bedste eksempler på de mest omkostningseffektive projektorer på markedet til dato inkluderer Epson Home Cinema 3700 og Panasonic PT-AE7000U.
videospil på 3D projektorer?
videospil på 3D-projektorer slags giver perfekt mening. Indrømmet, virtual reality-fremskridt er mere fordybende takket være den måde, hvorpå virtual reality-hjelmen eller visiret som Ocular Rift er designet. Det er dog muligt at spille et ikke-VR-videospil og replikere noget af den 3D-dybde, der kan opnås fra VR gennem den stereoskopiske optiske illusion.
- hvorfor det giver perfekt mening: videospil, i modsætning til (de fleste) film og TV-udsendelser, er interaktive. Ved at tilføje et stereoskopisk 3D-element til videospil—som når du spiller en First-person shooter—vil din nedsænkning stige betydeligt. Du kommer til at simulere ting, du ellers ikke ville kunne opleve i det virkelige liv, som at bekæmpe terrorister i pistoldueller. Det er også meget sikrere, da alt er i virtual reality.
- en mere overbevisende Simulering: VR-og 3D-projektorer giver dig mulighed for at tilføje flere aspekter af “virkelighed” i hver spilsession, hvor du simulerer ting som at få din avatar til at udføre stunts, du ikke kan gøre i det virkelige liv, såsom at foregive at være en snigskytte, udføre komplekse kampsportbevægelser, kano og parasailing og være i en biljagt i dit eget hjem.
- Virtual Reality versus 3D projektorer: VR-hjelme er utvivlsomt mere fordybende end 3D-projektorer, da hvert af dine øjne ser den 3D-polygonale verden i stereoskopisk dybde, og du interagerer bogstaveligt i et 3D-miljø, som du kan stirre på ved at bevæge dine øjne og dit hoved. Med 3D-projektorer ser du stadig på en skærm eller et “vindue” til virtual reality, omend også på en stereoskopisk måde ved hjælp af 3d-briller.
- 3D-projektorer er teknisk sikrere: Teknisk set er det mere sikkert for dig at bruge en 3D-projektor i stedet for en okulær Rift, fordi du stadig kan se den virkelige verden omkring dig og 3D-skærmen på samme tid i forhold til den fulde nedsænkning, der er tilladt af VR-headset. Som spiller kan du sætte pris på 3D-teknologi, når du laver FPS-kørsler, når du spiller ting som Fortnite eller Call of Duty. 3D-dybden er kun en anden funktion til at skubbe videospilteknologi til det næste niveau sammen med 60 fps eller 4K-opløsning.
historien om 3D-teknologi
3D-filmen var en gimmick i 1950 ‘ erne eller deromkring, hvor en sort / hvid film projiceres i to monokrome farver af blå og rød, med en farve lidt på klem fra en anden. Dette fortsatte med film som kæber 3 – D og fredag den 13. Del III i 3D.
mange år senere, i 2000 ‘ erne, gjorde 3D-filmen sin strålende tilbagevenden til mainstream gennem den næsthøjeste (tidligere højeste) indtjeningsfilm nogensinde, Avatar. James Camerons mesterværk anvender den samme stereoskopiske visionide, men denne gang involverer film i fuld farve og specielle 3D-briller, der vælger flere synsvinkler sammen for at danne illusionen af dybde på et givet billede.
i en nøddeskal
hjemmebiografentusiaster og spillere er ivrige efter at bringe 3D-oplevelsen tilbage til deres hjem ved at investere i 3D-projektorer og 3D-briller, der understøtter dem. Både videoer og videospil kan drage fordel af denne stereoskopiske effekt, der tilføjer illusionen af dybde til det, du ser på projektorskærmen. Det er en moderne “genstart” eller iteration af de rød-og-blå 3D-briller til monokrome eller sort-hvide film tilbage på dagen, der startede omkring 1980 ‘erne, med gimmicky 3D-film som kæber 3-D. Det toppede med udgivelsen af James Camerons Avatar i 2000’ erne.
Billedkredit: www.flickr.com