DOTA 2 @Buff

Dota 2 grundlæggende gameplay er let nok til at forstå, men det er muligvis en af de mest komplekse esports titler rundt som sin gameplay har tonsvis af nuancer og snørklede, som du bliver nødt til at forstå for fuldt ud at forstå spillet, og du bliver nødt til at mestre dem til at blive endnu fjernt god til spillet.

der er mange roller, der kan spilles i Dota 2, såsom damage dealer, tank, initiator, backline long range hitter, magic caster, healer osv. De fleste helte udfører en eller to roller effektivt baseret på deres færdigheder, men de kan også bestemmes af, hvilke varer du køber. Et velafbalanceret hold er sandsynligvis i stand til at vinde kampe, men det vil i sidste ende dreje sig om den generelle strategi, som dit hold ønsker at spille. Der er mange roller, der kan spilles i Dota 2 såsom damage dealer, tank, initiativtager, backline long range hitter, magic caster, healer, etc. De fleste helte udfører en eller to roller effektivt, hvilket i vid udstrækning bestemmes af deres heltattributter og færdigheder.

der er mere end hundrede helte, du kan vælge imellem med unikke færdigheder og statistik. Når din helt spiller rundt på kortet, tjener de erfaringspoint og får dem til at niveauere sig, hvilket får deres statistik til at vokse mere.. De tre primære heltestatistikker i Dota2 er styrke, der bestemmer, hvor meget helbred helten har, smidighed, der bestemmer, hvor meget rustning og angrebshastighed de har, og intelligens, der styrer, hvor meget mana de har, og hvor meget magisk skade de kan gøre. Hver helt er kategoriseret i tre typer baseret på deres primære egenskaber:

Styrkehelte er typisk helte, hvis styrkeforøgelse er højere, og de er normalt tanky helte, hvis hovedrolle er at suge skader og være frontlinjen for knuseheltene i ryggen. De er også henvist til de mere farlige dele af kortet, da de normalt kan overleve det bedre, og det er også normalt dem, der indleder kampe på grund af deres iboende tankiness.

Agility helte er oftere de fysiske skader forhandlere i spillet. De har tendens til at være svagere i de tidlige dele af spillet, fordi de har tendens til at have lavt helbred, men når de vokser i niveauer, deres agility-gevinst vil betyde, at de angriber hårdere og hurtigere, og at de normalt også kan leve gennem fysiske angreb på grund af deres rustningsgevinst.

Intelligenshelte er normalt de magiske hjul, healere eller helte, der kan kontrollere fjender ved at bedøve dem eller holde dem på plads. De er normalt de nemmeste at dræbe, da de har lav sundhed og rustning, men de kompenserer for det ved at have nyttige færdigheder, der enten kan pumpe meget skade ud, holde sig sikre, eller buff deres allierede, så de kan beskytte dem under holdkampe.

hver helt har tre grundlæggende færdigheder og en ultimativ færdighed. Hver gang de niveau op, kan de lære en ny færdighed eller øge niveauet af en allerede lært færdighed. Grundlæggende færdigheder kan udjævnes op til 4, og de er normalt brød-og smørfærdigheden hos helten, der giver den sin grundlæggende gameplay. Imidlertid, på niveau 6, 12, og 18, helte kan sætte et punkt i deres ultimative evner. Disse evner er den afgørende færdighed for denne helt og er dens mest magtfulde evne. Ultimative færdigheder har kun tre niveauer og er en stor spilskifter til helte, når de lærer det. Nogle heltes gameplay ændres fuldstændigt, når de lærer deres ultimative færdigheder.

på niveau 10, 15, 20 og 25 kan de også vælge mellem to talenter, som yderligere forbedrer helten. Kombinationerne af færdighedsopbygning, talentvalg, og valg af varer er helt op til spilleren og er et udstillingsvindue for deres personlige præference, dygtighed, og kreativitet.

spillerpositioner

der er tre baner, der går ind og ud af begge holds baser, og disse baner er forbundet med hinanden. Du kan tænke på det som tilsluttede motorveje, hvor begge holds neutrale kryber rejser. Disse baner bestemmer stærkt de roller og positioner, som helte kan udføre, og de bestemmer i høj grad, hvilken type gameplay du vil spille. Positioner er markeret med et tal, der angiver positionens guldprioritet. Der er en begrænset mængde ressourcer på kortet over Dota 2 og at få alle spillere til at akkumulere guld er en dårlig beslutning, fordi de mere magtfulde genstande normalt er meget dyrere. Dette gav anledning til landbrugsprioriteterne, så der kan være en helt, der samler meget guld til at købe de dyre varer, så de kan blive meget magtfulde. Disse positioner er kategoriseret i støttepositioner og kernepositioner, hvor kernepositionerne skal være landbrugsguld, mens støttepositionerne hjælper kernerne med at være mere effektive.

  • Position 1: bære

denne position kaldes ofte bærepositionen, fordi dette er den rolle, der vil dyrke mest mængde guld til at købe dyre varer. De forventes at bære deres hold til sejr. Dette betyder, at de 4 andre spillere i dit hold skal vige for dig, når du opdrætter guld for at købe de magtfulde dyre genstande. Helte, der ofte vælges til denne position, er helte, hvis færdigheder naturligvis synergiserer godt med dyre genstande for at få dem til at uddele en masse skader for at kunne dræbe modstanderne alene. Position 1 spillere henvises ofte til safelane–banen, hvor de neutrale kryber er tættere på tårnet, hvilket gør denne bane til den sikreste bane på kortet for at sikre, at position 1 starter godt.

  • Position 2: Midlane

midlane er den bane, der er midt på kortet. De to midterste Tårne og kryber er så tæt på hinanden, at det at have to helte i denne bane ikke ville give dem meget plads til at arbejde med. Derfor er midlane oftest solospiller og er hvor superstjernespillerne gerne vil spille, da det er en 1 versus 1 kamp om færdigheder. Da positionen 2 er alene og har adgang til meget mere gård, de er ofte så højeste niveau helte med en masse guld at købe varer med i de tidlige dele af spillet. Helte, der kan sætte tempoet, og dem, der har meget magtfulde ultimative færdigheder, får ofte midlane, så de kan diktere tempoet i spillet og dræbe fjenderne for at give plads til, at deres bære bliver endnu stærkere. I det væsentlige, i de tidlige dele af spillet, du er bæreren, mens din position 1 er landbrug for at blive en endnu stærkere bære senere.

  • Position 3: Offlane

banen overfor safelane er din offlane. Dette skyldes, at din offlane er fjendens safelane. Hvis safelane er sikkert for carry, betyder det, at offlane er farligt for position 3 offlaner. Helte, der ofte vælges til denne rolle, er tankhelte eller dem, der kan overleve denne farlige bane, mens de stadig er en gener for fjendens bære for at forsinke deres gård. Stillingen 3 er stadig en kernehelt, hvilket betyder, at de er henvist til en vis gårdsprioritet. Denne position er dog en af de mest fleksible positioner i spillet, fordi du bliver nødt til at købe de dyre ting, som dit team har brug for, men de andre 2 kerner ønsker ikke at købe. Mangler dit hold nogen til at starte en kamp? Køb initieringsartikler og gå ind for at starte kampe. Har dit team brug for en nedlukning for at forhindre, at de glatte helte flygter? Køb stun elementer til at holde fjender på plads. Mangler dit hold en tanky frontliner? Køb varer, der vil gøre det betydeligt sværere for fjendens hold at tage dig ned.

  • Position 4: Farming/Roaming Support

Position 4 support udfylder de resterende huller, som holdet har brug for. Denne position kaldes roaming support, fordi du teknisk set er en helt, der understøtter position 3 for at sikre, at han har et godt spil. Imidlertid er de fleste position 4-helte dem, der hurtigt kan bevæge sig rundt på kortet og dræbe fjender i de tidlige dele af spillet. De er mere effektive i roaming omkring at få drab og blive en gener. De støtter deres kerner ved at rode rundt med fjender for at sikre, at deres kerner har et bedre spil end fjender. De kommer også til at dyrke lidt guld, da det er dem, der bevæger sig meget rundt på kortet. Dette betyder, at de kan købe nogle lidt dyre genstande, såsom en helbredende genstand, eller genstande, der kan oprette drab.

  • Position 5: Hård støtte

positionen 5 er den position, der har mest indflydelse i de tidlige dele af spillet. Position 1 bærer er stærke i det sene spil, når de har mange niveauer og genstande, men de er ofte meget svage i starten af spillet. Position 5 helte er ofte de stærkeste helte i de første par niveauer, selv uden genstande, så deres primære rolle er at babysitte positionen 1 for at sikre, at de til sidst kan bære spillet. Hårde understøtninger er effektive, selv uden genstande, så de får ofte mindst mulig landbrugsprioritet. De varer, de køber, er Gem varer eller genstande, der giver vision. I det væsentlige, uanset hvilket guld de kan få, vil de bruge det til forbedring af holdet. Da de ikke behøver at dyrke, og det er dem, der bevæger sig rundt på kortet, der giver vision, er de ofte holdkaptajnerne, der dikterer holdets strategi.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.