ifølge juli 2014 tal fra faktisk tjener den gennemsnitlige spildesigner $87.000 om året. At få betalt så meget for at spille og designe videospil kan virke som et drømmejob, og det afslappede arbejdsmiljø kan helt sikkert gøre jobbet sjovt. Men at spille det samme spil tusindvis af gange kan blive kedeligt, selv når du elsker spil. Før du vælger denne karriere, skal du undersøge arbejdsvilkårene for, hvad der kræves for at stryge selv de mindste kinks i videospil.
freelancere vs. Medarbejdere
nogle videospildesignere arbejder som uafhængige entreprenører, der leverer konsulent-og udviklingstjenester til virksomheder. De kan også arbejde for at udvikle deres egne spil og sælge dem til store virksomheder. Kontrakt videospildesignere bruger meget af det samme udstyr som medarbejdere, men har mere kontrol over deres arbejdsvilkår og svarer ikke til en chef. De kan arbejde hjemmefra, ud af en kundes kontor eller ud af deres eget kontor. Medarbejdere har derimod en tendens til at have mere ensartede arbejdsmiljøer og mindre autonomi om hvor, hvornår og hvordan de arbejder.
kontorarbejde og-timer
de fleste videospildesignere, der er ansatte i stedet for entreprenører, arbejder i kontormiljøer. De kan arbejde i aflukke eller i deres egne kontorer. I de fleste tilfælde arbejder spildesignere 40 timer om ugen. Når et nyt spil frigives, eller virksomheden ellers har brug for ekstra arbejde, kan spildesignere arbejde længere timer. Designere, der betales på lønbasis, tjener muligvis ikke ekstra for ekstra arbejde, men dem, der betales på timebasis eller kontraktbasis, kan gøre betydeligt overarbejde i travle perioder.
udstyr og værktøj
videospildesignere arbejder dagligt med computere, og de kan også bruge andet elektronisk udstyr. Du kan bruge foto – og videoredigeringsværktøjer, lydudstyr, videospilkonsoller og musikproduktionsudstyr. Mest sandsynligt vil du bruge en del af hver dag på at spille de videospil, som du og dine kolleger designer, tester for fejl og udtænker rettelser. Afhængigt af det udstyr, du bruger, kan du arbejde i et højt miljø fyldt med musik, brummende computere eller klappende tastaturer.
andre medarbejdere
Spildesignprojekter er en samarbejdsindsats. Du kan arbejde med mange andre fagfolk, herunder andre spildesignere, lydteknikere, fotografer, computerprogrammerere og måske endda musikere. Du skal muligvis konsultere andre for at få godkendelse til dine designs, og du kan også teste din kollegas ideer. I de fleste tilfælde svarer du direkte til en leder, der delegerer jobopgaver efter erfaring og dygtighed.