Pokristmon FireRed and LeafGreen/navle Rock

navle Rock er en ukendt ø mellem Floe Island og Chrono Island. Dens topografiske placering er en tæt bevogtet hemmelighed, da det siges at være hjemsted for en duo af legendarisk Pok larmon, der holder øje med havene og himlen: Ho-Oh og Lugia. Skulle disse oplysninger falde i hænderne på en magtbegærlig galning, ville det stave katastrofe. De, der anses for værdige til at besøge navle Rock, præsenteres for Mystic Ticket, som giver dem adgang til dette mystiske sted.

for at få adgang til navle Rock skal du bruge en Mystic Ticket, som kun er tilgængelig via Mystery Gift eller en Nintendo-sanktioneret begivenhed. Desværre er denne metode ikke længere levedygtig på grund af ophør af Mystic Ticket distribution. Men hvis du har en ven, der er heldig nok til at svinge billetten, skal du bruge Mysteriegaven til at modtage billetten som en gave fra dem for at få adgang til øen.

Alternativ Metode: Snyd

mulighed 1: kæde til navle Rock

skulle alt andet mislykkes, er der underhanded måder at komme til navle Rock – nemlig Gameshark koder. Hvis du ejer en Gameshark eller har en Visual Boy Advance emulator med en patch, skal du indtaste følgende koder afhængigt af din spilversion:

Fire Red/Leaf Green kæde til navle Rock automatisk 6aadac54 A0A4B6C7

når du har koderne stanset ind, skal du gå gennem den nærmeste dør eller huleindgang, du ser. Du vil blive taget til havnen for navle Rock i stedet. Deaktiver vridningskoden for ikke at starte en gentagen sløjfe, der vises i porten. I stedet kan du få adgang til indgangen til navle Rock efter at have gået ud fra havnen.

Mulighed 2: Køb en billet

den anden mulighed er et strejf mere indviklet, men det er ikke så billigt som at vride sig direkte til navle Rock.Først skal du indtaste masterkoden, der matcher din spilversion, i din Gameshark:

Master Code Fire Red 72BC6DFB E9CA5465 A47FB2DC 1af3ca86 Master Code Leaf Green 72bc6dfb E9CA5465 56671F3A 6F4F4D6B

næste, indtast følgende kode for at forhindre spillet i at gå ned:

DMA kode 8D671FD9 6F6BEFF2 78DA95DF 44018cb4

når du har tilføjet denne kode, skal du tilføje en anden VERSIONSSPECIFIK kode. Denne kode er designet til at gøre det muligt at skifte programmering for de varer, der sælges i enhver butik i spillet, med en vare efter eget valg, så længe koden forbliver aktiv:

Shop kode Fire Red 0e12f25c BC489609 141BB87C 83D7018F 7A063220 5d82df58 Shop kode blad grøn EAEF00BE 85ea8374 141bb87c 83D7018F 194F7975 5E68B89E

Tilføj nu denne kode til listen, der allerede er stanset ind i dit Gameshark:

Mystic Ticket erstatter butiksartikler 2782EFCA 4EED1397

endelig er der endnu en kode for at sikre, at sømanden ved Vermilion City Port genkender, at du har en Mystic ticket:

Sailor bekendtgørelser Event billetter kode 07cf2578 E43B4EBF

tilføjelse af alle de koder, der er anført her, vil gøre det muligt at opnå en Mystic billet og lovligt gå til navle Rock via en Seagallop færge. Nogle af disse koder er gyldige en gang pr.

når hver kode er indtastet i din Gameshark, skal du gå ind i den nærmeste butik og foretage et køb. I stedet for at det normale lager vises på listen over varer, der kan købes, erstattes alt med en mulighed for at købe en Mystic-billet Gratis. Køb en billet og forlad butikken. En kontrol på skærmen med nøgleelementer bekræfter, at du nu har en mystisk billet. (Bemærk: Hvis du skulle slå koderne fra, men butikkerne stadig tilbyder Mystic-billetten, skal du gemme spillet og slukke for at fjerne de effekter, de havde på spilprogrammeringen. Tænd for spillet, og butiksartiklerne skal vende tilbage til det normale, men du bliver nødt til at indtaste masterkoden, DMA-koden og “Sailor Notices Event Ticket” – koden igen.)

præsentation af billetten

hvis du har en Mystic-billet ved hjælp af Mystery Gift eller ved hjælp af den anden snydemetode, der er anført ovenfor,skal du besøge Vermilion Citys havn og tale med sømanden, der bemander molen. Han vil bemærke, at du har en sjælden og speciel billet i din besiddelse og tilbyder at få dig færget til navle Rock. Sørg for, at du har en heftig forsyning af Pok Krost bolde, helst Ultra bolde, eller, hvis du har dem, to Master bolde. Accepter hans generøse tilbud om at nå navle Rock, hjemsted for den legendariske Pok Prismon Ho-Oh, Føniksfuglen, der overvåger himlen, og Lugia, den drakoniske fugl, der holder øje med havene.

navle Rock

du ankommer til havnen, der fører ud til navle Rock, en stor ø sammensat af en enorm sten, der begge hviler dybt ned i vandet nedenfor og når langt op i himlen ovenfor. En lille indgang ligger midt i klippen, der fører ind i en ekspansiv hule.

når du er kommet ind i huledelen af navle Rock, er det simpelthen af spørgsmål om at komme videre for at finde den legendariske Pok Prismon, der bor her. Ingen vilde Pokristmon vil plage dig, som du gør din vej videre, gennem klippen. Første sal slutter ved en stige, der fører dig ned ad en lige og smal sti. Det er ret langvarigt, men lineært, så alt hvad du behøver at gøre er at fortsætte med at gå. Der er to små sektioner, der afviger fra denne hovedvej, men de fører simpelthen til blindgyder. De blev rygtet om at indeholde TMs Sacred Fire og Aeroblast, Ho-oh og Lugias signaturbevægelser inden de sidste faser af spillet, men intet sådant held venter dig her – når alt kommer til alt ville det være for udnytteligt at gøre bevægelserne fra den legendariske Pok Karrismon TMs, så du kan give disse træk til mange, mange andre Pok karrismon og derved ødelægge spildynamikken ved at stable oddsene uretfærdigt til din fordel. I stedet skal du fortsætte ned ad midterstien, hvor du til sidst når en bredere del af gulvet, der har to stiger, der fører modsatte retninger: op og ned. Den nedadgående sti fører dig til en grotte, hvor et niveau 70 Lugia bor, mens den stigende sti bringer dig til toppen af navle Rock, hvor et niveau 70 Ho-Oh lander foran dig.

vender mod Lugia

helt i bunden af navle Rock, efter at have passeret gennem en mind-bedøvende sekvens af overflødige rum på vej ned, Lugia sidder stille foran dig i et lille bassin med vand. At tale med det vil få rummet til at rasle, når det springer til live og skriger, klar til kamp.

Lugia er ligesom et svimlende niveau 70. Du får brug for en Pok Prismon, der kan stå op til sin rasende magt. Lugia er også både en psykisk og flyvende type, så enhver Pokristmon, der kan bruge Rock, Ghost, Dark, Ice eller Electric-Type bevægelser, vil effektivt rive væk ved sin HP. Lugia kender følgende træk: komme sig, så det kan heles med jævne mellemrum og trække kampen ud, medmindre du kan bruge Deaktiver på det; Hydro Pump, som vil udslette enhver rent ild, jord, eller Rock-type Pok Pritmon; hurtig, et garanteret hit så stærkt på dette oplevelsesniveau, det kan stave undergang for en svagere Pokritmon; Rain Dance, som vil skrue op for strømmen af Hydro pumpe til 5 omgange, men giver dig mulighed for at udnytte virkningerne af flytningen selv. Lugia, ligesom mange andre legendariske Pok Kristmon, har også evnen pres. Vær forsigtig med, hvor meget PP bliver brugt op af dine bevægelser.

hvis du er heldig nok til at pakke ekstra Master Balls, ville det ikke være en dårlig ide at gøre brug af en på Lugia. Ellers har du ikke andet valg end at ty til at bruge Ultra Balls på det, efter at du har sænket HP til kritiske niveauer og placeret en statuslidelse på den legendariske. Hvis du er kommet langt nok ind i spillet til at købe Timerbolde fra specialbutikken på to øer eller har nogen fra handel, vil de være bedst, hvis kampen fortsætter op mod 30 omdrejninger.

snart nok, vil du fange Lugia og udfylde en anden slot i din PokerStars! Hæv det til niveau 77, og du vil være i stand til at lære det Aeroblast, dets intense signaturangreb.

du har en legendarisk Pokristmon i dine koblinger, men der er en anden, der venter på toppen af navle Rock. Dette er den eneste gang i spillet, du kan finde to legendariske Pok Krismon på et sted – hvorfor give denne mulighed op?

vender mod Ho-Oh

efter en lidt mindre trukket stigning til toppen af navle Rock, gå op på det tilsyneladende øde topmøde for at finde en overraskelse: en pragtfuld majestætisk fugl vil råbe fra højt over og lande ned foran dig for at gøre battle – Ho-Oh!

Ho-Oh er på niveau med Lugia, ligeledes clocking på niveau 70. Det er en brand/flyvende Type, meget svag til Rock-type bevægelser og i mindre grad, vand og elektrisk type angreb. Det har også evnen pres, og kender en identisk moveset til Lugia, men med brand-type modstykke bevæger sig i stedet for Lugias vand-type bevægelser. I stedet for Hydro pumpe, Ho-Oh har brand Blast, og solskinsdag i stedet for regn Dans. Lugia selv ville være en god matchup mod Ho-Oh med de bevægelser, den i øjeblikket kender – lige så længe du ikke gør Ho-Oh svag. Hold dig til en Pok Prismon med en type fordel, der kan tage hovedparten af Ho-Oh angreb. Fange det med en Master Ball gør for en nem sejr, men Ultra og Timer bolde kan være værd at prøve igen. Det vil ikke vare længe, før du har denne legendariske i posen, og du får den fantastiske Tårnduo helt for dig selv!

ligesom Lugia vil Ho-Oh lære sit eget signaturbevægelse, Sacred Fire, på niveau 77, og det er værd at vente på.

Den Hellige aske

før du laver spor fra navle Rock efter at have fanget Ho-Oh, er der en unik og fænomenal genstand, der gemmer sig lige under dine fødder. Aktiver din Itemfinder-du vil bemærke stjerner skyder ud fra hvor du står, så få en besked om, at Itemfinder ryster vildt! Du står oven på et begravet objekt, og nu er din chance for at grave det op! Hvad du finder er de fremragende nyttige hellige aske-pulverformige slagger, der blev lavet af Ho-Oh ‘ s potente flammer. Denne Mor-Of-alle elementer vil genoplive enhver og alle besvimede Pok Pritmon på dit hold, når de anvendes! Bare tænk – dette er dit trumfkort mod Elite Four! Men pas på – det virker kun en gang, og når det er væk, er det væk. Hvis du ikke vil bruge det og få det til at forsvinde fra din beholdning, er det altid en dejlig pyntegjenstander til håneret – de er byttet fra en fantastisk Pok-kamp!

Tårnduoen

Ho-Oh og Lugia er frygtindgydende kandidater i enhver Pok-kamp. Lugias hydropumpe gør det muligt at dække for sin svaghed mod Klippetyper, mens Ho-oh har mindre potentielle svagheder (vand og elektrisk) på bekostning af en lammende akilleshæl mod Stenangreb (4 gange skade). Ingen af dem kan blive skadet af jordangreb, og de kan helbrede sig selv i kamp med Recover. Imidlertid, ligesom mange overordentlig stærk legendarisk Pok Kromon, de er forbudt at bruge i Pok kromon tårn. Uanset hvad, når begge rammer niveau 100, vil de have monstrøse statistikker, der er i stand til at håndtere Elite Four i fremtidige rematches.

med din nyerhvervede legendariske Pokristmon tilføjet til dit besætning, kan du sikkert afskrive navle Rock og afrejse. Men… en anden begivenhed-eksklusiv Pok Kristmon lurer i vente-en med den mærkeligste og mest mystiske oprindelse hidtil. Afrunding ud den endelige post i din Gen. III Pokkrus, Deoksys venter din ankomst til Birth Island…

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.