Stellen Sie sich Folgendes vor: Sie und Ihre Freunde trinken und reden in Ihrem Wohnzimmer. Nun, wollen Sie wirklich, dass sie trinken und reden, wenn sie trinken und reden und im Namen der Sportlichkeit massive Strafen gegeneinander verhängen könnten? Das dachte ich mir. Trinkspiele sind der perfekte Weg, um zu Beginn der Nacht das Eis zu brechen oder gegen Ende der Nacht in tiefere Chats zu wechseln. Egal, ob Sie ein großer Fan von energiereichen Shouty-Spielen sind oder es genießen, die Regeln zu manipulieren, um die Geheimnisse der Menschen zu lernen, die folgenden Trinkspielideen könnten alle großartige Möglichkeiten sein, eine einfache Nacht in eine Erinnerung zu verwandeln.
Jedes Mal, wenn ich mir wünschte, es gäbe ein unauffälliges Wettbewerbselement zwischen mir und meinen engsten Freunden, dachte ich plötzlich an jedes Spiel, von dem ich in meinem ganzen Leben gehört habe. Und weil das hastige Eingeben von „Ideen für Trinkspiele“ in Google nicht gerade die Partystimmung ist, die ich gerne nutze, Ich habe einige der am einfachsten auszuführenden Trinkspiele zusammengestellt, die nicht mehr von Ihnen erfordern als ein Kartenspiel und, Na sicher, die Fähigkeit, Ihre Freunde in einen Anschein eines Kreises zu bringen.
Irish Poker
Alles, was Sie für dieses Spiel benötigen, ist ein Kartenspiel und so viele Freunde wie möglich, um sich von einer hitzigen Debatte über die Vorzüge von Taylor Swifts neuem Album zu lösen. Jeder Spieler bekommt vier Karten verdeckt vor sich hingelegt. Die Person links vom Dealer muss erraten, ob ihre erste Karte schwarz oder rot ist. Wenn sie richtig raten, können sie zwei Personen im Spiel zum Trinken bringen. Aber wenn sie falsch raten, müssen sie zweimal trinken.
Das Raten geht weiter um den Kreis. In der zweiten Runde müssen die Spieler erraten, ob ihre zweite Karte höher oder niedriger als ihre erste ist, und vier Getränke an den Kreis verteilen (wenn sie richtig erraten haben) oder vier Getränke trinken (wenn sie falsch erraten haben).
In Runde drei müssen die Spieler erraten, ob die Zahl auf der dritten Karte zwischen den beiden bereits gezogenen Karten liegt oder nicht, und je nach Ergebnis sechs Getränke trinken oder verteilen.
Auf der letzten Karte erraten die Spieler die Farbe. Wenn sie Recht haben, verteilen sie acht Getränke und wenn sie falsch liegen, trinken sie alle acht.
Das Pappspiel
Das Pappspiel ist etwas freilaufender und erfordert nichts außer – Sie haben es erraten — einem Stück Pappe. Okay, und ein Sharpie und ein Viertel. Trotzdem ist es ziemlich wartungsarm. Der Karton kann eine Pizzaschachtel, eine abgeflachte Pappschachtel oder eine andere Form sein, solange er mindestens anderthalb Fuß breit ist und Sie darauf schreiben können.
Die Spieler zeichnen zunächst Kreise auf den Karton und schreiben ihre Namen in diesen Kreis. Dann dreht der erste Spieler ein Viertel auf den Karton. Wenn es auf jemandes Namen landet, trinkt diese Person. Wenn es auf unbesetztem Kartongebiet landet, zeichnet der Spieler einen Kreis (welche Form oder Größe auch immer er will!) und schreibt eine Regel hinein.
Die Spieler werfen die Münze abwechselnd um, landen entweder auf dem Namen einer Person, müssen die Regel ausführen, auf der sie landen, oder erstellen eine neue Regel, bis das Brett voll ist. Und dann beginnt der Spaß wirklich.
Ein paar vorgeschlagene Regeln, um den Ball ins Rollen zu bringen:
- Der Spieler muss einen Eindruck von der Person gegenüber machen, und wenn die Menge feststellt, dass es nicht gut genug ist, trinken sie.
- Der Spieler muss ein Kleidungsstück mit der Person neben ihm tauschen.
- Der Spieler muss eine Pickup-Linie auf die Person gegenüber von ihnen verwenden. Der Picker-Upee entscheidet anhand der Qualität der Linie, ob der Picker-Upper trinken muss.
- Der Spieler muss jeden Satz mit dem Wort meow für die Runde beenden. Wenn sie vergessen, trinken sie.
Friend Trivia
Dies ist großartig für eine Freundesgruppe, die sich schon lange kennt. Jeder bekommt drei (oder mehr) Papierfetzen, und auf jedem schreiben sie eine seltsame Tatsache über sich selbst (oder eine andere anwesende Person). Alle Reste gehen in eine Schüssel. Die Schüssel wird dann für jede Umdrehung um den Kreis herumgereicht.
In jeder Runde zieht ein Spieler einen Schrott heraus, liest das Quizstück und nach einer Zählung bis drei zeigt jeder auf die Person, von der er glaubt, dass sie es ist. Jeder, der es nicht richtig macht, trinkt, und wenn jeder es richtig macht, die Person, um die es bei den Kleinigkeiten ging, trinkt.
King’s Cup (auch bekannt als Just Simply Kings)
Es gibt viele Varianten zu diesem Spiel, aber da ich fest davon überzeugt bin, dass die besten Trinkspiele diejenigen mit dem größten Potenzial sind, ~ Geheimnisse ~ zu lernen, werde ich weitermachen und bei meinen bleiben. Das Spiel beginnt mit einem Kartenspiel, das verdeckt in einem Kreis um eine ungeöffnete Dose Bier / Apfelwein / Stachelselter Ihrer Wahl verteilt ist. Die Spieler ziehen abwechselnd Karten und legen sie unter die Lasche der Dose, wobei sie die Dose langsam mehr und mehr öffnen, wobei jede Karte unter der Lasche hinzugefügt wird. Die Person, deren Karte die Dose schließlich öffnet, muss sie trinken. Inzwischen hat jede hinzugefügte Karte eine andere Regel, so dass Ihre Gruppe, wenn die letzte Karte die Dose öffnet, mit Schichten und Schichten von Regeln gespielt hat, was zu einem sehr chaotischen (und sehr verwirrenden) Trinkspiel führt.
Hier sind die Regeln für jede Karte:
- Ass: Wasserfall. Die Person, die die Karte gezogen hat, beginnt zu trinken und die Person zu ihrer Linken folgt, bis der gesamte Kreis trinkt (wie die Welle, aber mehr Boozey). Niemand kann aufhören zu trinken, bis die Person zu ihrer Rechten aufhört, beginnend mit der Person, die die Karte gezogen hat.
- 2: Sie. Die Person, die die Karte gezogen hat, darf jemand anderen zum Trinken bringen.
- 3: Mir. Die Person, die die Karte gezogen hat, trinkt.
- 4: Boden. Der letzte Spieler, der eine Hand auf den Boden legt, trinkt.
- 5: Jungs. Jungs trinken.
- 6: Küken. Damen trinken!
- 7: Himmel. Die letzte Person, die an die Decke zeigt, trinkt.
- 8: Kamerad. Wer die Karte gezogen hat, kann jemanden im Kreis als Partner auswählen. Der Kumpel muss jederzeit trinken, wenn die Kartenschublade für den Rest des Spiels trinkt.
- 9: Reim. Die Person, die die Karte gezogen hat, sagt ein Wort, und die Spieler gehen um den Kreis herum und versuchen, Reime dafür zu benennen. Die erste Person, die nicht mit einem Reim Getränke zu kommen. Wenn jemand einen Bullshit-Schrägreim versucht, ist es für das Wohl der Gesellschaft absolut notwendig, ihn zweimal trinken zu lassen.
- 10: Kategorien. Die Person, die die Karte gezogen hat, nennt eine Kategorie wie „Disney-Filme“ oder „US-Präsidenten“ (wenn sie langweilig sind). Der Kreis dreht sich darum, Dinge in dieser Kategorie zu benennen, bis jemand keine mehr findet. Und wenn sie versagen, müssen sie (Sie haben es erraten) trinken!
- Jack: Ich habe noch nie. Jeder Spieler legt drei Finger hoch und die Spieler gehen im Kreis herum und sagen Dinge, die sie noch nie getan haben. Jedes Mal, wenn ein Spieler tatsächlich jemals das Erwähnte getan hat, muss er klatschen, trinken und einen Finger hinlegen. Die erste Person, die alle 3 Finger niederlegt, verliert (beim Spiel, aber wahrscheinlich nicht im Leben) und muss trinken.
- Königin: Frage Meister oder Saftiges Q. Meine Freunde haben das in beide Richtungen gespielt, aber öfter haben wir diese Karte in beide Richtungen gleichzeitig gespielt. Ich würde diese Combo empfehlen. Wer eine Königin zieht, wird zum Fragenmeister. Jeder, der zu irgendeinem Zeitpunkt während des Spiels eine Frage des Fragenmeisters beantwortet, muss trinken. Wir möchten den Fragenmeister einweihen, indem wir ihn der Gruppe ein saftiges Q stellen lassen — wie bei jeder tiefen, vertiefenden oder unangemessenen Frage, die jeder beantworten muss. Wählen Sie nach den Vibes, die regieren (oder beides!) du würdest gerne für diesen spielen!
- König: Erschaffe eine Regel. Wer eine Königskarte aufnimmt, kann eine neue Regel für das Spiel erstellen. Targeting stark gefördert.
Fuck the Dealer
In Fuck the Dealer gibt es wirklich nur einen Verlierer, und Sie können wahrscheinlich schon erraten, wer das ist. Das Spiel beginnt, wenn alle in einem Kreis sitzen und eine Karte erhalten — der Spieler mit der niedrigsten Karte wird zum Dealer.
Der Dealer mischt das Deck und legt es vor die Gruppe. Der Spieler auf der linken Seite des Dealers errät den Wert der Karte auf der Oberseite des Decks. Der Dealer prüft und wenn der Spieler Recht hat, trinkt der Dealer viermal. Aber wenn die Vermutung falsch ist, teilt der Dealer dem Guesser mit, ob die Karte niedriger oder höher ist als ihre erste Vermutung.
Dann rät der Spieler erneut. Und wenn die zweite Vermutung richtig ist, trinkt der Dealer zweimal. Wenn die zweite Vermutung falsch ist, trinkt der Spieler die Differenz zwischen seiner Vermutung und dem tatsächlichen Wert der Karte.
Derselbe Dealer lässt dann den nächsten Spieler links den Wert der neuen Karte oben auf dem Deck erraten, und das Spiel wird um den Kreis herum fortgesetzt, bis Sie keine Karten mehr haben oder, wenn Sie überhaupt Gnade haben, wann immer der Dealer sehr traurig aussieht.