Die 30 besten kartenbasierten Strategie-Brettspiele

Strategiespiele gibt es seit Tausenden von Jahren. Von der ersten Version von Schach bis hin zu kartenbasierten Brettspielen haben die Leute ständig nach Ideen gesucht, um unsere Freunde in den Kämpfen des Verstandes herauszufordern.

Mit einer so reichen Geschichte haben sich Strategiespiele im Laufe der Jahre entwickelt. Daher ist es nicht verwunderlich, dass so viele Spielversionen zugänglich sind; Die Auswahl neuer strategischer Lieblingsbrettspiele kann überwältigend sein. Hier sind 30 der besten Strategiekarten-basierten Brettspiele, die Ihnen und Ihren Freunden und Ihrer Familie einige der unvergesslichsten und erfüllendsten Erlebnisse bieten.

Kaiserlich

Die Szene spielt in Europa im Zeitalter des Imperialismus. Global agierende Investoren streben den bedeutendsten politischen Einfluss auf dem europäischen Kontinent an. Mit Krediten erhöhen sie die Macht über die 6 imperialen Länder: Großbritannien, Deutschland, Österreich-Ungarn, Russland, Italien und Frankreich. Diese Länder brauchen dringend Mittel, um ihre Wirtschaft aufzubauen und Soldaten und Marinen zu bekommen. Mit ihrer wachsenden Macht in Europa akkumulieren sie mehr Steuern und zahlen die wachsenden Interessen ihrer Investoren. Da die 6 imperialen Länder unter dem wechselnden Einfluss vieler Investoren stehen, kommt es zu strategischen Partnerschaften und Streitigkeiten. Manchmal führt dies sogar zum Krieg. Die Spieler repräsentieren global agierende Investoren, die im Hintergrund bleiben. Die Brettspielrunden werden von den 6 imperialen Ländern durchgeführt, nicht von den Investoren selbst, die nur ihren finanziellen Einfluss auf verschiedene Länder ausüben. Nur der Investor, der das beste Einkommen aus seinen Investitionen erzielt, der die Macht über die einflussreichsten imperialen Länder erlangt und die europäische Diplomatie in seinem Interesse kontrollieren kann, wird das Spiel gewinnen. Imperial ist ein herausforderndes kartenbasiertes Strategiespiel ohne Karten- oder Würfelglück.

Spieler: 2-6
Alter: 12+
Spieldauer: 120-180 Min
Rezension: 4.0 / 5
Listenpreis: $ 46.43
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Runewars

Runewars ist ein klassisches strategisches Brettspiel mit Eroberungs-, Abenteuer- und Fantasy-Bereichen für 2 bis 4 Spieler. Runewars wurde von Corey Konieczka entworfen und stellt Spieler in einem strategischen Wettbewerb aus Kämpfen und Gebietskontrolle gegeneinander. Sie müssen Ressourcen sammeln, Truppen ausbilden und stark befestigte Städte belagern. Runewars treten in der gleichen berühmten Fantasy-Welt auf wie die meistverkauften strategischen Brettspiele Runebound und Descent: Journeys in the Dark 2nd Edition, und Dutzende von bei Fans beliebten Kriegern und Monstrositäten spielen ihre Rolle. Die Kämpfe um die Drachenrunen beginnen und nur eine Seite wird siegreich hervorgehen.

Spieler: 2-4
Alter: 13-15
Spieldauer: 120-180 Min
Bewertung: 4.0 / 5
Listenpreis: $ 62.10
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Combat Commander Spiel Karte
WWII Historical Wargame Combat Commander

Combat Commander ist ein historisches Brettspiel, einschließlich taktischer Soldatenkrieg im europäischen Theater des Zweiten Weltkriegs. Ein Spieler übernimmt die deutsche Rolle, während ein anderer Spieler die Alliierten (USA oder Russland) befehligt. Diese 2 Spieler spielen abwechselnd eine oder mehrere „Schicksal“ -Karten aus ihren Händen, um seine Militäreinheiten auf der Karte für verschiedene Armeezwecke zu initiieren.

Die Spieler versuchen, Erfolge zu erzielen, indem sie ihre Einheiten über die Spielkarte verlegen, um die Kampfeinheiten ihrer Gegner zu treffen und verschiedene Ziele zu erreichen. Das Level eines Spielers, um erfolgreich zu sein oder zu scheitern, wird durch die besonderen „Ziel“ -Chits eines Szenarios, die Eliminierung feindlicher Einheiten und das Verlassen befreundeter Einheiten vom Kartenrand des Gegners geschätzt.

Ein Brettspiel von Combat Commander ist in einige Maße der Spielzeit aufgeteilt. Es gibt keine Reihenfolge der Aktion zu folgen. Jeder Zeitteil ist jedoch in eine veränderbare Anzahl von Spielzügen unterteilt, von denen jeder aus einem oder mehreren Schicksalskarten- „Befehlen“ bestehen kann, die vom aktiven Spieler ausgeführt werden. Schicksalskarte „Aktionen“ können regelmäßig von jedem Spieler zu jeder Zeit durchgeführt werden. „Events“ finden in unregelmäßigen Abständen statt, um dem umfassenden Plan jedes Spielers ein wenig Unordnung und Unentschlossenheit zu verleihen.

Spieler: 2
Alter: 12+
Spieldauer: 120 Min
Bewertung: 4.3 / 5
Listenpreis: $61.86
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Avalon Hill Axis and Allies 1941

Es ist 1941. Fünf führende Mächte kämpfen um die Vorherrschaft. Die Achse hat eine erhebliche Dynamik und baut ihre Erfolge in Europa und Asien aus.
Wenn du eine der Achsenmächte oder alliierten Mächte verwaltest, kontrollierst du die Streitkräfte deiner Nation und ihre Kriegswirtschaft. Beweisen Sie, dass Sie ein ausgezeichneter Taktiker der Armee sind, indem Sie Ihre Angriffe organisieren, Ihre Truppen in umkämpfte Regionen führen und die Konflikte lösen. Der Erfolg geht an die Seite, die ihre Konkurrenten auf dem Schlachtfeld besiegt und die größten Städte der Welt befreit oder in sie eindringt. Gestalten Sie den Lauf der Geschichte in wenigen Stunden.

Spieler: 2-5
Alter: 13 +
Zeit zu spielen: 120 Min
Bewertung: 4.4/5
Liste Preis: $25.99
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Diplomatie

Um die Jahrhundertwende verstrickten sich die 7 europäischen Großmächte in einen obskuren Kampf um die Vorherrschaft. Streitkräfte dringen ein und ziehen sich zurück, ändern Grenzen und ändern Imperien mit subtilen Bewegungen und gewagten Gambits.

Bilde Allianzen und löse deine verräterischen Pläne, während du verhandelst und trickst – in einem fragilen Gleichgewicht von Zusammenarbeit und Wettbewerb – um die Vorherrschaft auf dem Kontinent zu erlangen. In der Diplomatie hängt Ihr Erfolg nicht vom Glück der Würfel ab, sondern von Ihrer List und Ihrem Einfallsreichtum.

Spieler: 2-7
Alter: 13+
Spieldauer: 360 Min
Bewertung: 4.5 / 5
Listenpreis: $ 25.77
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Age of Steam

Eisenpferde aufstoßen Rauch und Dampf brüllen Westen in den Vereinigten Staaten. in den 1830er Jahren. Erstellen Sie die Epoche der Pionierarbeit amerikanischer Eisenbahnunternehmen neu, die die Strecke schufen und die amerikanische Wirtschaft veränderten. Die Cut-Throat-Aktivität konzentriert sich auf die Produktionskraftwerke der wachsenden Nation: Pittsburgh, Cincinnati, Chicago und darüber hinaus. Steam’s Age wird häufig als das beste Eisenbahn-Brettspiel aller Zeiten anerkannt und eignet sich hervorragend für Studenten der Geschichte oder sogar Geographie. Diese neue Version enthält eine wachsende Liste von 36 und mehr Erweiterungen, die in den letzten 6 Jahren für dieses kartenbasierte Spiel entwickelt wurden.

Spieler: 3-6
Alter: 13 +
Zeit zu spielen: 120-180 Min
Bewertung: 4,5/5
Liste Preis: $43,00
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Mage Ritter Brettspiel

Das Mage Knight-Spiel versetzt Sie in die aufregende und dynamische Welt des Atlantischen Reiches, ein Gebiet, das seit Ihrer Umwandlung in einen mystischen Magierritter nur eine ferne Erinnerung ist. Erstelle deine Armeen, schlage Gruppen marodierender Rebellen und erobere schließlich Städte im Namen des Mystic Void Council. Mage Knight wurde von der berühmten Designerin Vlaada Chvatil entworfen und ist ein Spiel der heldenhaften Reise und Eroberung, das Charakterentwicklung, Intrigen und Schwerter zu einem einzigartigen Spielabenteuer kombiniert. Als Magierritter musst du deine Bekanntheit kontrollieren und den Weg gehen oder die Rolle eines großzügigen Anführers oder brutalen Diktators annehmen. Sammle Ruhm und Wissen, um wirksame Zaubersprüche und Fähigkeiten zu erhalten, und benutze dann deine Stärke, um Einheiten zu kontrollieren, die sich deinen Reihen anschließen. Wirst du ein uraltes Draconum besiegen und Unterstützung bei den Menschen verdienen oder einen Kreuzgang niederbrennen, um das dort gelagerte mächtige Artefakt zu nehmen? Beide Wege können zum Triumph führen, aber Sie haben die Wahl. Das Mage Knight-Spiel bietet verschiedene Kampagnenmöglichkeiten, mit denen Sie sowohl wettbewerbsfähig als auch kooperativ spielen können.

Spieler: 1-4
Alter: 14+
Spielzeit: 150 Min
Bewertung: 4.5 / 5
Listenpreis: $64.00
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Hannibal Rom vs Karthago

Einer der berühmtesten Armeeführer und Strategen der Geschichte steigt erneut auf das Römische Reich herab.

Erstellt mit allen neuen Kunstwerken von Kurt Miller, ist dies eine Ausgabe der beliebten Avalon-Hill-Version von 1996.

Spieler verwenden Strategiekarten für verschiedene Zwecke:

  • Umzug von Generälen
  • Erhebung neuer Truppen
  • Stärkung bestehender Armeen
  • Politische Kontrolle über die vom Krieg betroffenen Provinzen erlangen
  • Einführung historischer Ereignisse

Wenn sich 2 Armeen auf dem Schlachtfeld treffen, wird der zweite Kartensatz, die sogenannten Kampfkarten, angewendet, um der Gewinner.

Spieler: 2
Alter: 14+
Spieldauer: 150 Min
Bewertung: 4.5 / 5
Listenpreis: $ 90.00
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Civilization

Civilization erschafft die meistverkaufte beliebte Computerspielserie als strategisches kartenbasiertes Brettspiel. In dieser rasanten und bequemen Anpassung führen die Spieler ihre Nationen an, um um Territorium, Technologie und bahnbrechende Wunder zu konkurrieren. Eine Runde zu drehen ist so einfach wie die Verwendung einer einzelnen Karte, aber es gibt eine tiefe Strategie bei der Auswahl, welche Ihrer 5 Karten Sie verwenden möchten. Sie könnten Karawanen verwenden, um diplomatische Verbindungen zu Ihren Nachbarn aufzubauen oder sie mit Ihrer Armee zu besiegen. Sie können das Verständnis Ihrer Kultur erweitern oder außergewöhnliche Versionen Ihrer Karten recherchieren. Sie könnten Ihre Produktion für eine wichtige neue Stadt oder ein mächtiges Weltwunder einsetzen. Mit randomisierten Zielen und einer hervorragenden Karte, die jedes Spiel neu gestaltet, keine zwei Spiele sind identisch.

Spieler: 2-4
Alter: 14+
Spieldauer: 60-120 Min
Bewertung: 4.5 / 5
Listenpreis: $ 39.96
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Carcassonne

Ein intelligentes Brettspiel zum Verlegen von Fliesen. Die südfranzösische Stadt Carcassonne ist bekannt für ihre einzigartigen römischen und mittelalterlichen Festungen. Die Spieler entwickeln das Gebiet in der Nähe von Carcassonne und setzen ihre Anhänger in den Siedlungen, Klöstern, Straßen und Feldern ein.

Das strategische Brettspiel Carcassonne, das im Jahr 2000 von der Kritik hoch gelobt wurde, fasziniert das Publikum seit langem mit seinem unkomplizierten und dennoch ansprechenden Gameplay.

Spieler: 2-5
Alter: 13 +
Zeit zu spielen: 60-120 Min
Bewertung: 4,5/5
Liste Preis: $59,99
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Dämmerung des Kalten Krieges (1945-1989)

Im Jahr 1945 fielen zweifelhafte Verbündete Hitlers Kriegsmaschine, während die zerstörerischsten Waffen der Menschheit das japanische Imperium in einem Hurrikan des Feuers in die Knie drückten. Wo früher viele Großmächte waren, da standen dann gerade mal 2. Der Planet hatte Monate Zeit, um seine kollektive Erleichterung zu seufzen, bevor ein neuer Krieg drohte. Im Gegensatz zu den enormen Konflikten der vergangenen Jahrzehnte würde dieser Kampf nicht in erster Linie von Soldaten und Panzern, sondern auch von Spionen, Diplomaten, Wissenschaftlern und Akademikern, Künstlern und Kollaborateuren geführt.

Twilight Struggle ist ein schnell spielendes strategisches Brettspiel für 2 Spieler mit geringer Komplexität, das die 45-jährige Geschichte von Flirt, Prestige und sporadischen Feindseligkeiten zwischen der UdSSR und den USA wiedergibt.Die ganze Welt ist die Szene, in der diese 2 Giganten darum kämpfen, den Globus für ihre Lehren und Lebensstile sicher zu machen.

Das Spiel beginnt inmitten der Ruinen Europas, als die 2 neuen „Supermächte“ über die Trümmer des Zweiten Weltkriegs klettern und 1989 aufhören, als nur die USA es ausgehalten haben.
Die Brettspielkarte ist eine Weltkarte der Zeit, auf der Spieler Einheiten verlagern und Macht nutzen, um Kollaborateure und Kontrolle über ihre Supermacht zu erlangen.

Die Ereigniskarten von Struggle verleihen dem Strategie-Brettspiel Details und Geschmack. Sie umfassen eine breite Palette historischer Ereignisse, von den arabisch-israelischen Auseinandersetzungen von 1948 und 1967 über Vietnam und die Friedensaktion der Vereinigten Staaten bis hin zur Kubakrise und anderen bewaffneten Konflikten, die die Welt an den Rand der nuklearen Vernichtung führten. Supermächte erobern das Weltraumrennen und die Atombombe mit der Hoffnung, den Atomkrieg zu beenden.

Spieler: 2
Alter: 14+
Spieldauer: 45 Min
Bewertung: 4.6 / 5
Listenpreis: $60.96
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Ein Spiel der Throne

König Robert Baratheon ist weg, und die Länder von Westeros bereiten sich auf den Kampf vor. Können Sie den Eisernen Thron verlangen?

Um die Kontrolle über die berühmten Persönlichkeiten der beliebten Fantasy-Serie von George R.R. Martin zu übernehmen, müssen die Spieler um die Vorherrschaft im Reich kämpfen. Jeder Spieler übernimmt die Kontrolle über 1 der 6 Großen Häuser von Westeros und macht sich dann auf den Weg zu epischen Konflikten und politischen Kriegen, um die vollständige Dominanz zu erreichen. Die Spieler übernehmen das Management der Großen Häuser von Westeros. Sammle Truppen und marschiere auf einer Karte von Westeros in den Krieg. 6 verschiedene Große Häuser bieten ungewöhnliche, asymmetrische Spielerlebnisse.

Das Gameplay dauert 10 Runden, danach wird der Spieler, der die meisten Burgen oder Festungen verdient hat, zum Sieger erklärt.

Die komplette Tafel zeigt Westeros ‚detaillierte Karte, und Figuren in Form von Lakaien, Rittern, Schiffen und Angriffsmotoren präsentieren dem Reich Ihre bewaffnete Stärke.

Spieler: 3-6
Alter: 14+
Spielzeit: 180 Min
Bewertung: 4.5 / 5
Listenpreis: $ 50.36
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Dampf

Entdecken Sie einen modernen europäischen Klassiker. Feiern Sie eine der wichtigsten und beständigsten Leidenschaften der Welt: Züge und Eisenbahnen. Nutzen Sie Ihre erste Investition, um eine Eisenbahn zu bauen. Nehmen Sie dann Produkte dort auf, wo sie gepflanzt, abgebaut oder produziert werden, und liefern Sie sie an den richtigen Nachfrageort. Führen Sie eine Lieferung durch, verdienen Sie das Geld, das Sie benötigen, um größere und schnellere Züge zu erhalten, und erweitern Sie Ihr Eisenbahnimperium. Gewinnen Sie das Spiel, indem Sie das effizienteste Eisenbahnimperium schaffen. Mit über einer Million Variationen wird Eurorails nie alt. Sie wählen, wo Sie Ihre Tracks platzieren möchten. Ihre einzigen Hindernisse sind konkurrierende Wege und Europas große Gebirgszüge, Flüsse und Kanäle. Ignorieren Sie also die Grenzen. Fangen Sie den industriellen Geist Europas ein und studieren Sie, um ein Imperium aufzubauen.

Es ist eine hervorragende Möglichkeit, mehr über Europas Geographie, Marketing, Fracht und Transport zu erfahren und dabei viel Spaß mit Freunden oder der Familie zu haben.

Spieler: 3-6
Alter: 12 +
Zeit zu spielen: 90 Min
Bewertung: 4,5/5
Liste Preis: $27,77
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Befehl und Farben: Ancients

Befehle und Farben: Mit Ancients Board Wargame können Sie bedeutende Kämpfe der Antike bestreiten. Hier liegt das Zentrum auf den 2 Konkurrenten um die Macht im westlichen Mittelmeer – Karthago und Rom. Werden Sie als Hannibals Erfolg über massivere römische Armeen oder als Scipio Africanus Hannibal mit innovativeren Taktiken besiegen? Einheiten beider Armeen können nur auf Befehl angreifen. Die Befehlsspielkarten liefern jene Befehle, die einen Zufallsfaktor geben, der einen Nebel des Krieges erzeugt und den Spielern Schwierigkeiten und Möglichkeiten bietet. Es wäre am besten, wenn Sie Ihre Chancen maximieren, indem Sie Ihre Befehlskarten vernünftig spielen. Wie gut Sie verwalten die verschiedenen Einheiten, ihre Waffen, und das Gebiet wird Triumph definieren.

Spieler: 2
Alter: 13+
Spieldauer: 45 Min
Bewertung: 4.6 / 5
Listenpreis: $ 54.46
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Tigris und Euphrat

Fand eine Dynastie am Ursprung der menschlichen Zivilisation in Tigris und Euphrat, Reiner Knizias herausragendem Brettspiel zum Platzieren von Kacheln. 2 bis 4 Spieler führen benachbarte Zivilisationen im biblischen Mesopotamien. Während sie bauen, müssen sie um Land kämpfen und gleichzeitig Handel, Landwirtschaft, Wohnen und Religion in Einklang bringen. Diese neueste Ausgabe behält die ursprüngliche Mechanik der Spiele bei und verleiht ihr ein erfrischtes Aussehen, das auf der Kunst des alten Sumer und Babylons basiert. Ein doppelseitiges kartenbasiertes Spielbrett und alle Elemente, die für das primäre Spiel und die fortgeschrittenen Varianten erforderlich sind, sind enthalten.

Spieler: 2-4
Alter: 14+
Spieldauer: 120 Min
Bewertung: 4.6 / 5
Listenpreis: $ 49.50
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Terra Mystica Brettspiel

In der Welt von Terra Mystica leben vierzehn verschiedene Rassen in 7 Landschaften. Jede Rasse ist an ihre einzigartige häusliche Umgebung gebunden, um zu wachsen und sich zu verbessern, müssen sie nahe gelegene Landschaften in ihre häusliche Umgebung im Konflikt mit den anderen Rassen terraformen. Terra Mystica ist ein Brettspiel mit ziemlich wenig Glück, das strategische Planung belohnt. Jeder Spieler regiert eines der vierzehn Rennen. Mit Feingefühl und Können muss der Spieler versuchen, ein so großes Gebiet wie möglich zu führen und die Fähigkeiten dieser Rasse zu entwickeln. Es gibt zusätzlich 4 religiöse Kulte, in denen Sie fortfahren können. Um all das zu erreichen, verfügt jedes Rennen über einzigartige Fähigkeiten und Erfahrungen. Abwechselnd führen die Spieler ihre Aktivitäten mit den Ressourcen aus, die ihnen zur Verfügung stehen. Verschiedene Konstruktionen ermöglichen es Spielern, mehrere Ressourcen zu produzieren. Mehr Unterstützung für mehr Arbeiter. Handelswohnungen lassen Spieler Geld verdienen. Festungen eröffnen die einzigartigen Fähigkeiten einer Rasse, und Tempel ermöglichen es Ihnen, Religion und Ihre Terraforming- und maritimen Erfahrungen zu entwickeln. Jede Art von Konstruktionen in diesem strategischen Brettspiel kann aufgerüstet werden.

Spieler: 2-5
Alter: 12+
Spieldauer: 45 Min
Rezension: 4.7 / 5
Listenpreis: $ 57.97
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Terraforming Mars

In den 2400er Jahren beginnt die Menschheit, den Planeten Mars zu terraformen. Große Unternehmen, die von der Weltregierung auf der Erde gesponsert werden, starten große Projekte, um die Temperatur, den Sauerstoffgehalt und die Meeresabdeckung zu erhöhen, bis die Umwelt lebenswert ist. In Terraforming Mars repräsentierst du eines dieser Unternehmen und arbeitest am Terraforming-Prozess mit, konkurrierst aber um die beste Arbeit, wobei du nicht nur für deine Teilnahme am Terraforming, sondern auch für die Entwicklung der menschlichen Infrastruktur, der Sonnensysteme und anderer verdienter Erfolge Punkte gewinnst. Die Spieler erhalten einzigartige Projektkarten, die alles darstellen, von der Einführung von Pflanzen oder Tieren über das Werfen von Asteroiden auf die Marsoberfläche bis hin zur Schaffung von Städten und der Entwicklung von Treibhausgasindustrien zur Erwärmung der Atmosphäre. Sie kämpfen für die besten Bereiche für Ihre Stadt Fliesen, Grün und Ozean Fliesen. Wenn der Terraforming-Prozess abgeschlossen ist, gewinnt der Spieler mit den meisten Gewinnpunkten.

Spieler: 1-5
Alter: 12+
Spielzeit: 50 Min
Bewertung: 4.7 / 5
Listenpreis: $ 55.17
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Catan

Ihre tapferen Siedler versuchen, die isolierte, aber reiche Stadt Catan fügsam zu machen. Beginnen Sie mit der Enthüllung der verschiedenen Häfen und Gebiete von Catan: Wiesen, Felder, Berge, Hügel, Wälder und Wüsten.

Verwalten Sie Ressourcenmischungen aus Getreide, Wolle, Metall, Stein und Holz, um Straßen, neue Dörfer und Städte zu bauen und zu verbessern. Aber Vorsicht, jemand könnte Ihr Laufwerk abschneiden oder eine SIM-Karte verwenden.

Verwalten Sie Ihren Weg zum Erfolg durch kreativen Umgang und geschickte Entwicklung. Die Chance Mix produziert verschiedene Brett, praktisch jedes Spiel.

Spieler: 3-4
Alter: 10+
Spielzeit: 60 Min
Rezension: 4.8 / 5
Listenpreis: $ 43.97
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Concordia
Concordia Spiel Karte

Vor zweitausend Jahren kontrollierte das Römische Reich das Land im gesamten Mittelmeer. Mit Frieden an den Grenzen, Harmonie innerhalb der Provinzen des Reiches, gleiches Recht, und eine universelle Währung, Die Wirtschaft blühte und brachte mächtige römische Dynastien hervor, als sie sich über die vielen Städte erstreckten.
Manage eine dieser Dynastien und transferiere Siedler in die entlegenen Gebiete des Imperiums; erweitere dein Handelssystem und befriedige die alten Götter für ihre Unterstützung – alles, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, siegreich hervorzugehen.

Concordia ist ein strategisches kartenbasiertes Brettspiel, das zu den zwanzig besten Brettspielen aller Zeiten gehört. Denken Sie nach und treffen Sie in jeder Runde wichtige Entscheidungen. Seien Sie immer bereit, einen Kompromiss einzugehen – Ihre Aktionen können anderen Spielern und Ihnen selbst zugute kommen. Concordia ist ein strategisches Brettspiel, bei dem 2 bis 5 Spieler gegeneinander antreten, um um Wohlstand und Macht zu kämpfen. Sie werden Ihr Handelsimperium der Antike schaffen.

Spieler: 2-5
Alter: 13+
Spielzeit: 90 Min
Bewertung: 4.8 / 5
Listenpreis: $ 53.37
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Krieg des Rings

Der Krieg des Rings ist ein großartiges kartenbasiertes Strategiespiel, das es den Spielern ermöglicht, sich in Tolkiens Welt, dem Herrn der Ringe, zu engagieren und seine enorme Action, seinen dramatischen Kampf und seine unvergesslichen Charaktere zu spüren. Als Free People-Spieler befehligst du die stolzen Gastgeber der mächtigsten Königreiche des Dritten Zeitalters. Von den Kämpfern der Gondor über die Pferdelords von Rohan bis hin zu den Elfenfürsten von Bruchtal steuern Sie die Verteidigung der neuesten freien Reiche von Mittelerde. Als Spieler der Dunkelheit führst du die Menge des Dunklen Lords und seine stärksten Kreaturen an, während sie versuchen, Dunkelheit nach Mittelerde zu bringen. Armeen von Orks, Trolle Warg Reiter und die schrecklichen Ringwraiths erwarten Ihre Führung.

Spieler: 2-4
Alter: 13+
Spielzeit: 180 Min
Bewertung: 4.7 / 5
Listenpreis: $69.58
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Zug um Zug
Zug um Zug Spiel Karte

Von den felsigen Hügeln von Edinburgh bis zu den sonnenbeschienenen Piers von Konstantinopel, von den staubigen Straßen von Pamplona bis zu einem windgepeitschten Bahnhof in Berlin – Ticket to Ride Europe nimmt Sie mit auf eine unvergessliche Zugreise durch die großen Städte Europas der Jahrhundertwende ins Herz des Kontinents. Zusätzlich zur neuen Board-Karte erhalten Sie viele weitere Gameplay-Details, darunter Tunnel, Boote und Bahnhöfe. Brettspiel-Schöpfer haben Sie zusätzlich zu erstklassigen Unterkünften mit größeren Karten, neuen Bahnhofsspielsteinen und einem reich illustrierten Kartenspielbrett aktualisiert. Wie das Gewinneroriginal von Spiel des Jahres bleibt das Spiel elegant simpel und leicht zu erlernen. Zug um Zug ist ein umfassendes, neues Brettspiel, das die erste Version nicht benötigt und Ihnen garantiert stundenlangen Spaß bereitet.

Spieler: 2-5
Alter: 8+
Spieldauer: 30-60 Min
Bewertung: 4.8 / 5
Listenpreis: $ 47.99
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Lords of Waterdeep

Dieses Brettspiel ist das prächtigste Juwel in The Forgotten Realms und eine Höhle politischer Manipulation und zwielichtiger Geschäfte in der Hintergasse.

Du schlüpfst in die Rolle eines der maskierten Herren von Waterdeep, den verborgenen Herrschern der Stadt. Durch deine Diener rekrutierst du Abenteurer für Quests in deinem Interesse, erhältst Preise und entwickelst deine Macht über die Stadt. Erweitern Sie die Stadt, indem Sie neue Strukturen kaufen, die weitere Aktionen auf dem Kartenbrett eröffnen, und verhindern oder kooperieren Sie mit den anderen Herrschern, indem Sie Intrigenkarten spielen, um Ihre durchdachten Pläne auszuführen.

Spieler: 2-5
Alter: 12+
Spielzeit: 60 Min
Rezension: 4.8 / 5
Listenpreis: $ 94.80
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Eisenbahnen der Welt

Railways of the World ist die neueste Version des Basisspiels der berühmten Railways of the World-Serie von Eagle Games, die erstmals 2005 als Railroad Tycoon angekündigt wurde. Es reimplementiert das ursprüngliche Brettspiel mit mehreren Änderungen. Erleben Sie die ersten Tage des Dampfzeitalters noch einmal, wenn Sie mit einer Lokomotive beginnen. Von dort aus bauen Sie Ihr wachsendes Eisenbahnnetz zu einem großen Imperium auf. Vereinigen Sie New York City mit Chicago, verdienen Sie das meiste Geld, produzieren Sie größere und schnellere Züge und überspannen Sie vielleicht auch Nordamerika und schaffen Sie die Transkontinentale Eisenbahn. Viele Erweiterungen mit verschiedenen Karten sind verfügbar. Railroads of the World ist das neue Basisbrettspiel für das System und enthält die Motorplakate, Eisenbahnplättchen, Zugmarken, Währung, Anleihen und andere Dinge, die in fast allen Eisenbahnen der World Series benötigt werden. Gameboard stellt den östlichen Teil der USA ist in der Basis-Spiel und eine montierte Karte von Mexiko abgedeckt.

Spieler: 2-6
Alter: 14+
Spielzeit: 120 Min
Bewertung: 4.8 / 5
Listenpreis: $ 94.80
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Power Grid
Power Grid brettspiel karte

Gibt es eine bessere Möglichkeit, Geld zu verdienen als mit Strom? Aber wie sollten Sie es tun? Werden Sie traditionelles Öl oder Kohle verwenden? Vielleicht sind Sie an der Spitze des brennenden Mülls. Kernenergie ist faszinierend, solange man Uran bekommen kann. Sie können immer unabhängig von Ressourcen sein, wenn Sie den umweltfreundlichen Weg gehen.

Dennoch entscheiden Sie sich, Energie zu erzeugen; sie müssen mit Ihren Konkurrenten um die meistgesuchten Kraftwerke und die erforderlichen Ressourcen und Orte kämpfen, um Ihr Energieverteilungssystem zu erstellen. Sie müssen Ihre Konkurrenten genau beobachten, Ihr Kapital genau kontrollieren und Ihr Netzwerk sorgfältig entwickeln, um Einnahmen zu erzielen. Der Spieler, der das umfangreichste Netzwerk aufbauen und triumphierend an die Macht bringen kann, wird der Champion sein.

Spieler: 2-6
Alter: 13+
Spieldauer: 45 Min
Bewertung: 4.8 / 5
Listenpreis: $33.96
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Wege des Ruhms

Sie nannten es den Großen Krieg. In über 4 Jahren eines großen Kampfes riss sich das alte Europa der Monarchen in Teile und gebar unser brutales zeitgenössisches Zeitalter. Die erbitterten Kämpfe in den Schützengräben der Westfront, auf den eisigen Feldern Polens, auf den Bergen des Balkans und im Sand Arabiens bildeten die Weltkarte, die wir heute kennen. Wir sind alle Kinder des Großen Krieges.

Das kartenbasierte Brettspiel Paths of Glory, produziert vom 6-maligen Charles S. Roberts Award Champion, Ted Raicer, ermöglicht es Spielern, in die Fußstapfen der Könige und Offiziere zu treten, die von 1914 bis 1918 triumphierten und verpfuschten. Als Mittelmächte müssen Sie die Vorteile der inneren Linien und das Kampffahrzeug der kaiserlichen deutschen Armee nutzen, um Ihren richtigen „Platz an der Sonne“ zu bekommen.“ Als Verbündete müsst ihr eure größere Zahl einbringen, um der deutschen Macht ein Ende zu setzen und zu garantieren, dass dies der blutige Krieg ist, um alle Kriege zu beenden.“ Beide Spieler werden ihre taktischen und strategischen Fähigkeiten auf die Probe stellen, da die innovativen Spielsysteme von Paths of Glory es Ihnen ermöglichen, alle dramatischen Episoden des Ersten Weltkriegs nachzubilden.

Spieler: 2
Alter: 14 +
Zeit zu spielen: 45 Min
Bewertung: 4,8/5
Liste Preis: $50,00
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Messing Birmingham Brettspiel

Brass Birmingham ist eine wirtschaftliche Strategie-Brettspiel-Serie zu Martin Wallace 2007 Meisterwerk. Das Brettspiel erzählt die Geschichte von Renngeschäftsleuten in Birmingham während der industriellen Revolution zwischen 1770 und 1870.

Sie müssen Ihre Branchen und Ihr System erstellen, entwickeln und etablieren, um niedrige oder hohe Marktanforderungen zu erfüllen.

Das Spiel wird in 2 Hälften gespielt: die Kanalperiode (1770-1830) und die Eisenbahnperiode (1830-1870). Um den Wettbewerb zu gewinnen, erzielen Sie die meisten VPs.

Spieler: 2-4
Alter: 16+
Spielzeit: 60 Min
Bewertung: 4.8 / 5
Listenpreis: $66.99
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Weltweit sind mehrere Epidemien ausgebrochen, und es liegt an einem Team von Fachleuten in verschiedenen Disziplinen, Medikamente für diese Infektionen zu erhalten, bevor die Menschheit ausgeräumt wird. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Kräfte ihrer Charaktere zu nutzen und ihre Eliminierungsstrategie zu planen, bevor die Krankheiten die Welt mit immer mehr Ausbrüchen zerstören. Zum Beispiel kann der Operationsexperte Forschungsstationen erstellen, die erforderlich sind, um Heilmittel für die Infektionen zu erhalten. Der Wissenschaftler benötigt nur vier Karten einer bestimmten Krankheit, um sie anstelle der üblichen fünf zu heilen. Aber die Bedingungen brechen schnell aus und die Zeit wird knapp: Das Team muss versuchen, die Flut der Krankheit in infizierten Gebieten einzudämmen und gleichzeitig Heilmittel zu finden. Ein wirklich kooperatives Spiel, bei dem Sie alle gewinnen oder alle verlieren.

Spieler: 2-4
Alter: 8+
Spieldauer: 45 Min
Bewertung: 4.8 / 5
Listenpreis: $ 30.36
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Twilight Imperium

Twilight Imperium ist ein Brettspiel der galaktischen Eroberung, in dem 3 bis 6 Spieler die Rolle eines von 17 Rassen übernehmen, die durch bewaffnete Gewalt, politisches Manövrieren und finanzielle Vereinbarung um die galaktische Kontrolle kämpfen. Jedes Rennen hat eine ganz andere Spielaktivität.

Diesen 17 Nationen werden verschiedene Wege zum Sieg angeboten, aber nur einer kann den Thron von Mecatol Rex als die neuen Herrscher des Universums bekommen. Keine zwei Brettspiele von Twilight Imperium sind jemals identisch. Zu Beginn jeder galaktischen Ära wird ein Mapboard strategisch und einzigartig mit 51 Galaxienkacheln erstellt, die alles von reichen, einzigartigen Planeten und Sternen bis hin zu Asteroidenfeldern und Schwerkraftlöchern bieten. Spieler erhalten eine Hand mit diesen Fliesen und bauen abwechselnd die Galaxie um Mecatol Rex, den Hauptplaneten im Zentrum des Mapboards. Ein Ionen-Supersturm kann Ihre Nation daran hindern, durch das Universum zu wachsen, während ein zufällig platziertes Schwerkraftloch Sie vor Ihren nächsten Feinden schützen kann.

Spieler: 3-6
Alter: 14+
Zeit zu spielen: 4-8 Stunden
Rezension: 4.9/5
Liste Preis: $118,90
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Risiko

Machen Sie sich bereit für jede Weltmacht in diesem intensiven Strategie-Brettspiel. Spieler Rennen um alle Bereiche auf dem Brett zu kontrollieren, um den Wettbewerb zu gewinnen. Es geht darum, wer bereit ist, das größte Risiko in diesem klassischen Brettspiel einzugehen. Dieses Spiel kommt mit vierzig Infanterie, zwölf Dragoner, acht Kanonen Einheiten jeder, ein Deck von 56 Risikospielkarten, fünf Würfel, fünf Karton Kriegskästen, und eine Spielanleitung. Nehmen Sie Ihre Strategie nachdenklich und dominieren das Brett.

Treffer: 2-5
Alter: 10 +
Zeit zu spielen: 45-90 Min
Bewertung: 4,9/5
Liste Preis: $39,99
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Zug um Zug: USA 1910 Expansion

Zug um Zug ist ein nationenübergreifendes Zugabenteuer, bei dem Spieler mehrere Zugkarten sammeln und spielen, um Eisenbahnstrecken zu beanspruchen, die Städte in ganz Nordamerika vereinen.

Je länger die Eisenbahnen, desto mehr Punkte erhalten sie.

Extrapunkte erhalten diejenigen, die ihre Zielkarten erreichen können, indem sie zwei abgelegene Städte vereinen, und der Spieler, der die längste kontinuierliche Eisenbahnstrecke schafft.

Das Brettspiel enthält eine Brettkarte der nordamerikanischen Eisenbahnen, 225 farbige Waggons, 144 illustrierte Karten, fünf hölzerne Zählmarkierungen und ein Regelheft.

Spieler: 2-5
Alter: 8+
Spieldauer: 30-60 Min
Bewertung: 4.9 / 5
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