Du bist nicht die einzige Person, die World of Warcraft spielt

Vor langer Zeit, in einem anderen Leben — nun, irgendwie war es vor 2015, also fühlt es sich an wie ein anderes Leben — schrieb ich einen Beitrag mit dem Titel Die Gefahr, persönliche Erfahrung anzunehmen, ist universell, und ich hätte diese Überschrift wieder verwendet, außer es ist ein bisschen ein Schluck und es fühlt sich losgelöst an. Ich habe das Gefühl, dass wir den Punkt überschritten haben, an dem uns Distanz dient, und wir brauchen eine direkte Adresse. Also hier ist es.

Wenn eine Änderung an einem Spiel vorgenommen wird – wir verwenden hier World of Warcraft, weil es das ist, an das ich denke, aber es könnte genauso gut etwas sein, das in Diablo 4 oder Pathfinder: Wrath of the Righteous oder Valorant oder was auch immer du spielst oder planst — und diese Änderung scheint dir nicht wichtig zu sein, und du fragst dich, warum sie es gemacht haben?

Diese Änderung wurde für jemanden vorgenommen, der nicht du bist.

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Solipsismus ist hier nicht wirklich nützlich

Viele Leute spielen Videospiele. Millionen, möglicherweise Milliarden weltweit. Jedes Spiel, das Sie wahrscheinlich spielen, wurde in der Hoffnung auf mindestens Tausende von Spielern erstellt – große MMOs können viele haben, viele Male diese Zahl zu einem bestimmten Zeitpunkt. Es gibt unzählige Gründe, warum eine Änderung aus vollkommen triftigen Gründen vorgenommen werden kann, die Sie nicht persönlich betreffen. Die Tatsache, dass Sie sich nicht um diese Änderungen kümmern, bedeutet nicht, dass es niemanden interessiert, denn — und das mag schwer zu akzeptieren sein — Sie sind nicht die einzige Person, die dieses Spiel spielt.

Zum Beispiel hat Blizzard kürzlich Anstrengungen unternommen, die Namen von tatsächlichen Menschen aus ihren Spielen zu entfernen, aus Gründen, die wir alle kennen. Ich habe viele Leute gesehen, die gesagt haben, wen es interessiert, repariere stattdessen mein Problem und ehrlich gesagt, es interessiert mich. Darüber hinaus bezweifle ich ernsthaft, dass die Entscheidung, eine Richtlinie zu verabschieden, bei der die Namen der Entwickler nicht im Spiel verwendet werden, bedeutet, dass sie keine Probleme mit der Spielbalance in Betracht ziehen oder daran arbeiten Wacht 2. Die beiden Dinge schließen sich nicht gegenseitig aus. Dies ist kein Nullsummenspiel, bei dem Sie entweder Änderungen vornehmen können, um die Bedenken der Leute bezüglich Charakteren zu berücksichtigen, die nach Personen benannt sind, die einer Klage folgen, oder Sie können Tracer nerfen, aber nicht beides.

Du kannst dich nicht um alles kümmern und das ist okay

Es gibt viele Entscheidungen in Spielen, die ich spiele — und World of Warcraft ist hier eine große —, die absolut keinen Einfluss darauf haben, wie ich das Spiel spiele. Mythische Schlachtzugsbalance ändern? Wird mich nie betreffen. Sie haben geändert, wie etwas im PVP funktioniert? Es gibt buchstäblich Cricket-Songs, die hier spielen, so wenig interessiert es mich. Aber ich muss mich nicht darum kümmern zu wissen, dass sich jemand tatsächlich um diese Dinge kümmert, dass diese Dinge für einige Spieler wichtig sind, weil ich weiß, dass ich nicht die einzige Person bin, die World of Warcraft spielt. Und es ist wichtig für das Spiel als Ganzes, wenn Änderungen daran vorgenommen werden, auch wenn es sich um Änderungen an Magiern oder Hexenmeistern oder etwas anderem handelt, das mich buchstäblich nie persönlich betreffen wird.

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Ich kann fast hören, wie sich einige Leute darauf vorbereiten zu argumentieren, dass keiner ihrer Freunde sich darum kümmert, ältere Kunst umzugestalten, so dass sie weniger Spaltung zeigt und warum man sie ändern sollte, wenn es noch keine Antwort von Bobby Kotick über die Forderungen der Arbeiter gab. Hier ist die Sache — die Leute, die diese Änderungen vornehmen, sind die Arbeiter, die diese Forderungen gestellt haben und jetzt auf diese Antwort warten. Es ist einfach möglich, dass sie diese bevorstehenden Änderungen vorgenommen haben, was auch immer sie sein mögen, weil sie es seit Jahren wollten, und jetzt sind die Leute, die nein gesagt hätten, nicht mehr da, also haben sie auf diese Weise einen kleinen Schritt nach vorne gemacht für die Veränderung, die sie im Unternehmen sehen wollen. Es ist nur möglich, dass, „Sie wollen das Spiel ändern, aber Sie spielen immer noch das Spiel, neugierig,“ Argument ist nicht wirklich das Gotcha einige Leute denken, es ist.

Außerdem ist es nicht ganz unwahrscheinlich, dass ja, keiner der Leute, mit denen du WoW gespielt hast, sich um etwas kümmert, das dir auch egal ist. Das Spiel wählt sich so selbst aus. Wir neigen dazu, es mit Leuten zu spielen, die die gleichen Dinge tun wollen, die wir tun. Wenn du viele Arenen machst, machen die Leute, mit denen du spielst, wahrscheinlich auch viele Arenen. Wenn du ein Mythic Raider bist, sprichst du wahrscheinlich mit anderen Leuten, die das auch tun. Viele der Leute, mit denen ich heutzutage im Spiel spreche, sind schmutzige Casuals, die Transmog lieben, aber das bedeutet nicht, dass ich erwarte, dass jede einzelne Änderung, die das Spiel vornimmt, transmog-orientiert ist. So viel wie ich Transmog liebe? Ich weiß, dass viele Spieler sich nicht im geringsten darum kümmern, und das ist in Ordnung.

Konzentriere dich auf das, was dir wichtig ist

World of Warcraft ist ein riesiges Spiel. Es hat viele Spieler. Kein Spieler spielt wirklich alles und kümmert sich gleichermaßen um alles. Wenn eine Änderung herauskommt, die dir egal ist — sie machen Gnome 2% größer, sagen wir, und du spielst ausschließlich Horde – das bedeutet nicht, dass sie Gnome nicht hätten ändern sollen. Es bedeutet nur, dass Sie sich nicht um Gnome kümmern, nicht, dass es niemand tut. Als Blizzard Pelagos vorstellte, war ich erstaunlich bewegt und ermutigt von dieser Entscheidung, und das erste Who Cares-Argument, das ich hörte, tat wirklich weh. Das interessiert mich.

Du bist nicht die einzige Person, die World of Warcraft spielt. Es wird immer Veränderungen geben, die jemanden nicht interessieren. Achselzucken, mach weiter und konzentriere dich auf das, was dir wichtig ist.

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Abgelegt unter: Änderungen, Ändern, Namen, Pelagos, Der Cowboy, der einen neuen Namen braucht, Tracer
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