Imagina esto: Tú y tus amigos están bebiendo y hablando en tu sala de estar. Ahora, ¿de verdad quieres que estén bebiendo y hablando cuando podrían estar bebiendo y hablando y nivelando sanciones masivas entre sí en nombre de la deportividad? Eso es lo que pensé. Los juegos de beber son la manera perfecta de romper el hielo al principio de la noche o de continuar en charlas más profundas hacia el final de la noche. Ya sea que seas un gran fan de los juegos gritones de alta energía o disfrutes manipulando las reglas para aprender los ~secretos~ de la gente (YO), las siguientes ideas de juegos de beber podrían ser excelentes maneras de convertir una noche simple en un recuerdo.
Cada vez que me encuentro deseando que hubiera un elemento competitivo discreto entre mis amigos más cercanos y yo, de repente me quedo en blanco en todos los juegos de los que he oído hablar en toda mi vida. Y como escribir apresuradamente «ideas para juegos de beber» en Google no es exactamente el ambiente de fiesta que me gusta aprovechar, he recopilado algunos de los juegos de beber más fáciles de ejecutar que no requieren más de ti que una baraja de cartas y, por supuesto, la capacidad de arengar a tus amigos en una apariencia de círculo.
Irish Poker
Todo lo que necesitas para este juego es una baraja de cartas y tantos amigos como puedas sacar de un acalorado debate sobre los méritos del nuevo álbum de Taylor Swift. Cada jugador recibe cuatro cartas boca abajo delante de ellos. La persona a la izquierda del crupier tiene que adivinar si su primera carta es negra o roja. Si aciertan, pueden hacer que dos personas en el juego beban. Pero si adivinan mal, tienen que beber dos veces.
La conjetura continúa alrededor del círculo. Para la segunda ronda, los jugadores tienen que adivinar si su segunda carta es mayor o menor que la primera y repartir cuatro bebidas al círculo (si adivinaron correctamente) o beber cuatro bebidas (si adivinaron incorrectamente).
Para la tercera ronda, los jugadores tienen que adivinar si el número de la tercera carta estará entre las dos cartas ya sacadas o no, y beber o repartir seis bebidas dependiendo del resultado.
En la última carta, los jugadores adivinan el palo. Si tienen razón, reparten ocho tragos y si se equivocan, beben los ocho.
El juego de cartón
El juego de cartón es un poco más de ruedas libres, y no requiere nada excepto, lo adivinaste, un pedazo de cartón. Vale, y un rotulador y una moneda. Pero aún así, es bastante poco mantenimiento. El cartón puede ser una caja de pizza, una caja de cartón aplanada o cualquier otra forma, siempre y cuando tenga al menos un pie y medio de ancho y puedas escribir en él.
Los jugadores comienzan dibujando círculos en cualquier lugar del cartón y escribiendo sus nombres dentro de dicho círculo. Luego, el primer jugador voltea un cuarto sobre el cartón. Si cae en el nombre de alguien, esa persona bebe. Si cae en territorio de cartón desocupado, el jugador dibuja un círculo (¡de cualquier forma o tamaño que desee!) y escribe una regla en su interior.
Los jugadores siguen tirando la moneda por turnos, ya sea aterrizando en el nombre de alguien, teniendo que hacer cualquier regla en la que aterricen o haciendo una nueva regla hasta que el tablero esté lleno. Y entonces empieza la diversión.
Un par de reglas sugeridas para hacer rodar la pelota:
- El jugador tiene que hacer una impresión de la persona que está frente a él, y si el público determina que no es lo suficientemente bueno, bebe.
- El jugador tiene que cambiar un artículo de ropa con la persona que está a su lado.
- El jugador tiene que usar una línea de recogida en la persona que está enfrente de él. El recogedor decide si el recogedor tiene que beber en función de la calidad de la línea.
- El jugador tiene que terminar cada oración con la palabra miau para la ronda. Si lo olvidan, beben.
Trivia de amigos
Este es ideal para un grupo de amigos que se conocen desde hace mucho tiempo. Todos reciben tres (o más) trozos de papel, y en cada uno escriben un hecho extraño sobre sí mismos (o sobre alguien presente). Todos los restos van a un tazón. Luego, el tazón se pasa alrededor del círculo en cada giro.
Para cada turno, un jugador saca un trozo, lee el fragmento de trivia y, después de contar hasta tres, todos señalan a la persona de la que creen que se trata. Cualquier persona que no lo hace bien bebe, y si todo el mundo lo hace bien, la persona que la trivia era sobre bebidas.
Copa del Rey (También conocida como Simplemente Reyes)
Hay muchas variantes de este juego, pero como creo firmemente que los mejores juegos para beber son los que tienen más potencial para aprender ~secretos~, voy a seguir adelante y seguir con el mío. El juego comienza con una baraja de cartas boca abajo en un círculo alrededor de una lata sin abrir de cerveza/sidra / seltzer con pinchos de su elección. Los jugadores se turnan para tirar de las cartas y colocarlas debajo de la pestaña de la lata, empujando lentamente la lata se abre cada vez más con cada tarjeta agregada debajo de la pestaña. La persona cuya tarjeta finalmente abre la lata tiene que beberla. Mientras tanto, cada carta añadida tiene una regla diferente, por lo que en el momento en que la última carta se rompa, su grupo habrá estado jugando con capas y capas de reglas, lo que lo convierte en un juego de beber muy desordenado (y muy confuso).
Aquí están las reglas para cada tarjeta:
- Cascada. La persona que dibujó la carta comienza a beber y la persona a su izquierda sigue hasta que todo el círculo está bebiendo (como la ola, pero más borrachera). Nadie puede dejar de beber hasta que la persona a su derecha se detenga, comenzando por la persona que sacó la tarjeta.
- 2: Usted. La persona que sacó la carta puede hacer que otra persona beba.
- 3: Me. La persona que sacó la tarjeta bebe.
- 4: Piso. El último jugador en poner una mano en el suelo bebe.
- 5: Chicos. Los chicos beben.
- 6: Pollitos. Señoras beber!
- 7: El cielo. La última persona en señalar el techo bebe.
- 8: Mate. El que sacó la carta puede elegir a alguien en el círculo para ser su compañero. El mate tiene que beber en cualquier momento que el cajón de las tarjetas beba durante el resto del juego.
- 9: Rima. La persona que dibujó la carta dice una palabra, y los jugadores van alrededor del círculo tratando de ponerle rimas. La primera persona en dejar de pensar en una bebida de rima. Si alguien intenta una rima inclinada de mierda, es absolutamente necesario para el bien de la sociedad hacer que beban dos veces.
- 10: Categorías. La persona que dibujó la tarjeta nombra una categoría como «Películas de Disney» o «Presidentes de Estados Unidos» (si son aburridos). El círculo va por ahí nombrando cosas en esa categoría hasta que alguien no se le ocurre una. Y si fracasan, entonces tienen que (lo adivinaste) beber!
- Jack: Nunca lo he hecho. Cada jugador levanta tres dedos y los jugadores van en círculo diciendo cosas que nunca han hecho. Cada vez que un jugador, de hecho, ha hecho lo mencionado, debe aplaudir, beber y bajar un dedo. La primera persona en bajar los 3 dedos pierde (en el juego, pero probablemente no en la vida) y debe beber.
- Reina: Question Master o Juicy Q. Mis amigos han jugado esto en ambos sentidos, pero más a menudo hemos jugado esta carta en ambos sentidos al mismo tiempo. Recomiendo este combo. El que tira de una reina se convierte en el Maestro de Preguntas. Cualquier persona que responda a una pregunta formulada por el Maestro de Preguntas en cualquier momento del juego tiene que beber. Nos gusta inaugurar el Maestro de Preguntas haciendo que le hagan una Pregunta Jugosa al grupo, como en cualquier pregunta profunda, profunda o inapropiada que todos deben responder. Elige y elige según las vibraciones que gobiernan (¡o ambas!¡te gustaría jugar para este!
- Rey: Crea una regla. Quien coja una carta de rey puede hacer una nueva regla para el juego. Se recomienda fuertemente la segmentación.
Fuck the Dealer
En Fuck the Dealer, en realidad solo hay un perdedor, y probablemente ya puedas adivinar quién es. El juego comienza cuando todos están sentados en un círculo y se les reparte una carta: el jugador con la carta de menor rango se convierte en el repartidor.
El repartidor baraja el mazo y lo pone delante del grupo. El jugador de la izquierda del repartidor adivina el valor de la carta en la parte superior de la baraja. El crupier revisa y si el jugador tiene razón, el crupier bebe cuatro veces. Pero si la conjetura es incorrecta, el crupier le dice al adivino si la carta es más baja o más alta que su primera conjetura.
Luego el jugador vuelve a adivinar. Y si la segunda suposición es correcta, el distribuidor bebe dos veces. Si la segunda conjetura es incorrecta, el jugador bebe la diferencia entre su conjetura y el valor real de la carta.
El mismo repartidor hace que el siguiente jugador de la izquierda adivine el valor de la nueva carta en la parte superior de la baraja, y el juego continúa alrededor del círculo hasta que se te acaben las cartas o, si tienes alguna piedad, cuando el repartidor comience a verse muy triste.