Según las cifras de julio de 2014 de Indeed, el diseñador de juegos promedio gana 8 87,000 al año. Cobrar tanto por jugar y diseñar videojuegos puede parecer un trabajo de ensueño, y el ambiente de trabajo relajado sin duda puede hacer que el trabajo sea divertido. Pero jugar el mismo juego miles de veces puede ser tedioso, incluso cuando te encanta jugar. Antes de elegir esta carrera, explora las condiciones de trabajo para resolver los problemas más pequeños de los videojuegos.
Autónomos vs Empleados
Algunos diseñadores de videojuegos trabajan como contratistas independientes que proporcionan servicios de consultoría y desarrollo a las empresas. También pueden trabajar para desarrollar sus propios juegos y venderlos a grandes empresas. Los diseñadores de videojuegos por contrato utilizan gran parte del mismo equipo que los empleados, pero tienen más control sobre sus condiciones de trabajo y no responden a un jefe. Pueden trabajar desde casa, desde la oficina de un cliente o desde su propia oficina. Por el contrario, los empleados tienden a tener entornos de trabajo más consistentes y menos autonomía sobre dónde, cuándo y cómo trabajan.
Trabajo y horas de oficina
La mayoría de los diseñadores de videojuegos que son empleados en lugar de contratistas trabajan en entornos de oficina. Pueden trabajar en cubículos o en sus propias oficinas. En la mayoría de los casos, los diseñadores de juegos trabajan 40 horas a la semana. Cuando se lanza un nuevo juego o la empresa necesita trabajo adicional, los diseñadores de juegos pueden trabajar más horas. Es posible que los diseñadores que reciben un salario no ganen más por un trabajo extra, pero los que reciben un salario por hora o por contrato pueden hacer horas extras significativas durante los períodos de mayor actividad.
Equipo y herramientas
Los diseñadores de videojuegos trabajan con computadoras a diario, y también pueden usar otros equipos electrónicos. Puede utilizar herramientas de edición de fotos y videos, equipos de sonido, consolas de videojuegos y equipos de producción de música. Lo más probable es que pase una parte de cada día jugando a los videojuegos que usted y sus colegas diseñan, probando errores y diseñando correcciones. Dependiendo del equipo que utilice, puede trabajar en un entorno ruidoso lleno de música, tarareando computadoras o tocando teclados.
Otros empleados
Los proyectos de diseño de juegos son un esfuerzo colaborativo. Es posible que trabajes con muchos otros profesionales, incluidos otros diseñadores de juegos, ingenieros de sonido, fotógrafos, programadores de computadoras y tal vez incluso músicos. Es posible que tenga que consultar con otros para obtener la aprobación de sus diseños, y también puede probar las ideas de su colega. En la mayoría de los casos, responderás directamente a un gerente que delega las tareas de trabajo de acuerdo con la experiencia y la habilidad.