El juego básico de Dota 2 es bastante fácil de entender, pero posiblemente sea uno de los títulos de esports más complejos, ya que su juego tiene toneladas de matices y complejidades que necesitarás comprender para comprender completamente el juego y necesitarás dominarlos para ser remotamente bueno en el juego.
Hay muchos roles que se pueden jugar en Dota 2, como repartidor de daños, tanque, iniciador, bateador de largo alcance de línea trasera, lanzador mágico, sanador, etc. La mayoría de los héroes desempeñan uno o dos roles de manera efectiva en función de sus habilidades, pero también pueden estar determinados por los artículos que compres. Un equipo bien equilibrado es muy probable que pueda ganar peleas, pero en última instancia girará en torno a la estrategia general que su equipo quiere jugar. Hay muchos roles que se pueden jugar en Dota 2, como repartidor de daños, tanque, iniciador, bateador de largo alcance de línea trasera, lanzador mágico, sanador, etc. La mayoría de los héroes hacen uno o dos roles de manera efectiva, lo que está determinado en gran medida por sus atributos y habilidades de héroe.
Puedes elegir entre más de cien héroes con habilidades y estadísticas únicas. A medida que tu héroe juega por el mapa, gana puntos de experiencia y hace que suba de nivel, lo que hace que sus estadísticas crezcan más.. Las tres estadísticas principales de héroes en Dota2 son Fuerza que determina cuánta salud tiene el héroe, Agilidad que determina cuánta armadura y velocidad de ataque tiene, e Inteligencia que gobierna cuánto maná tiene y cuánto daño mágico puede hacer. Cada héroe se clasifica en tres tipos en función de sus atributos primarios:
Los héroes de fuerza suelen ser héroes cuya ganancia de fuerza es mayor y, por lo general, son héroes tanqueros cuyo papel principal es absorber el daño y ser el frente para los héroes aplastadores de la espalda. También son relegados a las partes más peligrosas del mapa, ya que generalmente pueden sobrevivir mejor y también suelen ser los que inician peleas debido a su inherente tanque.
Los héroes de agilidad suelen ser los repartidores de daño físico en el juego. Tienden a ser más débiles en las primeras partes del juego porque tienden a tener baja salud, pero a medida que crecen en niveles, su ganancia de agilidad significará que atacan más fuerte y más rápido y que generalmente pueden sobrevivir a ataques físicos debido a su ganancia de armadura también.
Los héroes de inteligencia generalmente son los lanzadores mágicos, sanadores o héroes que pueden controlar a los enemigos aturdiéndolos o manteniéndolos en su lugar. Por lo general, son los más fáciles de matar, ya que tienen poca salud y armadura, pero lo compensan con habilidades útiles que pueden bombear mucho daño, mantenerse a salvo o mejorar a sus aliados para que puedan protegerlos durante las peleas de equipo.
Cada héroe tiene tres habilidades básicas y una habilidad definitiva. Cada vez que suben de nivel, pueden aprender una nueva habilidad o aumentar el nivel de una habilidad ya aprendida. Las habilidades básicas se pueden nivelar hasta 4 y generalmente son la habilidad de pan y mantequilla del héroe, lo que le da su jugabilidad básica. Sin embargo, en los niveles 6, 12 y 18, los héroes pueden poner un punto a sus habilidades finales. Estas habilidades son la habilidad que define a ese héroe y son su habilidad más poderosa. Las habilidades definitivas solo tienen tres niveles y son un gran cambio para los héroes una vez que lo aprenden. El modo de juego de algunos héroes cambia por completo una vez que aprenden sus habilidades definitivas.
En el nivel 10, 15, 20 y 25, también pueden elegir entre dos talentos que mejoran aún más al héroe. Las combinaciones de creación de habilidades, opciones de talento y opciones de objetos dependerán del jugador y son un escaparate de sus preferencias personales, habilidades y creatividad.
Posiciones de jugador
Hay tres carriles que entran y salen de las bases de ambos equipos y estos carriles están conectados entre sí. Puedes considerarlo como carreteras conectadas por las que viajan los cretinos neutrales de ambos equipos. Estos carriles determinan en gran medida los roles y posiciones que los héroes pueden desempeñar y determinan en gran medida el tipo de juego que jugarás. Las posiciones están marcadas con un número que significa la prioridad dorada de la posición. Hay una cantidad finita de recursos en el mapa de Dota 2 y hacer que todos los jugadores acumulen oro es una mala decisión porque los objetos más poderosos suelen ser mucho más caros. Esto dio lugar a las prioridades de la agricultura para que pueda haber un héroe que amase mucho oro para comprar los objetos caros para que puedan ser muy poderosos. Estas posiciones se clasifican en posiciones de apoyo y posiciones de núcleo, en las que las posiciones de núcleo deben ser de cultivo de oro, mientras que las posiciones de apoyo ayudan a que los núcleos sean más efectivos.
- Posición 1: Llevar
Esta posición a menudo se llama la posición de llevar porque este es el rol que cultivará la mayor cantidad de oro para comprar artículos caros. Se espera que lleven a su equipo a la victoria. Esto significa que los otros 4 jugadores de tu equipo deben darte paso a medida que acumulas oro para comprar los poderosos objetos caros. Los héroes que a menudo se eligen para esta posición son héroes cuyas habilidades se sinergizan bien de forma natural con objetos caros para hacer que repartan mucho daño para poder matar a los oponentes sin ayuda de nadie. Los jugadores de la posición 1 a menudo son relegados al carril seguro, el carril donde los creeps neutrales están más cerca de la torre, lo que hace que este carril sea el más seguro del mapa para garantizar que la posición 1 tenga un buen comienzo.
- Posición 2: Midlane
El midlane es el carril que se encuentra en el centro del mapa. Las dos torres medias y los creeps están tan cerca una de la otra que tener dos héroes en este carril no les daría mucho espacio para trabajar. Es por eso que el midlane es más a menudo el jugador en solitario y es donde a los jugadores súper estrellas les gustaría jugar, ya que es una batalla de habilidades 1 contra 1. Dado que la posición 2 está sola y tiene acceso a una granja mucho más, a menudo son héroes de más alto nivel con mucho oro para comprar artículos durante las primeras partes del juego. A los héroes que pueden establecer el ritmo y a los que tienen habilidades finales muy poderosas, a menudo se les da el midlane para que puedan dictar el ritmo del juego y matar a los enemigos para proporcionar espacio para que su carga se vuelva aún más fuerte. Esencialmente, durante las primeras partes del juego, eres el portador mientras que tu posición 1 está creciendo para convertirse en un portador aún más fuerte más adelante.
- Posición 3: Offflane
El carril opuesto al safelane es su offlane. Esto se debe a que tu nave es la nave segura del enemigo. Si el seguro es seguro para el transporte, eso significa que el seguro es peligroso para el avión de carga de la posición 3. Los héroes que a menudo se eligen para este papel son héroes de tanques o aquellos que pueden sobrevivir a este peligroso carril sin dejar de ser una molestia para el enemigo para retrasar su granja. La posición 3 sigue siendo un héroe central, lo que significa que están relegados a alguna prioridad de granja. Sin embargo, esta posición es una de las posiciones más flexibles del juego, ya que tendrás que comprar los objetos caros que tu equipo necesita, pero los otros 2 núcleos no quieren comprar. ¿A tu equipo le falta alguien para empezar una pelea? Compra objetos de iniciación e inicia peleas. ¿Tu equipo necesita un bloqueo para evitar que esos héroes resbaladizos escapen? Compra objetos aturdidores para mantener a los enemigos en su lugar. ¿Su equipo carece de un primer plano tanqueado? Compra objetos que harán que sea mucho más difícil para el equipo enemigo derrotarte.
- Posición 4: Soporte de agricultura / Roaming
El soporte de Posición 4 llena los vacíos restantes que el equipo necesita. Esta posición se llama soporte de roaming porque técnicamente, eres un héroe que soporta la posición 3 para asegurarte de que tiene un buen juego. Sin embargo, la mayoría de los héroes de la posición 4 son aquellos que pueden moverse por el mapa rápidamente y matar enemigos durante las primeras partes del juego. Son más eficaces para vagar por ahí consiguiendo muertes y convirtiéndose en una molestia. Apoyan sus núcleos jugando con los enemigos para asegurarse de que sus núcleos tengan un mejor juego que los enemigos. También pueden cultivar un poco de oro, ya que son los que se mueven mucho por el mapa. Esto significa que pueden comprar algunos objetos ligeramente caros, como un objeto de curación o artículos que pueden preparar muertes.
- Posición 5: Soporte duro
La posición 5 es la posición que tiene más impacto durante las primeras partes del juego. Los carries de posición 1 son fuertes al final del juego una vez que tienen muchos niveles y objetos, pero a menudo son muy débiles durante el inicio del juego. Los héroes de la posición 5 a menudo son los héroes más fuertes en los primeros niveles, incluso sin artículos, por lo que su función principal es cuidar a la posición 1 para asegurarse de que puedan llevar el juego eventualmente. Los soportes duros son eficaces incluso sin artículos, por lo que a menudo se les da la menor prioridad en la granja. Los artículos que compran son artículos guardados o artículos que dan visión. Esencialmente, cualquier oro que puedan conseguir, lo usarán para el mejoramiento del equipo. Dado que no tienen que cultivar y son los que se mueven por el mapa proporcionando visión, a menudo son los capitanes del equipo que dictan la estrategia del equipo.