Guía del Diseñador Gráfico para el Repujado

El repujado es simplemente elevar la superficie de su diseño para que tenga algo de profundidad. Es el equivalente en el mundo real a los efectos de bisel y probablemente deriva de esculturas en relieve, que se asemejan más al bajorrelieve, donde la profundidad se percibe como mucho más de lo que realmente existe. La palabra en sí es francés antiguo, que viene de em (en) y boce (protuberancia).

En cuanto a cómo se relaciona con el diseño gráfico, el estampado se ha utilizado como acabado para productos impresos de alta gama durante cientos de años. Es una excelente manera de darle a tu diseño otra dimensión que la impresión simplemente no puede hacer. El relieve se puede usar solo o junto con papel de aluminio, recubrimientos o impresión.

Cómo se hace

El estampado se realiza presionando una hoja de papel (u otro sustrato) en un troquel femenino, que tiene un diseño grabado o grabado en él. Esto generalmente se hace con una contraparte masculina debajo del papel, de modo que el papel se intercala entre los dos y el diseño se transfiere al papel.

how-it-works

Aunque el relieve parece ser bastante profundo visualmente, normalmente no supera las 15 micras y, como máximo, las 25 micras. Son 25 mil de pulgada. Su relieve promedio es de aproximadamente 1/64 de pulgada. Puede ver en esta foto cómo la profundidad de un troquel en relieve afecta la apariencia de la pieza final. Tenga en cuenta que a medida que aumenta la profundidad de la matriz, hay una mayor probabilidad de que el papel se desgarre (como se puede ver en la «D» de «guía»).

depth-guide

Mientras que el gofrado técnicamente se refiere a una superficie elevada, el gofrado también se puede hacer para crear un diseño deprimido en una superficie. En la industria del diseño gráfico y la impresión, esto se conoce generalmente como «deboss».»Para un deboss, los troqueles macho y hembra se cambian de modo que la parte superior (frontal) de la lámina se presiona con el troquel macho y el troquel hembra se sienta debajo de él. Cuando se registra un deboss para impresión, se puede crear la apariencia de grabado.

deboss

En su mayor parte, las prensas que hacen gofrado son intercambiables con prensas que hacen foiling. Ambos procesos requieren mucha presión y, para ciertos efectos, una placa calentada. Además, la mayoría de las veces, el laminado y el estampado se hacen juntos, por lo que tiene sentido tener una máquina que pueda manejar ambos.

Las prensas más comunes son:

  • Prensa de almeja: Esta prensa se cierra como una almeja, intercalando el papel entre el troquel macho y el troquel hembra. Este tipo de máquina suele tener una huella pequeña con mucha presión. También es fácil cambiar matrices y cambiar su configuración (preparación), por lo que es una buena opción para tiradas pequeñas. Si estás con el foil y el gofrado el tiempo suficiente, seguramente escucharás a Kluge. Esta es la prensa de estampado de concha más popular y es casi sinónimo de prensa de estampado en caliente de concha.
  • Prensa de sellos rectos: Bobst, Thermotype, Kensoll-Franklin y otras marcas son prensas de sellos rectos. El troquel viene directamente hacia abajo con el papel que se introduce y sale del área del sello. Debido a la trayectoria recta del papel, estos son más rápidos que las prensas de almeja. Pero, por lo general, el tiempo de configuración es más largo. Para carreras largas, son mejores que las almejas.
  • Prensa de rollo: Una prensa de rollo es similar a una impresora offset, excepto que en lugar de usar placas de tinta, utiliza matrices. Esta prensa utiliza un troquel montado en un rodillo. El papel, ya sea en un rodillo o en hojas, se introduce y las impresiones se enrollan en el diseño. Este es el más rápido de los tres tipos de prensa, pero los troqueles son mucho más caros y el tiempo de configuración es mucho más largo. Así que en realidad, este método se usa para cosas que tienen cantidades de ejecución enormes (en cientos de miles o millones).

clamshell

Concha de Frustrar la Prensa

recta pulse

Bobst Recta de prensa

Rotary frustrar pulse

Rotary frustrar la prensa

Muere & Tipos de Relieve

Hemos mencionado muere por encima. Las matrices son las placas de metal que tienen la impresión de ser grabadas en relieve o grabadas fuera de ellas. El troquel también puede referirse a la contraparte masculina del troquel en relieve femenino, sin embargo, estos generalmente se conocen como counterdie (para plástico y metal) y listo para papel.

Los troqueles son el «maestro» para cualquier estampado y, por lo tanto, dictan en gran parte el tipo de relieve que obtendrá.

Estos son los tipos más comunes de troqueles de estampado (tenga en cuenta que los troqueles están hechos de metal y que no todos los metales se crean iguales; los metales más utilizados para troqueles de estampado son magnesio, cobre, bronce y acero, cubiertos más abajo):

single-level-die

Matriz de un solo nivel

Matriz de un solo nivel: Una matriz de estampado o debossing que cambia la superficie del papel a un nivel. Este es el más común y el más barato de todos los troqueles de estampado. El proceso para crear el troquel es idéntico al de crear un troquel de aluminio, excepto que la imagen está invertida. Las matrices de un solo nivel están hechas generalmente de magnesio o cobre. Un troquel de magnesio puede costar la mitad del precio del cobre, pero tiene un límite de entre 5 y 10 mil impresiones. Además, una matriz de magnesio se puede destruir con un solo error en la máquina de estampado. Los troqueles de cobre son más fuertes que el magnesio y durarán mucho más impresiones.

Relieve multinivel

Relieve multinivel

Matriz multinivel: Una matriz con varios niveles distintivos. Se puede grabar a máquina y no requiere herramientas manuales. Las matrices multinivel a menudo están hechas de latón. Un ejemplo de un relieve multinivel son los diseños que tienen una «textura» en el fondo.

Relieve de borde biselado

Relieve de borde biselado

Troquel de borde biselado: Similar a una matriz de un solo nivel, pero con un bisel preciso en el borde de la imagen, generalmente entre 30 y 60 grados. Cuanto más amplio es el ángulo, mayor es la ilusión de profundidad. Los troqueles muy profundos deben tener bordes biselados para evitar cortar el papel.

Borde cincelado (techo) en relieve

Cincel (techo) en relieve

Matriz de cincel: Una matriz de relieve o debossing con forma de V, utilizando dos biseles sin una superficie inferior plana. Se utiliza con mayor frecuencia en el grabado. También se le conoce a veces como un dado de techo.

Matriz texturizada

Matriz texturizada: Una matriz de estampado con textura grabada. Aunque esto podría parecer similar a un troquel esculpido, no lo es. Es esencialmente un troquel en relieve de un solo nivel con ilustraciones muy detalladas. Estos funcionan mejor para obras de arte que no dependen de los detalles para verse refinadas. Los patrones orgánicos, las texturas de la piel y otras texturas de un solo nivel se pueden hacer con un troquel texturizado.

Matriz en relieve de cúpula

Matriz en relieve de cúpula

Matriz redondeada (matriz abovedada): Un troquel de estampado que imparte una configuración redondeada a una imagen en relieve. Se utiliza comúnmente para logotipos y efectos tipográficos.

Esculpido en relieve morir

Esculpido en relieve morir

Esculpidas morir: Una mano-fuimos al morir, generalmente hecho de latón, que gofrados muchos niveles mediante el uso de curvas, ángulos y profundidades variables. Estos troqueles son los más caros, ya que requieren que alguien esculpa a mano el troquel en función de las referencias de imagen proporcionadas (estas imágenes generalmente se transfieren al metal a través de un baño de ácido de fotograbado para su uso como plantilla). También tienen el efecto más bonito, pareciendo un bajorrelieve en papel.

Troquel de lámina combinada en relieve (troquel combinado)

Troquel de lámina combinada en relieve (troquel combinado)

Matriz combinada (matriz en relieve de lámina): Más comúnmente conocido como un»troquel combinado»: este tipo de troquel permite que el estampado y el estampado de láminas se realicen en una sola impresión. Desde una perspectiva de diseño, esto significa que cada parte del diseño que se está grabado también está siendo frustrado.

De todos estos troqueles en relieve, los más importantes para conocer como diseñador son de un solo nivel y esculpidos (esculpidos). La mayoría de los estampados que se ven en productos de publicidad y marketing utilizan troqueles de relieve de un solo nivel: cubiertas de libros, cubiertas de folletos, tarjetas de visita, membretes. Los siguientes más comunes son los productos que usan troqueles esculpidos: membretes y tarjetas de visita de gama alta, tarjetas navideñas y muchos productos de embalaje. Los otros dados son mucho más especializados.

Metales

Como se mencionó anteriormente, se fabrican diferentes tipos de matrices con diferentes metales. Los tres más comunes son el magnesio, el cobre y el latón. Un diseñador debe conocer los pros y los contras de estos:

Magnesio: Utilizado para troqueles de un solo nivel. El magnesio es un metal blando y se graba con ácido. El proceso es bastante rápido, y el grabado en sí solo toma unos minutos. La ventaja del magnesio es el costo. Es la mitad del costo del cobre y aproximadamente una cuarta parte del costo del latón. Mientras que un troquel pequeño de magnesio podría costar 5 50, el mismo troquel hecho de latón podría costar más de 3 300. La desventaja del magnesio es que es blando. Si bien los fabricantes de troqueles calificarán un troquel magnético por 10,000 impresiones, a menudo mostrará desgaste antes de eso. Además, un solo atasco en una prensa de estampado puede arruinar permanentemente la matriz.

Cobre: Al igual que el magnesio, el cobre se utiliza para matrices de un solo nivel. La ventaja que tiene sobre el magnesio es el hecho de que es significativamente más duro, clasificado para impresiones de 100k. No se arruinará por un atasco en la prensa de estampación. Aunque es más caro que el magnesio, sigue siendo significativamente más barato que el latón. La desventaja del cobre, al igual que el magnesio, es que, debido a que se crea mediante un proceso de grabado, solo se puede usar para un relieve de un solo nivel.

Latón: Se utiliza para matrices de varios niveles y esculpidas. El latón es el metal más duro de los troqueles comunes y, por lo general, durará más que cualquier tirada de impresión. Los troqueles de latón son CNC y se requieren para troqueles de varios niveles y esculpidos, así como troqueles combinados con estampado en relieve. Son de dos a tres veces más caros que los troqueles de cobre.

types-of-metal

Para la mayoría de las aplicaciones de grabado en relieve, los troqueles de cobre son la mejor opción. No son significativamente más caros que los troqueles de magnesio, durarán más y no se arruinarán por un atasco de papel. Los troqueles de magnesio son buenos para prototipos debido a su bajo costo y rapidez de entrega, pero con el fabricante de troqueles adecuado, verá poca diferencia en el tiempo de entrega de un troquel magnético en comparación con un troquel de cobre. Los troqueles de latón son una necesidad para troqueles combinados, de varios niveles o esculpidos y, por lo general, debe permitir un par de semanas para hacer los troqueles.

Troqueles de contador & Listos para hacer

Un troquel de contador (también conocido como «contrafuerza») es la contraparte masculina del troquel de relieve femenino. La mayoría de los fabricantes de troqueles le proporcionarán un troquel contador cuando le envíen un troquel en relieve. Esta matriz de contador está hecha con un epoxi que se endurece en lo que parece ser un plástico duro translúcido. Estos se hacen colocando epoxi en una placa delgada de fibra de vidrio y luego estampando el troquel en relieve sobre él. Si se trata de un fabricante de troqueles de alta calidad, también mecanizarán cualquier exceso de material alrededor del diseño, dejando menos posibilidades de contacto donde no se desee.

Las matrices de contador también se pueden hacer utilizando un material similar a un aglomerado de papel llamado tablero de estampado. En la industria, esto se conoce comúnmente como» tablero amarillo » debido a su color. Pones esto en la prensa, lo humedeces un poco y luego lo estampas repetidamente con tu matriz en relieve con el calor encendido. La combinación de la presión y el calor que secan la humedad en la tabla le da una matriz de contador sólida que funcionará para tiradas cortas.

Los bordes de su relieve, especialmente cuando se utiliza un troquel fotograbado de un solo nivel, están influenciados en gran medida por su troquel contador. Cuanto más suave sea su matriz de contador, más redondeados serán sus bordes. Por el contrario, cuanto más sólido sea su matriz de contador (como el plástico epoxi), más afilados aparecerán sus bordes en relieve.

types-of-counter

Una «preparación» es un compuesto de todos los materiales que van debajo del relieve morir, incluyendo el contador de morir, cualquier sustrato base de que el contador de morir es sentarse y cualquier acumulación en la parte superior del contador de morir. Debido a que un troquel en relieve es de metal, el único control que tiene durante el proceso de estampado es el preparado. Por construcción o afeitado en ciertas áreas puede profundizar, suavizar o eliminar las áreas de relieve.

Una cosa importante que debe saber como diseñador es que, a diferencia de un troquel de aluminio, puede controlar lo que está grabado a través del make-ready. Por lo tanto, si diseña algo y hace una comprobación de prensa en el relieve y encuentra que un elemento del relieve no agrega nada al diseño o realmente lo está restando, puede eliminar selectivamente el relieve sin rehacer su dado modificando el preparado.

Aplicaciones de estampado

Mientras que un montón de los troqueles anteriores indican qué tipo de estampado lograrás, en realidad hay un subconjunto completo de «tipos de relieve» y es importante que, como diseñador, sepas cuáles son:

Tarjeta de visita en relieve ciego

Relieve ciego

El relieve ciego no incluye el uso de tinta o papel de aluminio para resaltar el área en relieve. El cambio en la apariencia dimensional del material es la única diferencia notable que resulta del estampado. El proceso de estampado a ciegas proporciona una imagen limpia y distintiva o sutil en papel. Se usa mejor para crear una impresión sutil o un bajo nivel de atención a la pieza, sin embargo, proporciona una ligera forma de diferenciación para el trabajo terminado.

Grabado en relieve registrado

Grabado en relieve registrado

El grabado en relieve registrado es un proceso que coloca la imagen en relieve en alineación con otro elemento creado con tinta, papel de aluminio, punzonado o con una segunda imagen en relieve.

Troquel combinado en relieve de lámina (troquel combinado)

Estampado combinado

El estampado combinado es el proceso de estampado y estampado de lámina de la misma imagen. Consiste en imprimir y alinear papel de aluminio sobre una imagen en relieve para crear un relieve de papel de aluminio. Para este procedimiento se utiliza una matriz esculpida, generalmente hecha de latón. El proceso requiere un registro minucioso que debe controlarse para que la imagen y la lámina coincidan con precisión. El proceso de estampado y estampado de láminas se realiza en una sola operación con el uso de una matriz combinada. La matriz de combinación tiene un borde de corte alrededor del perímetro para romper limpiamente el exceso de lámina lejos del área en relieve.

Pastelling

El pastelling también se conoce como estampado de hojas de tinte. Implica el proceso de usar una matriz combinada para proporcionar una apariencia antigua sutil a un sustrato que está en relieve y estampado de aluminio. Se pueden seleccionar acabados de perlas, brillo transparente o láminas de pastel similares que proporcionen un aspecto antiguo suave de dos colores (sin abrasador) a la imagen en relieve. Las culatas de colores más claros funcionan mejor para proporcionar este efecto de contraste suave.

Acristalamiento

El acristalamiento se refiere a un área en relieve que tiene un aspecto brillante o pulido. La mayoría de las veces, este proceso se realiza con calor que se aplica con presión para crear una impresión brillante en el material. Las existencias pesadas de color oscuro generalmente funcionan mejor con el acristalamiento porque el efecto pulido es mucho más notable y el color oscuro de las existencias ayuda a eliminar o suavizar cualquier apariencia quemada que pueda resultar de la aplicación del calor. Cuando se usa junto con papel de aluminio, el proceso puede proporcionar al papel de aluminio un aspecto ligeramente más brillante.

Abrasador

El abrasador es similar al acristalamiento, excepto que no se utiliza para pulir el material. En cambio, el abrasador hace lo que implica: a medida que la temperatura de la placa calefactora de la matriz aumenta más allá de un rango de temperatura normal, se crea un efecto abrasador en la imagen en relieve, lo que da como resultado una apariencia antigua o sombreada. Lo mejor es utilizar un material de color más claro para este procedimiento con el fin de proporcionar una apariencia única de dos tonos. Se debe tener precaución al solicitar este efecto, ya que es fácil quemar el material si se usa demasiado calor. Si el abrasador se produce demasiado cerca de la copia impresa, puede interferir con la claridad de la copia impresa; sin embargo, este puede ser el efecto deseado para una aplicación en particular.

Diseñar para relieve

Primera regla de diseñar para relieve: crear ilustraciones vectoriales. Esto significa usar Illustrator, InDesign u otro software basado en vectores.

Cuando se crea un troquel en relieve, se emite una película y se usa para grabar fotos de metal. La película tiene un dpi de aproximadamente 2.400. E incluso entonces, las líneas vectoriales permanecen limpias cuando se emiten a la película, prácticamente independientemente de la resolución. Cuando usas arte rasterizado para crear un troquel, terminarás con un borde dentado en el troquel de metal que tiene una alta probabilidad de cortar el papel.

Así que si vas a seguir una regla, esa es la que debes seguir.

Pero más allá de esa regla de oro, hay algunas otras a tener en cuenta al usar un relieve en su diseño:

  1. Cuanto más grande sea el área en relieve, más profundo será. Por el contrario, cuanto más profundo desee su relieve, más grande tendrá que hacer el área en relieve.
  2. La lámina se ve mejor cuando está en relieve. El papel de aluminio refleja la luz y su entorno. Al darle un bisel y bordes, captas la luz en varios lugares de la superficie.
  3. Acoplar el relieve con la obra de arte (donde el arte que tiene profundidad, sombras y reflejos) es casi una pérdida de tiempo. Su relieve se perderá en la obra de arte y la obra de arte puede verse distorsionada por el relieve. Hay casi una ecuación inversa en el trabajo: cuanto más complicada sea su obra de arte, más simple debe ser su relieve. Y cuanto más complicado e intrincado sea su diseño de relieve, más simple debe ser su obra de arte. Si tiene un troquel esculpido, considere hacer un relieve ciego o un gofrado de un área de lámina plana.
  4. Mezclar grandes áreas de relieve con un estampado detallado fino usando un troquel de relieve de un solo nivel significará sacrificar uno de los dos. Los detalles finos de un troquel grabado necesitan muy poco tiempo para grabarse. Grabarlo demasiado tiempo comenzará a corroer el diseño en relieve. Las grandes áreas de relieve necesitan más tiempo para grabarlas con el fin de que sean lo suficientemente profundas. Por lo tanto, si tiene que mezclar los dos, es probable que necesite un troquel de varios niveles o esculpido para hacerlo bien. O elabora tu diseño para que el nivel de detalles en relieve sea uniforme en todo el diseño.
  5. Si tiene la intención de usar una combinación de papel de aluminio y troquel en relieve, tenga en cuenta que todo lo que esté en relieve también tendrá que ser laminado. Esto elimina la posibilidad de gofrado a ciegas o gofrado registrado (donde el gofrado está registrado para imprimir, no para papel de aluminio).
  6. El relieve es el último paso para terminar su diseño. El diseño puede pasar por otros pasos, como doblar y pegar (para empacar) o encuadernar, para una portada de libro, pero los acabados reales terminan con el relieve. No se puede laminar una superficie en relieve, no se puede detectar el brillo o el mate de una superficie en relieve. Piensa con esto al crear tu diseño. Por ejemplo, si desea que su pieza sea laminada, no puede usar una matriz combinada, ya que el calor del laminado derretirá el laminado.

Preparar su obra de arte

La forma en que prepara su obra de arte es algo que debe discutir con su fabricante de troqueles, ya que tienen diferentes especificaciones que querrán que siga. Dicho esto, nunca he trabajado con un fabricante de troqueles que no aceptara archivos vectoriales de illustrator o PDF vectoriales.

Pero debido a que el estampado es el último paso del proceso de acabado, es muy importante que se tenga en cuenta el registro, especialmente cuando el grabado se registre en la impresión. Una buena solución es tener una marca de registro en su obra de arte en relieve que también se repita en la hoja impresa. Esto debe estar fuera de la línea de recorte/corte final de su obra de arte. Dos o tres marcas simples » + » en su obra de arte harán el truco, pero asegúrese de que sean lo suficientemente gruesas para que se graben visiblemente.

Algunos fabricantes de troqueles han trabajado con casas de acabado e incluyen agujeros de perforación en sus troqueles para que los troqueles se puedan unir fácilmente a la prensa de estampado. Si está haciendo muchos troqueles, es una buena idea obtener la «cuadrícula» o el diseño del agujero de perforación y colocarlo en su fondo para que pueda asegurarse de que está preparando la obra de arte con estos agujeros en mente.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.