Île du Dragon Rouge
Toutes les personnes désirent voyager n’importe où dans le monde. Ce sera donc incroyable si nous avons notre propre machine à voyager dans le temps, vous irez dans un grand nombre de zones à tout moment, et moins de tarifsseems semble incroyable. Ici, vous rencontrerez au moyen de la cabane dans les arbres magiques, vous aurez certainement l’île du Dragon Rouge pour voyager au Japon et en apprécier chaque partie.
Mise en route:
Lorsque vous arrivez sur l’île, courez à droite jusqu’à ce que vous voyiez un pneu se balancer en suivant le manoir.
Cliquez sur l’oscillation du pneu qu’il indique Entrée. Une étincelle magique blanche volera en passant le toit Annie et Jack courront vers la cabane dans les arbres.
Tu iras à l’arbre, et tu couperas la corde pour récupérer le pneu. Amenez ensuite le pneu avec vous vers la gauche. Continuez à pousser le pneu vers la gauche jusqu’à ce que vous localisiez le verre de Jack sur la terre qui se trouve près de l’arbre.
Ramassez les lunettes, puis utilisez le pneu, sautez dessus pour monter à l’échelle suspendue.
Vous rencontrerez Jack et Annie, lorsque vous entrerez dans la cabane dans les arbres. Obtenez les lunettes sur votre sac à dos et présentez-les à Jack.
Marchez à gauche et prenez le grand livre bleu qu’est la Frog Creek Pennsylvania. Ville natale roman USA.
Ensuite, vous discuterez avec Annie et lui demanderez comment fonctionne la cabane dans les arbres, elle vous dira d’abord d’avoir le roman rose à sa droite c’est le Voyage au Japon qui est vieux. Prenez la publication et utilisez-la et dites les mots magiques « J’aimerais pouvoir y aller ». Votre souhait va être autorisé. Tenez-vous bien car vous voyagerez au Japon historique.
Voyage
La maison de l’arbre magique fonctionne comme une machine qui voyage. Il se déplacera rapidement dans les airs et sera étonné! Vous êtes au Japon ! Balade cool! Vous trois apparaîtrez dehors. Annie et Jack portent leurs kimonos.
Jack vous donnera une amulette magique que vous pourrez utiliser pour revenir à tout moment. Ils vous quitteront maintenant et vous diront de localiser votre kimono; mais vous les suivrez à gauche.
Sur votre chemin, vous rencontrerez deux gardes samouraïs, lorsque vous cliquerez dessus, ils vous arrêteront pour n’avoir pas de passeport. Ils vous amèneront en prison, et il n’y a pas d’issue. Mais rappelez-vous que vous avez votre amulette magique, alors mettez-la sur votre sac à dos et sur la cabane dans l’arbre magique, vous êtes de retour en une fraction de seconde.
Quittez la cabane dans les arbres et courez à nouveau vers la gauche. Allez dans le magasin de bonsaï qui est maintenant ouvert. Vous rencontrerez une fille dont vous êtes capable de parler du kimono. Par la suite, elle vous donnera un kimono que vous voulez et ira au cabinet. Choisissez simplement la couleur que vous aimez et portez-la pour faire l’expérience de porter un costume national du Japon. Après l’avoir porté, vous trouverez un passeport sur la poche; je suppose que vous n’êtes plus un étranger illégal.
Maintenant que vous ressemblez à un citoyen et que vous avez le passeport, vous pouvez passer les gardes. Visitez la gauche pour entrer dans l’emplacement suivant.
À votre arrivée, vous constaterez que Jack et Annie n’ont pas de passeport, qu’ils sont détenus par les gardes samouraïs. Vous devez les sauver, alors c’est le moment de montrer des mouvements de Ninja.
Après avoir passé le pont, vous rencontrerez un homme avec un chapeau devant un magasin de fruits de mer frais. Tu lui parleras et il te fera savoir que tu dois attraper un kappa en utilisant un poisson pourri pour que tu y ailles toi-même.
Marchez un peu à gauche, et vous commencerez à voir le poisson vert pourri dans l’escalier de pierre, montez et ramassez-le. Ensuite, continuez à monter vraiment à l’étage et entrez dans la forteresse.
Vous rencontrerez un soldat dans lequel vous aurez besoin du maître ninja mais malheureusement il ne le sait pas. Et cela signifie que vous allez à droite, lorsque vous êtes sous la statue de tête de dragon accrochée au mur, une feuille de papier sera bientôt jetée. C’est un parchemin. Lorsque vous l’analyserez, vous visiterez une lettre d’Annie indiquant que vous devez découvrir le maître Ninja pour les sauver car ils sont maintenant captifs du Shogun gardé à cet endroit. Descendez et quittez les lieux. Ensuite, faites tout le chemin vers la gauche jusqu’à ce que vous découvriez le fourre-tout de mortier. Vous visiterez une maison si vous continuez à aller à gauche. Rentre.
Vous rencontrerez un vieil homme à qui vous poserez des questions sur le maître Ninja, il vous fera savoir que le maître Ninja Basho achète simplement des œufs en ville.
Quittez l’endroit et revenez à droite jusqu’à ce que vous voyiez un garde samouraï avec cinq personnes en ligne, ils veulent trouver le cambrioleur de poissons. Tu lui offriras de l’aide. Vous aurez une entreprise dans laquelle vous arrangerez les accusés dans un arrangement qui est correct. Vous changerez d’abord la position de la 5ème dame et du 4ème homme avec moustache. Changez ensuite la position de cette fille qui est 4e à la 1ère fille sur la ligne de front. Placez ensuite le 3ème homme sur la quatrième rangée, l’homme à la moustache et aux lunettes sans que vous résolviez simplement l’étui et les lunettes pleureront.
Vous recevrez un bulletin de mise sur un match de sumo par la garde des samouraïs. Maintenant, allez à droite jusqu’au pont. Utilisez votre sac de mortier pour aider le pont est fixé par les gens. Il vous suffit de placer les morceaux de crumble autour du fond dans les deux murs. Ce sont juste des pièces qui peuvent être mises de côté à l’arrière-plan, puis essayez les autres pièces, elles peuvent ne pas être incorrectes si elles brillent et s’attacheront ensuite.
Un lutteur de sumo va courir et il peut perdre quelque chose, après avoir réparé le pont.
Ramassez-le et allez-y à l’avance, à ce stade, vous avez vos ciseaux à bonsaï. Marchez un peu à droite et descendez le pont.
Vous allez à gauche jusqu’à ce que vous rencontriez un pêcheur sur un bateau. Mettez votre poisson pourri sur votre sac à dos et vous aurez votre deuxième effort, pour attraper le kappa.
Le poisson kappa est accrocheur, ce qui signifie que vous avez partout où votre internet est placé pour qu’il entre dans le trou central pour en bloquer tous les passages possibles. Planifiez la ruche pour bloquer le trou d’arbre, allumez le feu de camp ainsi que la lanterne. Poussez la grosse pierre pour bloquer en plus l’autre trou à droite, sur l’étang placez la grenouille sur les nénuphars lorsque vous avez commencé à placer votre appât de poisson pourri sur Internet. Remettez le kappa au pêcheur et retournez au magasin de bonsaï vers la droite.
Vous allez utiliser vos ciseaux à bonsaï pour tailler parmi les bonsaï; il doit correspondre à l’image avec précision. L’homme entre dans le magasin achètera ce bonsaï que vous lui donnerez Yokozuna et couperez. Sortez de l’endroit et allez à gauche dans le stade de Sumo (après le marché aux poissons, continuez à gauche jusqu’à ce que vous soyez dans la zone suivante puis montez les escaliers en pierre). Allez en haut à gauche et entrez par la porte.
Marchez à droite et vous rencontrerez le superviseur de Yokozuna, vous les aiderez à copier les symboles Kanji sur les cartes pour ses buffs. Une fois fait, vous allez à droite, parlez au concours de sumo pour prendre sa place car il a déjà peur.
Le champion va maintenant sauter sur le ring, se préparer pour votre propre combat. Yokozuna va essayer de vous pousser du ring, vous devez sauter par-dessus lui quand il court vers vous et sauter quand son pied piétine. Le champion se fâchera et son visage deviendra rougeâtre, lorsque vous empêcherez toutes ces trois fois de suite. Le champion vous chargera, vous voudrez sauter en faisant tomber le côté de l’anneau du ring au cas où vous seriez près de lui et que vous gagniez.
Les soldats à proximité qui ont perdu leur argent viendront à vous personnellement et vous mettront certainement au défi et exigeront votre passeport. Par la suite, le vieil homme de la maison du lac viendra qui est le véritable maître Ninja, Basho. Il sera suivi par vous sur la maison du lac, puis vous aurez votre formation de ninja.
Entraînement de NINJA
Pour commencer, vous aurez vos vêtements de ninja. Obtenez la carte de personnalisation sur votre sac à dos.
Basho vous apprendra à utiliser le SHUKO, qui serait les griffes à main qui vous permettent de vous lier à des murs qui sont en outre attachés à vos mains en tout temps et de vous accrocher. Après avoir obtenu le ruban rouge dans l’arbre suivant l’arbre en fleurs de cerisier, vous passerez à l’effort suivant.
Étant donné que les shuko sont toujours équipés, vous pouvez placer des outils supplémentaires dans le menu situé dans le coin inférieur gauche de l’écran.
Les outils supplémentaires sont les bombes fumigènes et les étoiles; utilisez-les pour lancer dans la direction. Un autre est le bâton bo, si vous exploitez la barre d’espace en position debout, vous produirez un spin défensif. Mais en courant, si vous l’utilisez, vous sauterez en l’air. Plus vous courez vite, plus la voûte est grande. Un de plus est le crochet de préhension, utilisez-le sur toutes les bandes métalliques, cliquez simplement sur l’anneau pour commencer à se balancer, puis cliquez pour relâcher. Le dernier est l’œil / vision ninja qui permet à une scène de s’agrandir, fonctionne comme un télescope (utilisez la barre d’espace pour l’activer).
Votre formation finale va réparer le mur de pierre près de la cabane de Basho, après avoir maîtrisé les outils ninja.
Sauvetage de Jack et Annie
Retournez à droite jusqu’au fort où Jack et Annie sont détenus, visitez maintenant la droite et commencez à escalader le mur de pierre à l’aide de vos shuko (griffes). Évitez d’être touché par les bûches sautez par-dessus pour les utiliser comme un pas près du sommet.
Vous pouvez utiliser votre vision ninja pour voir des ennemis et pour tester le mur, lorsque vous êtes au sommet. Descendez puis appliquez vos bombes fumigènes sur le soldat Shogun que vous frapperez. Montez le mur.
Pendant que vous traversez la chambre, utilisez votre vision ninja pour vérifier l’endroit. Vous êtes en mesure de lancer votre étoile utilisez les bombes fumigènes au crochet de préhension sur des bandes métalliques et aveuglez les gardes pour qu’ils se balancent. Vous devez rassembler les trois versets de haïku pour avoir le mot de passe de la troisième chambre et avoir besoin d’obtenir la clé dans chaque chambre pour sortir de la porte. Appliquez toujours votre vision ninja pour vous préparer aux soldats du Shogun et pour vérifier l’emplacement précis des objets que vous devez collecter.
Lorsque vous arriverez à la chambre du shogun, il se présentera pour se battre car il a obtenu la clé de la cage de Jack et Annie, mais il est possible de simplement jeter une étoile dans la corde et de les relâcher. La baguette sera utilisée par le shogun qu’il reçoit de Jack et Annie, mais seulement pour libérer la fureur du dragon qui est rouge. Le dragon lance le feu ; enfin le shogun vous donnera la baguette.
Vous serez amené par la baguette au dragon des Nuages qui se trouve au sommet du mont Fuji, alors montez la montagne et sautez sur le dragon des nuages bleus.
Bataille finale du Dragon (Dragon des Nuages contre Dragon Rouge)
Vous devez faire voler le dragon des Nuages derrière le dragon rouge qui crache du feu sur les bâtiments de la ville. Utilisez l’eau du dragon des nuages pour l’éteindre. Vous devez vous approcher du dragon rouge et frapper sa tête avec de l’eau au cas où vous le pouviez pour l’affaiblir. De plus, vous devez rendre le dragon rouge entièrement rougeâtre avant qu’il ne brûle tout jusqu’au dernier bâtiment. C’est vraiment le niveau difficile à cause de ces deux défis: deuxièmement, le dragon rouge plonge loin de votre vue, ce qui le rend plus difficile à suivre et vous devez voler dans les nuages pour remplir votre eau.
Heureusement, il existe un mode facile si vous n’êtes pas en mesure de gagner dans le mode difficile qui supprime les deux défis du combat, vous pouvez tester.
Basho et Shogun seront probablement réunis, qui se sont tous deux entraînés comme samouraïs, une fois que vous aurez vaincu le dragon. Shogun sera probablement désolé pour ses actes terribles.
Utilisez l’amulette magique puis utilisez le ruisseau Frog en Pennsylvanie et revenez dans la cabane dans les arbres. Home Town USA livre, pour retourner dans les bois où le voyage magique a commencé. Dites seulement les mots magiques: « J’aimerais pouvoir y aller ».
Maintenant, vous êtes tous les trois de retour sur Frog Creek, Pennsylvanie. Annie vous donnera le médaillon de l’île.
Vous l’avez fait!! Mission de l’île accomplie !!!!!