Comment Jouez-Vous À Trivial Pursuit? (Guide de 5 Minutes)

Aperçu:

Si vous aimez les anecdotes, vous adorerez le jeu de société Trivial Pursuit. Le jeu est arrivé sur la scène des jeux de société en 1981 et il y a eu de nombreuses éditions couvrant différents thèmes de trivia depuis. Les questions Trivia couvrent six catégories de sujets – chacune représentée par une couleur. À l’origine, les catégories étaient Géographie (bleu), Divertissement (rose), Arts & Littérature (à l’origine marron, plus tard violet), Science & Nature (vert), Sports & Loisirs (orange) et Histoire (jaune). Au fur et à mesure que de nouvelles éditions sont apparues, les catégories ont changé. Par exemple, dans l’édition Disney, les catégories sont les dessins animés & films, Donald & Mickey, faits Disney, etc.

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Gameplay:

CONFIGURATION:

Le jeu comprend un plateau de jeu, six pièces de pointage circulaires colorées, des coins colorés qui s’insèrent dans les pièces de pointage, un dé, des cartes à questions et un porte-cartes. Les cartes contiennent une question pour chaque catégorie de couleur sur un côté et des réponses sur le côté opposé. La planche ressemble à une roue à six rayons avec la position de départ au centre et un espace de catégorie coloré à la fin de chaque rayon. Une fois mélangées, les cartes sont placées dans le porte-cartes. Chaque joueur commence par placer sa pièce marquante au milieu du plateau en position de départ. Chaque joueur lance le dé et le joueur avec le meilleur rouleau passe en premier. Le jeu progresse vers la gauche.

Objectif:

Le but du jeu est de collecter les six coins de couleur parrépondre correctement aux questions de trivia.

Tour :

Un joueur commence son tour en faisant rouler le dé et en déplaçant sa pièce de cadrage du nombre d’espaces roulés. Les joueurs peuvent choisir de descendre toutpoke, et plus d’un joueur peut atterrir sur le même espace. Après avoir atterri sur aspace, un autre joueur tire la carte du haut et lit la question correspondant à la couleur de l’espace. Si le joueur répond correctement à la question, il rouleà nouveau et répète le processus jusqu’à ce qu’il donne une réponse incorrecte.

Les joueurs peuvent se déplacer dans n’importe quelle direction, mais ne peuvent pas revenir sur leur pas sur le même lancer. Quand un joueur atterrit sur un espace de catégorie et correctementrépond à la question, il ajoute un coin de la même couleur à sa pièce de notation. Si le joueur a déjà ce coin, l’espace est traité comme un espace normal. Si un joueur atterrit au milieu du plateau et n’a pas encore collecté tous les coins, il peut choisir la catégorie de question. Cependant, un coin coloré ne peut êtreappris que sur un espace de catégorie. Il y a aussi plusieurs espaces qui permettent au joueur de rouler à nouveau sans répondre à une question.

Après avoir collecté toutes les cales colorées, un joueur doit revenir à la position de départ. Il peut prendre plusieurs tours pour déplacer le nombre d’espaces nécessaires. Si le joueur roule un nombre plus élevé que les espaces restants, il doit attendre un autre tour jusqu’à ce qu’il roule le nombre exact nécessaire pour passer à l’espace du centre. Une fois sur cet espace, il doit répondre correctement à la question dans une catégorie sélectionnée par les autres joueurs. Les joueurs ne sont pas autorisés à lire lesquestions avant de sélectionner la catégorie.

Fin du jeu:

Le gagnant du jeu est le premier joueur à remplir sa pièce de couture avec un coin de chaque couleur et à répondre correctement à une dernière question.

Marquer le jeu:

Marquer est facile et ne nécessite aucun calcul ou suivi écrit. Chaque joueur peut voir tous les scores en observant les bords colorés dans chaque pièce de notation.

Règles communes de la Maison:

  1. Avant le début de la partie, les joueurs peuvent vouloir déterminer une limite de temps pour répondre à une question et à quel point la réponse doit correspondre à celle imprimée sur la carte. Les joueurs auront besoin d’une minuterie si une limite de tempsest déterminée.
  2. Les joueurs peuvent également choisir de jouer en équipe plutôt qu’en individuel. Les membres de l’équipe peuvent discuter ouvertement des réponses potentielles.
  3. Les questions doivent recevoir une réponse sans aucune aide de joueurs autres que ceux de la même équipe.
  4. Une autre option vise à empêcher une personnede tourner sans fin. Cela pourrait être le cas si un joueur est un buff de trivia exceptionnel. Cette option nécessite de jouer pour passer au joueur suivantaprès avoir gagné un coin.

Variantes du jeu:

Un ou plusieurs des éléments suivants peuvent s’appliquer à différentes éditions du jeu:

  1. Un pion peut être utilisé pour se déplacer sur le tableau au lieu de la pièce de notation. Les joueurs doivent encore remplir leurs pions de pointage, mais ils ne sont pas utilisés sur le plateau.
  2. Une boîte en plastique séparée peut être incluse pour chaque catégorie de carte. Dans ce cas, les cartes sont placées par le correspondant game-board-category.In cette version, la question posée sur la carte est basée sur le nombre roulésur le dé; plus le dé est élevé, plus la question est difficile.
  3. Un signe de tarte sur le dé permet au joueur d’aller dans n’importe quel espace de son choix.

Il est important de garder à l’esprit que la bonne réponse a peut-être changé depuis la sortie du jeu. C’est particulièrement vrai en ce qui concerne les records mondiaux et sportifs. Il peut être nécessaire de rechercher la réponse si un joueur estime que la réponse imprimée sur la carte est incorrecte et que l’édition du jeu en cours de lecture est plus ancienne.

Stratégies:

  1. L’écoute est la clé. Parfois, il y a un indice de la réponse de l’intérieur de la question.
  2. La capacité de se déplacer dans n’importe quelle direction peut être extrêmement bénéfique. Si un joueur essaie de collecter un coin bleu et répond mal à la question bleue, il doit quitter le coin bleu lors de son prochain tour. Cependant, il peut revenir à cet espace au deuxième tour après la réponse incorrecte.

INFO RAPIDE:

Tempsà jouer: 90 Minutes

Alternatiftours du jeu:

Quelques Arpents de Pièces

Remue Méninges

Sabelotodo

Trivial Pursuit: Genus Edition

Trivial Pursuit Edición Genus

Trivial Pursuit: Édition Genre

Trivial Pursuit: Edizione Genre

Trivial Pursuit: Genre Editie

Trivial Pursuit: Genre-Mestaripainos

Trivial Pursuit: Genre-Painos

Trivial Pursuit: Genus-upplaga

Triviant: Komplettset Genre

Triviant

Le Trivial

Âge du joueur suggéré: 12+

Communauté suggérée Âge du joueur: 12+

Liste des extensions:

Questions de Trivial Pursuit: Édition musicale (2016)

Questions de Trivial Pursuit: 1200 Nouvelles Questions et réponses (2015)

Trivial Pursuit: Édition 007 (2015)

Trivial Pursuit: Dinosaures (2014)

Trivial Pursuit: Rijnlands Lyceum (2010)

L’ultime Poursuite TrivialQuestion & Livre de réponses (2010)

Trivial Pursuit: World Football – Bite-Size (2005)

Trivial Pursuit: BiographiesEdition (2004)

Trivial Pursuit: Kronen Zeitung1900 – 2000 (1999)

Trivial Pursuit: Hitradio Ö3 (1997)

Trivial Pursuit: Édition 1997 (1996)

Trivial Pursuit: Essen & Trinken (1995)

Trivial Pursuit: Genus Kartensatz -2400 Fragen und Antworten (1995)

Trivial Pursuit: Musique country (1995) 1993)

Trivial Pursuit: Édition Europe (1993)

Trivial Pursuit: Holland Editie (1993)

Trivial Pursuit: Disney EditionKartensatz (1992)

Trivial Pursuit: Édition Familiale – Jeu de cartes (1992)

Trivial Pursuit: Édition Bayern (1991)

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Trivial Pursuit: Édition Bayern (1991) Danmarksudgave (1991)

Trivial Pursuit: Édition Cinéma (1991)

Trivial Pursuit: Édition XXèmesiècle (1991)

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Trivial Pursuit: Sverige-Upplagan (1991)

Trivial Pursuit Mini Pack: Films (1989)

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Trivial Pursuit: L’amélioration du Sportensemble de cartes (1989)

Trivial Pursuit: Le jeu de cartes des années 1980 (1989)

Trivial Pursuit: Les années Millésiméesédition (Années 1920–années 1950) – Jeu de cartes (1989)

Trivial Pursuit: TV (1989)

Trivial Pursuit: Edición JóvenesCarrozas (1988)

Trivial Pursuit: Édition des stars (1988)

Trivial Pursuit: Édition France (1988)

Trivial Pursuit: EntertainmentEdition (1988)

Mini Pack Trivial Pursuit: Rock & Pop (1987)

Trivial Pursuit Mini Pack: Sports (1987)

Trivial Pursuit Mini Pack: The GoodLife (1987)

Trivial Pursuit Mini Pack: Guerre & Victoire (1987)

Trivial Pursuit: Édition Sportive (1987)

Forte Trivia Cards Volume II (1985)

Trivia médicale (1985)

Trivial Pursuit: Édition RPM (1985)

Trivial Pursuit: Welcome to AmericaEdition (1985)

Trivial Pursuit: Jeu de cartes de jeunes joueurs (1985)

USA Trivia Tour (1985)

Cartes-questionnaires Forte, Volume One (1984)

Jeu de cartes-questionnaires Love, Sex and Romance (1984)

Trivial Pursuit: Genus II (1984)

Trivial Pursuit: All Star SportsEdition (1984) 1983)

Trivial Pursuit: Jeu de cartes de Baby-Boomers (1983)

Trivial Pursuit: ScreenEdition d’argent (1983)

1650 plus de questions & Réponsespour une utilisation avec Trivial Pursuit: Set I, Group I (1981)

1650 plus de questions & Réponsespour une utilisation avec Trivial Pursuit: Ensemble I, Groupe II (1981)

1650 plus de questions & Réponsespour une utilisation avec Trivial Pursuit: Set I, Groupe III (1981)

1650 plus de Questions & Réponsespour une utilisation avec Trivial Pursuit: Set I, Groupe IV (1981)

Anecdotes de suite: Set One

Trivial Pursuit: Genus Edition (1981)

Note de la communauté: 5,2 sur 10

Popularité: 16 729

Difficulté: Facile

Publiéannée : 1981

Créateur / éditeur Crédits:

Concepteurs:

ScottAbbot

Chris Haney

Éditeurs:

Diset S.A.

Eskifell hf.

Hasbro

Hobby

Horn Abbot International

Horn Abbot Ltd.

Parker Brothers

Playmix

Selchow & Righter

Zontik Games

Linkto Site officiel du jeu & Site des règles ou des éditeurs: WikipediaPage pour Trivial Pursuit

Récompenses:

1993 Games Magazine Hall of FameInductee

1990 Mensa Select Gagnant

1985 Årets Spel Meilleur Gagnant du Jeu Familial

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Scrabble, Yahtzee, Cinq Couronnes

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