Les tours sont importants pour ce jeu car ils créent ces tours qui rendent le jeu et le retour de certains mouvements plus difficiles. Les spins sont créés lorsque la balle effleure la raquette.
Il peut être fait au mieux lorsqu’il est frôlé autant que possible et à la pointe de la raquette avec un caoutchouc inversé ou lisse. Sans rotation dans la balle, la balle est facilement attaquée par l’adversaire à moins qu’il ne fasse une erreur et ne la renvoie bas, frappant le filet.
Table des Matières
Topspin
Frappez la balle avec un mouvement vers le haut, avec la raquette inclinée de sorte que le côté que vous voyez ne frappe pas la balle. La partie supérieure de la balle doit tourner continuellement loin de vous.
Lorsque la balle est touchée de cette façon, elle se déplace en arc de cercle vers le bas, ce qui facilite l’attaque de l’adversaire, surtout si elle atterrit au bout de la table près d’elle.
Cependant, la balle tourne vers le joueur, ce qui le fera rater s’il n’ajuste pas correctement son timing. Lorsque vous devez retourner ce type de tir, gardez la raquette fermée ou inclinée vers la table.
Backspin
Frappez la balle avec un mouvement vers le bas de sorte que c’est presque comme ramasser la balle mais pas tout le chemin car vous devriez vous arrêter lorsque la palette est parallèle à la table.
La raquette doit être inclinée de sorte que vous puissiez voir le côté qui frappe la balle, ce qui devrait faire tourner la moitié inférieure de la balle dans la direction qui s’éloigne de vous.
La balle doit ralentir une fois qu’elle est en contact avec la table, frapper correctement et faire manquer le joueur s’il ne s’y attend pas. Comme il tourne vers la table, le joueur doit se rapprocher de la table pour la frapper en arrière.
C’est un spin difficile pour l’adversaire car il est difficile d’attaquer, et s’il le frappe en arrière avec sa raquette fermée, il frappera la balle dans le filet. Lorsque vous devez retourner ce type de tir, gardez votre raquette ouverte ou inclinée vers le ciel loin de vous.
Sidespin
Frappez la balle d’un coup latéral et tirez vers l’arrière ou poussez vers l’avant de vous-même, selon la façon dont vous souhaitez que la balle tourne. La raquette doit être perpendiculaire à la table et la balle doit tourner latéralement.
La balle doit tourner latéralement après avoir touché la table, forçant le récepteur à corriger son timing s’il espère l’atteindre à temps. La balle sera soit avoir une rotation à gauche ou à droite et se déplacer vers ce côté de la table.
Le sidespin est bon pour les services car il pourrait provoquer une erreur du récepteur, par exemple faire « voler » la balle au-dessus de la table sans la toucher.
Pour retourner ce type de tir, vous devez déterminer s’il s’agit d’une rotation à gauche ou à droite qui vous arrive immédiatement, puis avec votre chauve-souris prête du côté opposé. Cela signifie que si une balle vient de votre adversaire avec un spin gauche, elle atterrira sur votre côté gauche de la table.
Vous Devez Faire Tourner La Balle Au lieu de la Frapper
Plusieurs raisons rendent les coups tournants plus efficaces que les coups rapides. Lorsque vous êtes trop excité pendant un match, chaque joueur a tendance à faire un tir total ou à exercer une force brute sur son coup. Le tennis de table a de petites marges d’erreur. Vous devriez donc apprendre à contrôler vos coups à tout moment si vous voulez gagner.
Aujourd’hui, je vais vous expliquer les raisons pour lesquelles le spin est plus efficace que la vitesse.
Le spin Réduit la traînée d’air
La traînée d’air (résistance de l’air aux objets volant à travers ses molécules) est fortement réduite en raison de la turbulence créée. Le côté supérieur de la balle se déplace vers l’avant et le revers vers l’arrière. Il réduit la résistance à l’air conférée à la balle par rapport à un coup plat. Les coups tournants sont donc plus rapides que les coups plats!
La marge d’erreur Augmente avec Topspin
Comparons deux traits différents. Un coup de topspin avec un angle de 45 degrés de la pagaie et un coup plat. Les deux coups exercent la même quantité de force / énergie sur la balle. Frapper la balle à plat exige une précision extrême et la balle ne parvient pas à atterrir sur la table (la balle se déplace tout droit).
L’utilisation de topspin, en revanche, vous permet d’avoir une marge d’erreur plus importante. La balle suit un chemin sinueux, et elle a tendance à « plonger » sur la table, ce qui rend le tir plus susceptible de réussir. Pour mieux comprendre le phénomène de spin, regardez cette vidéo ci-dessous.
Meilleur contrôle & Précision
Lorsque vous utilisez un tir spinny, vous tenez la balle pendant une fraction de seconde à votre pagaie. Cette fraction de seconde est suffisante pour fournir à votre cerveau des informations sur ce que vous faites avec votre tir (temps de séjour accru). Ainsi, plus la balle reste longtemps sur votre pagaie, plus votre cerveau reçoit d’informations, plus vous avez de connaissances sur le coup que vous acquérez.
Au contraire, lorsque vous frappez la balle à plat, la seule information que vous acquérez concerne la « dureté » de la balle entrante (une balle rapide comprime l’éponge en caoutchouc & et pénètre dans la lame, une balle lente comprime le caoutchouc). En fin de compte, en faisant tourner la balle, vous pouvez apprendre à contrôler et à dicter sa trajectoire et à développer des tirs précis!
Balles Spinny « kick » après un rebond
Pas besoin d’analyser cela. Un coup à plat fait voyager la balle dans un chemin prévisible. C’est la raison pour laquelle les smashs durs sont parfois retournés avec des blocs « réfléchissants ».
Lors de la rotation de la balle, sa trajectoire sera imprévisible après le rebond. De plus, vous pouvez ajouter des variations dans les quantités de spin transmises (topspin lourd, topspin léger) ou ajouter des sidespin pour le rendre encore plus difficile à recevoir.
Pour terminer, je voudrais ajouter un fait historique qui a complètement changé l’évolution du jeu jusqu’à ce que les frappeurs durs chinois des années 80 dominent le jeu. Puis les Suédois sont apparus et ont commencé à boucler chaque balle. Ils ont été la première équipe à causer de graves maux de tête chinois.
Ils ont attaqué avec des boucles constantes de coup droit et de revers (à l’époque, les joueurs professionnels jouaient des boucles de coup droit et du revers comme un coup cohérent avec des blocs de frappe ou un contre). La boucle des deux côtés était une révolution!
Le niveau de Spin au Tennis de table
Dans la plupart des sports de raquette, l’utilisation du spin est essentielle. Le niveau de spin au tennis de table est beaucoup plus élevé que dans les autres sports de raquette.
Au niveau débutant du sport, le spin n’est pas si important par rapport au niveau avancé. Deux types de spin sont introduits au niveau débutant du tennis de table: le topspin et le backspin.
Sans connaissances en spin, il sera difficile pour les débutants de comprendre et de développer leurs compétences de base en tennis de table. Au niveau avancé du sport, l’utilisation de la rotation est très vitale et inévitable.
Topspin et backspin
Bien qu’il existe d’autres types de spin, le topspin et le backspin sont plus critiques au niveau débutant. Expliqué, topspin est lorsque le haut de la balle tourne loin du joueur et que le bas tourne vers le joueur. La raquette effleure la balle par le haut avec un mouvement vers l’avant et vers le haut. Le topspin de tennis de table est principalement appliqué comme un coup d’attaque.
Le backspin, en revanche, est l’opposé du topspin. Le backspin est lorsque le haut de la balle tourne vers le joueur et que le bas de la balle tourne loin du joueur. La raquette effleure le bas de la balle avec un mouvement vers l’avant et vers le bas. Le backspin est principalement utilisé comme tir défensif.
Le topspin et le backspin sont également utilisés pour les services de tennis de table. Il vous sera plus facile d’apprendre le topspin et le backspin si vous êtes débutant.
L’utilisation d’une combinaison de divers composants de raquette améliore la production de spin. Par exemple, la raquette en éponge inversée est utilisée pour créer une rotation lourde.
Le sidespin est un autre type de spin au tennis de table. Le service sidespin est principalement utilisé dans le niveau avancé du tennis de table.
Cliquez ici pour savoir comment appliquer et retourner le spin.
La plupart des types de caoutchoucs modernes ont un haut niveau d’essorage et nécessitent plus d’expérience pour utiliser ces caoutchoucs. Si vous êtes débutant, vous ne pourrez pas utiliser de caoutchoucs à rotation élevée car ils sont difficiles à contrôler.
Mon conseil est que vous commenciez avec une raquette en caoutchouc polyvalente avec un spin et une vitesse moyens. Ce type de raquette a plus de contrôle, crée moins de spin et de rythme à la balle.
Consultez pour plus d’articles sur les tours:
- Topspin de Revers et Boucle de Topspin de Blocage
- Backspin de Coup droit de Tennis de table