Nouvelle Carte Graphique Trop Chère? 10 Façons d’optimiser les performances de votre GPU

Si vous faites partie des millions de personnes qui ont essayé — et échoué — d’acheter une nouvelle carte graphique cette année, vous connaissez probablement déjà cette histoire de malheur technologique. Alors que la compression de l’offre de semi-conducteurs se poursuit au cours du premier semestre 2021 sans aucun signe de ralentissement, de nombreux acheteurs n’ont tout simplement aucun bon moyen de mettre la main sur un nouveau GPU à un prix raisonnable. (Après tout, qui veut recourir à la location d’un bot?)

Les pénuries de semi-conducteurs du côté de l’offre, l’augmentation de la valeur des crypto-monnaies et une demande globale accrue d’électronique pendant la pandémie de COVID—19 ont tous convergé pour envoyer les prix des GPU loin au nord de leurs prix catalogue proposés – si vous pouvez trouver certains modèles. Donc, si vous ne vous contentez pas de soutenir l’économie du scalping (et ses prix absurdes), jusqu’à ce qu’un semblant de normalité revienne, vous devez savoir: Quelles astuces et techniques pouvez-vous utiliser pour tirer le meilleur parti d’une carte que vous possédez déjà?

Voyons quelques-unes des options les plus courantes pour les joueurs qui attendent cette dose insaisissable de santé mentale pour guérir le marché des GPU. Cela peut prendre un certain temps.

Ajustez Vos Paramètres En Jeu

Tout d’abord, les choses évidentes. Si vous rencontrez des difficultés pour exécuter vos jeux préférés à votre fréquence d’images préférée, la première étape à suivre consiste à modifier vos paramètres graphiques en jeu à la baisse en qualité, ou à réduire la résolution globale, pour augmenter le taux d’images par seconde (fps).

En général, les éléments les plus contraignants pour un GPU à rendre dans un jeu ont tendance à être la qualité de l’anticrénelage et la qualité de la texture. Ces deux paramètres peuvent généralement être activés vers le haut ou vers le bas à travers une série de « niveaux. »Mais si vous avez cette option, et quelle forme elle prend, dépend du jeu.

Par exemple, dans le titre AAA populaire Red Dead Redemption 2, vous verrez quatre options d’anticrénelage : TAA (anticrénelage temporel), FXAA (approximation rapide), MSAA (échantillonnage multiple) et Aucune. Chacun d’entre eux présente ses propres avantages et inconvénients, et l’impact sur les performances de chaque paramètre varie en fonction du GPU que vous utilisez pour alimenter le jeu.

 COD: Warzone Paramètres graphiques en jeu

La meilleure façon, dans ce cas, de voir comment obtenir plus de performances de votre GPU actuel serait d’exécuter le test de référence en jeu à chaque niveau d’anticrénelage, ainsi que d’appliquer tous les autres réglages que vous souhaitez effectuer et de comparer les résultats de manière systématique. Vous voudrez changer une seule variable à la fois. Cependant, seuls certains jeux ont intégré des tests de référence; dans le cas de RDR 2, c’est sous le menu des paramètres graphiques. (Voir comment nous testons les cartes graphiques.) Assurez-vous de noter à la fois les chiffres de performance (mesurés en fps) et d’observer la qualité visuelle pour voir si elle repose dans un endroit que vous êtes heureux d’appeler « assez bon pour l’instant. »

Si le titre que vous essayez d’accorder n’a pas de référence dans le jeu, vous pouvez utiliser un outil comme FRAPS pour enregistrer votre fréquence d’images et effectuer des ajustements en conséquence. (Cliquez sur le lien pour une introduction sur la façon d’utiliser FRAPS, mais gardez à l’esprit que vous devez utiliser le même parcours ou la même méthodologie pour chaque test, sinon les comparaisons de fréquence d’images ne seront pas significatives.)

En somme, ce donnant-donnant s’applique à tous les paramètres de votre jeu, qu’il s’agisse de l’intensité de l’anticrénelage, de la qualité de la texture, du niveau d’ombre ou autre chose. Il n’y a pas de contournement des lois de base de la mise à l’échelle du GPU ici: plus vous refusez de paramètres pour gagner des images, plus un jeu aura l’air mauvais. Plus vous en avez, plus le GPU fonctionne et plus la chaleur est émise. La thermodynamique est une douleur!

Cependant, les choses ont commencé à changer ces dernières années avec quelques approches innovantes de ce problème séculaire. Prenez DRS, pour un.

Engagez la mise à l’échelle de résolution dynamique, Si vous le pouvez

La mise à l’échelle de résolution dynamique (DRS) est une fonctionnalité récemment introduite qui vient de commencer à gagner du terrain dans le grand public, alors que de plus en plus de développeurs cherchent à offrir des moyens d’exécuter leurs jeux à des fréquences d’images optimales sur du matériel sous-optimal.

DRS est disponible uniquement jeu par jeu, ce qui signifie qu’il doit être une option dans le menu de votre jeu pour être activé. Il fonctionne pour augmenter votre fréquence d’images en ajustant dynamiquement la résolution de rendu d’une scène en fonction du nombre d’éléments à l’écran. En non-technojargon? Plus il est demandé au GPU de rendre de choses, plus il réduira cette image pour maintenir des fréquences d’images supérieures à un niveau cohérent.

 Zone de guerre de mise à l'échelle de la résolution dynamique

Par exemple, vous êtes dans un petit couloir avec seulement quelques ennemis visibles. C’est une tâche facile à gérer pour votre GPU, ce qui entraîne des fréquences d’images plus élevées. Sortez dans une large vue avec plus d’ennemis, des vaisseaux spatiaux qui descendent du ciel et des traceurs partout? Les réservoirs de fréquence d’images.

DRS résout cela, et bien que ce ne soit pas toujours la meilleure option pour obtenir des fréquences d’images plus élevées sur votre carte, cela aidera à fournir une fréquence d’images plus cohérente dans diverses scènes et décors. Vous voulez l’essayer? Vérifiez simplement les paramètres de votre jeu pour une bascule DRS et activez-la.

Vous avez une carte Radeon ? Consultez votre Conseiller Paramètres

Pour les propriétaires de cartes AMD Radeon qui ne peuvent pas décider quels paramètres ils veulent sacrifier au service de fréquences d’images plus élevées, la dernière version du logiciel Radeon Adrenalin Edition de la société (qui est sa suite de gestion GPU et de surveillance des performances) est livrée avec ce que la société appelle son conseiller paramètres Radeon (RSA).

RSA fait partie de la suite Radeon complète. Il s’agit d’un système de rapports en temps réel qui suit les performances d’un jeu sur votre configuration actuelle. Tout aussi important: Il fait des suggestions automatiques pour lesquelles les paramètres peuvent être modifiés pour fournir la meilleure expérience visuelle à une fréquence d’images plus cohérente.

Cela élimine un peu plus les conjectures de l’équation, bien que nous vous recommandons toujours d’accorder votre jeu à vos propres préférences visuelles avant de suivre les conseils d’une méthode régie par l’intelligence artificielle. La raison pour laquelle? J’arrive tout de suite.

Taille-crayons d’image: Netteté d’image Radeon, Freestyle Nvidia et ReShade

Cette raison est des taille-crayons d’image. De plus en plus populaires au cours des dernières années, les « affûteurs » comme Freestyle de Nvidia appliquent un filtre secondaire sur votre jeu pour nettoyer les bords rugueux qui pourraient être introduits lorsque vous baissez la résolution de rendu ou le niveau d’anticrénelage.

La netteté d’image Radeon (RIS) d’AMD, en revanche, est un peu plus avancée. Plutôt que d’appliquer simplement un filtre plat sur l’intégralité de l’image, RIS applique un algorithme appelé CAS (Contraste Adaptive Sharpening), qui utilise différents éléments d’une scène pour déterminer quels bords doivent être aiguisés et lesquels d’entre eux peuvent être laissés seuls.

 Contrôle

CAS a le net avantage d’être open source, donnant à n’importe qui avec n’importe quelle carte graphique (AMD ou Nvidia!) l’option d’activer la fonctionnalité tant que le jeu la prend en charge nativement. La fonctionnalité a été patchée dans de nombreux jeux que nous utilisons pour l’analyse comparative de nouvelles cartes vidéo. Vous pouvez voir l’effet de l’utilisation de CAS ou de DLSS (plus d’informations sur les DLSS plus tard) sur des jeux AAA comme Shadow of the Tomb Raider et Death Stranding dans nos derniers résultats, du lancement de la Radeon RX 6700 XT, ci-dessous…

Lors de nos tests, nous avons constaté qu’en moyenne, les joueurs peuvent réduire leur résolution de rendu jusqu’à 35% avec le RIS activé sans voir une dégradation notable de la qualité d’image, ce qui se traduit par une augmentation de 35% des images par seconde. Cependant, le Freestyle de Nvidia n’est pas aussi indulgent, et RIS a généralement produit une meilleure qualité d’image, grâce à son approche plus ciblée du problème.

Dans le cas de ces taille-crayons, leur activation est généralement une simple bascule dans les jeux pris en charge. La question est de savoir si un jeu donné prend en charge la technologie, et lequel (s).

Un autre avantage pour les propriétaires de cartes AMD : Radeon Boost

Si vous possédez une carte Radeon RX 400 ou plus récente, le paramètre AMD Radeon Boost est un moyen intéressant d’obtenir une fréquence d’images moyenne plus élevée et une latence réduite de certains des jeux multijoueurs les plus populaires d’aujourd’hui. Tout comme DRS, Radeon Boost utilise le mouvement de votre souris pour déterminer quand vous tournez rapidement votre personnage de telle sorte qu’un peu de découpage de coin de carte vidéo ne sera pas perceptible.

Pensez-y comme ceci. Lorsque vous optez pour ce que l’on appelle communément un « coup de feu » dans un shoot-’em-up multijoueur, vous déplacez rapidement votre souris d’une partie de l’écran à l’autre pour essayer de vous concentrer sur la tête de votre ennemi le plus rapidement possible. Dans ces situations, avoir une fréquence d’images plus élevée est plus important que la qualité de cette tête lorsque vous cliquez dessus.

 AMD Radeon Boost

Radeon Boost réduit de manière adaptative la résolution du jeu lorsque la caméra est en mouvement. fournir un « boost » momentané à votre fréquence d’images. Une fois que vous arrêtez de déplacer la souris, le jeu revient au rendu à sa résolution native.

Nous avons essayé la fonctionnalité pour nous-mêmes sur plusieurs démos, et bien qu’elle puisse fournir une augmentation moyenne substantielle de votre fréquence d’images, sa prise en charge limitée (moins de deux douzaines de jeux savent l’utiliser) l’empêche d’être le genre de bonus « fourre-tout » que les propriétaires d’AMD pourraient rechercher.

Pourtant, la liste des jeux compatibles avec Radeon Boost comprend des frappeurs très lourds:

  • Apex Legends

  • Borderlands 3

  • Appel du Devoir: Guerre Moderne

  • Appel du Devoir: SECONDE Guerre MONDIALE

  • Cyberpunk 2077

  • Destin 2

  • Retombées 76

  • Fortnite

  • Grand Theft Auto V

  • Métro Exode

  • Overwatch

  • Champs de bataille de PlayerUnknown

  • Resident Evil 3

  • L’ascension du Pilleur de tombes

  • L’ombre du pilleur de tombes

  • Sniper Élite 4

  • Warframe

  • Le Sorceleur 3: Chasse Sauvage

Pour l’ensemble d’esports qui joue à l’un des jeux de cette liste, dans les bonnes circonstances, cela pourrait valoir le coût d’entrée. Et en parlant d’un coût d’entrée élevé…

Allumez DLSS…Si vous le pouvez (propriétaires de GeForce RTX uniquement)

Alors, vous avez eu de la chance dans une carte graphique Nvidia Série 20 avec un badge « RTX » avant que l’offre ne se tarisse et que les prix de la série 20 et de la nouvelle série GeForce RTX 30 ne soient mis en orbite? Ensuite, l’utilisation de DLSS est de loin le moyen le plus rapide et le plus simple d’obtenir plus de performances de la carte graphique Nvidia que vous possédez déjà. Avec une grosse mise en garde.

DLSS est, faute d’explication technique plus compliquée au service du temps, magique. La technologie utilise l’intelligence artificielle pour lisser l’aliasing dans les jeux. Lors de nos tests, nous avons constaté qu’il peut augmenter vos fréquences d’images jusqu’à 70% dans certains cas, sans impact perceptible sur la qualité visuelle de votre jeu.

 Nvidia RTX DLSS 2.0

Cette grosse prise? DLSS n’a vu qu’une implémentation limitée dans les jeux, et le jeu doit le supporter pour que vous puissiez l’engager. Au moment d’écrire ces lignes en avril 2021, DLSS 2.0 (la seule version qui vaut la peine d’être utilisée, de l’avis de cet humble benchmarker) est disponible en moins de trois douzaines de titres. Si vous jouez régulièrement à l’un des jeux activés, tels que Call of Duty: Warzone, le coup de pouce est indéniable.

 Call of Duty DLSS

Call of Duty: Zone de guerre avec RTX activé, DLSS désactivé: 108 images par seconde. RTX avec mode Ultra Performance DLSS activé: 176 images par seconde. Boutons pressés? Un.

Littéralement au milieu de l’écriture de cette histoire, une mise à jour DLSS 2.0 est sortie pour le nouveau mode COD: Warzone, et les réactions affluent déjà (en particulier de la vôtre): C’est l’avenir du jeu. Malheureusement, c’est encore, en effet, surtout l’avenir pour l’instant. (Les seuls autres jeux poussés dans cette mise à jour étaient Bladepoint et Mortal Shell, à peine le phénomène mondial à succès de 100 millions de joueurs qu’est COD: Warzone.)

 Nvidia DLSS

Cependant, nous nous attendons à ce que cela change dans les années à venir, car Nvidia a récemment annoncé l’intégration de la base DLSS avec Unreal Engine 4 et Unity, deux des moteurs de jeu les plus utilisés aujourd’hui. Jusque-là, cependant, étant donné que la technologie est limitée à la fois par le nombre de jeux et par les cartes spécifiques sur lesquelles elle fonctionnera (c’est-à-dire celles GeForce RTX uniquement), ce n’est tout simplement pas une option quotidienne pour la plupart des gens.

Les utilisateurs doivent savoir que pour une grande partie de la technologie susmentionnée, le DLSS est une situation « tout ou rien ». Il remplace vos choix sur l’anticrénelage, le DRS ou l’option permettant d’activer FidelityFX CAS d’AMD. Cela dit, cela ne nous dérange pas de céder le contrôle de ces paramètres en échange de 60% ou plus d’images par seconde en COD: Warzone avec rien de plus qu’un correctif de firmware et une mise à jour logicielle. C’est de l’argent qui n’est pas dépensé pour une nouvelle carte vidéo que vous pourriez placer sur un moniteur à résolution plus élevée, et qui ne voit toujours pas de baisse d’images, car les DLSS récupéreraient le mou tout au long de la chaîne.

 Nvidia DLSS 2.0

Comme nous l’avons déjà dit – magic.

DLSS commence enfin, après un début mouvementé, à montrer une certaine maturité dans son espace. Si vous possédez une carte GeForce RTX, le DLSS (s’il est pris en charge dans un jeu donné) devrait toujours être votre premier et dernier recours pour trouver des performances supplémentaires cachées dans les coussins du canapé du GPU virtuel. S’il est pris en charge, recherchez simplement la bascule dans les menus du jeu et activez-la.

Ajustez deux paramètres clés de Windows 10

Pour ceux sous Windows 10, deux paramètres enfouis dans la section Paramètres graphiques de votre fenêtre Paramètres d’affichage, VRS et la planification GPU accélérée par le matériel, pourraient vous aider à éliminer quelques images supplémentaires dans certains jeux prenant en charge l’une ou l’autre fonctionnalité. Pour y accéder, faites un clic droit sur le bureau Windows, choisissez Paramètres d’affichage, puis faites défiler jusqu’en bas et cliquez sur Paramètres graphiques. (Si vous ne les voyez pas, assurez-vous que votre installation de Windows 10 est à jour via Windows Update.)

Activez l’ombrage à taux variable

Le premier est l’ombrage à taux variable (VRS), une technique plus récente qui fonctionne dans seulement deux jeux auxquels vous pouvez jouer au moment de la rédaction de cet article: Gears 5 et Gears Tactics. Si l’un ou l’autre de ceux-ci est votre truc (et ils peuvent très bien l’être, car l’un d’eux a remporté notre prix du choix de la rédaction), vous pouvez voir les avantages de cette nouvelle technologie. Cela change la façon dont les shaders sont calculés, en si peu de mots.

 Paramètres VRS 1

Pas un geek Geek ? Lisez la suite.

Activer la planification GPU Accélérée par le matériel

Un autre bonus mineur dans le monde des GPU est apparu plus récemment, dans la mise à jour Windows 10 de mai 2020. Il a appliqué des modifications à ce que l’on appelle le « planificateur GPU », qui est la terminologie de base du jeu d’instructions qui indique à votre GPU combien ou combien de puissance utiliser pour une tâche particulière. Le planificateur GPU dans Windows a été le même jusqu’à l’époque de Windows Vista, et il a été récemment mis à jour dans le cadre de la construction de fonctionnalités Windows 10 2004.

 Planification GPU Accélérée par le matériel

Nous n’avons pas testé la fonctionnalité pour nous-mêmes, mais d’autres points de vente sont tous arrivés à la même conclusion, jusqu’à présent: C’est légèrement utile, mais il est encore trop tôt pour dire à quel point ce sera un problème à plus long terme. Les jeux lancés avant la dernière mise à jour de mai 2020 ont été conçus avec le planificateur GPU d’origine à l’esprit, ce qui signifie qu’ils ne sauraient même pas tirer parti des optimisations s’ils le pouvaient.

Même avec des optimisations, on pense que le principal bénéficiaire de la technologie sera des jeux pouvant exploiter six cœurs de processeur ou plus, tels que Grand Theft Auto V ou Civilization VI. Si vous jouez régulièrement à l’un de ces jeux, vous pourriez voir un petit pourcentage de gain en l’activant, mais encore une fois, cette fonctionnalité est réservée aux cas marginaux.

Prenez un verre au BAR Redimensionnable

Une autre fonctionnalité récemment introduite, le BAR redimensionnable, se trouve depuis un moment dans les profondeurs des versions bêta du BIOS sur les cartes mères. (Il est également connu sous le nom de mémoire à accès intelligent, ou SAM, sur les systèmes basés sur AMD.) Tout récemment, il a été renversé comme l’émergence de PCI Express 4.les bus 0 sur les cartes mères ont permis l’ouverture d’un canal de communication plus efficace entre les processeurs et les GPU compatibles.

 BARRE redimensionnable AMD

La fonctionnalité a fait son apparition lors du lancement de la série de cartes graphiques Radeon RX 6000 d’AMD. Lorsque nous avons testé la fonctionnalité, elle n’a fourni qu’une petite bosse dans l’ensemble, avec des résultats d’image jusqu’à 8% plus rapides dans certains cas. Cela n’était souvent pas suffisant pour aider le RX 6700 XT à suivre sa concurrence Nvidia (en particulier la Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition) dans les jeux DirectX 11…

En parlant de cela, si vous envisagez de jouer à de nombreux jeux utilisant DirectX 11, faites preuve de prudence. Restez avec votre carte Nvidia, si vous en avez une, pour obtenir les meilleures fréquences d’images possibles dans ces jeux jusqu’à ce que les pilotes des GPU Radeon RX 5000 et RX 6000 soient désactivés lors des futures mises à jour.

L’activation de la BARRE redimensionnable ou du SAM, si vous le pouvez, se produit dans le BIOS et nécessite des composants de modèle tardif, ce qui peut être moins utile pour les personnes ayant du matériel plus ancien dont elles essaient de prolonger la durée de vie. Il peut également nécessiter des mises à jour de la carte mère et éventuellement du micrologiciel de la carte vidéo. Consultez le site Web du fabricant de votre carte mère pour connaître les mises à jour appropriées du BIOS requises, ainsi que les instructions sur l’emplacement de la bascule pour votre modèle spécifique. Encore une fois, notre amorce de BARRE redimensionnable en a beaucoup plus sur les problèmes de compatibilité.

Et puis Il y avait l’Overclocking

Bien que son efficacité ait diminué ces dernières années, la méthode la plus ancienne et la plus éprouvée pour obtenir plus de puissance de votre GPU est l’overclocking.

Au fur et à mesure que les cartes ont gagné en puissance et en complexité, le plafond de vitesse d’horloge qu’un GPU peut raisonnablement s’attendre à atteindre au-dessus de son taux de base s’est réduit, et les fabricants de cartes ont réussi à laisser peu de performances inexploitées dans leurs conceptions. Mais cela ne signifie pas qu’il est impossible d’obtenir ce dont vous avez besoin de votre carte en un rien de temps. Des applications telles que le logiciel d’overclocking WattMan et Radeon d’AMD offrent un éventail d’options adaptées aux débutants pour régler votre carte graphique. Les utilisateurs de Nvidia ne souffrent pas non plus du choix. Ils peuvent utiliser des options logicielles tierces telles que MSI Afterburner et EVGA Precision X1, qui ont tendance à fonctionner avec le plus grand nombre de cartes GeForce tierces.

Dans nos propres critiques, nous avons vu des cartes comme l’AMD Radeon RX 6800 that qui pourraient rester confortablement à un overclock de près de 25%. Que cela traduise ou non 1: 1 en autant de performances dépend du jeu, cependant. Lors de nos tests d’overclockage en stock, nous avons constaté que 25% d’overclockage renvoyaient en moyenne des images 10 % plus rapides lors de nos tests. Et c’est juste sur le refroidissement par air…

Acheter un bloc d’eau GPU

Les refroidisseurs sont l’une des rares classes de composants informatiques à ne pas avoir connu de hausse de coût au cours de la dernière année. Plus précisément dans le cas des GPU, cela signifie des systèmes de refroidissement liquide en boucle fermée avec des adaptateurs GPU waterblock. Bien que cela puisse sembler une bouchée, ce que vous obtenez est assez basique: le même type de refroidissement par eau que vous attacheriez à un processeur, sauf avec un bloc personnalisé conçu pour s’adapter à un GPU spécifique. (Les waterblocks GPU dépendent du modèle, conçus pour s’interfacer et se monter sur des circuits imprimés de cartes vidéo spécifiques.)

Le refroidissement liquide GPU est un moyen fiable, bien que coûteux, de réduire considérablement les températures de votre GPU à un point où vous pouvez overclocker par plusieurs plus que ce qui est possible avec le refroidissement par air traditionnel. Certains systèmes de refroidissement GPU liquide tout-en-un (AIO) coûtent aussi peu que 70 right en ce moment sur Amazon, et bien que vos coûts varient en fonction de la carte, ils seront probablement encore bien inférieurs au prix d’un nouveau GPU de milieu de gamme de la génération actuelle.

 Origin Millenium

Origin PC aime vraiment Miami Vice…et des GPU refroidis par liquide.

La meilleure partie, cependant? Une fois que vous aurez enfin obtenu la nouvelle carte graphique que vous attendiez, dans la plupart des cas, il vous suffira d’échanger le bloc d’eau contre la nouvelle plaque arrière, tout en gardant le reste du système de refroidissement liquide intact. Cela signifie encore plus de performances de votre nouveau GPU et des températures de fonctionnement plus fraîches tout autour. Qui n’aimerait pas ça? (Consultez notre amorce d’overclocking GPU pour en savoir plus sur la façon de réaliser un overclocking graphique.)

Toujours accorder pour vos propres yeux

Les conseils de réglage et les fonctionnalités supplémentaires spécifiques aux cartes et au jeu sont tous bons. Mais en fin de compte, vous seul savez à quel point vous pouvez réellement voir quoi que ce soit. Lorsque vous désactivez les paramètres de vos jeux préférés pour permettre à votre GPU de rattraper son retard, vous serez le meilleur et le seul juge de ce qui peut être sacrifié et de ce qui reste, à la fin.Graphique de l’Acuité visuelle de la Densité de pixels

Des livres ont été écrits sur le phénomène du « pas de pixel », et vous pouvez lire une version abrégée dans notre tour d’horizon des meilleurs moniteurs 4K. Cela se résume à ceci: Êtes-vous myope, hypermétrope ou astigmatique? Utilisez des trifocaux ou des bifocaux? Avez-vous un moniteur 4K ou un moniteur 1080p? Tout ce qui précède? Aucun? La liste des variables qui entrent dans « à quoi ressemble un moniteur pour vous, en particulier » s’allonge, et encore, et encore.

La première étape pour déterminer votre perception d’affichage personnelle? Commencez par utiliser des outils comme ceux-ci du fabricant de postes de travail Puget Systems pour décider quel moniteur convient d’abord à votre vision, puis travaillez en arrière à partir de là. Après cela, il s’agit de colorier les préférences personnelles pendant le processus de réglage. En fonction de vos yeux et de vos goûts visuels, vous serez en mesure de dire s’il faut sacrifier les ombres pour les textures, permettre un anticrénelage pire pour une distance de dessin plus élevée, activer ou non les RIS, etc.

En fin de compte, il s’agit de savoir quel que soit le jeu qui vous convient le mieux, ou du moins de vous garder compétitif sans sacrifier la vitesse, si c’est votre truc. Pour certains, cela signifiera une insistance sur les fréquences d’images qui se bloquent au-dessus d’un 144 images par seconde doux au beurre; d’autres ne se contenteront pas de moins d’un 360 images par seconde élite. Beaucoup n’auront pas besoin de plus de 60 images par seconde en 4K, et certains ne seront pas heureux tant que leur téléviseur 8K ne fonctionnera pas à 120 Hz.

Conclusion: Tout Espoir N’Est Pas Perdu, Les Amis!

Bien sûr, le marché des GPU est un bain de sang pour les acheteurs de nos jours, et les rapports des fournisseurs, fabricants, fonderies et fabricants suggèrent tous que les prix élevés que nous observons sur les GPU de première et d’occasion ne baisseront pas de sitôt. Néanmoins, prenez en compte et appliquez toutes les modifications d’optimisation et de réglage pertinentes que nous avons mentionnées ici, et vous pourriez voir des gains significatifs sur vos fréquences d’images en utilisant le matériel que vous possédez déjà. Par exemple, si vous avez appliqué un DRS, une planification GPU matérielle, une BARRE redimensionnable et un niveau d’affûtage RIS d’environ 35% (avec un réducteur égal appliqué), vous pouvez vous attendre à une amélioration considérable de vos performances.

Alternativement, selon le jeu et si vous avez la bonne carte GeForce, les propriétaires de Nvidia GeForce RTX pourraient simplement basculer sur DLSS 2.0 pour un coup de pouce instantané, économiser leur argent et attendre sérieusement de voir ce qu’une éventuelle Nvidia GeForce RTX 4090 peut faire en mode Ultra Performance.

 Fausse GeForce RTX 4090

Est-ce le RTX 4090? Non, pas vraiment.

Encore une fois, il faut souligner que vos résultats varieront. Des dizaines de facteurs sont à l’œuvre ici, et ceux-ci peuvent changer en fonction du jeu auquel vous jouez, du matériel sur lequel vous jouez, de la version de Windows que vous exécutez, qu’il fasse froid ou chaud à l’extérieur…encore une fois, la liste est longue. Mais sur le marché des cartes vidéo d’aujourd’hui, poussé par des robots sans âme qui font grimper les prix, essayer n’importe quoi vaut toujours mieux que rien.

Cela dit, si vous êtes déterminé à continuer à essayer de vous procurer un tout nouveau GPU, nous avons concocté une série de guides qui peuvent vous aider à trouver un GPU à un prix raisonnable. Ou, si vous êtes vraiment, vraiment désespéré, combattez le feu par le feu et découvrez comment nous avons rejoint les rangs des robots. (Pourquoi ne pas laisser les machines faire le plus dur pour vous, non?)

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