Selon les chiffres de juillet 2014 d’Indeed, le concepteur de jeux gagne en moyenne 87 000 $ par an. Être payé autant pour jouer et concevoir des jeux vidéo peut sembler un travail de rêve, et l’environnement de travail décontracté peut certainement rendre le travail amusant. Mais jouer au même jeu des milliers de fois peut devenir fastidieux, même lorsque vous aimez le jeu. Avant de choisir cette carrière, explorez les conditions de travail nécessaires pour corriger les moindres défauts des jeux vidéo.
Pigistes vs. Employés
Certains concepteurs de jeux vidéo travaillent en tant qu’entrepreneurs indépendants qui fournissent des services de conseil et de développement aux entreprises. Ils peuvent également travailler pour développer leurs propres jeux et les vendre à de grandes entreprises. Les concepteurs de jeux vidéo sous contrat utilisent une grande partie du même équipement que les employés, mais ont plus de contrôle sur leurs conditions de travail et ne répondent pas à un patron. Ils peuvent travailler à domicile, dans le bureau d’un client ou dans son propre bureau. Les employés, en revanche, ont tendance à avoir des environnements de travail plus cohérents et moins d’autonomie quant à l’endroit, au moment et à la façon dont ils travaillent.
Travail et heures de bureau
La plupart des concepteurs de jeux vidéo qui sont des employés plutôt que des entrepreneurs travaillent dans des environnements de bureau. Ils peuvent travailler dans des cabines ou dans leurs propres bureaux. Dans la plupart des cas, les concepteurs de jeux travaillent 40 heures par semaine. Lorsqu’un nouveau jeu sort ou que l’entreprise a besoin de travail supplémentaire, les concepteurs de jeux peuvent travailler plus longtemps. Les concepteurs payés sur une base salariale peuvent ne pas gagner de travail supplémentaire, mais ceux payés sur une base horaire ou contractuelle peuvent faire des heures supplémentaires importantes pendant les périodes de pointe.
Équipements et outils
Les concepteurs de jeux vidéo travaillent quotidiennement avec des ordinateurs et peuvent également utiliser d’autres équipements électroniques. Vous pouvez utiliser des outils de montage photo et vidéo, du matériel sonore, des consoles de jeux vidéo et du matériel de production musicale. Très probablement, vous passerez une partie de chaque journée à jouer aux jeux vidéo que vous et vos collègues concevez, à tester les bugs et à concevoir des corrections. Selon l’équipement que vous utilisez, vous pouvez travailler dans un environnement bruyant rempli de musique, de fredonner des ordinateurs ou de claquer des claviers.
Autres employés
Les projets de conception de jeux sont un effort de collaboration. Vous pouvez travailler avec de nombreux autres professionnels, y compris d’autres concepteurs de jeux, ingénieurs du son, photographes, programmeurs informatiques et peut-être même des musiciens. Vous devrez peut-être consulter d’autres personnes pour obtenir l’approbation de vos conceptions, et vous pourrez également tester les idées de vos collègues. Dans la plupart des cas, vous répondrez directement à un responsable qui délègue les tâches en fonction de votre expérience et de vos compétences.