Navel Rock est une île inexplorée entre l’île Floe et l’île Chrono. Son emplacement topographique est un secret bien gardé, car on dit qu’il abrite un duo de Pokémon légendaires qui veillent sur les mers et les cieux: Ho-Oh et Lugia. Si cette information tombait entre les mains d’un fou avide de pouvoir, cela serait un désastre. Ceux qui sont jugés dignes de visiter Navel Rock se voient remettre le billet Mystique, qui leur permettra d’accéder à ce lieu mystérieux.
Pour accéder à Navel Rock, vous aurez besoin d’un ticket Mystic, qui n’est disponible que par le biais d’un Cadeau Mystère ou d’un événement sanctionné par Nintendo. Malheureusement, cette méthode n’est plus viable en raison de l’arrêt de la distribution des billets Mystic. Cependant, si vous avez un ami assez chanceux pour brandir le billet, utilisez le Cadeau mystère pour recevoir le billet en cadeau de leur part pour accéder à l’île.
Méthode alternative: Tricherie
Option 1: Distorsion vers Nombril
Si tout le reste échoue, il existe des moyens sournois d’accéder à Nombril Rock – à savoir, les codes Gameshark. Si vous possédez un Gameshark ou si vous avez un émulateur Visual Boy Advance avec un patch, entrez les codes suivants en fonction de la version de votre jeu :
Chaîne Rouge Feu / Vert Feuille vers Nombril Rock Automatiquement 6AADAC54 A0A4B6C7
Une fois que vous avez les codes poinçonnés, franchissez la porte ou l’entrée de la grotte la plus proche que vous voyez. Vous serez emmené au port pour le rocher du nombril à la place. Désactivez le code de déformation pour ne pas démarrer une boucle répétitive apparaissant sur le port. Au lieu de cela, vous pourrez accéder à l’entrée de Navel Rock après être sorti du port.
Option 2: Acheter un billet
La deuxième option est un peu plus compliquée, mais elle n’est pas aussi bon marché que de se déformer directement au Nombril.Tout d’abord, entrez le code maître correspondant à votre version de jeu dans votre Gameshark:
Code Maître Rouge Feu 72BC6DFB E9CA5465 A47FB2DC 1AF3CA86 Code Maître Feuille Verte 72BC6DFB E9CA5465 56671F3A 6F4F4D6B
Ensuite, entrez le code suivant pour empêcher le jeu de planter:
Code DMA 8D671FD9 6F6BEFF2 78DA95DF 44018CB4
Une fois que vous avez ajouté ce code, vous devrez ajouter un autre code spécifique à la version. Ce code est conçu pour permettre à la programmation des articles vendus dans n’importe quelle boutique du jeu d’être commutée avec un article de votre choix, tant que le code reste actif:
Code de magasin Rouge Feu 0E12F25C BC489609 141BB87C 83D7018F 7A063220 5D82DF58 Code de magasin Vert Feuille EAEF00BE 85EA8374 141BB87C 83D7018F 194F7975 5E68B89E
Maintenant, ajoutez ce code à la liste déjà poinçonnée dans votre Gameshark:
Le Billet Mystique Remplace les Articles de la Boutique 2782EFCA 4EED1397
Enfin, il y a un code de plus pour que le marin du port de Vermilion City reconnaisse que vous avez un Billet Mystique:
Avis de Marin Code de Billets d’événement 07CF2578 E43B4EBF
L’ajout de tous les codes listés ici permettra d’obtenir un Billet Mystic et d’aller légalement à Navel Rock via un ferry Seagallop. Certains de ces codes sont valables une fois par compte et par utilisateur.
Une fois que chaque code est entré dans votre Gameshark, rendez-vous dans le magasin le plus proche et effectuez un achat. Au lieu que le stock normal soit affiché sur la liste des articles disponibles à l’achat, tout sera remplacé par une option d’achat gratuite d’un billet Mystic. Achetez un billet et quittez le magasin. Une vérification sur l’écran des éléments clés confirmera que vous avez maintenant un ticket Mystique. (Remarque: Si vous deviez désactiver les codes mais que les boutiques offrent toujours le ticket Mystic, enregistrez le jeu et désactivez-le pour effacer les effets qu’ils ont eus sur la programmation du jeu. Activez le jeu et les articles de la boutique devraient revenir à la normale, mais vous devrez saisir à nouveau le code maître, le code DMA et le code « Billet d’événement Avis de marin ».)
Présenter le Billet
Si vous avez un Billet Mystique au moyen d’un Cadeau Mystère, ou au moyen de la deuxième méthode de triche énumérée ci-dessus, allez visiter le port de Vermilion City et parlez avec le marin qui occupe le quai. Il remarquera que vous avez un billet rare et spécial en votre possession et vous proposera de vous faire transporter à Navel Rock. Assurez-vous d’avoir un stock important de Poké Balls, de préférence des Ultra Balls, ou, si vous en avez, deux Master Balls. Acceptez sa généreuse offre d’atteindre le Rocher du Nombril, où vivent les Pokémon légendaires Ho-Oh, l’oiseau phénix qui arpente le ciel, et Lugia, l’oiseau draconien qui veille sur les mers.
Navel Rock
Vous arriverez au port qui mène à Navel Rock, une grande île composée d’une énorme pierre qui repose profondément dans l’eau en dessous et atteint loin dans le ciel au-dessus. Une petite entrée est située au milieu de la roche, menant à une vaste grotte.
Après avoir pénétré dans la partie de la grotte de Navel Rock, il est tout simplement question d’aller de l’avant pour trouver les Pokémon légendaires qui habitent ici. Aucun Pokémon sauvage ne vous harcelera pendant que vous avancez, à travers le rocher. Le premier étage se termine par une échelle, qui vous emmène dans un sentier droit et étroit. C’est plutôt long, mais linéaire, donc tout ce que vous devez faire est de continuer à marcher. Il y a deux petites sections qui s’écartent de ce chemin principal, mais elles mènent simplement à des impasses. La rumeur disait qu’ils contenaient les TMs Sacred Fire et Aeroblast, les mouvements emblématiques de Ho-oh et Lugia, avant les phases finales du jeu, mais aucune chance ne vous attend ici – après tout, faire les mouvements des TMs Pokémon légendaires serait trop exploitable, vous permettant de donner ces mouvements à beaucoup, beaucoup d’autres Pokémon, ruinant ainsi la dynamique du jeu en empilant les chances injustement en votre faveur. Au lieu de cela, continuez à descendre le chemin central, où vous atteindrez éventuellement une section plus large du sol qui comporte deux échelles menant à des directions opposées: de haut en bas. Le sentier descendant vous mènera à une grotte où habite une Lugia de niveau 70, tandis que le sentier ascendant vous amènera au sommet du Rocher du Nombril, où un niveau 70 Ho-Oh atterrira devant vous.
Face à Lugia
Tout au fond du rocher du Nombril, après avoir traversé une séquence hallucinante de pièces redondantes en descendant, Lugia s’assoit tranquillement devant vous dans un petit bassin d’eau. Parler à lui fera vibrer la pièce alors qu’elle prend vie et crie, prête à se battre.
Lugia, comme Mewtwo, est un niveau 70 stupéfiant. Vous aurez besoin d’un Pokémon capable de résister à sa puissance furieuse. Lugia est aussi à la fois Psychique et de type Volant, de sorte que tout Pokémon pouvant utiliser des mouvements de type Rock, Ghost, Dark, Ice ou Électrique arrachera efficacement ses PV. Lugia connaît les mouvements suivants: Récupérer, ce qui lui permet de guérir périodiquement et de tirer la bataille à moins que vous ne puissiez utiliser Désactiver dessus; Pompe hydraulique, qui éliminera tout Pokémon de type Feu, Sol ou Rocher; Swift, un coup garanti si fort à ce niveau d’expérience, il peut infliger la mort à un Pokémon plus faible; Danse de pluie, qui augmentera la puissance de la pompe hydraulique pendant 5 tours, mais vous permettra d’exploiter vous-même les effets du mouvement. Lugia, comme beaucoup d’autres Pokémon légendaires, a également la Pression de capacité. Soyez prudent quant à la quantité de PP utilisée par vos mouvements.
Si vous avez la chance d’emballer des balles Master de rechange, ce ne serait pas une mauvaise idée d’en utiliser une sur Lugia. Sinon, vous n’aurez guère d’autre choix que de recourir à des balles Ultra après avoir abaissé ses PV à des niveaux critiques et placé une maladie de statut sur le légendaire. Si vous avez suffisamment avancé dans le jeu pour acheter des balles chronométrées dans la boutique spécialisée de Two Island ou si vous en avez dans le commerce, elles seront à leur meilleur si la bataille dure plus de 30 tours.
Assez vite, vous attraperez Lugia et remplirez un autre emplacement dans votre Pokédex ! Élevez-le au niveau 77 et vous pourrez lui apprendre Aeroblast, son attaque signature intense.
Vous avez un Pokémon légendaire dans vos griffes, mais il y en a un autre qui vous attend au sommet du Rocher du Nombril. C’est la seule et unique fois dans le jeu que vous pouvez trouver deux Pokémon légendaires en un seul endroit – pourquoi laisser passer cette opportunité?
Face à Ho-Oh
Après une ascension un peu moins longue jusqu’au sommet du Rocher du Nombril, montez le sommet apparemment désert pour trouver une surprise: un oiseau magnifiquement majestueux criera d’en haut et atterrira devant vous pour faire battle-Ho-Oh!
Ho-Oh est à égalité avec Lugia, de même au niveau 70. C’est un type de Feu / Vol, très faible à des mouvements de type Roche et dans une moindre mesure, des attaques de type Eau et Électrique. Il a aussi la Pression de Capacité, et connaît un ensemble de mouvements identique à Lugia, mais avec des mouvements de type Feu à la place des mouvements de type Eau de Lugia. Au lieu de la pompe hydraulique, Ho-Oh a un Souffle de feu et une journée ensoleillée à la place de la Danse de la pluie. Lugia lui-même serait un excellent duel contre Ho-Oh avec les mouvements qu’il connaît actuellement – tant que vous ne faites pas s’évanouir Ho-Oh. Tenez-vous à un Pokémon avec un avantage de type qui peut supporter le poids des attaques de Ho-Oh. La capturer avec une balle Maîtresse permet une victoire facile, mais les balles Ultra et Timer peuvent valoir la peine d’être essayées une fois de plus. Il ne faudra pas longtemps avant que vous ayez ce légendaire dans le sac, et vous aurez le superbe Duo de Tours tout seul!
Comme Lugia, Ho-Oh apprendra son propre mouvement signature, le Feu Sacré, au niveau 77, et cela vaut bien la peine d’attendre.
La Cendre sacrée
Avant de faire des traces de Navel Rock après avoir accroché Ho-Oh, il y a un objet unique et phénoménal qui se cache juste sous vos pieds. Activez votre viseur d’Item – vous remarquerez que les étoiles décollent de l’endroit où vous vous trouvez, puis recevez un message indiquant que le viseur d’Item tremble énormément ! Vous êtes debout sur un objet enterré, et c’est maintenant votre chance de le déterrer! Ce que vous trouverez, ce sont les cendres sacrées extrêmement utiles – des cendres poudreuses qui ont été fabriquées à partir des flammes puissantes de Ho-Oh. Cette mère de tous les objets ravivera tous les Pokémon évanouis de votre équipe lorsqu’ils seront utilisés ! Il suffit de penser – c’est votre atout contre les Quatre Élites! Mais attention – cela ne fonctionne qu’une seule fois, et quand c’est parti, c’est parti. Si vous ne voulez pas l’utiliser et le faire disparaître de votre inventaire, c’est toujours un joli bijou pour vous vanter – ils sont le butin d’une bataille Pokémon impressionnante!
Le Duo de la Tour
Ho-Oh et Lugia sont des prétendants redoutables dans toutes les batailles Pokémon. La pompe hydraulique de Lugia lui permet de couvrir sa faiblesse contre les types de Roches, tandis que Ho-oh a moins de faiblesses potentielles (Eau et Électrique) au détriment d’un talon d’Achille paralysant contre les attaques de Roches (dégâts 4x). Aucun des deux ne peut être blessé par des attaques au sol, et ils peuvent se soigner au combat avec Recover. Cependant, comme beaucoup de Pokémon légendaires extrêmement puissants, ils sont interdits d’utilisation dans la Tour Pokémon. Quoi qu’il en soit, lorsque les deux atteindront le niveau 100, ils auront des statistiques monstrueuses bien capables de faire face aux Quatre Élites dans de futurs combats.
Avec votre Pokémon légendaire nouvellement acquis ajouté à votre équipage, vous pouvez radier en toute sécurité le Rocher du Nombril et partir. Mais… un autre Pokémon exclusif à l’événement se cache dans l’attente – l’un avec l’origine la plus étrange et la plus mystérieuse à ce jour. Pour compléter l’entrée finale de votre Pokédex Gen.III, Deoxys attend votre arrivée sur l’île de Naissance…