Qu’est-ce que l’ÈRE au Baseball? Un Guide complet de la Statistique – Coaching Kidz

 Le lanceur de la MLB se prépare à rentrer chez lui.

Depuis à peu près aussi longtemps que le baseball a été joué, les joueurs, les entraîneurs et les fans ont réfléchi à la façon d’évaluer correctement les joueurs. À mesure que les temps changent, les méthodes d’évaluation des joueurs ont évolué.

Étant donné que les lanceurs ont tendance à faire l’objet du plus grand examen de n’importe quel poste et sont généralement considérés comme l’atout le plus critique pour le succès d’une équipe, la statistique de moyenne de points mérités (ERA) a été créée.

Alors, qu’est-ce que l’ÈRE au baseball?

Moyenne de points mérités, ou ÈRE, est une statistique utilisée pour évaluer le nombre de points mérités qu’un lanceur accorde en moyenne par neuf manches lancées. Cela se fait en prenant le total de points mérités accordés au lanceur et en divisant par le nombre de manches lancées, et en le multipliant par neuf.

Maintenant, l’ÈRE d’un lanceur ne raconte pas toute l’histoire, car différents ensembles de circonstances peuvent conduire à des oscillations sauvages dans ce qui est considéré comme une ÈRE « normale » et de même ce qui est considéré comme bon ou mauvais. Nous allons aller plus loin en profondeur pour expliquer exactement ce qu’est une ÉPOQUE et comment elle est interprétée.

Alors abordons la question à portée de main, allons-nous?

Quelle Est la Moyenne De Points Mérités D’un Lanceur?

Au baseball, la description de poste d’un lanceur est assez simple: empêcher l’autre équipe de marquer. Naturellement, la statistique la plus communément acceptée pour évaluer les lanceurs implique l’efficacité du lanceur à prévenir les courses, quelle ÈRE reflète.

L’ÈRE d’un lanceur reflète le nombre moyen de points qu’un lanceur, basé uniquement sur ses lancers, autoriserait par neuf manches de lancer.

ERA est destiné à prendre en compte la performance du lanceur et de la défense derrière lui afin qu’il ne soit pas puni pour une mauvaise défense. Par conséquent, il existe deux types de points marqués par un lanceur : les points gagnés et les points non gagnés.

Pour mieux comprendre la signification et le calcul de l’ÈRE, nous devrions probablement expliquer quelle est la différence entre les deux.

Que sont les points mérités et non gagnés au baseball?

 Le receveur de baseball essaie de marquer le coureur à la maison.

Dans les termes les plus simples, un point gagné est un point qui est considéré comme autorisé uniquement en raison de la capacité de lancer du lanceur, tandis qu’un point non gagné est un point qui n’aurait pas ou n’aurait probablement pas marqué sans le bénéfice d’une erreur ou d’une balle passée.

Les points mérités sont de loin les plus courants, représentant plus de 92 % des 23 467 points marqués au cours de la saison 2019 de la Ligue majeure de baseball (MLB). Ces points sont presque exclusivement marqués à la suite d’une combinaison de coups sûrs, de buts sur balles et de frappeurs frappés, ainsi que de sorties au bon moment.

D’autre part, les courses non gagnées sont beaucoup plus rares, ne représentant que 1 783 courses MLB en 2019. En termes plus généraux, il y a eu environ trois points non mérités marqués sur la durée de tous les quatre matchs de la MLB au cours de la saison 2019.

Ces exécutions sont le plus souvent le résultat d’une erreur commise par un fielder.

Ceux-ci incluent également toutes les erreurs commises par le lanceur, car bien qu’elles soient de la faute du lanceur, elles ne sont pas indicatives de sa capacité de lancer, en particulier.

Il existe des règles différenciant les courses gagnées et les courses non gagnées. Si un frappeur atteint la base en conséquence directe d’une erreur et marque plus tard, sa course sera non gagnée malgré tout.

Cependant, il existe également une zone grise avec des erreurs qui font avancer un coureur, mais n’entraînent pas directement que ce coureur atteigne la base.

Dans ces cas, le marqueur officiel est laissé à juger si le ou les points auraient de toute façon marqué si le reste de la manche s’était déroulé de la même manière sans l’erreur.

Par exemple, disons qu’un coureur simple avec un retrait et personne sur la base, mais le voltigeur gère mal la balle, ce qui permet au coureur d’avancer au troisième rang sur le jeu.

Si le prochain frappeur frappait un circuit, les deux points sont mérités, car ils auraient de toute façon marqué sur le circuit.

D’un autre côté, si le frappeur suivant frappe à la place un ballon sacrifice qui marque le point (ou s’il marque sur un retrait au sol, un lancer sauvage ou même un simple) et que la manche se termine par la suite sans aucun autre joueur de base, alors le point devient non gagné si le marqueur officiel croit que le point n’aurait pas marqué sans l’erreur.

Parce que les erreurs peuvent prolonger les manches, les points marqués avec deux retraits après qu’une erreur est commise sont probablement comptés comme des points non gagnés.

De plus, si une erreur se produit au milieu d’une manche avec plusieurs points, il est également possible que certains points d’une manche soient non gagnés, tandis que d’autres sont gagnés.

Donc, avec cela à l’écart, revenons à l’objectif principal, L’ÈRE, et regardons comment vous calculez l’ÈRE d’un lanceur.

Comment Calculez-Vous L’ERA?

ERA peut être un peu difficile à calculer au début car il y a trois nombres à prendre en compte, mais une fois que vous avez compris le calcul plusieurs fois, cela ne devrait pas être trop difficile.

La PÉRIODE D’un lanceur est calculée en divisant le nombre total de points mérités accordés par le nombre total de manches lancées, puis en multipliant le résultat total par neuf.

La formule résultante ressemblera à ceci: ERA= (points mérités/ manches) x 9

À titre d’exemple, nous utiliserons un lanceur qui a 50 manches lancées dans une saison et a accordé 25 points au total, mais seulement 20 points mérités. Parce que cinq points n’ont pas été gagnés, nous rejetons ce total et utilisons simplement 20 points et 50 manches lancées.

Donc, 20 divisé par 50 vaut 0,4, et une fois que vous multipliez cela par neuf, le résultat est 3,6. L’ÈRE est presque toujours indiquée à deux décimales, de sorte que le lanceur serait répertorié comme ayant une ÈRE de 3,60.

Maintenant que nous savons calculer l’ERA, regardons comment appliquer cette connaissance.

Qu’est-ce qu’une bonne ÉPOQUE dans le baseball?

 Un lanceur de baseball universitaire jette à la maison.

Il n’y a pas de norme sur ce qu’est une « bonne » moyenne de points mérités au baseball, car les chiffres fluctuent en raison de plusieurs facteurs, notamment l’altitude, la qualité des coups/ lancers dans la ligue, les dimensions du stade de baseball et d’autres choses.

Cela dit, en tant que référence non officielle, au 21e siècle, une ÈRE inférieure à 4,00 est considérée comme bonne, et une ÈRE inférieure à 3,00 est grande, et inférieure à 2,00 est exceptionnelle. Une ÉPOQUE supérieure à 5,00 est généralement considérée comme pauvre.

En 2019, par exemple, l’ÈRE à l’échelle de la ligue en MLB était de 4,49. Dans ce cas, l’ÈRE de 3,60 de notre lanceur dans l’exemple théorique a connu une saison solide, car son ÈRE était presque 20% inférieure à la moyenne de la ligue.

D’autre part, l’ÈRE la plus basse à l’échelle de la ligue dans le baseball depuis la soi-disant « Ère moderne » (commencée en 1901) était en 1908, lorsque la Ligue majeure de baseball dans son ensemble a enregistré une ÈRE de 2,37. Si notre lanceur théorique avait enregistré sa moyenne de 3,60 en 1908, elle aurait été 52 % plus élevée que la moyenne de la ligue.

Au cours des 20 dernières saisons, les leaders de l’ÈRE annuelle pour l’ensemble de la MLB ont eu des époques allant de 1,66 à 2,77, l’ÈRE moyenne pour le leader de la ligue majeure dans cette période étant de 2,37.

Pour le contexte, l’ÈRE de la ligue dans cette période est 4.25, ce qui signifie que le leader de la ligue dans ERA est en moyenne inférieur d’environ 44% à la moyenne de la ligue.

Cela illustre l’importance d’une ÈRE forte car, comme indiqué précédemment, l’objectif principal d’un lanceur est d’empêcher l’autre équipe de marquer.

Et lorsqu’il s’agit de gagner une faible moyenne de points mérités, les lanceurs de la Ligue nationale ont un avantage sur leurs homologues de la Ligue américaine. C’est parce que la Ligue nationale n’utilise pas la DH, ce qui signifie que les lanceurs de cette ligue peuvent lancer à d’autres lanceurs, qui sont presque toujours de mauvais frappeurs.

Quand l’ÈRE a-t-elle vu le jour au baseball?

La moyenne de points mérités est une statistique apparue au début de l’histoire du baseball, avec l’idée que les lanceurs devaient être évalués différemment de la méthode initiale des victoires et des défaites

L’écrivain et statisticien du baseball Henry Chadwick est crédité d’avoir inventé la statistique de la moyenne de points mérités entre le milieu et la fin des années 1800, bien que l’année exacte soit inconnue.

Chadwick croyait que les victoires et les défaites n’étaient pas de véritables indicateurs de l’efficacité d’un lanceur, alors il a cherché une autre statistique destinée à capturer l’efficacité d’un lanceur à empêcher les points de marquer.

Il s’avère que Chadwick avait des générations en avance sur son temps, car les victoires et les défaites d’un lanceur ont continué d’être très appréciées pendant de nombreuses décennies, malgré que cette statistique soit plus révélatrice de la performance collective d’une équipe.

Comme le lancer de secours est devenu plus courant dans les premières années du 20e siècle, l’utilisation de l’ÈRE est devenue plus courante lorsque les lanceurs ont commencé à apparaître dans des matchs sans gagner ni perdre.

La moyenne de points mérités est devenue une statistique officielle du Baseball majeur en 1912, bien que les chiffres de l’ÈRE des années précédentes aient été compilés rétroactivement.

Maintenant que vous savez ce qu’est l’ÈRE et comment l’interpréter, vous devriez avoir une meilleure idée si le lanceur que vous voyez sur le monticule est celui en qui vous pouvez avoir confiance ou celui dont vous devriez vous inquiéter.

Cotes et fins

  • L’ÈRE la plus basse en une saison (minimum 1 IP par match d’équipe) dans l’ère moderne de la MLB (depuis 1901) est une marque de 0,96 affichée par Dutch Leonard des Red Sox de Boston en 1914. La moyenne de points mérités la plus faible de l’ère  » Balle en direct » (depuis 1920) est la MOYENNE de 1,12 obtenue par le membre du Temple de la renommée Bob Gibson des Cardinals de St. Louis. Au 21e siècle, la note la plus basse est la moyenne de points mérités de 1,66 de Zack Greinke pour les Dodgers de Los Angeles en 2015.
  • L’ÈRE la plus basse de tous les temps en carrière (minimum de 1 000 manches lancées) est celle du membre du Temple de la renommée Ed Walsh, qui a enregistré un 1.82 moyenne de points mérités entre 1904 et 1917. Le plus bas pour un lanceur qui a lancé exclusivement à l’ère des balles réelles (après 1920) est de 2,21, accompli par Mariano Rivera entre 1995 et 2013. Clayton Kershaw a la plus faible moyenne de points mérités en carrière de tous les lanceurs actifs avec 2,44.
  • La moyenne la plus élevée en une saison par un lanceur qualifié est une marque de 7,71 enregistrée par Les Sweetland des Phillies de Philadelphie en 1930. Les Phillies affichent également une moyenne de points mérités de 6,70 cette année-là, la pire de l’histoire du baseball majeur.
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