Immagine questo: Tu ei tuoi amici stanno avendo bevande e parlare nel vostro salotto. Ora, vuoi davvero che bevano e parlino quando potrebbero bere e parlare e livellare enormi sanzioni l’uno contro l’altro in nome della sportività? E ‘ quello che pensavo. Bere giochi sono il modo perfetto per rompere il ghiaccio all’inizio della notte o segue in chat più profonde verso la fine della notte. Che tu sia un grande fan dei giochi shouty ad alta energia o che ti diverta a manipolare le regole per imparare i segreti della gente (ME), le seguenti idee di gioco potrebbero essere ottimi modi per trasformare una semplice notte in un ricordo.
Ogni volta che mi ritrovo a desiderare che ci fosse un elemento competitivo low-key tra me e i miei amici più vicini, improvvisamente vuoto su ogni gioco che abbia mai sentito parlare in tutta la mia vita. E poiché digitare frettolosamente “idee per bere giochi” in Google non è esattamente l’atmosfera di festa che mi piace sfruttare, ho raccolto alcuni dei giochi per bere più facilmente eseguiti che non richiedono più di voi di un mazzo di carte e, naturalmente, la capacità di arringare i tuoi amici in una parvenza di cerchio.
Irish Poker
Tutto ciò che serve per questo gioco è un mazzo di carte e come molti amici come si può staccare da un acceso dibattito sui meriti del nuovo album di Taylor Swift. Ogni giocatore riceve quattro carte coperte di fronte a loro. La persona a sinistra del mazziere deve indovinare se la loro prima carta è nera o rossa. Se indovinano bene, possono fare bere due persone qualsiasi nel gioco. Ma se indovinano male, devono bere due volte.
La supposizione continua attorno al cerchio. Per il secondo round, i giocatori devono indovinare se la loro seconda carta è più alta o più bassa della prima e distribuire quattro drink al cerchio (se hanno indovinato correttamente) o bere quattro drink (se hanno indovinato in modo errato).
Per il terzo round, i giocatori devono indovinare se il numero sulla terza carta sarà tra le due carte già estratte o meno, e bere o distribuire sei bevande a seconda del risultato.
Sull’ultima carta, i giocatori indovinano il seme. Se hanno ragione, distribuiscono otto drink e se sbagliano bevono tutti e otto.
Il gioco di cartone
Il gioco di cartone è un po ‘ più a ruota libera, e non richiede nulla tranne-avete indovinato—un pezzo di cartone. Ok, e un pennarello e un quarto. Ma ancora, è piuttosto bassa manutenzione. Il cartone può essere una scatola di pizza, una scatola di cartone appiattita o qualsiasi altra forma purché sia larga almeno un piede e mezzo e tu possa scrivere su di esso.
I giocatori iniziano disegnando cerchi in qualsiasi punto del cartone e scrivendo i loro nomi all’interno di detto cerchio. Quindi il primo giocatore gira un quarto sul cartone. Se atterra sul nome di qualcuno, quella persona beve. Se atterra su un territorio di cartone non occupato, il giocatore disegna un cerchio (qualunque sia la forma o la dimensione che vogliono!) e scrive una regola all’interno.
I giocatori continuano a lanciare la moneta a turno, atterrando sul nome di qualcuno, dovendo fare qualsiasi regola su cui atterrano o facendo una nuova regola fino a quando il tabellone è pieno. E poi inizia davvero il divertimento.
Un paio di regole suggerite per far rotolare la palla:
- Il giocatore deve fare un’impressione della persona di fronte a loro, e se la folla determina che non è abbastanza buono, bevono.
- Il giocatore deve scambiare un capo di abbigliamento con la persona accanto a loro.
- Il giocatore deve utilizzare una linea di prelievo sulla persona di fronte a loro. Il picker-upee decide se il picker-upper deve bere in base alla qualità della linea.
- Il giocatore deve terminare ogni frase con la parola miagolio per il round. Se dimenticano, bevono.
Friend Trivia
Questo è ottimo per un gruppo di amici che si conoscono da molto tempo. Ognuno ottiene tre (o più) pezzi di carta, e su ognuno scrivono un fatto strano su se stessi (o qualcun altro presente). Tutti gli scarti vanno in una ciotola. La ciotola poi viene passato intorno al cerchio per ogni turno.
Per ogni turno, un giocatore tira fuori un rottame, legge il pezzo di curiosità, e dopo un conteggio a tre, ognuno indica la persona che pensano che si tratta. Chiunque non ottenga le bevande giuste, e se tutti lo fanno nel modo giusto, la persona che la curiosità riguardava le bevande.
Coppa del Re (Noto anche come semplicemente Re)
Ci sono un sacco di varianti a questo gioco, ma come io sono un convinto sostenitore che i migliori giochi di bere sono quelli con il maggior potenziale per imparare ~segreti~, Ho intenzione di andare avanti e bastone con la mia. Il gioco inizia con un mazzo di carte sparse a faccia in giù in un cerchio attorno a una lattina non aperta della birra/sidro / seltzer a spillo di tua scelta. I giocatori, a turno, tirando le carte e posizionandole sotto la scheda della lattina, spingendo lentamente la lattina si apre sempre di più con ogni carta aggiunta sotto la scheda. La persona la cui carta apre finalmente la lattina deve berla. Nel frattempo, ogni carta aggiunta ha una regola diversa, quindi quando i busti delle carte finali aprono la lattina, il tuo gruppo avrà giocato con livelli e livelli di regole, creando un gioco di bevute molto disordinato (e molto confuso).
Ecco le regole per ogni carta:
- Asso: Cascata. La persona che ha estratto la carta inizia a bere e la persona alla sua sinistra segue fino a quando l’intero cerchio sta bevendo (come l’onda, ma più boozey). Nessuno può smettere di bere fino a quando la persona alla loro destra si ferma, a partire dalla persona che ha tirato la carta.
- 2: La tua. La persona che ha estratto la carta arriva a far bere qualcun altro.
- 3: Me. La persona che ha estratto la carta beve.
- 4: Piano. L’ultimo giocatore a mettere una mano sul pavimento beve.
- 5: Ragazzi. Ragazzi bevete.
- 6: Pulcini. Le signore bevono!
- 7: Paradiso. L’ultima persona a puntare al soffitto beve.
- 8: Compagno. Chiunque abbia pescato la carta può scegliere qualcuno nel cerchio per essere il loro compagno. Il compagno deve bere in qualsiasi momento le bevande cassetto carta per il resto del gioco.
- 9: Rima. La persona che ha disegnato la carta dice una parola e i giocatori fanno il giro del cerchio cercando di nominare le rime per questo. La prima persona a non riuscire a venire con una rima bevande. Se qualcuno prova una filastrocca di cazzate, è assolutamente necessario per il bene della società farli bere due volte.
- 10: Categorie. La persona che ha disegnato la carta nomina una categoria come “Film Disney” o “Presidenti degli Stati Uniti” (se sono noiosi). Il cerchio va in giro a nominare le cose in quella categoria fino a quando qualcuno non riesce a venire con uno. E se falliscono, allora devono (hai indovinato) bere!
- Jack: Non ho mai mai. Ogni giocatore mette tre dita in su e i giocatori vanno in giro in cerchio dicendo cose che non hanno mai, mai fatto. Ogni volta che un giocatore ha, infatti, mai fatto la cosa menzionata devono battere le mani, bere, e mettere un dito verso il basso. La prima persona a mettere giù tutte e 3 le dita perde (al gioco ma probabilmente non nella vita) e deve bere.
- Queen: Question Master o Juicy Q. I miei amici hanno giocato in entrambi i modi, ma più spesso abbiamo giocato questa carta in entrambi i modi allo stesso tempo. Consiglierei questa combinazione. Chiunque tira una regina diventa il Padrone della domanda. Chiunque risponda a una domanda posta dal Maestro della domanda in qualsiasi momento durante il gioco deve bere. Ci piace inaugurare il Maestro delle domande facendogli chiedere una Q succosa al gruppo-come in ogni domanda profonda, approfondita o inappropriata a cui tutti devono rispondere. Scegli e scegli in base alle vibrazioni quale regola (o entrambi! ti piacerebbe giocare per questo!
- Re: Fare una regola. Chi prende una carta re arriva a fare una nuova regola per il gioco. Targeting fortemente incoraggiato.
Fuck the Dealer
In Fuck the Dealer, c’è davvero un solo perdente, e probabilmente puoi già indovinare chi è. Il gioco inizia quando tutti sono seduti in cerchio e distribuite una carta – il giocatore con la carta più bassa classifica diventa il mazziere.
Il mazziere mescola il mazzo e lo mette davanti al gruppo. Il giocatore alla sinistra del mazziere indovina il valore della carta sulla parte superiore del mazzo. Il banco controlla e se il giocatore ha ragione, il banco beve quattro volte. Ma se l’ipotesi è sbagliata, il dealer dice all’indovino se la carta è inferiore o superiore alla prima ipotesi.
Quindi il giocatore indovina di nuovo. E se la seconda ipotesi è corretta, il rivenditore beve due volte. Se la seconda ipotesi è sbagliata, il giocatore beve la differenza tra la loro ipotesi e il valore effettivo della carta.
Lo stesso mazziere ha poi il giocatore successivo a sinistra indovinare il valore della nuova carta sulla parte superiore del mazzo, e il gioco continua intorno al cerchio fino a quando sei fuori di carte o, se avete alcuna pietà a tutti, ogni volta che il banco inizia a guardare molto triste.