DOTA 2 @Buff

Il gameplay di base di Dota 2 è abbastanza facile da capire, ma è forse uno dei titoli di esports più complessi in circolazione, poiché il suo gameplay ha tonnellate di sfumature e complessità che dovrai comprendere per comprendere appieno il gioco e dovrai padroneggiarli per diventare anche lontanamente bravo nel gioco.

Ci sono molti ruoli che possono essere giocati in Dota 2 come rivenditore di danni, serbatoio, iniziatore, battitore a lungo raggio backline, caster magico, guaritore, ecc. La maggior parte degli eroi fanno uno o due ruoli in modo efficace in base alle loro abilità, ma possono anche essere determinati da quali elementi si acquista. Una squadra ben equilibrata è molto probabilmente in grado di vincere combattimenti, ma alla fine ruoterà attorno alla strategia generale che la tua squadra vuole giocare. Ci sono molti ruoli che possono essere riprodotti in Dota 2 come rivenditore danni, serbatoio, iniziatore, battitore a lungo raggio backline, caster magia, guaritore, eccetera. La maggior parte degli eroi fanno uno o due ruoli in modo efficace che è in gran parte determinato dai loro attributi eroe e abilità.

Ci sono più di un centinaio di eroi tra cui scegliere con abilità e statistiche uniche. Come il tuo eroe gioca intorno alla mappa, guadagnano punti esperienza e causare loro di salire di livello che rende le loro statistiche crescere di più.. Le tre statistiche principali dell’eroe in Dota2 sono la Forza che determina quanta salute ha l’eroe, l’Agilità che determina quanta armatura e velocità di attacco hanno e l’Intelligenza che governa quanto mana hanno e quanti danni magici possono fare. Ogni eroe è classificato in tre tipi in base ai loro attributi primari:

Gli eroi della forza sono tipicamente eroi il cui guadagno di forza è più alto e di solito sono eroi tanky il cui ruolo principale è quello di assorbire i danni e di essere la prima linea per gli eroi squisher nella parte posteriore. Sono anche relegati alle parti più pericolose della mappa poiché di solito possono sopravvivere meglio e di solito sono anche quelli che iniziano i combattimenti a causa della loro intrinseca tankiness.

Gli eroi dell’agilità sono più spesso i concessionari di danni fisici nel gioco. Tendono ad essere più deboli nelle prime parti del gioco perché tendono ad avere una bassa salute, ma man mano che crescono nei livelli, il loro guadagno di agilità significherà che attaccano più duramente e più velocemente e che di solito possono vivere attraverso attacchi fisici a causa del loro guadagno di armatura.

Gli eroi dell’intelligenza sono di solito le ruote magiche, i guaritori o gli eroi che possono controllare i nemici stordendoli o tenendoli in posizione. Di solito sono i più facili da uccidere poiché hanno bassa salute e armatura, ma compensano avendo abilità utili che possono pompare un sacco di danni, mantenersi al sicuro o lucidare i loro alleati in modo che possano proteggerli durante i combattimenti di squadra.

Ogni eroe ha tre abilità di base e una abilità finale. Ogni volta che salgono di livello, possono imparare una nuova abilità o aumentare il livello di un’abilità già appresa. Le abilità di base possono essere livellate fino a 4 e di solito sono l’abilità pane e burro dell’eroe che gli conferisce il suo gameplay di base. Tuttavia, al livello 6, 12 e 18, gli eroi possono mettere un punto nelle loro abilità finali. Queste abilità sono l’abilità che definisce quell’eroe e sono la sua abilità più potente. Le abilità finali hanno solo tre livelli e sono un grande punto di svolta per gli eroi una volta che lo imparano. Il gameplay di alcuni eroi cambia completamente una volta apprese le loro abilità finali.

A livello 10, 15, 20 e 25, possono anche scegliere tra due talenti che migliorano ulteriormente l’eroe. Le combinazioni di abilità costruire, scelte di talento, e le scelte voce sarà tutto al giocatore ed è una vetrina delle loro preferenze personali, abilità, e la creatività.

Posizioni dei giocatori

Ci sono tre corsie che entrano ed escono dalle basi di entrambe le squadre e queste corsie sono collegate tra loro. Puoi pensarlo come autostrade collegate in cui viaggiano i brividi neutrali di entrambe le squadre. Queste corsie determinano pesantemente i ruoli e le posizioni che gli eroi possono eseguire e determinano notevolmente il tipo di gameplay che giocherai. Le posizioni sono contrassegnate da un numero che indica la priorità oro della posizione. C “è una quantità finita di risorse nella mappa di Dota 2 e avere tutti i giocatori si accumulano l” oro è una cattiva decisione, perché gli elementi più potenti sono di solito molto più costoso. Ciò ha dato origine alle priorità agricole in modo che ci possa essere un eroe che accumula un sacco di oro per comprare gli oggetti costosi in modo che possano diventare molto potenti. Queste posizioni sono classificate in posizioni di supporto e posizioni di base in cui le posizioni di base dovrebbero essere oro agricolo mentre le posizioni di supporto aiutano i nuclei ad essere più efficaci.

  • Posizione 1: Carry

Questa posizione è spesso chiamata la posizione carry perché questo è il ruolo che sarà l’agricoltura la maggior quantità di oro per acquistare oggetti costosi. Ci si aspetta che portino la loro squadra alla vittoria. Ciò significa che gli altri 4 giocatori della tua squadra devono cedere il passo a te mentre coltivi l’oro per acquistare i potenti oggetti costosi. Gli eroi che vengono spesso scelti per questa posizione sono eroi le cui abilità si sinergizzano naturalmente bene con oggetti costosi per farli arrecare un sacco di danni per essere in grado di uccidere da solo gli avversari. Posizione 1 i giocatori sono spesso relegati al safelane-la corsia in cui i brividi neutri sono più vicini alla torre che rende questa corsia la corsia più sicura della mappa per garantire che la posizione 1 è fuori ad un grande inizio.

  • Posizione 2: Midlane

La midlane è la corsia che si trova al centro della mappa. Le due torri centrali e i brividi sono così vicini l’uno all’altro che avere due eroi in questa corsia non darebbe loro molto spazio per lavorare. Questo è il motivo per cui il midlane è più spesso il giocatore solista ed è dove i giocatori super star vorrebbero giocare in quanto è una battaglia 1 contro 1 di abilità. Dal momento che la posizione 2 è solo e ha accesso a molto di più fattoria, sono spesso poi eroi di alto livello con un sacco di oro per comprare oggetti con durante le prime parti del gioco. Eroi che possono impostare il tempo e coloro che hanno molto potenti abilità finali sono spesso dato il midlane in modo che possano dettare il ritmo del gioco e uccidere i nemici in modo da fornire spazio per il loro trasporto per diventare ancora più forte. Essenzialmente, durante le prime parti del gioco, sei il carry mentre la tua posizione 1 sta coltivando per diventare un carry ancora più forte in seguito.

  • Posizione 3: Offlane

La corsia di fronte al safelane è la tua offlane. Questo perché il tuo offlane è il safelane del nemico. Se il safelane è sicuro per il trasporto, significa che l’offlane è pericoloso per la posizione 3 offlaner. Gli eroi che vengono spesso scelti per questo ruolo sono eroi di carri armati o quelli che possono sopravvivere a questa pericolosa corsia pur essendo un fastidio per il nemico portare a ritardare la loro fattoria. La posizione 3 è ancora un eroe principale, il che significa che sono relegati a una priorità agricola. Tuttavia, questa posizione è una delle posizioni più flessibili del gioco perché dovrai acquistare gli oggetti costosi di cui la tua squadra ha bisogno, ma gli altri 2 core non vogliono comprare. La tua squadra manca qualcuno per iniziare una lotta? Acquista oggetti di iniziazione e vai per iniziare i combattimenti. La tua squadra ha bisogno di un blocco per fermare quegli eroi scivolosi dalla fuga? Acquistare oggetti stordire per mantenere i nemici in posizione. Alla tua squadra manca un frontliner tanky? Acquistare oggetti che renderanno molto più difficile per la squadra nemica di prendere giù.

  • Posizione 4: Supporto agricoltura/Roaming

Il supporto Posizione 4 riempie le lacune rimanenti di cui il team ha bisogno. Questa posizione è chiamata supporto roaming perché tecnicamente, sei un eroe che supporta la posizione 3 per garantire che egli ha un buon gioco. Tuttavia, la maggior parte degli eroi di posizione 4 sono quelli che possono muoversi rapidamente sulla mappa e uccidere i nemici durante le prime parti del gioco. Sono più efficaci nel roaming intorno a ottenere uccisioni e diventare un fastidio. Essi supportano i loro nuclei da fare in giro con i nemici per garantire che i loro nuclei hanno un gioco migliore rispetto ai nemici. Hanno anche arrivare a coltivare un po ‘ d’oro in quanto sono quelli che si muovono intorno alla mappa molto. Ciò significa che possono acquistare alcuni oggetti leggermente costosi come un elemento di guarigione o elementi che possono impostare uccisioni.

  • Posizione 5: Supporto rigido

La posizione 5 è la posizione che ha più impatto durante le prime parti del gioco. Posizione 1 porta sono forti nel tardo gioco una volta che hanno un sacco di livelli e oggetti, ma sono spesso molto deboli durante l’inizio del gioco. Posizione 5 eroi sono spesso gli eroi più forti nei primi livelli anche senza oggetti così il loro ruolo primario è quello di babysitter la posizione 1 per garantire che essi saranno in grado di portare il gioco alla fine. I supporti duri sono efficaci anche senza oggetti in modo da sono dati spesso la minima quantità di priorità dell’azienda agricola. Gli elementi che fanno acquistare sono salvare gli elementi o gli elementi che danno visione. Essenzialmente, qualunque sia l’oro che possono ottenere, lo useranno per il miglioramento della squadra. Dal momento che non devono coltivare e sono quelli che si muovono intorno alla mappa fornendo visione, sono spesso i capitani della squadra che dettano la strategia della squadra.

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